Перейти до основного вмісту
Головна

Головне меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Кабінет

Кабінет
Меню

Головне меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Головна
  2. Гайди
  3. Перші пограбування GTA Online

Розділи ігор

  • GTA 6
    • Про гру
    • Таймер до виходу
    • Дата виходу
    • Оцінки й огляди
    • Ціна і видання
    • Видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • Скільки важить
    • Проблеми запуску
    • Налаштування графіки
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Керування
    • Персонажі
    • Актори
    • Мапа
  • GTA Online
    • Про гру
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Мапа
    • Місії
    • Пограбування
    • Транспорт
    • Зброя
    • Колекційні предмети
    • Нерухомість
    • Бізнеси
    • Як заробити
    • Тижневе оновлення
    • Оновлення
  • GTA 5
    • Про гру
    • Дата виходу
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Чіти на ПК
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Незнайомці й диваки
    • Проходження на 100 %
    • Пограбування
    • Транспорт
    • Зброя
    • Колекційні предмети
  • Red Dead Redemption 2
    • Про гру
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • Налаштування графіки
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Зброя
    • Коні
    • Коні
    • Тварини
    • Легендарні тварини
  • Red Dead Redemption
    • Про гру
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
  • GTA: San Andreas
    • Про гру
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Транспорт
    • Зброя
    • Банди
    • Колекційні предмети
    • Досягнення
    • Нерухомість
    • Радіо й музика
  • GTA: Vice City
    • Про гру
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Транспорт
    • Досягнення
    • Радіо й музика
  • GTA RP / FiveM
    • Про гру
    • Сервери
    • Українські сервери
    • RedM (RP у RDR2)
  • Інші GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Інші ігри Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Класичні пограбування GTA Online 2015 року: як пройти п'ять перших heists і скільки вони платять

Оновлено: 13.11.2026 Автор: Alex Rayne
Гонщик у комбінезоні біля тюнінгованого спорткара на LS Car Meet у GTA Online

Перші пограбування GTA Online у 2026 році: ранг 12 і апартаменти, команда, сетапи й фінали п'яти heists Лестера, виплати Normal і Hard, Elite, Criminal Mastermind і чи варто їх проходити.

Коротко
  • П'ять класичних пограбувань вийшли 10 березня 2015 року з оновленням Heists; ведучому потрібні ранг 12 і High-End апартаменти (від GTA$200 000).
  • Відкриваються строго по черзі: The Fleeca Job на двох гравців, далі The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding і The Pacific Standard Job на чотирьох.
  • Фінал на Normal платить команді від 201 250 (Fleeca) до 1 500 000 GTA$ (Pacific Standard), Hard - на 25 % більше, перше проходження тижня - в 1,5 раза більше.
  • Липневі скорочення 2026 року класику не зачепили; останнє підвищення було в 2022 році: +75 %, для Pacific Standard +50 %.
  • Разові нагороди за весь ланцюжок - до 12 млн: All in Order і Loyalty по 1 млн, Criminal Mastermind - 10 млн.
Зміст
  1. Що потрібно для старту
  2. П'ять пограбувань: замовники, сетапи і фінали
  3. Виплати Normal і Hard після оновлення 1.73
  4. Скільки лишається ведучому
  5. Elite Challenge кожного пограбування
  6. All in Order, Loyalty і Criminal Mastermind
  7. Чи варто проходити класичні пограбування в 2026 році
  8. Часті питання про перші пограбування GTA Online

Що потрібно для старту

Дані станом на листопад 2026 року, після оновлення 1.73.

Ведучим (Heist Leader) може бути гравець з рангом 12 і вище, у якого є High-End апартаменти з кімнатою планування; найдешевші коштують GTA$200 000. Коли умови виконано, телефонує Лестер, і перше пограбування з'являється на дошці в апартаментах. Учасникам команди нічого купувати не треба: приєднатися можна за запрошенням ведучого.

Ведучий платить за підготовку: 11 500 за Fleeca Job і по 25 000 за кожне з інших (так з оновлення The Criminal Enterprises 2022 року). За сетапи він отримує лише RP, гроші за кожен сетап ідуть учасникам. Сам ведучий заробляє тільки у фіналі.

Склад команди фіксований: рівно двоє у Fleeca Job і рівно четверо в інших. Неповною командою місію не запустити. Наступне пограбування відкривається після фіналу попереднього, тож почати одразу з Pacific Standard ведучий не може.

П'ять пограбувань: замовники, сетапи і фінали

ПограбуванняЗамовникГравцівСетапиФінал
The Fleeca JobЛестер2Scope Out, Kurumaпограбувати відділення банку Fleeca: один гравець за кермом, другий бурить сховище
The Prison BreakAgent 14*4Plane, Bus, Station, Wet Workвизволити професора Максима Рашковського: «охоронець» і «в'язень» заходять у в'язницю, підривник перехоплює автобус, пілот на Velum забирає ціль
The Humane Labs RaidAgent 144Key Codes, Insurgents, EMP, Valkyrie, Deliver EMPпілот і стрілець на Valkyrie прикривають двох гравців, які проникають у лабораторію Humane Labs
Series A FundingТревор Філіпс4Coke, Trash Truck, Bikers, Weed, Steal Methвідбити склад Тревора і довезти дві вантажівки Mule до маяка El Gordo
The Pacific Standard JobЛестер4Vans, Signal, Hack, Convoy, Bikesбанк Pacific Standard: контроль натовпу, злам, термозаряди на сховище, втеча на мотоциклах Lectro і човні Dinghy

* Замовника Prison Break GTA Wiki називає Agent 14, GTABase - Лестера. Сетапи й ролі - за GTABase, GTA Wiki і GTA Boss.

Після Fleeca Job броньований Karin Kuruma (Armored) продається за trade price 525 000 замість 698 250 GTA$ (GTABase, GTA Boss).

Виплати Normal і Hard після оновлення 1.73

Суми в GTA$ - на всю команду до розподілу часток, за GTABase і GTA Boss (збігаються, крім позначених):

ПограбуванняEasyNormalHardПерше за тиждень, NormalПерше за тиждень, Hard
The Fleeca Job100 625201 250250 250*301 875377 344
The Prison Break350 000700 000875 0001 050 0001 312 500
The Humane Labs Raid472 500945 0001 181 2501 417 5001 771 875
Series A Funding353 500707 000883 7501 060 5001 325 625
The Pacific Standard Job750 0001 500 0001 875 0002 250 0002 812 500**

* GTA Boss дає для Fleeca на Hard 251 563, тобто рівно +25 % від Normal; GTABase і GTA Wiki пишуть 250 250. ** Так у GTA Boss; GTABase показує 2 212 500, що не відповідає множнику 1,5.

Звідки ці суми. 26 липня 2022 року, в оновленні The Criminal Enterprises, фінали Fleeca, Prison Break, Humane Labs і Series A подорожчали на 75 %, а Pacific Standard - на 50 %. До того Normal платив 115 000, 400 000, 540 000, 404 000 і 1 000 000. Тоді ж підготовку знизили до 25 000.

У липні 2026 року разом з The Kortz Center Heist урізали Cayo Perico, Diamond Casino і Doomsday, а класичні пограбування не чіпали. Їх додали до списку з бонусом за перше проходження тижня: якщо ведучий ще не закривав цей фінал після четвергового оновлення, виплата множиться на 1,5. Hard завжди платить на 25 % більше за Normal, Easy - удвічі менше.

Скільки лишається ведучому

Частки розподіляє ведучий перед фіналом, але кожному учаснику треба дати щонайменше 15 %. Тому у Fleeca Job ведучий бере до 85 %, а в пограбуваннях на чотирьох - до 55 %. Його максимум на Normal, без урахування підготовки:

ПограбуванняЧастка ведучогоЗвичайний захід, GTA$Перше за тиждень, GTA$
The Fleeca Job85 %171 063256 594
The Prison Break55 %385 000577 500
The Humane Labs Raid55 %519 750779 625
Series A Funding55 %388 850583 275
The Pacific Standard Job55 %825 0001 237 500

Учасник з мінімальною часткою в Pacific Standard отримує 225 000 на Normal і 337 500, якщо це перше проходження ведучого за тиждень, плюс гроші за кожен із п'яти сетапів. Чесніший розподіл на четвірку, яку ви хочете зберегти до Criminal Mastermind, - щось на зразок 40/20/20/20.

Спорткар у заносі на вулицях Лос-Сантоса — GTA Online
Кадр із GTA Online. Фото: Rockstar Games

Elite Challenge кожного пограбування

Elite Challenge - три умови у фіналі. Якщо виконати всі за один захід, кожен отримує бонус поверх частки:

ПограбуванняУмови (усі за один захід)Бонус, GTA$
The Fleeca Jobдо 5:20, пошкодження авто менше 6 %, ніхто не загинув50 000
The Prison BreakРашковський отримав не більше 1 % шкоди, евакуація до 4:40, ніхто не загинув100 000
The Humane Labs Raidдо 11:00, пошкодження транспорту менше 2 %, ніхто не загинув100 000
Series A Fundingдо 6:30, 75 вбивств, ніхто не загинув100 000
The Pacific Standard Jobдо 10:15, NOOSE не викликано, ніхто не загинув100 000

Умови - за GTABase і GTA Wiki, суми підтверджує й GTA Boom. Найскладніші - Humane Labs (Valkyrie майже без пошкоджень) і Prison Break (4:40 на евакуацію Рашковського).

All in Order, Loyalty і Criminal Mastermind

Ці нагороди рахуються за весь ланцюжок - від першого сетапу Fleeca Job до фіналу Pacific Standard:

НагородаУмоваGTA$
All in Orderусі сетапи й фінали п'яти пограбувань по порядку1 000 000
Loyaltyусі сетапи й фінали з тією самою командою1 000 000
Criminal Mastermindпо порядку, тією самою командою, на Hard, без жодної смерті10 000 000
First Person (Another Perspective)усі сетапи й фінали з камерою від першої особи, яку фіксує ведучий100 000

Умови однакові в GTA Wiki і GTA Boom, суму Criminal Mastermind підтверджує й GTABase. Нагороди разові: за GTA Wiki - одна на акаунт, за GTA Boom - одна на персонажа.

Criminal Mastermind поглинає вимоги двох інших: якщо його виконано, All in Order і Loyalty теж закриті, тобто разом 12 млн. Одна смерть будь-кого з команди на будь-якому етапі обнуляє спробу, тому братися за нього варто лише постійною четвіркою, яка вже проходила ці місії. У Doomsday Heist є свій набір таких нагород - див. гайд по Doomsday.

Чи варто проходити класичні пограбування в 2026 році

Як разовий проєкт - так. Апартаменти за 200 000 - найдешевший вхід у пограбування, а команда, яка вперше пройде ланцюжок на Hard без смертей, отримує 12 млн нагород понад виплати.

Як регулярний заробіток - лише Pacific Standard і лише перше проходження тижня. Порівняння на Normal:

ПограбуванняГравцівВиплата на команду (Normal), GTA$Що купити
Pacific Standard, перше за тиждень42 250 000апартаменти від 200 000
Pacific Standard, повтор41 500 000апартаменти від 200 000
Diamond Casino, діаманти2-42 303 000Arcade від 1 235 000
Cayo Perico, Pink Diamond1-4910 000 + додаткові ціліKosatka за 2 200 000
Kortz Center, перший продаж за тиждень1-4≈1,3-2,1 млнособняк від 11 500 000 + Art Studio 4 700 000

Головний мінус класики - люди й час: Pacific Standard вимагає рівно чотирьох гравців на п'яти сетапах і фіналі, а ведучий за сетапи грошей не отримує. Cayo Perico і Kortz Center проходяться соло. Докладніше: Cayo Perico соло, The Diamond Casino Heist, The Kortz Center Heist. Усі пограбування в одній таблиці - на сторінці пограбування GTA Online, а чи діють цього тижня 2X на класику - у тижневому оновленні.

Часті питання про перші пограбування GTA Online

Як почати перше пограбування в GTA Online?

Досягніть рангу 12 і купіть High-End апартаменти з кімнатою планування (від 200 000). Після дзвінка Лестера запустіть The Fleeca Job з дошки планування; підготовка коштує 11 500.

Скільки платить The Pacific Standard Job?

1 500 000 на Normal і 1 875 000 на Hard на всю команду. Перше проходження ведучого за тиждень на Normal - 2 250 000. Ведучий може взяти собі до 55 %.

Чи можна пройти класичні пограбування соло?

Ні. The Fleeca Job вимагає рівно двох гравців, інші чотири - рівно чотирьох. Соло доступні Cayo Perico і Kortz Center.

Як отримати 10 мільйонів за Criminal Mastermind?

Пройти всі сетапи й фінали п'яти пограбувань по порядку, тією самою командою, на Hard і без жодної смерті. Разом з All in Order і Loyalty це 12 млн GTA$.

Чи можна одразу почати з Pacific Standard?

Ведучий - ні: пограбування відкриваються по черзі, Pacific Standard - після Series A Funding. Учасником приєднатися до чужого Pacific Standard можна будь-коли і без апартаментів.

Чи урізали виплати класичних пограбувань у 2026 році?

Ні. У липні 2026 року скоротили Cayo Perico, Diamond Casino і Doomsday, а класичні пограбування отримали бонус ×1,5 за перше проходження тижня.

Читайте також

Яхта в GTA Online: моделі, ціни, місії і чи варто купуватиОсобняки GTA Online: ціни, покращення, буст бізнесів і чи варто купуватиТаємниці й пасхалки RDR2: вампір, НЛО, привиди, Strange Man і мандрівник у часіПроходження GTA 5 по етапах: порядок сюжету, розвилки і що не можна пропустити
Усі гайди →

Джерела

  • Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.

Поділитися:
Логотип GTA Top

Меню в підвалі

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Copyright © 2026 Неофіційний фан-сайт.
Копіювання та безкоштовне розповсюдження матеріалу дозволено за умови додавання посилання на першоджерело.
GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive. Назви ігор і торгові марки належать їхнім власникам, офіційні зображення — Rockstar Games. Редакційна політика · Автор: Alex Rayne
  • Політика конфіденційності