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Golpes clássicos do GTA Online de 2015: como fechar os cinco primeiros golpes do Lester e quanto eles pagam

Atualizado: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
Piloto de macacão ao lado de um esportivo tunado no LS Car Meet em GTA Online

Os golpes originais do GTA Online em 2026: nível 12 e apartamento, tamanho da equipe, preparativos e finais dos cinco golpes do Lester, pagamentos no Normal e Hard, Elite, Criminal Mastermind e se valem a pena.

Resumo
  • Os cinco golpes clássicos chegaram em 10 de março de 2015 com a atualização Heists; o líder precisa de nível 12 e de um apartamento de luxo (a partir de GTA$200.000).
  • Eles liberam em ordem: The Fleeca Job para dois jogadores e depois The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding e The Pacific Standard Job para quatro.
  • No Normal o final paga à equipe de 201.250 (Fleeca) a 1.500.000 GTA$ (Pacific Standard); o Hard paga 25% a mais e a primeira partida da semana, 1,5 vez mais.
  • Os cortes de julho de 2026 não atingiram os clássicos; o último aumento foi em 2022: +75%, +50% no Pacific Standard.
  • Os prêmios únicos pela cadeia inteira somam até 12 milhões: All in Order e Loyalty valem 1 milhão cada, Criminal Mastermind, 10 milhões.
Índice
  1. O que você precisa para começar
  2. Os cinco golpes: clientes, preparativos e finais
  3. Pagamentos no Normal e no Hard após a atualização 1.73
  4. Quanto fica com o líder
  5. Elite Challenge de cada golpe
  6. All in Order, Loyalty e Criminal Mastermind
  7. Os golpes clássicos valem a pena em 2026?
  8. Perguntas frequentes sobre os golpes originais do GTA Online

O que você precisa para começar

Dados de novembro de 2026, após a atualização 1.73.

O líder do golpe (Heist Leader) precisa ter nível 12 ou mais e um apartamento de luxo com sala de planejamento; os mais baratos custam GTA$200.000. Quando você cumpre os requisitos, o Lester liga e o primeiro golpe aparece no quadro do apartamento. Os membros da equipe não precisam comprar nada: entram por convite do líder.

O líder paga a preparação: 11.500 pelo The Fleeca Job e 25.000 por cada um dos outros (valor desde a atualização The Criminal Enterprises, de 2022). Os preparativos dão ao líder apenas RP; o dinheiro de cada preparativo vai para a equipe. O líder só ganha no final.

A equipe é fixa: exatamente dois no The Fleeca Job e exatamente quatro nos demais. Com menos jogadores não dá para iniciar. Cada golpe libera depois do final do anterior, então o líder não pode pular direto para o Pacific Standard.

Os cinco golpes: clientes, preparativos e finais

GolpeClienteJogadoresPreparativosFinal
The Fleeca JobLester2Scope Out, Kurumaassaltar uma agência do Fleeca: um jogador dirige e o outro perfura o cofre
The Prison BreakAgent 14*4Plane, Bus, Station, Wet Worklibertar o professor Maxim Rashkovsky: o "guarda" e o "prisioneiro" entram na prisão, a Demolição intercepta o ônibus e o piloto busca o alvo no Velum
The Humane Labs RaidAgent 144Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMPo piloto e o atirador da Valkyrie cobrem dois jogadores que invadem o Humane Labs
Series A FundingTrevor Philips4Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Methdefender o galpão do Trevor e levar dois caminhões Mule até o farol de El Gordo
The Pacific Standard JobLester4Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikesbanco Pacific Standard: controle da multidão, hack, cargas térmicas no cofre e fuga em motos Lectro e num Dinghy

* A GTA Wiki aponta o Agent 14 como cliente do Prison Break; o GTABase aponta o Lester. Preparativos e funções segundo GTABase, GTA Wiki e GTA Boss.

Depois do The Fleeca Job, o Karin Kuruma (Armored) cai para o preço de troca de 525.000 em vez de 698.250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).

Pagamentos no Normal e no Hard após a atualização 1.73

Valores em GTA$ para a equipe inteira antes da divisão, segundo GTABase e GTA Boss (coincidem, exceto onde indicado):

GolpeEasyNormalHardPrimeira da semana, NormalPrimeira da semana, Hard
The Fleeca Job100.625201.250250.250*301.875377.344
The Prison Break350.000700.000875.0001.050.0001.312.500
The Humane Labs Raid472.500945.0001.181.2501.417.5001.771.875
Series A Funding353.500707.000883.7501.060.5001.325.625
The Pacific Standard Job750.0001.500.0001.875.0002.250.0002.812.500**

* O GTA Boss traz 251.563 para o Fleeca no Hard, exatamente 25% acima do Normal; GTABase e GTA Wiki trazem 250.250. ** Segundo o GTA Boss; o GTABase mostra 2.212.500, que não bate com o multiplicador de 1,5.

De onde vêm esses valores. Em 26 de julho de 2022, na atualização The Criminal Enterprises, os finais do Fleeca, Prison Break, Humane Labs e Series A subiram 75% e o Pacific Standard, 50%. Antes disso o Normal pagava 115.000, 400.000, 540.000, 404.000 e 1.000.000. Na mesma época a preparação caiu para 25.000.

Em julho de 2026, junto com o The Kortz Center Heist, a Rockstar cortou Cayo Perico, Diamond Casino e Doomsday, mas não mexeu nos golpes clássicos. Eles ainda entraram na lista com bônus pela primeira partida da semana: se o líder ainda não fechou aquele final desde o reset de quinta-feira, o pagamento é multiplicado por 1,5. O Hard sempre paga 25% a mais que o Normal, e o Easy, a metade.

Quanto fica com o líder

O líder define as porcentagens antes do final, mas cada membro precisa receber pelo menos 15%. Por isso, no The Fleeca Job o líder fica com até 85%, e nos golpes de quatro, com até 55%. O máximo dele no Normal, sem contar a preparação:

GolpeParte do líderPartida comum, GTA$Primeira da semana, GTA$
The Fleeca Job85%171.063256.594
The Prison Break55%385.000577.500
The Humane Labs Raid55%519.750779.625
Series A Funding55%388.850583.275
The Pacific Standard Job55%825.0001.237.500

Um membro com a parte mínima no Pacific Standard recebe 225.000 no Normal e 337.500 se for a primeira partida do líder na semana, além do dinheiro de cada um dos cinco preparativos. Uma divisão mais justa para uma equipe que você quer manter até o Criminal Mastermind é algo como 40/20/20/20.

Carro esportivo derrapando em Los Santos no GTA Online
Cena de GTA Online. Foto: Rockstar Games

Elite Challenge de cada golpe

O Elite Challenge são três condições no final. Se cumprir todas numa partida, cada jogador ganha um bônus além da sua parte:

GolpeCondições (todas numa partida)Bônus, GTA$
The Fleeca Jobmenos de 5:20, dano ao veículo abaixo de 6%, ninguém morre50.000
The Prison BreakRashkovsky sofre 1% de dano ou menos, extração em menos de 4:40, ninguém morre100.000
The Humane Labs Raidmenos de 11:00, dano ao veículo abaixo de 2%, ninguém morre100.000
Series A Fundingmenos de 6:30, 75 abates, ninguém morre100.000
The Pacific Standard Jobmenos de 10:15, NOOSE não acionada, ninguém morre100.000

Condições segundo GTABase e GTA Wiki; os valores também são confirmados pelo GTA Boom. Os mais difíceis são Humane Labs (Valkyrie quase sem danos) e Prison Break (4:40 para a extração de Rashkovsky).

All in Order, Loyalty e Criminal Mastermind

Esses prêmios contam a cadeia inteira, do primeiro preparativo do The Fleeca Job ao final do Pacific Standard:

PrêmioCondiçãoGTA$
All in Ordertodos os preparativos e finais dos cinco golpes em ordem1.000.000
Loyaltytodos os preparativos e finais com a mesma equipe1.000.000
Criminal Mastermindem ordem, com a mesma equipe, no Hard e sem nenhuma morte10.000.000
First Person (Another Perspective)todos os preparativos e finais em primeira pessoa, travada pelo líder100.000

As condições coincidem na GTA Wiki e no GTA Boom, e o GTABase confirma o valor do Criminal Mastermind. Os prêmios são únicos: um por conta segundo a GTA Wiki, um por personagem segundo o GTA Boom.

O Criminal Mastermind cobre os requisitos dos outros dois: ao conquistá-lo, All in Order e Loyalty também ficam completos, 12 milhões no total. Uma única morte de qualquer um, em qualquer etapa, zera a tentativa, então só vale tentar com uma equipe fixa de quatro que já conheça essas missões. O The Doomsday Heist tem seu próprio conjunto desses prêmios; veja o guia do Doomsday.

Os golpes clássicos valem a pena em 2026?

Como projeto único, sim. Um apartamento de 200.000 é a entrada mais barata nos golpes, e uma equipe que fechar a cadeia pela primeira vez no Hard sem mortes leva 12 milhões em prêmios além dos pagamentos.

Como renda regular, só o Pacific Standard e só como primeira partida da semana. Comparação no Normal:

GolpeJogadoresPagamento da equipe (Normal), GTA$O que comprar
Pacific Standard, primeira da semana42.250.000apartamento a partir de 200.000
Pacific Standard, repetição41.500.000apartamento a partir de 200.000
Diamond Casino, diamantes2-42.303.000Arcade a partir de 1.235.000
Cayo Perico, Pink Diamond1-4910.000 + alvos secundáriosKosatka por 2.200.000
Kortz Center, primeira venda da semana1-4≈1,3-2,1 milhõesmansão a partir de 11.500.000 + Art Studio 4.700.000

O grande ponto fraco dos clássicos é gente e tempo: o Pacific Standard exige exatamente quatro jogadores em cinco preparativos e no final, e o líder não ganha nada nos preparativos. Cayo Perico e Kortz Center dá para fazer sozinho. Mais detalhes: Cayo Perico solo, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Todos os golpes numa tabela estão na página de golpes do GTA Online; se há 2X nos clássicos nesta semana, veja a atualização semanal.

Perguntas frequentes sobre os golpes originais do GTA Online

Como começar o primeiro golpe no GTA Online?

Chegue ao nível 12 e compre um apartamento de luxo com sala de planejamento (a partir de 200.000). Depois da ligação do Lester, inicie o The Fleeca Job pelo quadro de planejamento; a preparação custa 11.500.

Quanto paga o The Pacific Standard Job?

1.500.000 no Normal e 1.875.000 no Hard para a equipe inteira. A primeira partida do líder na semana paga 2.250.000 no Normal. O líder pode ficar com até 55%.

Dá para fazer os golpes clássicos sozinho?

Não. O The Fleeca Job exige exatamente dois jogadores e os outros quatro, exatamente quatro. Para jogar sozinho existem Cayo Perico e Kortz Center.

Como ganhar os 10 milhões do Criminal Mastermind?

Feche todos os preparativos e finais dos cinco golpes em ordem, com a mesma equipe, no Hard e sem nenhuma morte. Somando All in Order e Loyalty, são 12 milhões de GTA$.

Posso começar direto pelo Pacific Standard?

Como líder, não: os golpes liberam em ordem e o Pacific Standard vem depois do Series A Funding. Como membro da equipe, você pode entrar no Pacific Standard de outro jogador a qualquer momento e sem apartamento.

Os pagamentos dos golpes clássicos foram cortados em 2026?

Não. Em julho de 2026 foram cortados Cayo Perico, Diamond Casino e Doomsday, enquanto os golpes clássicos ganharam bônus de ×1,5 pela primeira partida da semana.

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Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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