O que os 100 % do primeiro Red Dead Redemption pedem: 57 missões, 18 estranhos, 4 desafios no rank 10, 9 roupas, armas raras, esconderijos, gangues, recompensas, minijogos e 94 locais. Checklist interativo, o que é opcional e o que o Bureau Uniform dá.
O que conta para os 100 % e quanto vale
| Categoria | Quantidade | Peso |
|---|---|---|
| Missões da história | 57 | 57 % |
| Estranhos | 18 de 19 | 9 % |
| Desafios (Ambient Challenges) | 4 × 10 ranks | 8 % |
| Locais no mapa | 94 | 6 % |
| Roupas | 9 | 4,5 % |
| Esconderijos de gangues | 7 | 3,5 % |
| Minijogos | 6 | 3 % |
| Armas raras | 5 | 2,5 % |
| Trabalhos (Horsebreaking, Nightwatch) | 5 | 2,5 % |
| Esconderijos (casas) | 13 | 2 % |
| Locais de recompensa | 20 | 2 % |
A porcentagem aparece no menu de estatísticas (Stats). Os desafios contam por metades: os ranks 1-5 e 6-10 dão 1 % cada nos quatro. A história completa em ordem está na página de missões de Red Dead Redemption.
Checklist interativo de 100 % de Red Dead Redemption
Marque o que for concluindo: o progresso fica salvo só no seu navegador, sem cadastro. As missões seguem a numeração da nossa página de missões, com quem as passa entre parênteses. Os locais são três itens, um por território: não há caixa para cada um dos 94, o jogo conta sozinho. Os tesouros do Treasure Hunter estão na página de mapas do tesouro do RDR1.
História: New Austin (1-25)
História: México (26-41)
História: West Elizabeth (42-48)
História: rancho Beecher's Hope (49-57)
Estranhos (18)
Desafios (Ambient Challenges)
Armas raras (5)
Roupas (9)
Trabalhos (5)
Esconderijos (13)
Esconderijos de gangues (7)
Locais de recompensa (20)
Minijogos (6): vencer todos na mesa
Locais (94): compre e use os mapas
Como fechar a lista mais rápido
- Minijogos junto com roupas. Cada minijogo também dá uma peça de roupa: pôquer e queda de braço - U.S. Army, blackjack - Treasure Hunter, Liar's Dice - Bandito, Five Finger Fillet - Reyes' Rebels, Horseshoes - Bollard Twins. Para contar, vença todos na mesa; no blackjack é preciso sair com mais fichas do que entrou.
- Locais com mapas. Os mapas de cada região são vendidos nas lojas; comprar e usar é mais rápido que visitar 94 pontos.
- Uma recompensa por local. Os cartazes aparecem nas cidades; para os 100 % basta uma captura ou eliminação bem-sucedida em cada um dos 20 pontos.
- Armas raras depois do México. O armeiro de Escalera vende o LeMat e a escopeta semiautomática; a Mauser, o Evans e o Carcano são vendidos em Blackwater.
- No fim, com Jack. O U.S. Marshal Uniform exige limpar os cinco esconderijos de gangues de New Austin no mesmo dia do jogo depois do final; a última peça do U.S. Army é comprada no alfaiate de Blackwater, também após a missão final.
O que NÃO é preciso para os 100 %
- a missão de estranho «I Know You» (a 19ª);
- o esconderijo Solomon's Folly;
- medalhas de ouro nas missões;
- outras roupas: Duster Coat, Legend of the West (pelos quatro desafios), Gentleman's Attire, Walton's Gang, Deadly Assassin, Expert Hunter, Savvy Merchant;
- encontros aleatórios e todas as conquistas;
- Undead Nightmare: a expansão tem os próprios 100 % e um troféu à parte, Zed's Dead, Baby.
Melhor não usar códigos numa campanha de 100 %: com um código ativo o jogo não dá troféus e desliga o salvamento automático. Detalhes na página de códigos do RDR1.
O que os 100 % dão
- Redeemed: troféu de ouro no PlayStation, 100 de Gamerscore no Xbox.
- Bureau Uniform: uma roupa com a qual a lei te deixa em paz, sem nível de procurado nem recompensa pela sua cabeça.
Quem são John, Jack, Ross e o resto do elenco está na página de personagens de Red Dead Redemption. O mesmo tipo de checklist para o prelúdio: RDR2 100 %.
Perguntas frequentes sobre os 100 % de Red Dead Redemption
O que é preciso para os 100 % em Red Dead Redemption?
57 missões, 18 estranhos, rank 10 em quatro desafios, 9 roupas, 5 armas raras, 13 esconderijos, 7 esconderijos de gangues, 20 locais de recompensa, 6 minijogos, 5 trabalhos e 94 locais.
Undead Nightmare conta para os 100 %?
Não. A expansão tem a própria porcentagem e o troféu Zed's Dead, Baby.
Dá para fazer 100 % depois da morte de John?
Sim, e não tem outro jeito: as roupas U.S. Army e U.S. Marshal só Jack consegue.
Preciso da missão I Know You?
Não, os 100 % contam 18 dos 19 estranhos. «I Know You» é totalmente opcional.
O que os 100 % de Red Dead Redemption dão?
O troféu ou conquista Redeemed e o Bureau Uniform, com o qual a lei não te persegue.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.