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Todas as armas do GTA 5: o que a Ammu-Nation vende e quais missões liberam cada uma

Оновлено: 31.10.2026 Автор: Alex Rayne
Trevor dispara um fuzil de assalto em meio às chamas em GTA 5

As armas do GTA 5 no modo história por categoria: pistolas, fuzis de assalto, espingardas, rifles de precisão, armas pesadas e corpo a corpo, preços na Ammu-Nation e as missões que liberam cada uma. À parte, o que existe só no GTA Online.

Коротко
  • No modo história, as armas do GTA 5 são vendidas na rede de lojas Ammu-Nation; o estoque aumenta conforme você avança nas missões da história.
  • O item mais barato da loja é a faca (Knife), por $100; o mais caro é a Railgun, por $250.000 (depois da missão Minor Turbulence).
  • Dá para carregar tudo de uma vez: as armas são escolhidas na roda de armas, não uma por classe.
  • A Assault SMG não é vendida no modo história: é um bônus por vincular uma conta da Rockstar Games Social Club.
  • Armas Mk II, a van Gun Van e dezenas de modelos das atualizações existem só no GTA Online.

Como funcionam as armas no GTA 5

As armas do GTA 5 são divididas nas mesmas classes da roda de armas: corpo a corpo, pistolas, espingardas, submetralhadoras e metralhadoras, fuzis de assalto, rifles de precisão, armas pesadas e arremessáveis. Diferente dos jogos anteriores da série, você não fica limitado a uma arma por classe: o arsenal inteiro cabe no bolso, e a munição é reposta separadamente para cada tipo.

A fonte principal são as lojas Ammu-Nation em Los Santos e no condado de Blaine. Lá também se compram munição, colete, miras, silenciadores, pentes estendidos e pinturas. Parte das armas é liberada por missões da história: enquanto a missão não for concluída, a arma não aparece na vitrine. Outro jeito é pegar armas dos inimigos ou encontrá-las pelo mundo: o jogo espalha granadas, bombas adesivas, coquetéis molotov e algumas armas corpo a corpo pelo mapa.

Há ainda um código que dá um kit de armas: ele funciona no modo história, mas desativa as conquistas e troféus até o fim da sessão. O código e todos os detalhes estão em códigos do GTA 5.

Todas as armas do modo história do GTA 5: preços e desbloqueio

Os nomes estão em inglês, como no jogo. Os preços são do modo história; no GTA Online os mesmos modelos custam outros valores. Na tabela deixamos só os preços e missões que batem em duas fontes independentes (o guia da Game8 e a GTA Wiki do Fandom). Um traço na coluna da missão significa que as fontes não concordam ou que a arma está disponível desde o início daquela parte da história.

ArmaCategoriaPreço na Ammu-NationLiberada após a missão
PistolPistola$350—
Combat PistolPistola$600—
AP PistolPistola$1.000Three's Company
SNS PistolPistola$2.750Repossession
Vintage PistolPistola$3.450Mr. Philips
Heavy PistolPistola$3.750Dead Man Walking
Pistol .50Pistola$4.000—
Marksman PistolPistola$4.350Mr. Richards
Stun GunPistolavendida na Ammu-Nation; as fontes dão preços diferentes—
Micro SMGSubmetralhadora$850—
SMGSubmetralhadora$1.300—
Machine PistolSubmetralhadora$6.250Hood Safari
Combat PDWSubmetralhadora$11.750Military Hardware
Assault SMGSubmetralhadoranão é vendida: bônus por vincular uma conta da Rockstar Games Social Club—
MGMetralhadora$3.000The Paleto Score
Combat MGMetralhadora$3.700Blitz Play
Gusenberg SweeperMetralhadora$14.600depois da missão final (qualquer uma das três)
Sawed-Off ShotgunEspingarda$300Mr. Philips
Pump ShotgunEspingarda$550—
Bullpup ShotgunEspingarda$1.250Blitz Play
Assault ShotgunEspingarda$1.500Blitz Play
Heavy ShotgunEspingarda$13.550Monkey Business
MusketEspingarda$21.400Mr. Richards
Assault RifleFuzil de assalto$1.400—
Carbine RifleFuzil de assalto$2.100The Jewel Store Job
Advanced RifleFuzil de assalto$3.500The Big Score
Bullpup RifleFuzil de assalto$14.500The Big Score
Special CarbineFuzil de assalto$14.750The Jewel Store Job
Sniper RifleRifle de precisão$5.000Nervous Ron
Heavy SniperRifle de precisão$9.500Three's Company
Marksman RifleRifle de precisão$15.750The Paleto Score
RPGArma pesada$6.500—
Grenade LauncherArma pesada$8.100Trevor Philips Industries
MinigunArma pesada$15.000The Paleto Score
Homing LauncherArma pesadavendido; as fontes dão preços diferentesMinor Turbulence
RailgunArma pesada$250.000Minor Turbulence
Tear GasArremessável$150—
Proximity MineArremessável$1.000Friends Reunited
GrenadeArremessávelencontrada no mundo do jogo—
Sticky BombArremessávelencontrada no mundo do jogo, inclusive perto do Alamo Sea—
Molotov CocktailArremessávelencontrada no mundo do jogo—
KnifeCorpo a corpo$100Franklin and Lamar
BottleCorpo a corpo$300Repossession
HammerCorpo a corpo$500Repossession
Antique Cavalry DaggerCorpo a corpo$2.000Mr. Philips
Knuckle Dusters (Brass Knuckles)Corpo a corpo$7.500—
MacheteCorpo a corpo$8.900—
Baseball Bat, Crowbar, Golf ClubCorpo a corpoencontrados no mundo do jogo—
Franklin segura um fuzil à noite em uma área industrial em GTA 5
Foto: Rockstar Games

O que comprar primeiro

No começo, os preços da Ammu-Nation não pesam tanto quanto parece: as básicas Pistol, Micro SMG, SMG, Assault Rifle e Pump Shotgun custam de $350 a $1.400. O gasto de verdade começa com as armas pesadas e as que chegaram nas atualizações: o Musket custa $21.400, o Marksman Rifle $15.750, a Special Carbine $14.750.

  • No início: a Carbine Rifle depois de The Jewel Store Job, um fuzil preciso por $2.100.
  • Para perseguições: a Micro SMG, que dá para disparar de dentro do carro e da moto.
  • Para alvos distantes: o Sniper Rifle por $5.000 depois de Nervous Ron, e em seguida o Heavy Sniper por $9.500.
  • Contra veículos: o RPG por $6.500 ou o Homing Launcher, que é liberado depois de Minor Turbulence.
  • No fim: a Railgun por $250.000, a arma mais cara da história.

O dinheiro para um arsenal caro sai mais fácil com golpes e investimentos; explicamos como funcionam na página golpes do GTA 5. As missões da história que liberam armas estão em missões do GTA 5.

Armas só do GTA Online

O GTA Online ganha armas novas a cada grande atualização, e a maioria nunca chegou ao modo história. As mais notáveis:

  • Armas Mk II: versões melhoradas das armas básicas (Pistol Mk II, Combat MG Mk II, Pump Shotgun Mk II e outras) com munição especial e modificações. Elas são feitas a partir do modelo base e não existem no modo história.
  • Up-n-Atomizer e as outras armas "espaciais" das atualizações de fim de ano.
  • Navy Revolver e Double-Action Revolver: revólveres ligados ao universo de Red Dead; ao cumprir tarefas com eles no GTA Online, o jogador ganha bônus em Red Dead Redemption 2 ou Red Dead Online. O mesmo vale para o Stone Hatchet.
  • Gun Van: uma van que funciona como loja de armas. A Rockstar lançou a van em 12 de janeiro de 2023, na atualização Los Santos Drug Wars. Ela aparece todo dia em um de 30 pontos possíveis, e é nela que o GTA Online vende, entre outras coisas, a Railgun.

Códigos não funcionam no GTA Online, e "menus de armas" de terceiros no online levam a banimento da conta. Como o modo online funciona, veja na seção de GTA Online.

Perguntas frequentes sobre as armas do GTA 5

Onde comprar armas no GTA 5?

Nas lojas Ammu-Nation, que existem tanto em Los Santos quanto no condado de Blaine. Lá também vendem munição, colete e acessórios. Algumas armas só aparecem na vitrine depois de certas missões da história.

Por que a Ammu-Nation não tem a arma que eu quero?

O estoque é liberado pela história. Por exemplo, a Carbine Rifle aparece depois de The Jewel Store Job, o Heavy Sniper depois de Three's Company, a Railgun depois de Minor Turbulence.

Qual é a arma mais cara do modo história do GTA 5?

A Railgun: $250.000 na Ammu-Nation depois da missão Minor Turbulence.

Como conseguir a Assault SMG no modo história?

Ela não é vendida: a arma fica disponível depois de vincular uma conta da Rockstar Games Social Club ao seu perfil no jogo.

O que é a Gun Van e ela existe no modo história?

É uma van-loja de armas que existe só no GTA Online. Ela chegou em 12 de janeiro de 2023 e todo dia para em um de 30 pontos do mapa. No modo história não há Gun Van.

Como pegar todas as armas de uma vez?

Com o código TOOLUP no PC, uma combinação de botões nos consoles ou ligando para 1-999-866-587 no celular do jogo. O código só funciona no modo história e desativa as conquistas e troféus até o fim da sessão. Todos os códigos estão na página códigos do GTA 5.

Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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