Todas as missões da história de Red Dead Redemption 2 por capítulo: de Colter a Beecher’s Hope, nomes em inglês, missões de honra opcionais, como rejogar uma missão e do que depende o final — sem spoilers.
Quantas missões tem RDR2
Em Red Dead Redemption 2, as missões são a história dividida em 6 capítulos e dois epílogos. A Rockstar não divulgou o número oficial de missões. A Red Dead Wiki conta 109 missões: 94 da história e 15 «missões de honra» (honor missions) — tarefas extras de membros da gangue e conhecidos que afetam a honra de Arthur. Para os 100 % são necessárias 107, e alguns guias falam em 104–110 — depende de contar ou não as cutscenes e as missões em várias partes. Por isso a resposta honesta é: mais de 100.
A ordem dentro de cada capítulo é flexível. O Capítulo 2 é o mais livre: as missões dele podem ser feitas em quase qualquer sequência.
| Capítulo | Acampamento / local | Destaque |
|---|---|---|
| 1 | Colter (Ambarino) | Tutorial, fuga da nevasca |
| 2 | Horseshoe Overlook (New Hanover) | O maior número de missões livres |
| 3 | Clemens Point (Lemoyne) | Rixa entre famílias em Rhodes |
| 4 | Shady Belle / Saint Denis (Lemoyne) | A cidade grande |
| 5 | Guarma | Ilha tropical |
| 6 | Beaver Hollow (New Hanover) | O fim da história de Arthur |
| Epílogo 1 | Pronghorn Ranch (West Elizabeth) | Vida nova, mapa aberto |
| Epílogo 2 | Beecher’s Hope (West Elizabeth) | Fazenda própria |
Capítulo 1: Colter
A gangue se esconde da nevasca numa cidadezinha mineira abandonada nas montanhas. É o capítulo-tutorial: caça, cavalgada, os primeiros tiroteios.
- Outlaws from the West
- Enter, Pursued by a Memory
- Old Friends
- The Aftermath of Genesis
- Who the Hell is Leviticus Cornwall?
- Eastward Bound
Capítulo 2: Horseshoe Overlook
Acampamento perto de Valentine. O capítulo mais livre: muitas missões podem ser feitas em qualquer ordem.
- Polite Society, Valentine Style
- Americans at Rest
- Exit Pursued by a Bruised Ego
- Who is Not Without Sin
- The Spines of America
- Paying a Social Call
- A Quiet Time
- The First Shall Be Last
- Blessed are the Meek?
- Good, Honest, Snake Oil
- Pouring Forth Oil I–IV
- A Fisher of Men
- An American Pastoral Scene
- The Sheep and the Goats
- A Strange Kindness
- Money Lending and Other Sins I–III (opcional)
- We Loved Once and True I–III (opcional)
Capítulo 3: Clemens Point
Acampamento perto de Rhodes, em Lemoyne. A gangue tenta tirar proveito da rixa entre duas famílias locais.
- The New South
- Further Questions of Female Suffrage
- American Distillation
- An Honest Mistake
- Advertising, the New American Art
- Preaching Forgiveness as He Went
- The Fine Joys of Tobacco
- Sodom? Back to Gomorrah
- Magicians for Sport
- Horse Flesh for Dinner
- Blessed are the Peacemakers
- Friends in Very Low Places
- A Short Walk in a Pretty Town
- Blood Feuds, Ancient and Modern
- The Battle of Shady Belle
- The Course of True Love I–III (opcional)
- Money Lending and Other Sins IV (opcional)
Capítulo 4: Saint Denis
A maior cidade do jogo. A gangue procura o grande golpe que vai permitir sumir de vez.
- The Joys of Civilization
- Angelo Bronte, a Man of Honor
- The Gilded Cage
- No, No and Thrice, No
- A Fine Night of Debauchery
- American Fathers I–II
- Horsemen, Apocalypses
- Urban Pleasures
- Country Pursuits
- Revenge is a Dish Best Eaten
- Banking, the Old American Art
- Fatherhood and Other Dreams (opcional)
- Help a Brother Out (opcional)
- Brothers and Sisters, One and All (opcional)
- Money Lending and Other Sins V (opcional)
Capítulo 5: Guarma
Um capítulo curto numa ilha tropical, longe do mapa de sempre.
- Welcome to the New World
- A Kind and Benevolent Despot
- Savagery Unleashed
- Hell Hath No Fury
- Paradise Mercifully Departed
- Dear Uncle Tacitus
- Fleeting Joy
Capítulo 6: Beaver Hollow
O último capítulo de Arthur. O novo acampamento fica no remoto Beaver Hollow, no leste de New Hanover.
- That’s Murfree Country
- A Fork in the Road
- Icarus and Friends
- Visiting Hours
- Just a Social Call
- A Rage Unleashed
- The Delights of Van Horn
- Archeology for Beginners
- Honor, Amongst Thieves
- The Bridge to Nowhere
- The Fine Art of Conversation
- Goodbye, Dear Friend
- Mrs. Sadie Adler, Widow I–II
- Favored Sons
- The King’s Son
- My Last Boy
- Our Best Selves
- Red Dead Redemption
- The Course of True Love IV–V (opcional)
- Money Lending and Other Sins VI–VII (opcional)
- Do Not Seek Absolution I–II (opcional)
- Of Men and Angels I–II (opcional)
Epílogo, parte 1: Pronghorn Ranch
Vida nova num rancho em West Elizabeth. O mapa inteiro é liberado, incluindo New Austin.
- The Wheel
- Simple Pleasures
- Farming, for Beginners
- Fatherhood, for Beginners
- Old Habits
- Jim Milton Rides, Again?
- Fatherhood, for Idiots
- Motherhood
- Gainful Employment
- The Landowning Classes
- Home of the Gentry?
Epílogo, parte 2: Beecher’s Hope
A fazenda própria e a construção da casa.
- Bare Knuckle Friendships
- An Honest Day’s Labors
- Home Improvement for Beginners
- The Tool Box
- A New Jerusalem
- A Quick Favor for an Old Friend
- Uncle’s Bad Day
- Trying Again
- A Really Big Bastard
- A New Future Imagined
- American Venom
Missões de estranhos e tarefas paralelas
Além da história, RDR2 tem as missões de estranhos (Stranger Missions) — marcadas com um ponto de interrogação no mapa. A wiki conta 31 dessas linhas; cinco delas (Money Lending and Other Sins, Help a Brother Out, Brothers and Sisters, One and All, Do Not Seek Absolution, Of Men and Angels) contam como «missões de honra» e por isso estão na lista acima. Entre as outras estão «The Noblest of Men, and a Woman», sobre pistoleiros lendários, «A Test of Faith», sobre ossos de dinossauro, «Duchesses and other Animals», sobre animais exóticos, e «Geology for Beginners», sobre pinturas rupestres.
Parte das linhas de estranhos é necessária para os 100 % — a lista está na página colecionáveis e 100 %.
Finais de RDR2 sem spoilers
A história de Arthur tem mais de um final. Eles dependem de duas coisas: o nível de honra (como você se comportou ao longo do jogo) e a escolha que o jogo oferece perto do fim do Capítulo 6. Depois disso começa o epílogo — ele é obrigatório, e é nele que o resto do mapa é liberado. Os detalhes do final não contamos de propósito.
Dá para mudar a honra rápido com códigos — mas eles desligam o salvamento. A lista está na página códigos de RDR2.
Como rejogar uma missão
As missões concluídas podem ser repetidas pelo menu de progresso (Pausa → Progress, seção da história). Repetir é útil para conseguir a medalha de ouro: cada missão tem condições extras, como tempo ou precisão nos tiros, e o resultado aparece nesse mesmo menu.
Os personagens que você encontra nas missões estão na página personagens de RDR2, e o mapa dos estados, na página mapa de RDR2. Tudo sobre o jogo na página Red Dead Redemption 2.
Perguntas frequentes sobre as missões de RDR2
Quantas missões tem Red Dead Redemption 2?
Não há número oficial. A wiki conta 109 missões da história (94 principais + 15 missões de honra); para os 100 % são necessárias 107.
Quantos capítulos tem RDR2?
Seis capítulos e um epílogo em duas partes: Colter, Horseshoe Overlook, Clemens Point, Saint Denis, Guarma, Beaver Hollow, Pronghorn Ranch e Beecher’s Hope.
Quantos finais tem RDR2?
O fim da história de Arthur tem várias versões — de acordo com o nível de honra e a escolha do jogador no fim do Capítulo 6. Depois vem o epílogo obrigatório.
Dá para pular o epílogo?
Não, o epílogo faz parte da história. Ele libera New Austin, três animais lendários e o resto do conteúdo para os 100 %.
Qual é a última missão de RDR2?
A última missão da história, na segunda parte do epílogo, é «American Venom».
Como rejogar uma missão em RDR2?
Abra Pausa → Progress, seção da história, escolha a missão concluída e inicie a repetição.