Qué pide el 100 % del primer Red Dead Redemption: 57 misiones, 18 desconocidos, 4 desafíos al rango 10, 9 trajes, armas raras, refugios, guaridas, recompensas, minijuegos y 94 lugares. Checklist interactiva, qué es opcional y qué da el Bureau Uniform.
Qué cuenta para el 100 % y cuánto vale
| Categoría | Cantidad | Peso |
|---|---|---|
| Misiones de historia | 57 | 57 % |
| Desconocidos | 18 de 19 | 9 % |
| Desafíos (Ambient Challenges) | 4 × 10 rangos | 8 % |
| Lugares del mapa | 94 | 6 % |
| Trajes | 9 | 4,5 % |
| Guaridas de bandas | 7 | 3,5 % |
| Minijuegos | 6 | 3 % |
| Armas raras | 5 | 2,5 % |
| Trabajos (Horsebreaking, Nightwatch) | 5 | 2,5 % |
| Refugios | 13 | 2 % |
| Lugares de recompensa | 20 | 2 % |
El porcentaje se ve en el menú de estadísticas (Stats). Los desafíos cuentan por mitades: los rangos 1-5 y 6-10 dan un 1 % cada uno en los cuatro. La historia completa en orden está en la página de misiones de Red Dead Redemption.
Checklist interactiva del 100 % de Red Dead Redemption
Marca lo que vayas completando: el progreso se guarda solo en tu navegador, sin registro. Las misiones siguen la numeración de nuestra página de misiones, con quien las da entre paréntesis. Los lugares van en tres casillas, una por territorio: no hay casilla para cada uno de los 94, el juego los cuenta solo. Los tesoros de Treasure Hunter están en la página de mapas del tesoro de RDR1.
Historia: New Austin (1-25)
Historia: México (26-41)
Historia: West Elizabeth (42-48)
Historia: rancho Beecher's Hope (49-57)
Desconocidos (18)
Desafíos (Ambient Challenges)
Armas raras (5)
Trajes (9)
Trabajos (5)
Refugios (13)
Guaridas de bandas (7)
Lugares de recompensa (20)
Minijuegos (6): ganar a todos en la mesa
Lugares (94): compra y usa los mapas
Cómo terminar la lista más rápido
- Minijuegos junto con trajes. Cada minijuego da además una pieza de traje: póker y pulsos - U.S. Army, blackjack - Treasure Hunter, Liar's Dice - Bandito, Five Finger Fillet - Reyes' Rebels, Horseshoes - Bollard Twins. Para que cuente, gana a todos en la mesa; en el blackjack tienes que irte con más fichas de las que trajiste.
- Lugares con mapas. Los mapas de cada zona se venden en las tiendas; comprarlos y usarlos es más rápido que recorrer 94 puntos.
- Una recompensa por lugar. Los carteles aparecen en los pueblos; para el 100 % basta una captura o eliminación con éxito en cada uno de los 20 sitios.
- Armas raras tras México. El armero de Escalera vende el LeMat y la escopeta semiautomática; la Mauser, el Evans y el Carcano se venden en Blackwater.
- Al final, con Jack. El U.S. Marshal Uniform exige limpiar las cinco guaridas de New Austin en un mismo día del juego después del final; la última pieza del U.S. Army se compra al sastre de Blackwater, también tras la misión final.
Lo que NO hace falta para el 100 %
- la misión de desconocido «I Know You» (la 19.ª);
- la guarida Solomon's Folly;
- las medallas de oro en misiones;
- otros trajes: Duster Coat, Legend of the West (por los cuatro desafíos), Gentleman's Attire, Walton's Gang, Deadly Assassin, Expert Hunter, Savvy Merchant;
- los encuentros aleatorios y todos los logros;
- Undead Nightmare: la expansión tiene su propio 100 % y un trofeo aparte, Zed's Dead, Baby.
Mejor sin trucos en una partida al 100 %: con un truco activo el juego no da trofeos y desactiva el autoguardado. Detalles en la página de trucos de RDR1.
Qué da el 100 %
- Redeemed: trofeo de oro en PlayStation, 100 de puntuación en Xbox.
- Bureau Uniform: un traje con el que la ley te deja en paz, sin nivel de búsqueda ni recompensa por tu cabeza.
Quiénes son John, Jack, Ross y el resto del reparto se explica en la página de personajes de Red Dead Redemption. La misma checklist para la precuela: RDR2 al 100 %.
Preguntas frecuentes sobre el 100 % de Red Dead Redemption
¿Qué hace falta para el 100 % en Red Dead Redemption?
57 misiones, 18 desconocidos, rango 10 en cuatro desafíos, 9 trajes, 5 armas raras, 13 refugios, 7 guaridas, 20 lugares de recompensa, 6 minijuegos, 5 trabajos y 94 lugares.
¿Undead Nightmare cuenta para el 100 %?
No. La expansión tiene su propio porcentaje y su trofeo Zed's Dead, Baby.
¿Se puede sacar el 100 % después de la muerte de John?
Sí, y no queda otra: los trajes U.S. Army y U.S. Marshal solo los consigue Jack.
¿Hace falta la misión I Know You?
No, el 100 % cuenta 18 de los 19 desconocidos. «I Know You» es totalmente opcional.
¿Qué da el 100 % en Red Dead Redemption?
El trofeo o logro Redeemed y el Bureau Uniform, con el que la ley no te persigue.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.