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Cómo funcionan las guerras de bandas en GTA San Andreas y cuántos territorios hay que conquistar

Actualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Sweet, Big Smoke, Ryder y CJ frente a una casa de Grove Street en GTA San Andreas Definitive Edition

Bandas de GTA San Andreas y guerras de territorios: quién controla cada zona, cuándo se abren las guerras, cómo empezarlas y ganarlas, por qué 53 o 57 territorios, cuántos pide el final, el 100 % y los logros.

En resumen
  • GTA San Andreas tiene ocho bandas principales: cuatro en Los Santos, tres en San Fierro y una en Las Venturas.
  • Las guerras de territorios se abren tras la misión Doberman, se desactivan tras The Green Sabre y vuelven tras Home Coming.
  • Una guerra empieza al matar a pie a 3 miembros de los Ballas o los Vagos en su territorio; después llegan 3 oleadas de enemigos.
  • Hay 53 territorios permanentes, todos en Los Santos. Para la misión final hace falta más del 35 %; para el 100 % los territorios no cuentan.
  • Los 53 solo hacen falta para el logro Ain't Nothing But a G Thing de la Definitive Edition.
Contenido
  1. Las bandas principales de San Andreas
  2. Cuándo se abren las guerras de bandas
  3. Cómo conquistar un territorio
  4. Oleadas: qué armas llevan los enemigos
  5. Ataques a tus territorios
  6. ¿53 o 57 territorios?
  7. Cuántos territorios hacen falta para la historia y el 100 %
  8. Cómo reclutar a la banda y cuántos miembros da el respeto
  9. ¿Cambian las guerras de bandas según la versión?
  10. Consejos para las guerras de bandas
  11. Preguntas frecuentes sobre bandas y territorios en GTA San Andreas

Las bandas principales de San Andreas

Según GTA Wiki, hay ocho bandas principales: cuatro en Los Santos, tres en San Fierro y una en Las Venturas. La numeración es la de GTA Wiki; en otras guías el orden puede variar.

N.ºBandaColorDónde
1Grove Street Families — la banda de CJverdeGanton, Playa del Seville, Temple, Santa Maria Beach; más tarde Glen Park, Idlewood
2BallasmoradoIdlewood, East Los Santos, Jefferson, Glen Park, Willowfield, Verona Beach
3Los Santos VagosamarilloLas Colinas, Los Flores, East Beach
4Varrios Los Aztecas — la banda de CesarturquesaEl Corona, Little Mexico, Unity Station
5San Fierro Triads — Mountain Cloud Boys (Woozie) y Red Gecko TongnegroChinatown, San Fierro
6San Fierro Rifaazul claroGarcia, Doherty, King's, Battery Point
7Da Nang Boys—Easter Basin, Esplanade North
8Mafia — familias Leone, Sindacco y Forelli—Las Venturas, Caligula's Palace

Las Grove Street Families tienen subgrupos propios: Seville Boulevard Families y Temple Drive Families. Según GTA Wiki, la mafia no aparece por las calles de Las Venturas sin trucos. Según GTABase, en la historia de San Fierro también actúa el Loco Syndicate. Quién es quién, en la sección de personajes.

Cuándo se abren las guerras de bandas

Momento de la historiaQué pasa con los territorios
Antes de la misión Dobermantodavía no hay guerras
Tras Dobermanse pueden conquistar territorios
Tras The Green Sabrelas guerras se desactivan
Tras Home Cominglas guerras vuelven a estar disponibles

Según la guía de PowerPyx, los territorios conquistados antes de The Green Sabre habrá que recuperarlos otra vez tras Home Coming. Así que, si tu objetivo son todos los territorios, no tiene sentido dedicarles tiempo al principio. El orden de las misiones está en la sección de misiones.

Cómo conquistar un territorio

  1. Busca un territorio enemigo. Solo puedes quitar territorios a los Ballas (morados) y a los Vagos (amarillos). Cuanto más oscuro es el color en el mapa, más defendido está. No se puede empezar una guerra con los Varrios Los Aztecas.
  2. Empieza la guerra. Mata a pie a 3 miembros de la banda enemiga en su territorio.
  3. Aguanta 3 oleadas. Cada oleada trae armas más potentes. Por las calles aparecen botiquines y chalecos antibalas.
  4. El territorio es tuyo. Se vuelve verde, aparecen miembros de Grove Street por las calles y CJ gana respeto.

Según GTA Wiki, en el original la guerra no quita el nivel de búsqueda, pero tampoco lo sube; en la versión móvil y en la Definitive Edition, sí lo quita. También según GTA Wiki, el grupo de CJ puede tener hasta 7 pandilleros; cuántos exactamente depende del respeto.

Oleadas: qué armas llevan los enemigos

Según GTA Wiki, las armas de las oleadas dependen de lo defendido que esté el barrio: cuanto más oscuro el color en el mapa, más fuerte la defensa. GTABase también dice que cada oleada trae armas más potentes.

Defensa del barrio1.ª oleada2.ª oleada3.ª oleadaEjemplos
débilbates, pistolaspistolas, Micro SMGMicro SMG, SMGGlen Park, Verona Beach
mediapistolas, Micro SMGMicro SMG, SMGSMG, AK-47Idlewood, Willowfield
fuerteMicro SMG, SMGSMG, AK-47casi todos con AK-47East Los Santos, Jefferson

Los botiquines aparecen en la calle desde el principio y el blindaje tras la 1.ª oleada. En los barrios grandes puede rondar un coche enemigo con un tirador; no hace falta destruirlo para ganar. Si CJ muere en la 2.ª o 3.ª oleada, el barrio se vuelve gris, es decir, en disputa, y tendrás que empezar la guerra otra vez (todo según GTA Wiki).

Un tiroteo desde las ventanillas de los coches en una calle de Los Santos en GTA San Andreas
Un tiroteo desde el coche es lo normal en las guerras de bandas. Foto: Rockstar Games

Ataques a tus territorios

Las bandas enemigas atacan de vez en cuando los territorios que has conquistado: ese territorio parpadea en rojo en el mapa. Si ignoras el ataque, lo pierdes y baja tu respeto. Según GTA Wiki, tienes unos 5 minutos para defenderlo; Grand Theft Wiki dice que aquí solo hay una oleada.

Cuando una banda ha perdido todos sus territorios, deja de atacar. Por eso lo más fácil es acabar primero del todo con una banda y luego con la otra.

Según GTA Wiki, solo atacan un barrio que linda con territorio enemigo, y de uno en uno. Los atacantes llegan en varios coches, algunos con escopetas que tiran a CJ al suelo. El ataque se puede cancelar: guarda en una guarida, empieza una submisión de vehículo (paramédico, justiciero, etc.) o muere o déjate arrestar antes de llegar, mientras los atacantes aún no han aparecido.

¿53 o 57 territorios?

Hay 53 territorios permanentes, todos en Los Santos: así los cuentan GTA Wiki y PowerPyx. Según GTA Wiki, otros 4 territorios de los Varrios Los Aztecas en El Corona y Little Mexico se pueden tomar temporalmente entre Home Coming y Los Desperados. Después vuelven a los Aztecas y no cuentan ni en los 53 ni para el logro. De ahí sale la cifra de 57 de otras guías.

Las cifras aún mayores que aparecen en los foros se deben a un fallo del juego, no al número real de territorios. Quédate con 53: es justo lo que pide el logro de la Definitive Edition, y el porcentaje para el final se calcula sobre ellos.

Cuántos territorios hacen falta para la historia y el 100 %

ObjetivoCuántos territorios
Desbloquear la misión final, End of the Linemás del 35 %, unos 19–20 de 53
Completar al 100 %no hacen falta
Logro Ain't Nothing But a G Thing (Definitive Edition)los 53 + todas las propiedades + $1 000 000 en efectivo

No hemos encontrado en el juego original ninguna recompensa específica «por todos los territorios». Su utilidad es otra: respeto e ingresos de Johnson House, hasta $10 000 al día según cuántos territorios tenga Grove Street. Más detalles en la sección de casas y negocios, y la lista de logros, en la de logros.

Cómo reclutar a la banda y cuántos miembros da el respeto

Puedes llevarte a miembros de Grove Street: apunta a uno y pulsa el botón de reclutar (en mando, arriba en la cruceta). Si vuelves a pulsarlo, el grupo te sigue, también al coche; abajo les ordena esperar y mantener abajo disuelve el grupo (GTABase).

RespetoMiembros
> 1 %2
> 10 %3
> 20 %4
> 40 %5
> 60 %6
> 80 %7

Los umbrales coinciden en GTA Wiki y GTABase. Solo un autobús lleva a los siete (GTABase). Según GTA Wiki, el respeto sube con las misiones, los barrios conquistados y los enemigos abatidos; los barrios perdidos y los compañeros muertos lo bajan.

¿Cambian las guerras de bandas según la versión?

  • Definitive Edition (2021). Los mismos 53 territorios. Se añadió el logro Ain't Nothing But a G Thing (Oro en PlayStation): todos los territorios, todas las propiedades y $1 000 000 en efectivo. Según GTA Wiki, aquí la guerra quita el nivel de búsqueda.
  • Versión móvil. Según GTA Wiki, la guerra también quita el nivel de búsqueda. No hemos encontrado otras diferencias confirmadas por dos fuentes. Más sobre esta versión en la página de GTA San Andreas para móvil.
  • Original. La guerra ni quita ni sube el nivel de búsqueda.

A veces se confunden las guerras de bandas con Beat the Cock!: son dos triatlones (Santa Maria Beach y Palomino Creek) con premios de $10 000 y $20 000. Se abren tras Yay Ka-Boom-Boom y no tienen nada que ver con los territorios.

Consejos para las guerras de bandas

  • Fíjate en el color. Los barrios claros están menos defendidos: es más fácil empezar por ellos.
  • Lleva un grupo. Los miembros de Grove Street ayudan en el combate; cuántos puedes llevar está en la sección de respeto de arriba.
  • Controla la cámara. Según GTA Wiki, las oleadas aparecen fuera de tu campo de visión. Si miras a una pared de lado a lado de la calle, los enemigos suelen llegar por los dos lados a la vez.
  • Cócteles molotov. Según GTA Wiki, un solo molotov puede quemar toda una oleada si los enemigos van en grupo.
  • ¿Pocos enemigos para empezar? En barrios poco defendidos (cerca de Ocean Docks o del Verona Mall) cuesta encontrar a tres pandilleros. Según GTA Wiki, también cuenta un disparo a la cabeza a través del parabrisas, y después los enemigos suelen bajarse solos de los coches. Los barrios diminutos, como el del Jefferson Motel o el del 24/7 de Temple, pueden costar de activar si no te colocas en el sitio justo.

Preguntas frecuentes sobre bandas y territorios en GTA San Andreas

¿Cuántos territorios hay en GTA San Andreas?

53 permanentes, todos en Los Santos. Algunas guías dicen 57: incluyen 4 territorios temporales de los Varrios Los Aztecas que no entran en el recuento total.

¿Cómo se empieza una guerra de bandas en GTA San Andreas?

Supera la misión Doberman, ve a un territorio de los Ballas o los Vagos y mata a pie a 3 pandilleros. Después tendrás que aguantar 3 oleadas.

¿Por qué desaparecieron las guerras de bandas en GTA San Andreas?

Tras la misión The Green Sabre, las guerras se desactivan. Vuelven cuando CJ supera Home Coming.

¿Cuántos territorios hacen falta para la última misión?

Más del 35 %, es decir, unos 19–20 de 53. Entonces se abre la misión final, End of the Line.

¿Hacen falta los territorios para el 100 % en GTA San Andreas?

No. Los territorios no cuentan para el 100 %. Los 53 solo hacen falta para el logro Ain't Nothing But a G Thing de la Definitive Edition.

¿Se pueden conquistar barrios en San Fierro o Las Venturas?

No. Todos los territorios conquistables están en Los Santos y son solo de los Ballas y los Vagos.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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