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Missões de Red Dead Redemption em ordem: de Armadillo a Beecher's Hope

Atualizado: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
John Marston cavalga com um grupo entre cactos em Red Dead Redemption

As 57 missões principais do primeiro Red Dead Redemption em ordem e por parte: New Austin, México (Nuevo Paraíso), West Elizabeth e o rancho Beecher's Hope. Quem dá cada missão, o que cada parte libera, o que fazer depois da morte de John e os 19 estranhos com requisitos.

Resumo
  • A história do primeiro Red Dead Redemption tem 57 missões em quatro partes: New Austin (25), México - Nuevo Paraíso (16), West Elizabeth (7) e o rancho Beecher's Hope (9).
  • O México abre depois de «We Shall Be Together in Paradise», e West Elizabeth depois de «An Appointed Time»; antes disso o mapa fica bloqueado.
  • Dentro de cada parte, as missões vêm em linhas paralelas de pessoas diferentes, então a ordem das tabelas é recomendada, não obrigatória.
  • Spoiler: a última missão principal é «The Last Enemy That Shall Be Destroyed». Depois dela você joga com Jack Marston e sobra o estranho «Remember My Family».
  • São 19 estranhos; os 100 % pedem 18, todos menos «I Know You». Dados de novembro de 2026, conferidos na Red Dead Wiki, gamepressure e alteredgamer.
Índice
  1. Quantas missões Red Dead Redemption tem e como elas se dividem
  2. Parte 1: New Austin (missões 1-25)
  3. Parte 2: México, Nuevo Paraíso (missões 26-41)
  4. Parte 3: West Elizabeth (missões 42-48)
  5. Parte 4: rancho Beecher's Hope (missões 49-57)
  6. O que fazer depois da morte de John
  7. Estranhos: todos os 19 e quando liberam
  8. Perguntas frequentes sobre as missões de Red Dead Redemption

Quantas missões Red Dead Redemption tem e como elas se dividem

John Marston trabalha para agentes federais que mantêm a família dele presa e caça os antigos parceiros de gangue. Cada parte traz um território e um alvo novos: Bill Williamson em New Austin, depois o México, onde John persegue Bill e Javier Escuella, e então Dutch em West Elizabeth. As últimas missões são a vida tranquila no rancho, que termina em tragédia.

A Red Dead Wiki e o alteredgamer chegam a 57, mas contam de jeitos diferentes. A wiki inclui a missão inicial «Exodus in America» e trata «Remember My Family» como estranho. O alteredgamer deixa «Exodus» de fora e soma «Remember My Family» ao rancho. Por isso New Austin aparece ora com 25, ora com 24 missões.

ParteOndeMissõesO que o final libera
1. New AustinArmadillo, rancho MacFarlane, Fort Mercer25o México: John atravessa de jangada para Nuevo Paraíso com Irish
2. MéxicoNuevo Paraíso: Chuparosa, Escalera, El Presidio16West Elizabeth e Blackwater; mais 4 estranhos
3. West ElizabethBlackwater, Tall Trees, Cochinay7a volta para casa, no rancho
4. Beecher's Hopeo rancho dos Marston9jogar com Jack e o estranho «Remember My Family»

Parte 1: New Austin (missões 1-25)

John passa os primeiros dias no rancho de Bonnie MacFarlane e depois junta um grupo para invadir Fort Mercer, onde Bill Williamson se esconde. As linhas do xerife federal Leigh Johnson, do trambiqueiro Nigel West Dickens, do ladrão de túmulos Seth e do beberrão Irish correm em paralelo e se encontram em «The Assault on Fort Mercer». Duas missões têm requisitos fixos: «Spare the Rod, Spoil the Bandit» espera «Old Swindler Blues», e «Exhuming and Other Fine Hobbies» abre depois de «Wild Horses, Tamed Passions».

NºMissãoQuem dá
1Exodus in AmericaJohn Marston
2New Friends, Old ProblemsBonnie MacFarlane
3Obstacles in Our PathBonnie MacFarlane
4Political Realities in ArmadilloLeigh Johnson
5This is Armadillo, USABonnie MacFarlane
6Justice in Pike's BasinLeigh Johnson
7Old Swindler BluesNigel West Dickens
8Women and CattleBonnie MacFarlane
9Spare the Rod, Spoil the BanditLeigh Johnson
10You Shall Not Give False Testimony, Except for ProfitNigel West Dickens
11Wild Horses, Tamed PassionsBonnie MacFarlane
12Exhuming and Other Fine HobbiesSeth Briars
13A Gentle Drive with FriendsSeth Briars
14Liars, Cheats and Other Proud AmericansNigel West Dickens
15A Frenchman, a Welshman and an IrishmanIrish
16A Tempest LoomsBonnie MacFarlane
17Let the Dead Bury Their DeadSeth Briars
18Can a Swindler Change His Spots?Nigel West Dickens
19Man is Born Unto TroubleIrish
20The BurningBonnie MacFarlane
21Hanging Bonnie MacFarlaneLeigh Johnson
22The Sport of Kings, and LiarsNigel West Dickens
23On Shaky's GroundIrish
24The Assault on Fort MercerLeigh Johnson
25We Shall Be Together in ParadiseIrish

Parte 2: México, Nuevo Paraíso (missões 26-41)

No México John joga dos dois lados: faz serviços para o capitão Vicente de Santa, do exército do coronel Allende, e ao mesmo tempo ajuda os rebeldes de Luisa Fortuna e Abraham Reyes. Enquanto isso, a velha lenda Landon Ricketts apresenta Chuparosa a ele. «Cowards Die Many Times» só abre depois de «Must a Savior Die?». A parte termina com o ataque à mansão de Allende em «An Appointed Time».

NºMissãoQuem dá
26Civilization, at Any PriceVicente de Santa
27The Gunslinger's TragedyLandon Ricketts
28Landon Ricketts Rides AgainLandon Ricketts
29The Demon DrinkVicente de Santa
30My Sister's KeeperLuisa Fortuna
31Lucky in LoveLandon Ricketts
32Empty PromisesVicente de Santa
33Must a Savior Die?Luisa Fortuna
34The Mexican Wagon TrainLandon Ricketts
35Mexican CaesarVicente de Santa
36Cowards Die Many TimesVicente de Santa
37Father AbrahamLuisa Fortuna
38The Great Mexican Train RobberyAbraham Reyes
39Captain De Santa's DownfallLuisa Fortuna
40The Gates of El PresidioAbraham Reyes
41An Appointed TimeAbraham Reyes
Um cavaleiro entre árvores-de-josué no deserto ao pôr do sol — Red Dead Redemption
Imagem de Red Dead Redemption. Foto: Rockstar Games

Parte 3: West Elizabeth (missões 42-48)

De volta ao norte, John chega a Blackwater. São duas linhas: o agente Edgar Ross e o professor Harold MacDougal. O final, «And The Truth Will Set You Free», é o ataque do exército ao esconderijo de Dutch nas montanhas de Cochinay.

NºMissãoQuem dá
42Bear One Another's BurdensEdgar Ross
43At Home with DutchHarold MacDougal
44Great Men are Not Always WiseEdgar Ross
45For Purely Scientific PurposesHarold MacDougal
46The Prodigal Son Returns (To Yale)Harold MacDougal
47And You Will Know The TruthEdgar Ross
48And The Truth Will Set You FreeEdgar Ross

Parte 4: rancho Beecher's Hope (missões 49-57)

A parte mais calma: John cuida do gado, ensina o filho Jack a caçar e se acerta com Abigail. As missões vêm de Abigail, Jack e Uncle. Essa parte encerra a história, então não tenha pressa com a última missão se quiser continuar jogando com John.

NºMissãoQuem dá
49The Outlaw's ReturnAbigail Marston
50John Marston and SonJack Marston
51By Sweat and ToilUncle
52Wolves, Dogs and SonsJack Marston
53PestilenceAbigail Marston
54A Continual FeastUncle
55Spare the Love, Spoil the ChildJack Marston
56Old Friends, New ProblemsAbigail Marston
57The Last Enemy That Shall Be DestroyedJack Marston

O que fazer depois da morte de John

Spoiler. Depois de «The Last Enemy That Shall Be Destroyed» o jogo passa para Jack Marston. Não há mais missões principais, mas o mundo continua aberto.

  • Remember My Family. O último estranho do jogo: surge um marcador em Blackwater e Jack sai atrás do agente aposentado Edgar Ross, passando por Lake Don Julio e pelo San Luis River. Termina em duelo.
  • Estranhos pendentes. Jack pode terminar a maioria das tarefas. A exceção é «I Know You»: as três partes precisam ser feitas antes do fim da história.
  • O resto dos 100 %. Desafios, esconderijos, gangues e roupas podem ser feitos com Jack. À parte existe a campanha de Undead Nightmare. O checklist completo de 151 itens está no guia de 100 % em Red Dead Redemption.

Estranhos: todos os 19 e quando liberam

Os estranhos aparecem no mapa com um ponto de interrogação e trazem histórias paralelas, muitas em várias partes. Os requisitos de história seguem o guia do gamepressure; as regiões, a Red Dead Wiki.

MissãoRegiãoLibera depois de
Flowers for a LadyNew AustinNew Friends, Old Problems
Let No Man Put AsunderNew AustinObstacles in Our Path
Jenny's FaithNew AustinThis is Armadillo, USA
CaliforniaNew AustinWomen and Cattle
Water and HonestyNew AustinPolitical Realities in Armadillo
American AppetitesNew AustinPolitical Realities in Armadillo
Funny ManNew AustinExhuming and Other Fine Hobbies
Who Are You to Judge?New AustinLiars, Cheats and Other Proud Americans
Lights, Camera, ActionNew AustinThe Sport of Kings, and Liars e An Appointed Time
I Know YouNew AustinA Tempest Looms
Deadalus and SonNuevo ParaísoWe Shall Be Together in Paradise
Eva in PerilNuevo ParaísoLucky in Love
PoppycockNuevo ParaísoCivilization, at Any Price
Love is the OpiateNuevo ParaísoEmpty Promises e Poppycock
Aztec GoldNuevo ParaísoMust a Savior Die?
American LobbyistWest ElizabethAn Appointed Time
The Wronged WomanWest ElizabethAn Appointed Time
The ProhibitionistWest ElizabethAn Appointed Time e The Wronged Woman
Remember My FamilyWest ElizabethThe Last Enemy That Shall Be Destroyed

«I Know You» são os encontros com o misterioso Strange Man, e a terceira parte acontece perto de Beecher's Hope. Não conta para os 100 %, mas é uma das histórias mais estranhas do jogo; ele também deixou rastros nos segredos de RDR2.

Perguntas frequentes sobre as missões de Red Dead Redemption

Quantas missões tem Red Dead Redemption?

57 missões principais e 19 estranhos. Undead Nightmare soma mais 8 principais e 6 secundárias.

Qual é a última missão de Red Dead Redemption?

A última principal é «The Last Enemy That Shall Be Destroyed», em Beecher's Hope. Depois dela sobra o estranho «Remember My Family», já com Jack.

Quando o México é liberado em Red Dead Redemption?

Depois da missão 25, «We Shall Be Together in Paradise», quando Irish leva John de jangada pelo San Luis River. Antes é preciso concluir «The Assault on Fort Mercer».

Dá para continuar jogando depois da morte de John?

Sim. O jogo segue com Jack: dá para terminar os estranhos (menos «I Know You»), os desafios e o que faltar para os 100 %.

Dá para pular as missões de estranhos?

Sim, a história não exige. Mas os 100 % pedem 18 das 19, e «I Know You» fecha quando a história de John termina.

Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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