Перші пограбування GTA Online у 2026 році: ранг 12 і апартаменти, команда, сетапи й фінали п'яти heists Лестера, виплати Normal і Hard, Elite, Criminal Mastermind і чи варто їх проходити.
Зміст
- Що потрібно для старту
- П'ять пограбувань: замовники, сетапи і фінали
- Виплати Normal і Hard після оновлення 1.73
- Скільки лишається ведучому
- Elite Challenge кожного пограбування
- All in Order, Loyalty і Criminal Mastermind
- Чи варто проходити класичні пограбування в 2026 році
- Часті питання про перші пограбування GTA Online
Що потрібно для старту
Дані станом на листопад 2026 року, після оновлення 1.73.
Ведучим (Heist Leader) може бути гравець з рангом 12 і вище, у якого є High-End апартаменти з кімнатою планування; найдешевші коштують GTA$200 000. Коли умови виконано, телефонує Лестер, і перше пограбування з'являється на дошці в апартаментах. Учасникам команди нічого купувати не треба: приєднатися можна за запрошенням ведучого.
Ведучий платить за підготовку: 11 500 за Fleeca Job і по 25 000 за кожне з інших (так з оновлення The Criminal Enterprises 2022 року). За сетапи він отримує лише RP, гроші за кожен сетап ідуть учасникам. Сам ведучий заробляє тільки у фіналі.
Склад команди фіксований: рівно двоє у Fleeca Job і рівно четверо в інших. Неповною командою місію не запустити. Наступне пограбування відкривається після фіналу попереднього, тож почати одразу з Pacific Standard ведучий не може.
П'ять пограбувань: замовники, сетапи і фінали
| Пограбування | Замовник | Гравців | Сетапи | Фінал |
|---|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | Лестер | 2 | Scope Out, Kuruma | пограбувати відділення банку Fleeca: один гравець за кермом, другий бурить сховище |
| The Prison Break | Agent 14* | 4 | Plane, Bus, Station, Wet Work | визволити професора Максима Рашковського: «охоронець» і «в'язень» заходять у в'язницю, підривник перехоплює автобус, пілот на Velum забирає ціль |
| The Humane Labs Raid | Agent 14 | 4 | Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMP | пілот і стрілець на Valkyrie прикривають двох гравців, які проникають у лабораторію Humane Labs |
| Series A Funding | Тревор Філіпс | 4 | Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Meth | відбити склад Тревора і довезти дві вантажівки Mule до маяка El Gordo |
| The Pacific Standard Job | Лестер | 4 | Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikes | банк Pacific Standard: контроль натовпу, злам, термозаряди на сховище, втеча на мотоциклах Lectro і човні Dinghy |
* Замовника Prison Break GTA Wiki називає Agent 14, GTABase - Лестера. Сетапи й ролі - за GTABase, GTA Wiki і GTA Boss.
Після Fleeca Job броньований Karin Kuruma (Armored) продається за trade price 525 000 замість 698 250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).
Виплати Normal і Hard після оновлення 1.73
Суми в GTA$ - на всю команду до розподілу часток, за GTABase і GTA Boss (збігаються, крім позначених):
| Пограбування | Easy | Normal | Hard | Перше за тиждень, Normal | Перше за тиждень, Hard |
|---|---|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | 100 625 | 201 250 | 250 250* | 301 875 | 377 344 |
| The Prison Break | 350 000 | 700 000 | 875 000 | 1 050 000 | 1 312 500 |
| The Humane Labs Raid | 472 500 | 945 000 | 1 181 250 | 1 417 500 | 1 771 875 |
| Series A Funding | 353 500 | 707 000 | 883 750 | 1 060 500 | 1 325 625 |
| The Pacific Standard Job | 750 000 | 1 500 000 | 1 875 000 | 2 250 000 | 2 812 500** |
* GTA Boss дає для Fleeca на Hard 251 563, тобто рівно +25 % від Normal; GTABase і GTA Wiki пишуть 250 250. ** Так у GTA Boss; GTABase показує 2 212 500, що не відповідає множнику 1,5.
Звідки ці суми. 26 липня 2022 року, в оновленні The Criminal Enterprises, фінали Fleeca, Prison Break, Humane Labs і Series A подорожчали на 75 %, а Pacific Standard - на 50 %. До того Normal платив 115 000, 400 000, 540 000, 404 000 і 1 000 000. Тоді ж підготовку знизили до 25 000.
У липні 2026 року разом з The Kortz Center Heist урізали Cayo Perico, Diamond Casino і Doomsday, а класичні пограбування не чіпали. Їх додали до списку з бонусом за перше проходження тижня: якщо ведучий ще не закривав цей фінал після четвергового оновлення, виплата множиться на 1,5. Hard завжди платить на 25 % більше за Normal, Easy - удвічі менше.
Скільки лишається ведучому
Частки розподіляє ведучий перед фіналом, але кожному учаснику треба дати щонайменше 15 %. Тому у Fleeca Job ведучий бере до 85 %, а в пограбуваннях на чотирьох - до 55 %. Його максимум на Normal, без урахування підготовки:
| Пограбування | Частка ведучого | Звичайний захід, GTA$ | Перше за тиждень, GTA$ |
|---|---|---|---|
| The Fleeca Job | 85 % | 171 063 | 256 594 |
| The Prison Break | 55 % | 385 000 | 577 500 |
| The Humane Labs Raid | 55 % | 519 750 | 779 625 |
| Series A Funding | 55 % | 388 850 | 583 275 |
| The Pacific Standard Job | 55 % | 825 000 | 1 237 500 |
Учасник з мінімальною часткою в Pacific Standard отримує 225 000 на Normal і 337 500, якщо це перше проходження ведучого за тиждень, плюс гроші за кожен із п'яти сетапів. Чесніший розподіл на четвірку, яку ви хочете зберегти до Criminal Mastermind, - щось на зразок 40/20/20/20.
Elite Challenge кожного пограбування
Elite Challenge - три умови у фіналі. Якщо виконати всі за один захід, кожен отримує бонус поверх частки:
| Пограбування | Умови (усі за один захід) | Бонус, GTA$ |
|---|---|---|
| The Fleeca Job | до 5:20, пошкодження авто менше 6 %, ніхто не загинув | 50 000 |
| The Prison Break | Рашковський отримав не більше 1 % шкоди, евакуація до 4:40, ніхто не загинув | 100 000 |
| The Humane Labs Raid | до 11:00, пошкодження транспорту менше 2 %, ніхто не загинув | 100 000 |
| Series A Funding | до 6:30, 75 вбивств, ніхто не загинув | 100 000 |
| The Pacific Standard Job | до 10:15, NOOSE не викликано, ніхто не загинув | 100 000 |
Умови - за GTABase і GTA Wiki, суми підтверджує й GTA Boom. Найскладніші - Humane Labs (Valkyrie майже без пошкоджень) і Prison Break (4:40 на евакуацію Рашковського).
All in Order, Loyalty і Criminal Mastermind
Ці нагороди рахуються за весь ланцюжок - від першого сетапу Fleeca Job до фіналу Pacific Standard:
| Нагорода | Умова | GTA$ |
|---|---|---|
| All in Order | усі сетапи й фінали п'яти пограбувань по порядку | 1 000 000 |
| Loyalty | усі сетапи й фінали з тією самою командою | 1 000 000 |
| Criminal Mastermind | по порядку, тією самою командою, на Hard, без жодної смерті | 10 000 000 |
| First Person (Another Perspective) | усі сетапи й фінали з камерою від першої особи, яку фіксує ведучий | 100 000 |
Умови однакові в GTA Wiki і GTA Boom, суму Criminal Mastermind підтверджує й GTABase. Нагороди разові: за GTA Wiki - одна на акаунт, за GTA Boom - одна на персонажа.
Criminal Mastermind поглинає вимоги двох інших: якщо його виконано, All in Order і Loyalty теж закриті, тобто разом 12 млн. Одна смерть будь-кого з команди на будь-якому етапі обнуляє спробу, тому братися за нього варто лише постійною четвіркою, яка вже проходила ці місії. У Doomsday Heist є свій набір таких нагород - див. гайд по Doomsday.
Чи варто проходити класичні пограбування в 2026 році
Як разовий проєкт - так. Апартаменти за 200 000 - найдешевший вхід у пограбування, а команда, яка вперше пройде ланцюжок на Hard без смертей, отримує 12 млн нагород понад виплати.
Як регулярний заробіток - лише Pacific Standard і лише перше проходження тижня. Порівняння на Normal:
| Пограбування | Гравців | Виплата на команду (Normal), GTA$ | Що купити |
|---|---|---|---|
| Pacific Standard, перше за тиждень | 4 | 2 250 000 | апартаменти від 200 000 |
| Pacific Standard, повтор | 4 | 1 500 000 | апартаменти від 200 000 |
| Diamond Casino, діаманти | 2-4 | 2 303 000 | Arcade від 1 235 000 |
| Cayo Perico, Pink Diamond | 1-4 | 910 000 + додаткові цілі | Kosatka за 2 200 000 |
| Kortz Center, перший продаж за тиждень | 1-4 | ≈1,3-2,1 млн | особняк від 11 500 000 + Art Studio 4 700 000 |
Головний мінус класики - люди й час: Pacific Standard вимагає рівно чотирьох гравців на п'яти сетапах і фіналі, а ведучий за сетапи грошей не отримує. Cayo Perico і Kortz Center проходяться соло. Докладніше: Cayo Perico соло, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Усі пограбування в одній таблиці - на сторінці пограбування GTA Online, а чи діють цього тижня 2X на класику - у тижневому оновленні.
Часті питання про перші пограбування GTA Online
Як почати перше пограбування в GTA Online?
Досягніть рангу 12 і купіть High-End апартаменти з кімнатою планування (від 200 000). Після дзвінка Лестера запустіть The Fleeca Job з дошки планування; підготовка коштує 11 500.
Скільки платить The Pacific Standard Job?
1 500 000 на Normal і 1 875 000 на Hard на всю команду. Перше проходження ведучого за тиждень на Normal - 2 250 000. Ведучий може взяти собі до 55 %.
Чи можна пройти класичні пограбування соло?
Ні. The Fleeca Job вимагає рівно двох гравців, інші чотири - рівно чотирьох. Соло доступні Cayo Perico і Kortz Center.
Як отримати 10 мільйонів за Criminal Mastermind?
Пройти всі сетапи й фінали п'яти пограбувань по порядку, тією самою командою, на Hard і без жодної смерті. Разом з All in Order і Loyalty це 12 млн GTA$.
Чи можна одразу почати з Pacific Standard?
Ведучий - ні: пограбування відкриваються по черзі, Pacific Standard - після Series A Funding. Учасником приєднатися до чужого Pacific Standard можна будь-коли і без апартаментів.
Чи урізали виплати класичних пограбувань у 2026 році?
Ні. У липні 2026 року скоротили Cayo Perico, Diamond Casino і Doomsday, а класичні пограбування отримали бонус ×1,5 за перше проходження тижня.
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.



