Перейти к основному содержанию
Главная

Главное меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Кабинет

Кабинет
Меню

Главное меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Главная
  2. Гайды
  3. Первые ограбления GTA Online

Разделы игр

  • GTA 6
    • Об игре
    • Таймер до выхода
    • Дата выхода
    • Оценки и обзоры
    • Цена и издания
    • Издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • Сколько весит
    • Проблемы запуска
    • Настройки графики
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Управление
    • Персонажи
    • Актёры
    • Карта
  • GTA Online
    • Об игре
    • Цена и издания
    • На ПК
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Карта
    • Миссии
    • Ограбления
    • Транспорт
    • Оружие
    • Коллекционные предметы
    • Недвижимость
    • Бизнесы
    • Как заработать
    • Еженедельное обновление
    • Обновления
  • GTA 5
    • Об игре
    • Дата выхода
    • Цена и издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Читы на ПК
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Незнакомцы и чудаки
    • Прохождение на 100 %
    • Ограбления
    • Транспорт
    • Оружие
    • Коллекционные предметы
  • Red Dead Redemption 2
    • Об игре
    • Цена и издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • Настройки графики
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Оружие
    • Лошади
    • Лошади
    • Животные
    • Легендарные животные
  • Red Dead Redemption
    • Об игре
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
  • GTA: San Andreas
    • Об игре
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Транспорт
    • Оружие
    • Банды
    • Коллекционные предметы
    • Достижения
    • Недвижимость
    • Радио и музыка
  • GTA: Vice City
    • Об игре
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Транспорт
    • Достижения
    • Радио и музыка
  • GTA RP / FiveM
    • Об игре
    • Серверы
    • Украинские серверы
    • RedM (RP в RDR2)
  • Другие GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Другие игры Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Классические ограбления GTA Online 2015 года: как пройти пять первых heists и сколько они платят

Обновлено: 13.11.2026 Автор: Alex Rayne
Гонщик в комбинезоне у тюнингованного спорткара на LS Car Meet в GTA Online

Первые ограбления GTA Online в 2026 году: ранг 12 и апартаменты, состав команды, сетапы и финалы пяти heists Лестера, выплаты Normal и Hard, Elite, Criminal Mastermind и стоит ли их проходить.

Коротко
  • Пять классических ограблений вышли 10 марта 2015 года с обновлением Heists; ведущему нужны ранг 12 и High-End апартаменты (от GTA$200 000).
  • Открываются строго по очереди: The Fleeca Job на двух игроков, дальше The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding и The Pacific Standard Job на четверых.
  • Финал на Normal платит команде от 201 250 (Fleeca) до 1 500 000 GTA$ (Pacific Standard), Hard - на 25 % больше, первое прохождение недели - в 1,5 раза больше.
  • Июльские сокращения 2026 года классику не затронули; последнее повышение было в 2022 году: +75 %, для Pacific Standard +50 %.
  • Разовые награды за всю цепочку - до 12 млн: All in Order и Loyalty по 1 млн, Criminal Mastermind - 10 млн.
Содержание
  1. Что нужно для старта
  2. Пять ограблений: заказчики, сетапы и финалы
  3. Выплаты Normal и Hard после обновления 1.73
  4. Сколько остаётся ведущему
  5. Elite Challenge каждого ограбления
  6. All in Order, Loyalty и Criminal Mastermind
  7. Стоит ли проходить классические ограбления в 2026 году
  8. Частые вопросы о первых ограблениях GTA Online

Что нужно для старта

Данные по состоянию на ноябрь 2026 года, после обновления 1.73.

Ведущим (Heist Leader) может быть игрок с рангом 12 и выше, у которого есть High-End апартаменты с комнатой планирования; самые дешёвые стоят GTA$200 000. Когда условия выполнены, звонит Лестер, и первое ограбление появляется на доске в апартаментах. Участникам команды ничего покупать не нужно: присоединиться можно по приглашению ведущего.

Ведущий платит за подготовку: 11 500 за Fleeca Job и по 25 000 за каждое из остальных (так с обновления The Criminal Enterprises 2022 года). За сетапы он получает только RP, деньги за каждый сетап идут участникам. Сам ведущий зарабатывает только в финале.

Состав команды фиксированный: ровно двое в Fleeca Job и ровно четверо в остальных. Неполной командой миссию не запустить. Следующее ограбление открывается после финала предыдущего, так что начать сразу с Pacific Standard ведущий не может.

Пять ограблений: заказчики, сетапы и финалы

ОграблениеЗаказчикИгроковСетапыФинал
The Fleeca JobЛестер2Scope Out, Kurumaограбить отделение банка Fleeca: один игрок за рулём, второй сверлит хранилище
The Prison BreakAgent 14*4Plane, Bus, Station, Wet Workосвободить профессора Максима Рашковского: «охранник» и «заключённый» заходят в тюрьму, подрывник перехватывает автобус, пилот на Velum забирает цель
The Humane Labs RaidAgent 144Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMPпилот и стрелок на Valkyrie прикрывают двух игроков, которые проникают в лабораторию Humane Labs
Series A FundingТревор Филипс4Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Methотбить склад Тревора и довезти два грузовика Mule до маяка El Gordo
The Pacific Standard JobЛестер4Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikesбанк Pacific Standard: контроль толпы, взлом, термозаряды на хранилище, отход на мотоциклах Lectro и лодке Dinghy

* Заказчиком Prison Break GTA Wiki называет Agent 14, GTABase - Лестера. Сетапы и роли - по GTABase, GTA Wiki и GTA Boss.

После Fleeca Job бронированный Karin Kuruma (Armored) продаётся по trade price 525 000 вместо 698 250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).

Выплаты Normal и Hard после обновления 1.73

Суммы в GTA$ - на всю команду до распределения долей, по GTABase и GTA Boss (совпадают, кроме отмеченных):

ОграблениеEasyNormalHardПервое за неделю, NormalПервое за неделю, Hard
The Fleeca Job100 625201 250250 250*301 875377 344
The Prison Break350 000700 000875 0001 050 0001 312 500
The Humane Labs Raid472 500945 0001 181 2501 417 5001 771 875
Series A Funding353 500707 000883 7501 060 5001 325 625
The Pacific Standard Job750 0001 500 0001 875 0002 250 0002 812 500**

* GTA Boss даёт для Fleeca на Hard 251 563, то есть ровно +25 % от Normal; GTABase и GTA Wiki пишут 250 250. ** Так у GTA Boss; GTABase показывает 2 212 500, что не соответствует множителю 1,5.

Откуда эти суммы. 26 июля 2022 года, в обновлении The Criminal Enterprises, финалы Fleeca, Prison Break, Humane Labs и Series A подорожали на 75 %, а Pacific Standard - на 50 %. До этого Normal платил 115 000, 400 000, 540 000, 404 000 и 1 000 000. Тогда же подготовку снизили до 25 000.

В июле 2026 года вместе с The Kortz Center Heist урезали Cayo Perico, Diamond Casino и Doomsday, а классические ограбления не тронули. Их добавили в список с бонусом за первое прохождение недели: если ведущий ещё не закрывал этот финал после четвергового обновления, выплата умножается на 1,5. Hard всегда платит на 25 % больше Normal, Easy - вдвое меньше.

Сколько остаётся ведущему

Доли распределяет ведущий перед финалом, но каждому участнику нужно дать минимум 15 %. Поэтому в Fleeca Job ведущий берёт до 85 %, а в ограблениях на четверых - до 55 %. Его максимум на Normal, без учёта подготовки:

ОграблениеДоля ведущегоОбычный заход, GTA$Первое за неделю, GTA$
The Fleeca Job85 %171 063256 594
The Prison Break55 %385 000577 500
The Humane Labs Raid55 %519 750779 625
Series A Funding55 %388 850583 275
The Pacific Standard Job55 %825 0001 237 500

Участник с минимальной долей в Pacific Standard получает 225 000 на Normal и 337 500, если это первое прохождение ведущего за неделю, плюс деньги за каждый из пяти сетапов. Более честное распределение для четвёрки, которую вы хотите сохранить до Criminal Mastermind, - что-то вроде 40/20/20/20.

Спорткар в заносе на улицах Лос-Сантоса — GTA Online
Кадр из GTA Online. Фото: Rockstar Games

Elite Challenge каждого ограбления

Elite Challenge - три условия в финале. Если выполнить все за один заход, каждый получает бонус сверх доли:

ОграблениеУсловия (все за один заход)Бонус, GTA$
The Fleeca Jobдо 5:20, повреждение машины меньше 6 %, никто не погиб50 000
The Prison BreakРашковский получил не больше 1 % урона, эвакуация до 4:40, никто не погиб100 000
The Humane Labs Raidдо 11:00, повреждение транспорта меньше 2 %, никто не погиб100 000
Series A Fundingдо 6:30, 75 убийств, никто не погиб100 000
The Pacific Standard Jobдо 10:15, NOOSE не вызван, никто не погиб100 000

Условия - по GTABase и GTA Wiki, суммы подтверждает и GTA Boom. Самые сложные - Humane Labs (Valkyrie почти без повреждений) и Prison Break (4:40 на эвакуацию Рашковского).

All in Order, Loyalty и Criminal Mastermind

Эти награды считаются за всю цепочку - от первого сетапа Fleeca Job до финала Pacific Standard:

НаградаУсловиеGTA$
All in Orderвсе сетапы и финалы пяти ограблений по порядку1 000 000
Loyaltyвсе сетапы и финалы одной и той же командой1 000 000
Criminal Mastermindпо порядку, той же командой, на Hard, без единой смерти10 000 000
First Person (Another Perspective)все сетапы и финалы с камерой от первого лица, которую фиксирует ведущий100 000

Условия одинаковые в GTA Wiki и GTA Boom, сумму Criminal Mastermind подтверждает и GTABase. Награды разовые: по GTA Wiki - одна на аккаунт, по GTA Boom - одна на персонажа.

Criminal Mastermind включает требования двух других: если он выполнен, All in Order и Loyalty тоже закрыты, то есть вместе 12 млн. Одна смерть любого из команды на любом этапе обнуляет попытку, поэтому браться за него стоит только постоянной четвёркой, которая уже проходила эти миссии. В Doomsday Heist есть свой набор таких наград - см. гайд по Doomsday.

Стоит ли проходить классические ограбления в 2026 году

Как разовый проект - да. Апартаменты за 200 000 - самый дешёвый вход в ограбления, а команда, которая впервые пройдёт цепочку на Hard без смертей, получает 12 млн наград сверх выплат.

Как регулярный заработок - только Pacific Standard и только первое прохождение недели. Сравнение на Normal:

ОграблениеИгроковВыплата на команду (Normal), GTA$Что купить
Pacific Standard, первое за неделю42 250 000апартаменты от 200 000
Pacific Standard, повтор41 500 000апартаменты от 200 000
Diamond Casino, бриллианты2-42 303 000Arcade от 1 235 000
Cayo Perico, Pink Diamond1-4910 000 + дополнительные целиKosatka за 2 200 000
Kortz Center, первая продажа за неделю1-4≈1,3-2,1 млнособняк от 11 500 000 + Art Studio 4 700 000

Главный минус классики - люди и время: Pacific Standard требует ровно четырёх игроков на пяти сетапах и финале, а ведущий за сетапы денег не получает. Cayo Perico и Kortz Center проходятся соло. Подробнее: Cayo Perico соло, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Все ограбления в одной таблице - на странице ограбления GTA Online, а действуют ли на этой неделе 2X на классику - в еженедельном обновлении.

Частые вопросы о первых ограблениях GTA Online

Как начать первое ограбление в GTA Online?

Достигните ранга 12 и купите High-End апартаменты с комнатой планирования (от 200 000). После звонка Лестера запустите The Fleeca Job с доски планирования; подготовка стоит 11 500.

Сколько платит The Pacific Standard Job?

1 500 000 на Normal и 1 875 000 на Hard на всю команду. Первое прохождение ведущего за неделю на Normal - 2 250 000. Ведущий может взять себе до 55 %.

Можно ли пройти классические ограбления соло?

Нет. The Fleeca Job требует ровно двух игроков, остальные четыре - ровно четырёх. Соло доступны Cayo Perico и Kortz Center.

Как получить 10 миллионов за Criminal Mastermind?

Пройти все сетапы и финалы пяти ограблений по порядку, той же командой, на Hard и без единой смерти. Вместе с All in Order и Loyalty это 12 млн GTA$.

Можно ли сразу начать с Pacific Standard?

Ведущему - нет: ограбления открываются по очереди, Pacific Standard - после Series A Funding. Участником присоединиться к чужому Pacific Standard можно в любой момент и без апартаментов.

Урезали ли выплаты классических ограблений в 2026 году?

Нет. В июле 2026 года сократили Cayo Perico, Diamond Casino и Doomsday, а классические ограбления получили бонус ×1,5 за первое прохождение недели.

Читайте также

Яхта в GTA Online: модели, цены, миссии и стоит ли покупатьОсобняки GTA Online: цены, улучшения, буст бизнесов и стоит ли покупатьСекреты и пасхалки RDR2: вампир, НЛО, призраки, Strange Man и путешественник во времениПрохождение GTA 5 по этапам: порядок сюжета, развилки и что нельзя пропустить
Все гайды →

Источники

  • Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Справочники и гайды: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.

Поделиться:
Логотип GTA Top

Меню в подвале

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Copyright © 2026 Неофициальный фан-сайт.
Копирование и бесплатное распространение материалов разрешено при условии ссылки на первоисточник.
GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive. Названия игр и торговые марки принадлежат их владельцам, официальные изображения — Rockstar Games. Редакционная политика · Автор: Alex Rayne
  • Политика конфиденциальности