Mapa de GTA Vice City: dos grandes islas, Starfish y Prawn Island, 12 barrios, cuándo se abren los puentes, 9 refugios, negocios, Ammu-Nation, Pay 'n' Spray y puntos clave.
Islas y barrios de Vice City
Vice City está calcada del Miami de la década de 1980, y el juego transcurre en 1986. Según el manual del juego, en la ciudad viven unos 1,8 millones de personas. No hay metro ni tren: las islas están unidas por puentes, así que toca moverse en coche, en barco o en helicóptero.
| Isla | Barrio | Lo más importante |
|---|---|---|
| Vice City Beach | Ocean Beach | inicio del juego, Ocean View Hotel, el faro Vice City Lighthouse, Ocean Bay Marina, Pole Position Club |
| Vice City Beach | Washington Beach | Washington Mall, la oficina de K. Rosenberg & Co., comisaría, tienda Bunch of Tools |
| Vice City Beach | Vice Point | Malibu Club, North Point Mall, la obra de Avery Carrington, Vice Point Sand Track |
| Vice City Beach | Leaf Links | isla con el club de golf Leaf Links Golf Club entre Vice Point y Mainland |
| Ocean Bay | Starfish Island | la mansión de Diaz, luego Vercetti Estate; piscina con la forma del logo de Rockstar |
| Ocean Bay | Prawn Island | estudio de cine InterGlobal Studios |
| Mainland | Downtown | rascacielos, VCN Building, Hyman Memorial Stadium, Hyman Condo, Moist Palms Hotel |
| Mainland | Little Havana | Café Robina, Sunshine Autos, Cherry Popper Ice Cream Factory |
| Mainland | Little Haiti | Print Works, Kaufman Cabs, Phil’s Place, Auntie Poulet’s Shack |
| Mainland | Viceport | puerto, Viceport Boatyard, buques de carga |
| Mainland | Escobar International Airport | aeropuerto; 16 de los 100 paquetes ocultos |
| Mainland | Fort Baxter Air Base | base militar donde aparecen el Rhino y el Hunter |
Cuándo se abren Mainland y Starfish Island
Al empezar el juego, Tommy Vercetti solo tiene acceso a Vice City Beach junto con Prawn Island. Los puentes hacia el oeste están cerrados: la radio avisa del huracán Hurricane Hermione.
- Mainland (Downtown, Little Havana, Little Haiti, Viceport, el aeropuerto y Fort Baxter) se abre tras la misión de historia de Ricardo Diaz «Phnom Penh '86». La radio anuncia que el huracán ha pasado de largo y los puentes vuelven a funcionar.
- Starfish Island se abre antes que Mainland, pero las fuentes no coinciden en tras qué misión. Según GTA Wiki (fandom) y GTABase, después de «Guardian Angels» de Juan Cortez, cuando Diaz invita a Tommy a su mansión. Según Grand Theft Wiki, después de «The Chase».
- Prawn Island, con el estudio de cine, está disponible desde el principio, según GTA Wiki.
El orden completo de las misiones está en la sección de misiones de GTA Vice City.
Refugios: dónde guardar la partida
La partida se guarda en un refugio con el casete rosa junto a la entrada. Una propiedad en venta está marcada con un icono verde delante de la puerta. Se puede comprar desde el inicio, pero las dos casas de Downtown solo son accesibles físicamente después de «Phnom Penh '86».
| Propiedad | Barrio | Precio | Garaje | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|---|
| Ocean View Hotel | Ocean Beach | gratis | no | se obtiene en «In The Beginning...» |
| Vercetti Estate | Starfish Island | gratis | 2 coches | tras la misión «Rub Out» |
| 3321 Vice Point | Vice Point | $2.500 | no | compra |
| 1102 Washington Street | Washington Beach | $3.000 | no | compra |
| Links View Apartment | Vice Point | $6.000 | 1 coche | compra |
| Ocean Heights Apartment | Ocean Beach | $7.000 | 1 coche | compra |
| El Swanko Casa | Vice Point | $8.000 | 1 coche | compra |
| Skumole Shack | Downtown | $1.000 | no | compra tras «Phnom Penh '86» |
| Hyman Condo | Downtown | $14.000 | 3 garajes, 8 coches en total | compra tras «Phnom Penh '86» |
Las siete propiedades de pago cuestan $41.500 en total, y para completar el juego al 100 % hay que comprarlas todas. Los tres refugios principales son Ocean View Hotel, Vercetti Estate y Hyman Condo: ahí aparecen las recompensas por los paquetes ocultos (Hidden Packages). Según GTA Wiki, en la versión para móvil de 2012 las casas y los negocios cuestan la mitad. La capacidad de los garajes sigue a GTABase y GTA Wiki: es cuántos coches deja aparcar el juego.
Los negocios de Tommy en el mapa
Los negocios se pueden comprar tras la misión «Shakedown». La mayoría tiene sus propias misiones y, una vez superadas, dan dinero cada día.
| Negocio | Barrio | Precio | Ingresos diarios (máx.) |
|---|---|---|---|
| Vercetti Estate | Starfish Island | tras «Rub Out» | $5.000 |
| Viceport Boatyard | Viceport | $10.000 | $2.000 |
| Cherry Popper Ice Cream Factory | Little Havana | $20.000 | $3.000 |
| The Pole Position Club | Ocean Beach | $30.000 | $4.000 |
| Kaufman Cabs | Little Haiti | $40.000 | $5.000 |
| Sunshine Autos | Little Havana | $50.000 | de $1.500 a $9.000 |
| InterGlobal Studios | Prawn Island | $60.000 | $7.000 |
| Print Works | Little Haiti | $70.000 | $8.000 |
| Malibu Club | Vice Point | $120.000 | $10.000 |
| Phil’s Place | Little Haiti | no se compra, tras «The Job» | venta de armas |
Los ocho negocios en venta cuestan $400.000 en total, y con los refugios, $441.500. Para abrir la rama final con la misión «Cap the Collector» hacen falta Print Works, Vercetti Estate y otros 5 negocios; Phil’s Place no cuenta. Las misiones de cada negocio están en la sección de misiones.
Ammu-Nation, Pay 'n' Spray y Sunshine Autos
Ammu-Nation
Tres armerías: en Ocean Beach, en North Point Mall (Vice Point) y en Downtown. El surtido mejora de Ocean Beach a Downtown. La de Downtown tiene galería de tiro: se abre tras la misión «The Shootist», y para el 100 % hay que sacar al menos 45 puntos.
Pay 'n' Spray
Cuatro talleres de pintura, dos en cada isla grande: Ocean Beach y Vice Point en Vice City Beach, Viceport y Little Haiti en Mainland. Aparte está el Spray'n'go del complejo Sunshine Autos.
Sunshine Autos
Concesionario en Little Havana por $50.000. En el patio están el Import Garage con 4 listas de coches, 4 garajes, un Spray'n'go y la salida de 6 carreras callejeras.
Los códigos de vehículos y armas están en la página de trucos de GTA Vice City, y una visión general del juego, en la sección de GTA Vice City.
Preguntas frecuentes sobre el mapa de GTA Vice City
¿Cómo es el mapa de GTA Vice City?
Dos grandes islas: Vice City Beach al este y Mainland al oeste. Entre ellas está la bahía de Ocean Bay con Starfish Island y Prawn Island, además de la isla de golf Leaf Links. En total, 12 barrios, de Ocean Beach a Fort Baxter Air Base.
¿Cómo se desbloquea la segunda isla en GTA Vice City?
Completando la misión de Ricardo Diaz «Phnom Penh '86». Después, la radio anuncia que el huracán Hermione ha pasado de largo y los puentes hacia Mainland se abren.
¿Cuándo se abre Starfish Island?
Antes que Mainland. Según GTA Wiki (fandom) y GTABase, tras la misión «Guardian Angels»; según Grand Theft Wiki, tras «The Chase». Las dos están en la primera mitad de la historia.
¿Cuántos refugios hay en GTA Vice City?
Nueve. Ocean View Hotel y Vercetti Estate se consiguen gratis, y otras 7 propiedades se venden por $41.500 en total. Para el 100 % hay que comprar las siete.
¿Dónde están Ammu-Nation y Pay 'n' Spray en el mapa de GTA Vice City?
Ammu-Nation está en Ocean Beach, en North Point Mall (Vice Point) y en Downtown. Pay 'n' Spray, en Ocean Beach, Vice Point, Viceport y Little Haiti, más el Spray'n'go de Sunshine Autos.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.