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Cómo es el mapa de GTA Vice City y cuándo se abre la otra mitad de la ciudad

Actualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Hoteles de neón a lo largo del paseo nocturno de Vice City en GTA Vice City Definitive Edition

Mapa de GTA Vice City: dos grandes islas, Starfish y Prawn Island, 12 barrios, cuándo se abren los puentes, 9 refugios, negocios, Ammu-Nation, Pay 'n' Spray y puntos clave.

En resumen
  • Vice City son dos grandes islas, Vice City Beach al este y Mainland al oeste, y entre ellas la bahía de Ocean Bay con las islas Starfish Island y Prawn Island.
  • Al principio los puentes están cerrados por la alerta del huracán Hermione. Mainland se abre tras la misión de Ricardo Diaz «Phnom Penh '86».
  • Hay 9 refugios: 2 se consiguen gratis, 7 se venden por $41.500 en total, y los 7 son necesarios para el 100 %.
  • Hay 10 negocios; ocho se compran, por $400.000 en total.
  • La ciudad tiene 3 Ammu-Nation, 4 Pay 'n' Spray y un taller de pintura aparte, Spray'n'go, en Sunshine Autos.
Contenido
  1. Islas y barrios de Vice City
  2. Cuándo se abren Mainland y Starfish Island
  3. Refugios: dónde guardar la partida
  4. Los negocios de Tommy en el mapa
  5. Ammu-Nation, Pay 'n' Spray y Sunshine Autos
  6. Preguntas frecuentes sobre el mapa de GTA Vice City

Islas y barrios de Vice City

Vice City está calcada del Miami de la década de 1980, y el juego transcurre en 1986. Según el manual del juego, en la ciudad viven unos 1,8 millones de personas. No hay metro ni tren: las islas están unidas por puentes, así que toca moverse en coche, en barco o en helicóptero.

IslaBarrioLo más importante
Vice City BeachOcean Beachinicio del juego, Ocean View Hotel, el faro Vice City Lighthouse, Ocean Bay Marina, Pole Position Club
Vice City BeachWashington BeachWashington Mall, la oficina de K. Rosenberg & Co., comisaría, tienda Bunch of Tools
Vice City BeachVice PointMalibu Club, North Point Mall, la obra de Avery Carrington, Vice Point Sand Track
Vice City BeachLeaf Linksisla con el club de golf Leaf Links Golf Club entre Vice Point y Mainland
Ocean BayStarfish Islandla mansión de Diaz, luego Vercetti Estate; piscina con la forma del logo de Rockstar
Ocean BayPrawn Islandestudio de cine InterGlobal Studios
MainlandDowntownrascacielos, VCN Building, Hyman Memorial Stadium, Hyman Condo, Moist Palms Hotel
MainlandLittle HavanaCafé Robina, Sunshine Autos, Cherry Popper Ice Cream Factory
MainlandLittle HaitiPrint Works, Kaufman Cabs, Phil’s Place, Auntie Poulet’s Shack
MainlandViceportpuerto, Viceport Boatyard, buques de carga
MainlandEscobar International Airportaeropuerto; 16 de los 100 paquetes ocultos
MainlandFort Baxter Air Basebase militar donde aparecen el Rhino y el Hunter

Cuándo se abren Mainland y Starfish Island

Al empezar el juego, Tommy Vercetti solo tiene acceso a Vice City Beach junto con Prawn Island. Los puentes hacia el oeste están cerrados: la radio avisa del huracán Hurricane Hermione.

  • Mainland (Downtown, Little Havana, Little Haiti, Viceport, el aeropuerto y Fort Baxter) se abre tras la misión de historia de Ricardo Diaz «Phnom Penh '86». La radio anuncia que el huracán ha pasado de largo y los puentes vuelven a funcionar.
  • Starfish Island se abre antes que Mainland, pero las fuentes no coinciden en tras qué misión. Según GTA Wiki (fandom) y GTABase, después de «Guardian Angels» de Juan Cortez, cuando Diaz invita a Tommy a su mansión. Según Grand Theft Wiki, después de «The Chase».
  • Prawn Island, con el estudio de cine, está disponible desde el principio, según GTA Wiki.

El orden completo de las misiones está en la sección de misiones de GTA Vice City.

Vista de los rascacielos y la playa de Vice City al atardecer en el GTA Vice City original
Rascacielos de Vice City en el juego original. Foto: Rockstar Games

Refugios: dónde guardar la partida

La partida se guarda en un refugio con el casete rosa junto a la entrada. Una propiedad en venta está marcada con un icono verde delante de la puerta. Se puede comprar desde el inicio, pero las dos casas de Downtown solo son accesibles físicamente después de «Phnom Penh '86».

PropiedadBarrioPrecioGarajeCómo conseguirla
Ocean View HotelOcean Beachgratisnose obtiene en «In The Beginning...»
Vercetti EstateStarfish Islandgratis2 cochestras la misión «Rub Out»
3321 Vice PointVice Point$2.500nocompra
1102 Washington StreetWashington Beach$3.000nocompra
Links View ApartmentVice Point$6.0001 cochecompra
Ocean Heights ApartmentOcean Beach$7.0001 cochecompra
El Swanko CasaVice Point$8.0001 cochecompra
Skumole ShackDowntown$1.000nocompra tras «Phnom Penh '86»
Hyman CondoDowntown$14.0003 garajes, 8 coches en totalcompra tras «Phnom Penh '86»

Las siete propiedades de pago cuestan $41.500 en total, y para completar el juego al 100 % hay que comprarlas todas. Los tres refugios principales son Ocean View Hotel, Vercetti Estate y Hyman Condo: ahí aparecen las recompensas por los paquetes ocultos (Hidden Packages). Según GTA Wiki, en la versión para móvil de 2012 las casas y los negocios cuestan la mitad. La capacidad de los garajes sigue a GTABase y GTA Wiki: es cuántos coches deja aparcar el juego.

Los negocios de Tommy en el mapa

Los negocios se pueden comprar tras la misión «Shakedown». La mayoría tiene sus propias misiones y, una vez superadas, dan dinero cada día.

NegocioBarrioPrecioIngresos diarios (máx.)
Vercetti EstateStarfish Islandtras «Rub Out»$5.000
Viceport BoatyardViceport$10.000$2.000
Cherry Popper Ice Cream FactoryLittle Havana$20.000$3.000
The Pole Position ClubOcean Beach$30.000$4.000
Kaufman CabsLittle Haiti$40.000$5.000
Sunshine AutosLittle Havana$50.000de $1.500 a $9.000
InterGlobal StudiosPrawn Island$60.000$7.000
Print WorksLittle Haiti$70.000$8.000
Malibu ClubVice Point$120.000$10.000
Phil’s PlaceLittle Haitino se compra, tras «The Job»venta de armas

Los ocho negocios en venta cuestan $400.000 en total, y con los refugios, $441.500. Para abrir la rama final con la misión «Cap the Collector» hacen falta Print Works, Vercetti Estate y otros 5 negocios; Phil’s Place no cuenta. Las misiones de cada negocio están en la sección de misiones.

Ammu-Nation, Pay 'n' Spray y Sunshine Autos

Ammu-Nation

Tres armerías: en Ocean Beach, en North Point Mall (Vice Point) y en Downtown. El surtido mejora de Ocean Beach a Downtown. La de Downtown tiene galería de tiro: se abre tras la misión «The Shootist», y para el 100 % hay que sacar al menos 45 puntos.

Pay 'n' Spray

Cuatro talleres de pintura, dos en cada isla grande: Ocean Beach y Vice Point en Vice City Beach, Viceport y Little Haiti en Mainland. Aparte está el Spray'n'go del complejo Sunshine Autos.

Sunshine Autos

Concesionario en Little Havana por $50.000. En el patio están el Import Garage con 4 listas de coches, 4 garajes, un Spray'n'go y la salida de 6 carreras callejeras.

Los códigos de vehículos y armas están en la página de trucos de GTA Vice City, y una visión general del juego, en la sección de GTA Vice City.

Preguntas frecuentes sobre el mapa de GTA Vice City

¿Cómo es el mapa de GTA Vice City?

Dos grandes islas: Vice City Beach al este y Mainland al oeste. Entre ellas está la bahía de Ocean Bay con Starfish Island y Prawn Island, además de la isla de golf Leaf Links. En total, 12 barrios, de Ocean Beach a Fort Baxter Air Base.

¿Cómo se desbloquea la segunda isla en GTA Vice City?

Completando la misión de Ricardo Diaz «Phnom Penh '86». Después, la radio anuncia que el huracán Hermione ha pasado de largo y los puentes hacia Mainland se abren.

¿Cuándo se abre Starfish Island?

Antes que Mainland. Según GTA Wiki (fandom) y GTABase, tras la misión «Guardian Angels»; según Grand Theft Wiki, tras «The Chase». Las dos están en la primera mitad de la historia.

¿Cuántos refugios hay en GTA Vice City?

Nueve. Ocean View Hotel y Vercetti Estate se consiguen gratis, y otras 7 propiedades se venden por $41.500 en total. Para el 100 % hay que comprar las siete.

¿Dónde están Ammu-Nation y Pay 'n' Spray en el mapa de GTA Vice City?

Ammu-Nation está en Ocean Beach, en North Point Mall (Vice Point) y en Downtown. Pay 'n' Spray, en Ocean Beach, Vice Point, Viceport y Little Haiti, más el Spray'n'go de Sunshine Autos.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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