As 57 missões principais do primeiro Red Dead Redemption em ordem e por parte: New Austin, México (Nuevo Paraíso), West Elizabeth e o rancho Beecher's Hope. Quem dá cada missão, o que cada parte libera, o que fazer depois da morte de John e os 19 estranhos com requisitos.
Índice
- Quantas missões Red Dead Redemption tem e como elas se dividem
- Parte 1: New Austin (missões 1-25)
- Parte 2: México, Nuevo Paraíso (missões 26-41)
- Parte 3: West Elizabeth (missões 42-48)
- Parte 4: rancho Beecher's Hope (missões 49-57)
- O que fazer depois da morte de John
- Estranhos: todos os 19 e quando liberam
- Perguntas frequentes sobre as missões de Red Dead Redemption
Quantas missões Red Dead Redemption tem e como elas se dividem
John Marston trabalha para agentes federais que mantêm a família dele presa e caça os antigos parceiros de gangue. Cada parte traz um território e um alvo novos: Bill Williamson em New Austin, depois o México, onde John persegue Bill e Javier Escuella, e então Dutch em West Elizabeth. As últimas missões são a vida tranquila no rancho, que termina em tragédia.
A Red Dead Wiki e o alteredgamer chegam a 57, mas contam de jeitos diferentes. A wiki inclui a missão inicial «Exodus in America» e trata «Remember My Family» como estranho. O alteredgamer deixa «Exodus» de fora e soma «Remember My Family» ao rancho. Por isso New Austin aparece ora com 25, ora com 24 missões.
| Parte | Onde | Missões | O que o final libera |
|---|---|---|---|
| 1. New Austin | Armadillo, rancho MacFarlane, Fort Mercer | 25 | o México: John atravessa de jangada para Nuevo Paraíso com Irish |
| 2. México | Nuevo Paraíso: Chuparosa, Escalera, El Presidio | 16 | West Elizabeth e Blackwater; mais 4 estranhos |
| 3. West Elizabeth | Blackwater, Tall Trees, Cochinay | 7 | a volta para casa, no rancho |
| 4. Beecher's Hope | o rancho dos Marston | 9 | jogar com Jack e o estranho «Remember My Family» |
Parte 1: New Austin (missões 1-25)
John passa os primeiros dias no rancho de Bonnie MacFarlane e depois junta um grupo para invadir Fort Mercer, onde Bill Williamson se esconde. As linhas do xerife federal Leigh Johnson, do trambiqueiro Nigel West Dickens, do ladrão de túmulos Seth e do beberrão Irish correm em paralelo e se encontram em «The Assault on Fort Mercer». Duas missões têm requisitos fixos: «Spare the Rod, Spoil the Bandit» espera «Old Swindler Blues», e «Exhuming and Other Fine Hobbies» abre depois de «Wild Horses, Tamed Passions».
| Nº | Missão | Quem dá |
|---|---|---|
| 1 | Exodus in America | John Marston |
| 2 | New Friends, Old Problems | Bonnie MacFarlane |
| 3 | Obstacles in Our Path | Bonnie MacFarlane |
| 4 | Political Realities in Armadillo | Leigh Johnson |
| 5 | This is Armadillo, USA | Bonnie MacFarlane |
| 6 | Justice in Pike's Basin | Leigh Johnson |
| 7 | Old Swindler Blues | Nigel West Dickens |
| 8 | Women and Cattle | Bonnie MacFarlane |
| 9 | Spare the Rod, Spoil the Bandit | Leigh Johnson |
| 10 | You Shall Not Give False Testimony, Except for Profit | Nigel West Dickens |
| 11 | Wild Horses, Tamed Passions | Bonnie MacFarlane |
| 12 | Exhuming and Other Fine Hobbies | Seth Briars |
| 13 | A Gentle Drive with Friends | Seth Briars |
| 14 | Liars, Cheats and Other Proud Americans | Nigel West Dickens |
| 15 | A Frenchman, a Welshman and an Irishman | Irish |
| 16 | A Tempest Looms | Bonnie MacFarlane |
| 17 | Let the Dead Bury Their Dead | Seth Briars |
| 18 | Can a Swindler Change His Spots? | Nigel West Dickens |
| 19 | Man is Born Unto Trouble | Irish |
| 20 | The Burning | Bonnie MacFarlane |
| 21 | Hanging Bonnie MacFarlane | Leigh Johnson |
| 22 | The Sport of Kings, and Liars | Nigel West Dickens |
| 23 | On Shaky's Ground | Irish |
| 24 | The Assault on Fort Mercer | Leigh Johnson |
| 25 | We Shall Be Together in Paradise | Irish |
Parte 2: México, Nuevo Paraíso (missões 26-41)
No México John joga dos dois lados: faz serviços para o capitão Vicente de Santa, do exército do coronel Allende, e ao mesmo tempo ajuda os rebeldes de Luisa Fortuna e Abraham Reyes. Enquanto isso, a velha lenda Landon Ricketts apresenta Chuparosa a ele. «Cowards Die Many Times» só abre depois de «Must a Savior Die?». A parte termina com o ataque à mansão de Allende em «An Appointed Time».
| Nº | Missão | Quem dá |
|---|---|---|
| 26 | Civilization, at Any Price | Vicente de Santa |
| 27 | The Gunslinger's Tragedy | Landon Ricketts |
| 28 | Landon Ricketts Rides Again | Landon Ricketts |
| 29 | The Demon Drink | Vicente de Santa |
| 30 | My Sister's Keeper | Luisa Fortuna |
| 31 | Lucky in Love | Landon Ricketts |
| 32 | Empty Promises | Vicente de Santa |
| 33 | Must a Savior Die? | Luisa Fortuna |
| 34 | The Mexican Wagon Train | Landon Ricketts |
| 35 | Mexican Caesar | Vicente de Santa |
| 36 | Cowards Die Many Times | Vicente de Santa |
| 37 | Father Abraham | Luisa Fortuna |
| 38 | The Great Mexican Train Robbery | Abraham Reyes |
| 39 | Captain De Santa's Downfall | Luisa Fortuna |
| 40 | The Gates of El Presidio | Abraham Reyes |
| 41 | An Appointed Time | Abraham Reyes |
Parte 3: West Elizabeth (missões 42-48)
De volta ao norte, John chega a Blackwater. São duas linhas: o agente Edgar Ross e o professor Harold MacDougal. O final, «And The Truth Will Set You Free», é o ataque do exército ao esconderijo de Dutch nas montanhas de Cochinay.
| Nº | Missão | Quem dá |
|---|---|---|
| 42 | Bear One Another's Burdens | Edgar Ross |
| 43 | At Home with Dutch | Harold MacDougal |
| 44 | Great Men are Not Always Wise | Edgar Ross |
| 45 | For Purely Scientific Purposes | Harold MacDougal |
| 46 | The Prodigal Son Returns (To Yale) | Harold MacDougal |
| 47 | And You Will Know The Truth | Edgar Ross |
| 48 | And The Truth Will Set You Free | Edgar Ross |
Parte 4: rancho Beecher's Hope (missões 49-57)
A parte mais calma: John cuida do gado, ensina o filho Jack a caçar e se acerta com Abigail. As missões vêm de Abigail, Jack e Uncle. Essa parte encerra a história, então não tenha pressa com a última missão se quiser continuar jogando com John.
| Nº | Missão | Quem dá |
|---|---|---|
| 49 | The Outlaw's Return | Abigail Marston |
| 50 | John Marston and Son | Jack Marston |
| 51 | By Sweat and Toil | Uncle |
| 52 | Wolves, Dogs and Sons | Jack Marston |
| 53 | Pestilence | Abigail Marston |
| 54 | A Continual Feast | Uncle |
| 55 | Spare the Love, Spoil the Child | Jack Marston |
| 56 | Old Friends, New Problems | Abigail Marston |
| 57 | The Last Enemy That Shall Be Destroyed | Jack Marston |
O que fazer depois da morte de John
Spoiler. Depois de «The Last Enemy That Shall Be Destroyed» o jogo passa para Jack Marston. Não há mais missões principais, mas o mundo continua aberto.
- Remember My Family. O último estranho do jogo: surge um marcador em Blackwater e Jack sai atrás do agente aposentado Edgar Ross, passando por Lake Don Julio e pelo San Luis River. Termina em duelo.
- Estranhos pendentes. Jack pode terminar a maioria das tarefas. A exceção é «I Know You»: as três partes precisam ser feitas antes do fim da história.
- O resto dos 100 %. Desafios, esconderijos, gangues e roupas podem ser feitos com Jack. À parte existe a campanha de Undead Nightmare. O checklist completo de 151 itens está no guia de 100 % em Red Dead Redemption.
Estranhos: todos os 19 e quando liberam
Os estranhos aparecem no mapa com um ponto de interrogação e trazem histórias paralelas, muitas em várias partes. Os requisitos de história seguem o guia do gamepressure; as regiões, a Red Dead Wiki.
| Missão | Região | Libera depois de |
|---|---|---|
| Flowers for a Lady | New Austin | New Friends, Old Problems |
| Let No Man Put Asunder | New Austin | Obstacles in Our Path |
| Jenny's Faith | New Austin | This is Armadillo, USA |
| California | New Austin | Women and Cattle |
| Water and Honesty | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| American Appetites | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| Funny Man | New Austin | Exhuming and Other Fine Hobbies |
| Who Are You to Judge? | New Austin | Liars, Cheats and Other Proud Americans |
| Lights, Camera, Action | New Austin | The Sport of Kings, and Liars e An Appointed Time |
| I Know You | New Austin | A Tempest Looms |
| Deadalus and Son | Nuevo Paraíso | We Shall Be Together in Paradise |
| Eva in Peril | Nuevo Paraíso | Lucky in Love |
| Poppycock | Nuevo Paraíso | Civilization, at Any Price |
| Love is the Opiate | Nuevo Paraíso | Empty Promises e Poppycock |
| Aztec Gold | Nuevo Paraíso | Must a Savior Die? |
| American Lobbyist | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Wronged Woman | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Prohibitionist | West Elizabeth | An Appointed Time e The Wronged Woman |
| Remember My Family | West Elizabeth | The Last Enemy That Shall Be Destroyed |
«I Know You» são os encontros com o misterioso Strange Man, e a terceira parte acontece perto de Beecher's Hope. Não conta para os 100 %, mas é uma das histórias mais estranhas do jogo; ele também deixou rastros nos segredos de RDR2.
Perguntas frequentes sobre as missões de Red Dead Redemption
Quantas missões tem Red Dead Redemption?
57 missões principais e 19 estranhos. Undead Nightmare soma mais 8 principais e 6 secundárias.
Qual é a última missão de Red Dead Redemption?
A última principal é «The Last Enemy That Shall Be Destroyed», em Beecher's Hope. Depois dela sobra o estranho «Remember My Family», já com Jack.
Quando o México é liberado em Red Dead Redemption?
Depois da missão 25, «We Shall Be Together in Paradise», quando Irish leva John de jangada pelo San Luis River. Antes é preciso concluir «The Assault on Fort Mercer».
Dá para continuar jogando depois da morte de John?
Sim. O jogo segue com Jack: dá para terminar os estranhos (menos «I Know You»), os desafios e o que faltar para os 100 %.
Dá para pular as missões de estranhos?
Sim, a história não exige. Mas os 100 % pedem 18 das 19, e «I Know You» fecha quando a história de John termina.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.