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Golpes clásicos de GTA Online de 2015: cómo completar los cinco primeros golpes de Lester y cuánto pagan

Actualizado: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
Piloto con mono junto a un deportivo tuneado en LS Car Meet en GTA Online

Los golpes originales de GTA Online en 2026: rango 12 y apartamento, tamaño del equipo, preparativos y finales de los cinco golpes de Lester, pagos en Normal y Hard, Elite, Criminal Mastermind y si merecen la pena.

En resumen
  • Los cinco golpes clásicos llegaron el 10 de marzo de 2015 con la actualización Heists; el líder necesita rango 12 y un apartamento de lujo (desde GTA$200 000).
  • Se desbloquean en orden estricto: The Fleeca Job para dos jugadores y después The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding y The Pacific Standard Job para cuatro.
  • En Normal el final paga al equipo de 201 250 (Fleeca) a 1 500 000 GTA$ (Pacific Standard); Hard paga un 25 % más y la primera partida de la semana, 1,5 veces más.
  • Los recortes de julio de 2026 no tocaron los clásicos; la última subida fue en 2022: +75 %, +50 % para Pacific Standard.
  • Los premios únicos por toda la cadena suman hasta 12 millones: All in Order y Loyalty, 1 millón cada uno; Criminal Mastermind, 10 millones.
Contenido
  1. Qué necesitas para empezar
  2. Los cinco golpes: clientes, preparativos y finales
  3. Pagos en Normal y Hard tras la actualización 1.73
  4. Cuánto se queda el líder
  5. Elite Challenge de cada golpe
  6. All in Order, Loyalty y Criminal Mastermind
  7. ¿Merecen la pena los golpes clásicos en 2026?
  8. Preguntas frecuentes sobre los golpes originales de GTA Online

Qué necesitas para empezar

Datos a noviembre de 2026, tras la actualización 1.73.

El líder del golpe (Heist Leader) debe tener rango 12 o superior y un apartamento de lujo con sala de planificación; los más baratos cuestan GTA$200 000. Cuando cumples los requisitos, Lester te llama y el primer golpe aparece en el tablero del apartamento. Los miembros del equipo no tienen que comprar nada: se unen por invitación del líder.

El líder paga la preparación: 11 500 por The Fleeca Job y 25 000 por cada uno de los demás (así desde la actualización The Criminal Enterprises de 2022). Los preparativos solo le dan RP; el dinero de cada preparativo va al equipo. El líder solo gana en el final.

El equipo es fijo: exactamente dos en The Fleeca Job y exactamente cuatro en los demás. Con menos jugadores no se puede iniciar. Cada golpe se desbloquea tras el final del anterior, así que el líder no puede saltar directamente a Pacific Standard.

Los cinco golpes: clientes, preparativos y finales

GolpeClienteJugadoresPreparativosFinal
The Fleeca JobLester2Scope Out, Kurumaatracar una sucursal de Fleeca: un jugador conduce y el otro perfora la cámara
The Prison BreakAgent 14*4Plane, Bus, Station, Wet Workliberar al profesor Maxim Rashkovsky: el «guardia» y el «preso» entran en la cárcel, Demolición intercepta el autobús y el piloto recoge al objetivo en el Velum
The Humane Labs RaidAgent 144Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMPel piloto y el artillero de la Valkyrie cubren a dos jugadores que entran en Humane Labs
Series A FundingTrevor Philips4Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Methdefender el almacén de Trevor y llevar dos camiones Mule al faro de El Gordo
The Pacific Standard JobLester4Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikesbanco Pacific Standard: control de la multitud, hackeo, cargas térmicas en la cámara y huida en motos Lectro y una Dinghy

* GTA Wiki indica Agent 14 como cliente de Prison Break; GTABase, a Lester. Preparativos y roles según GTABase, GTA Wiki y GTA Boss.

Tras The Fleeca Job, el Karin Kuruma (Armored) baja a un precio de intercambio de 525 000 en lugar de 698 250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).

Pagos en Normal y Hard tras la actualización 1.73

Cantidades en GTA$ para todo el equipo antes del reparto, según GTABase y GTA Boss (coinciden salvo donde se indica):

GolpeEasyNormalHardPrimera de la semana, NormalPrimera de la semana, Hard
The Fleeca Job100 625201 250250 250*301 875377 344
The Prison Break350 000700 000875 0001 050 0001 312 500
The Humane Labs Raid472 500945 0001 181 2501 417 5001 771 875
Series A Funding353 500707 000883 7501 060 5001 325 625
The Pacific Standard Job750 0001 500 0001 875 0002 250 0002 812 500**

* GTA Boss da 251 563 para Fleeca en Hard, justo un 25 % más que Normal; GTABase y GTA Wiki indican 250 250. ** Según GTA Boss; GTABase muestra 2 212 500, que no cuadra con el multiplicador de 1,5.

De dónde salen estas cifras. El 26 de julio de 2022, con The Criminal Enterprises, los finales de Fleeca, Prison Break, Humane Labs y Series A subieron un 75 % y Pacific Standard un 50 %. Antes, Normal pagaba 115 000, 400 000, 540 000, 404 000 y 1 000 000. En esa misma actualización la preparación bajó a 25 000.

En julio de 2026, junto con The Kortz Center Heist, Rockstar recortó Cayo Perico, Diamond Casino y Doomsday, pero no tocó los golpes clásicos. Además entraron en la lista con bonificación por la primera partida de la semana: si el líder aún no ha completado ese final desde el reinicio del jueves, el pago se multiplica por 1,5. Hard siempre paga un 25 % más que Normal, y Easy, la mitad.

Cuánto se queda el líder

El líder reparte los porcentajes antes del final, pero cada miembro debe recibir al menos un 15 %. Por eso en The Fleeca Job el líder puede quedarse hasta un 85 %, y en los golpes de cuatro, hasta un 55 %. Su máximo en Normal, sin contar la preparación:

GolpeParte del líderPartida normal, GTA$Primera de la semana, GTA$
The Fleeca Job85 %171 063256 594
The Prison Break55 %385 000577 500
The Humane Labs Raid55 %519 750779 625
Series A Funding55 %388 850583 275
The Pacific Standard Job55 %825 0001 237 500

Un miembro con el mínimo en Pacific Standard recibe 225 000 en Normal y 337 500 si es la primera partida del líder en la semana, más el dinero de cada uno de los cinco preparativos. Un reparto más justo para un equipo que quieres mantener hasta Criminal Mastermind sería algo como 40/20/20/20.

Un deportivo derrapando por Los Santos en GTA Online
Escena de GTA Online. Foto: Rockstar Games

Elite Challenge de cada golpe

El Elite Challenge son tres condiciones en el final. Si las cumples todas en una partida, cada jugador recibe una bonificación además de su parte:

GolpeCondiciones (todas en una partida)Bonificación, GTA$
The Fleeca Jobmenos de 5:20, daño al vehículo inferior al 6 %, nadie muere50 000
The Prison BreakRashkovsky recibe un 1 % de daño o menos, extracción en menos de 4:40, nadie muere100 000
The Humane Labs Raidmenos de 11:00, daño al vehículo inferior al 2 %, nadie muere100 000
Series A Fundingmenos de 6:30, 75 bajas, nadie muere100 000
The Pacific Standard Jobmenos de 10:15, sin llamar a NOOSE, nadie muere100 000

Condiciones según GTABase y GTA Wiki; las cantidades también las confirma GTA Boom. Los más difíciles son Humane Labs (la Valkyrie casi sin daños) y Prison Break (4:40 para la extracción de Rashkovsky).

All in Order, Loyalty y Criminal Mastermind

Estos premios cuentan toda la cadena, desde el primer preparativo de The Fleeca Job hasta el final de Pacific Standard:

PremioCondiciónGTA$
All in Ordertodos los preparativos y finales de los cinco golpes en orden1 000 000
Loyaltytodos los preparativos y finales con el mismo equipo1 000 000
Criminal Masterminden orden, con el mismo equipo, en Hard y sin ninguna muerte10 000 000
First Person (Another Perspective)todos los preparativos y finales en primera persona, fijada por el líder100 000

Las condiciones coinciden en GTA Wiki y GTA Boom, y GTABase confirma la cantidad de Criminal Mastermind. Son premios únicos: uno por cuenta según GTA Wiki, uno por personaje según GTA Boom.

Criminal Mastermind incluye los requisitos de los otros dos: si lo consigues, All in Order y Loyalty también quedan completados, 12 millones en total. Una sola muerte de cualquiera en cualquier fase anula el intento, así que solo merece la pena con un equipo fijo de cuatro que ya conozca estas misiones. The Doomsday Heist tiene su propio conjunto de premios de este tipo; consulta la guía de Doomsday.

¿Merecen la pena los golpes clásicos en 2026?

Como proyecto puntual, sí. Un apartamento de 200 000 es la entrada más barata a los golpes, y un equipo que complete la cadena por primera vez en Hard sin muertes se lleva 12 millones en premios además de los pagos.

Como ingreso habitual, solo Pacific Standard y solo como primera partida de la semana. Comparación en Normal:

GolpeJugadoresPago al equipo (Normal), GTA$Qué comprar
Pacific Standard, primera de la semana42 250 000apartamento desde 200 000
Pacific Standard, repetición41 500 000apartamento desde 200 000
Diamond Casino, diamantes2-42 303 000Arcade desde 1 235 000
Cayo Perico, Pink Diamond1-4910 000 + objetivos secundariosKosatka por 2 200 000
Kortz Center, primera venta de la semana1-4≈1,3-2,1 millonesmansión desde 11 500 000 + Art Studio 4 700 000

La gran pega de los clásicos son las personas y el tiempo: Pacific Standard exige exactamente cuatro jugadores en cinco preparativos y el final, y el líder no cobra por los preparativos. Cayo Perico y Kortz Center se pueden hacer en solitario. Más información: Cayo Perico en solitario, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Todos los golpes en una tabla, en la página de golpes de GTA Online; si esta semana hay 2X en los clásicos, en la actualización semanal.

Preguntas frecuentes sobre los golpes originales de GTA Online

¿Cómo empiezo el primer golpe en GTA Online?

Llega al rango 12 y compra un apartamento de lujo con sala de planificación (desde 200 000). Tras la llamada de Lester, inicia The Fleeca Job desde el tablero; la preparación cuesta 11 500.

¿Cuánto paga The Pacific Standard Job?

1 500 000 en Normal y 1 875 000 en Hard para todo el equipo. La primera partida del líder en la semana paga 2 250 000 en Normal. El líder puede quedarse hasta un 55 %.

¿Se pueden hacer los golpes clásicos en solitario?

No. The Fleeca Job exige exactamente dos jugadores y los otros cuatro, exactamente cuatro. Para jugar solo están Cayo Perico y Kortz Center.

¿Cómo se consiguen los 10 millones de Criminal Mastermind?

Completa todos los preparativos y finales de los cinco golpes en orden, con el mismo equipo, en Hard y sin ninguna muerte. Junto con All in Order y Loyalty son 12 millones de GTA$.

¿Puedo empezar directamente por Pacific Standard?

Como líder, no: los golpes se desbloquean en orden y Pacific Standard llega después de Series A Funding. Como miembro del equipo puedes unirte al Pacific Standard de otro jugador cuando quieras y sin apartamento.

¿Se recortaron los pagos de los golpes clásicos en 2026?

No. En julio de 2026 se recortaron Cayo Perico, Diamond Casino y Doomsday, mientras que los golpes clásicos recibieron una bonificación de ×1,5 por la primera partida de la semana.

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Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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