Первые ограбления GTA Online в 2026 году: ранг 12 и апартаменты, состав команды, сетапы и финалы пяти heists Лестера, выплаты Normal и Hard, Elite, Criminal Mastermind и стоит ли их проходить.
Содержание
- Что нужно для старта
- Пять ограблений: заказчики, сетапы и финалы
- Выплаты Normal и Hard после обновления 1.73
- Сколько остаётся ведущему
- Elite Challenge каждого ограбления
- All in Order, Loyalty и Criminal Mastermind
- Стоит ли проходить классические ограбления в 2026 году
- Частые вопросы о первых ограблениях GTA Online
Что нужно для старта
Данные по состоянию на ноябрь 2026 года, после обновления 1.73.
Ведущим (Heist Leader) может быть игрок с рангом 12 и выше, у которого есть High-End апартаменты с комнатой планирования; самые дешёвые стоят GTA$200 000. Когда условия выполнены, звонит Лестер, и первое ограбление появляется на доске в апартаментах. Участникам команды ничего покупать не нужно: присоединиться можно по приглашению ведущего.
Ведущий платит за подготовку: 11 500 за Fleeca Job и по 25 000 за каждое из остальных (так с обновления The Criminal Enterprises 2022 года). За сетапы он получает только RP, деньги за каждый сетап идут участникам. Сам ведущий зарабатывает только в финале.
Состав команды фиксированный: ровно двое в Fleeca Job и ровно четверо в остальных. Неполной командой миссию не запустить. Следующее ограбление открывается после финала предыдущего, так что начать сразу с Pacific Standard ведущий не может.
Пять ограблений: заказчики, сетапы и финалы
| Ограбление | Заказчик | Игроков | Сетапы | Финал |
|---|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | Лестер | 2 | Scope Out, Kuruma | ограбить отделение банка Fleeca: один игрок за рулём, второй сверлит хранилище |
| The Prison Break | Agent 14* | 4 | Plane, Bus, Station, Wet Work | освободить профессора Максима Рашковского: «охранник» и «заключённый» заходят в тюрьму, подрывник перехватывает автобус, пилот на Velum забирает цель |
| The Humane Labs Raid | Agent 14 | 4 | Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMP | пилот и стрелок на Valkyrie прикрывают двух игроков, которые проникают в лабораторию Humane Labs |
| Series A Funding | Тревор Филипс | 4 | Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Meth | отбить склад Тревора и довезти два грузовика Mule до маяка El Gordo |
| The Pacific Standard Job | Лестер | 4 | Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikes | банк Pacific Standard: контроль толпы, взлом, термозаряды на хранилище, отход на мотоциклах Lectro и лодке Dinghy |
* Заказчиком Prison Break GTA Wiki называет Agent 14, GTABase - Лестера. Сетапы и роли - по GTABase, GTA Wiki и GTA Boss.
После Fleeca Job бронированный Karin Kuruma (Armored) продаётся по trade price 525 000 вместо 698 250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).
Выплаты Normal и Hard после обновления 1.73
Суммы в GTA$ - на всю команду до распределения долей, по GTABase и GTA Boss (совпадают, кроме отмеченных):
| Ограбление | Easy | Normal | Hard | Первое за неделю, Normal | Первое за неделю, Hard |
|---|---|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | 100 625 | 201 250 | 250 250* | 301 875 | 377 344 |
| The Prison Break | 350 000 | 700 000 | 875 000 | 1 050 000 | 1 312 500 |
| The Humane Labs Raid | 472 500 | 945 000 | 1 181 250 | 1 417 500 | 1 771 875 |
| Series A Funding | 353 500 | 707 000 | 883 750 | 1 060 500 | 1 325 625 |
| The Pacific Standard Job | 750 000 | 1 500 000 | 1 875 000 | 2 250 000 | 2 812 500** |
* GTA Boss даёт для Fleeca на Hard 251 563, то есть ровно +25 % от Normal; GTABase и GTA Wiki пишут 250 250. ** Так у GTA Boss; GTABase показывает 2 212 500, что не соответствует множителю 1,5.
Откуда эти суммы. 26 июля 2022 года, в обновлении The Criminal Enterprises, финалы Fleeca, Prison Break, Humane Labs и Series A подорожали на 75 %, а Pacific Standard - на 50 %. До этого Normal платил 115 000, 400 000, 540 000, 404 000 и 1 000 000. Тогда же подготовку снизили до 25 000.
В июле 2026 года вместе с The Kortz Center Heist урезали Cayo Perico, Diamond Casino и Doomsday, а классические ограбления не тронули. Их добавили в список с бонусом за первое прохождение недели: если ведущий ещё не закрывал этот финал после четвергового обновления, выплата умножается на 1,5. Hard всегда платит на 25 % больше Normal, Easy - вдвое меньше.
Сколько остаётся ведущему
Доли распределяет ведущий перед финалом, но каждому участнику нужно дать минимум 15 %. Поэтому в Fleeca Job ведущий берёт до 85 %, а в ограблениях на четверых - до 55 %. Его максимум на Normal, без учёта подготовки:
| Ограбление | Доля ведущего | Обычный заход, GTA$ | Первое за неделю, GTA$ |
|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | 85 % | 171 063 | 256 594 |
| The Prison Break | 55 % | 385 000 | 577 500 |
| The Humane Labs Raid | 55 % | 519 750 | 779 625 |
| Series A Funding | 55 % | 388 850 | 583 275 |
| The Pacific Standard Job | 55 % | 825 000 | 1 237 500 |
Участник с минимальной долей в Pacific Standard получает 225 000 на Normal и 337 500, если это первое прохождение ведущего за неделю, плюс деньги за каждый из пяти сетапов. Более честное распределение для четвёрки, которую вы хотите сохранить до Criminal Mastermind, - что-то вроде 40/20/20/20.
Elite Challenge каждого ограбления
Elite Challenge - три условия в финале. Если выполнить все за один заход, каждый получает бонус сверх доли:
| Ограбление | Условия (все за один заход) | Бонус, GTA$ |
|---|---|---|
| The Fleeca Job | до 5:20, повреждение машины меньше 6 %, никто не погиб | 50 000 |
| The Prison Break | Рашковский получил не больше 1 % урона, эвакуация до 4:40, никто не погиб | 100 000 |
| The Humane Labs Raid | до 11:00, повреждение транспорта меньше 2 %, никто не погиб | 100 000 |
| Series A Funding | до 6:30, 75 убийств, никто не погиб | 100 000 |
| The Pacific Standard Job | до 10:15, NOOSE не вызван, никто не погиб | 100 000 |
Условия - по GTABase и GTA Wiki, суммы подтверждает и GTA Boom. Самые сложные - Humane Labs (Valkyrie почти без повреждений) и Prison Break (4:40 на эвакуацию Рашковского).
All in Order, Loyalty и Criminal Mastermind
Эти награды считаются за всю цепочку - от первого сетапа Fleeca Job до финала Pacific Standard:
| Награда | Условие | GTA$ |
|---|---|---|
| All in Order | все сетапы и финалы пяти ограблений по порядку | 1 000 000 |
| Loyalty | все сетапы и финалы одной и той же командой | 1 000 000 |
| Criminal Mastermind | по порядку, той же командой, на Hard, без единой смерти | 10 000 000 |
| First Person (Another Perspective) | все сетапы и финалы с камерой от первого лица, которую фиксирует ведущий | 100 000 |
Условия одинаковые в GTA Wiki и GTA Boom, сумму Criminal Mastermind подтверждает и GTABase. Награды разовые: по GTA Wiki - одна на аккаунт, по GTA Boom - одна на персонажа.
Criminal Mastermind включает требования двух других: если он выполнен, All in Order и Loyalty тоже закрыты, то есть вместе 12 млн. Одна смерть любого из команды на любом этапе обнуляет попытку, поэтому браться за него стоит только постоянной четвёркой, которая уже проходила эти миссии. В Doomsday Heist есть свой набор таких наград - см. гайд по Doomsday.
Стоит ли проходить классические ограбления в 2026 году
Как разовый проект - да. Апартаменты за 200 000 - самый дешёвый вход в ограбления, а команда, которая впервые пройдёт цепочку на Hard без смертей, получает 12 млн наград сверх выплат.
Как регулярный заработок - только Pacific Standard и только первое прохождение недели. Сравнение на Normal:
| Ограбление | Игроков | Выплата на команду (Normal), GTA$ | Что купить |
|---|---|---|---|
| Pacific Standard, первое за неделю | 4 | 2 250 000 | апартаменты от 200 000 |
| Pacific Standard, повтор | 4 | 1 500 000 | апартаменты от 200 000 |
| Diamond Casino, бриллианты | 2-4 | 2 303 000 | Arcade от 1 235 000 |
| Cayo Perico, Pink Diamond | 1-4 | 910 000 + дополнительные цели | Kosatka за 2 200 000 |
| Kortz Center, первая продажа за неделю | 1-4 | ≈1,3-2,1 млн | особняк от 11 500 000 + Art Studio 4 700 000 |
Главный минус классики - люди и время: Pacific Standard требует ровно четырёх игроков на пяти сетапах и финале, а ведущий за сетапы денег не получает. Cayo Perico и Kortz Center проходятся соло. Подробнее: Cayo Perico соло, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Все ограбления в одной таблице - на странице ограбления GTA Online, а действуют ли на этой неделе 2X на классику - в еженедельном обновлении.
Частые вопросы о первых ограблениях GTA Online
Как начать первое ограбление в GTA Online?
Достигните ранга 12 и купите High-End апартаменты с комнатой планирования (от 200 000). После звонка Лестера запустите The Fleeca Job с доски планирования; подготовка стоит 11 500.
Сколько платит The Pacific Standard Job?
1 500 000 на Normal и 1 875 000 на Hard на всю команду. Первое прохождение ведущего за неделю на Normal - 2 250 000. Ведущий может взять себе до 55 %.
Можно ли пройти классические ограбления соло?
Нет. The Fleeca Job требует ровно двух игроков, остальные четыре - ровно четырёх. Соло доступны Cayo Perico и Kortz Center.
Как получить 10 миллионов за Criminal Mastermind?
Пройти все сетапы и финалы пяти ограблений по порядку, той же командой, на Hard и без единой смерти. Вместе с All in Order и Loyalty это 12 млн GTA$.
Можно ли сразу начать с Pacific Standard?
Ведущему - нет: ограбления открываются по очереди, Pacific Standard - после Series A Funding. Участником присоединиться к чужому Pacific Standard можно в любой момент и без апартаментов.
Урезали ли выплаты классических ограблений в 2026 году?
Нет. В июле 2026 года сократили Cayo Perico, Diamond Casino и Doomsday, а классические ограбления получили бонус ×1,5 за первое прохождение недели.
Источники
- Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Справочники и гайды: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.



