Las 57 misiones principales del primer Red Dead Redemption en orden y por partes: New Austin, México (Nuevo Paraíso), West Elizabeth y el rancho Beecher's Hope. Quién da cada misión, qué desbloquea cada parte, qué hacer tras la muerte de John y los 19 desconocidos con sus requisitos.
Contenido
- Cuántas misiones tiene Red Dead Redemption y cómo se dividen
- Parte 1: New Austin (misiones 1-25)
- Parte 2: México, Nuevo Paraíso (misiones 26-41)
- Parte 3: West Elizabeth (misiones 42-48)
- Parte 4: rancho Beecher's Hope (misiones 49-57)
- Qué hacer tras la muerte de John
- Desconocidos: los 19 y cuándo se desbloquean
- Preguntas frecuentes sobre las misiones de Red Dead Redemption
Cuántas misiones tiene Red Dead Redemption y cómo se dividen
John Marston trabaja para agentes federales que retienen a su familia y caza a sus antiguos compañeros de banda. Cada parte trae un territorio y un objetivo nuevos: Bill Williamson en New Austin, después México, donde John persigue a Bill y a Javier Escuella, y luego Dutch en West Elizabeth. Las últimas misiones son la vida tranquila en el rancho, que termina en tragedia.
Red Dead Wiki y alteredgamer llegan a 57, pero cuentan distinto. La wiki incluye la misión inicial «Exodus in America» y trata «Remember My Family» como desconocido. Alteredgamer deja fuera «Exodus» y suma «Remember My Family» al rancho. Por eso para New Austin verás tanto 25 como 24 misiones.
| Parte | Dónde | Misiones | Qué desbloquea el final |
|---|---|---|---|
| 1. New Austin | Armadillo, rancho MacFarlane, Fort Mercer | 25 | México: John cruza en balsa a Nuevo Paraíso con Irish |
| 2. México | Nuevo Paraíso: Chuparosa, Escalera, El Presidio | 16 | West Elizabeth y Blackwater; 4 desconocidos más |
| 3. West Elizabeth | Blackwater, Tall Trees, Cochinay | 7 | la vuelta a casa, al rancho |
| 4. Beecher's Hope | el rancho de los Marston | 9 | jugar con Jack y el desconocido «Remember My Family» |
Parte 1: New Austin (misiones 1-25)
John pasa sus primeros días en el rancho de Bonnie MacFarlane y luego reúne un grupo para asaltar Fort Mercer, donde se esconde Bill Williamson. Las líneas del marshal Leigh Johnson, el estafador Nigel West Dickens, el saqueador de tumbas Seth y el borrachín Irish van en paralelo y confluyen en «The Assault on Fort Mercer». Dos misiones tienen requisitos fijos: «Spare the Rod, Spoil the Bandit» espera a «Old Swindler Blues», y «Exhuming and Other Fine Hobbies» se abre tras «Wild Horses, Tamed Passions».
| N.º | Misión | Quién la da |
|---|---|---|
| 1 | Exodus in America | John Marston |
| 2 | New Friends, Old Problems | Bonnie MacFarlane |
| 3 | Obstacles in Our Path | Bonnie MacFarlane |
| 4 | Political Realities in Armadillo | Leigh Johnson |
| 5 | This is Armadillo, USA | Bonnie MacFarlane |
| 6 | Justice in Pike's Basin | Leigh Johnson |
| 7 | Old Swindler Blues | Nigel West Dickens |
| 8 | Women and Cattle | Bonnie MacFarlane |
| 9 | Spare the Rod, Spoil the Bandit | Leigh Johnson |
| 10 | You Shall Not Give False Testimony, Except for Profit | Nigel West Dickens |
| 11 | Wild Horses, Tamed Passions | Bonnie MacFarlane |
| 12 | Exhuming and Other Fine Hobbies | Seth Briars |
| 13 | A Gentle Drive with Friends | Seth Briars |
| 14 | Liars, Cheats and Other Proud Americans | Nigel West Dickens |
| 15 | A Frenchman, a Welshman and an Irishman | Irish |
| 16 | A Tempest Looms | Bonnie MacFarlane |
| 17 | Let the Dead Bury Their Dead | Seth Briars |
| 18 | Can a Swindler Change His Spots? | Nigel West Dickens |
| 19 | Man is Born Unto Trouble | Irish |
| 20 | The Burning | Bonnie MacFarlane |
| 21 | Hanging Bonnie MacFarlane | Leigh Johnson |
| 22 | The Sport of Kings, and Liars | Nigel West Dickens |
| 23 | On Shaky's Ground | Irish |
| 24 | The Assault on Fort Mercer | Leigh Johnson |
| 25 | We Shall Be Together in Paradise | Irish |
Parte 2: México, Nuevo Paraíso (misiones 26-41)
En México John juega a dos bandas: hace encargos para el capitán Vicente de Santa, del ejército del coronel Allende, mientras ayuda a los rebeldes de Luisa Fortuna y Abraham Reyes. Entretanto, la vieja leyenda Landon Ricketts le enseña Chuparosa. «Cowards Die Many Times» solo se abre después de «Must a Savior Die?». La parte termina con el asalto a la villa de Allende en «An Appointed Time».
| N.º | Misión | Quién la da |
|---|---|---|
| 26 | Civilization, at Any Price | Vicente de Santa |
| 27 | The Gunslinger's Tragedy | Landon Ricketts |
| 28 | Landon Ricketts Rides Again | Landon Ricketts |
| 29 | The Demon Drink | Vicente de Santa |
| 30 | My Sister's Keeper | Luisa Fortuna |
| 31 | Lucky in Love | Landon Ricketts |
| 32 | Empty Promises | Vicente de Santa |
| 33 | Must a Savior Die? | Luisa Fortuna |
| 34 | The Mexican Wagon Train | Landon Ricketts |
| 35 | Mexican Caesar | Vicente de Santa |
| 36 | Cowards Die Many Times | Vicente de Santa |
| 37 | Father Abraham | Luisa Fortuna |
| 38 | The Great Mexican Train Robbery | Abraham Reyes |
| 39 | Captain De Santa's Downfall | Luisa Fortuna |
| 40 | The Gates of El Presidio | Abraham Reyes |
| 41 | An Appointed Time | Abraham Reyes |
Parte 3: West Elizabeth (misiones 42-48)
De vuelta al norte, John llega a Blackwater. Hay dos líneas: el agente Edgar Ross y el profesor Harold MacDougal. El final, «And The Truth Will Set You Free», es el asalto del ejército al escondite de Dutch en las montañas de Cochinay.
| N.º | Misión | Quién la da |
|---|---|---|
| 42 | Bear One Another's Burdens | Edgar Ross |
| 43 | At Home with Dutch | Harold MacDougal |
| 44 | Great Men are Not Always Wise | Edgar Ross |
| 45 | For Purely Scientific Purposes | Harold MacDougal |
| 46 | The Prodigal Son Returns (To Yale) | Harold MacDougal |
| 47 | And You Will Know The Truth | Edgar Ross |
| 48 | And The Truth Will Set You Free | Edgar Ross |
Parte 4: rancho Beecher's Hope (misiones 49-57)
La parte más tranquila: John cuida el ganado, enseña a cazar a su hijo Jack y recompone su vida con Abigail. Las misiones las dan Abigail, Jack y Uncle. Esta parte cierra la historia, así que tómate tu tiempo con la última misión si quieres seguir jugando con John.
| N.º | Misión | Quién la da |
|---|---|---|
| 49 | The Outlaw's Return | Abigail Marston |
| 50 | John Marston and Son | Jack Marston |
| 51 | By Sweat and Toil | Uncle |
| 52 | Wolves, Dogs and Sons | Jack Marston |
| 53 | Pestilence | Abigail Marston |
| 54 | A Continual Feast | Uncle |
| 55 | Spare the Love, Spoil the Child | Jack Marston |
| 56 | Old Friends, New Problems | Abigail Marston |
| 57 | The Last Enemy That Shall Be Destroyed | Jack Marston |
Qué hacer tras la muerte de John
Spoiler. Tras «The Last Enemy That Shall Be Destroyed» el juego pasa a Jack Marston. No hay más misiones principales, pero el mundo sigue abierto.
- Remember My Family. El último desconocido del juego: aparece un marcador en Blackwater y Jack sale a buscar al agente retirado Edgar Ross, pasando por Lake Don Julio y el San Luis River. Termina en duelo.
- Desconocidos pendientes. Jack puede terminar la mayoría de los encargos. La excepción es «I Know You»: sus tres partes hay que hacerlas antes del final de la historia.
- El resto del 100 %. Desafíos, escondites, bandas y trajes se pueden completar con Jack. Aparte está la campaña de Undead Nightmare. La checklist completa de 151 puntos está en la guía de Red Dead Redemption al 100 %.
Desconocidos: los 19 y cuándo se desbloquean
Los desconocidos aparecen en el mapa con un signo de interrogación y dan historias secundarias, a menudo en varias partes. Los requisitos de historia siguen la guía de gamepressure; las regiones, Red Dead Wiki.
| Misión | Región | Se desbloquea tras |
|---|---|---|
| Flowers for a Lady | New Austin | New Friends, Old Problems |
| Let No Man Put Asunder | New Austin | Obstacles in Our Path |
| Jenny's Faith | New Austin | This is Armadillo, USA |
| California | New Austin | Women and Cattle |
| Water and Honesty | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| American Appetites | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| Funny Man | New Austin | Exhuming and Other Fine Hobbies |
| Who Are You to Judge? | New Austin | Liars, Cheats and Other Proud Americans |
| Lights, Camera, Action | New Austin | The Sport of Kings, and Liars y An Appointed Time |
| I Know You | New Austin | A Tempest Looms |
| Deadalus and Son | Nuevo Paraíso | We Shall Be Together in Paradise |
| Eva in Peril | Nuevo Paraíso | Lucky in Love |
| Poppycock | Nuevo Paraíso | Civilization, at Any Price |
| Love is the Opiate | Nuevo Paraíso | Empty Promises y Poppycock |
| Aztec Gold | Nuevo Paraíso | Must a Savior Die? |
| American Lobbyist | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Wronged Woman | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Prohibitionist | West Elizabeth | An Appointed Time y The Wronged Woman |
| Remember My Family | West Elizabeth | The Last Enemy That Shall Be Destroyed |
«I Know You» son los encuentros con el misterioso Strange Man, y la tercera parte ocurre junto a Beecher's Hope. No hace falta para el 100 %, pero es una de las historias más raras del juego; también dejó huellas en los secretos de RDR2.
Preguntas frecuentes sobre las misiones de Red Dead Redemption
¿Cuántas misiones tiene Red Dead Redemption?
57 misiones principales y 19 desconocidos. Undead Nightmare añade otras 8 principales y 6 secundarias.
¿Cuál es la última misión de Red Dead Redemption?
La última principal es «The Last Enemy That Shall Be Destroyed», en Beecher's Hope. Después queda el desconocido «Remember My Family», ya con Jack.
¿Cuándo se desbloquea México en Red Dead Redemption?
Tras la misión 25, «We Shall Be Together in Paradise», cuando Irish cruza a John en balsa por el San Luis River. Antes hay que terminar «The Assault on Fort Mercer».
¿Se puede seguir jugando tras la muerte de John?
Sí. El juego continúa con Jack: puedes terminar los desconocidos (menos «I Know You»), los desafíos y todo lo que falte para el 100 %.
¿Se pueden saltar las misiones de desconocidos?
Sí, la historia no las exige. Pero el 100 % pide 18 de 19, y «I Know You» se cierra al acabar la historia de John.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.