Las armas de GTA 5 en el modo historia por categorías: pistolas, fusiles de asalto, escopetas, fusiles de francotirador, armas pesadas y cuerpo a cuerpo, precios en Ammu-Nation y misiones que las desbloquean. Aparte, las que solo existen en GTA Online.
Cómo funcionan las armas en GTA 5
Las armas de GTA 5 se dividen en las mismas clases que la rueda de armas: cuerpo a cuerpo, pistolas, escopetas, subfusiles y ametralladoras, fusiles de asalto, fusiles de francotirador, armas pesadas y arrojadizas. A diferencia de las entregas anteriores de la saga, no estás limitado a un arma por clase: todo el arsenal cabe en los bolsillos y la munición se repone por separado para cada tipo.
La fuente principal son las tiendas Ammu-Nation de Los Santos y el condado de Blaine. Ahí también se compran munición, chaleco antibalas, miras, silenciadores, cargadores ampliados y pinturas. Parte de las armas se desbloquea con misiones de la historia: hasta que no completas la misión, el arma no aparece en el mostrador. La otra vía es recogerlas de los enemigos o encontrarlas por el mundo: el juego reparte granadas, bombas lapa, cócteles molotov y algunas armas cuerpo a cuerpo por el mapa.
También hay un truco que da un set de armas: funciona en el modo historia, pero desactiva los logros y trofeos hasta el final de la sesión. El código y todos los detalles están en trucos de GTA 5.
Todas las armas del modo historia de GTA 5: precios y desbloqueo
Los nombres van en inglés, como en el juego. Los precios son del modo historia; en GTA Online los mismos modelos cuestan otra cosa. En la tabla solo dejamos los precios y misiones que coinciden en dos fuentes independientes (la guía de Game8 y la GTA Wiki de Fandom). Un guion en la columna de la misión significa que las fuentes no coinciden o que el arma está disponible desde el inicio de esa parte de la historia.
| Arma | Categoría | Precio en Ammu-Nation | Se desbloquea tras la misión |
|---|---|---|---|
| Pistol | Pistola | $350 | — |
| Combat Pistol | Pistola | $600 | — |
| AP Pistol | Pistola | $1.000 | Three's Company |
| SNS Pistol | Pistola | $2.750 | Repossession |
| Vintage Pistol | Pistola | $3.450 | Mr. Philips |
| Heavy Pistol | Pistola | $3.750 | Dead Man Walking |
| Pistol .50 | Pistola | $4.000 | — |
| Marksman Pistol | Pistola | $4.350 | Mr. Richards |
| Stun Gun | Pistola | se vende en Ammu-Nation; las fuentes dan precios distintos | — |
| Micro SMG | Subfusil | $850 | — |
| SMG | Subfusil | $1.300 | — |
| Machine Pistol | Subfusil | $6.250 | Hood Safari |
| Combat PDW | Subfusil | $11.750 | Military Hardware |
| Assault SMG | Subfusil | no se vende: es un bono por vincular una cuenta de Rockstar Games Social Club | — |
| MG | Ametralladora | $3.000 | The Paleto Score |
| Combat MG | Ametralladora | $3.700 | Blitz Play |
| Gusenberg Sweeper | Ametralladora | $14.600 | tras la misión final (cualquiera de las tres) |
| Sawed-Off Shotgun | Escopeta | $300 | Mr. Philips |
| Pump Shotgun | Escopeta | $550 | — |
| Bullpup Shotgun | Escopeta | $1.250 | Blitz Play |
| Assault Shotgun | Escopeta | $1.500 | Blitz Play |
| Heavy Shotgun | Escopeta | $13.550 | Monkey Business |
| Musket | Escopeta | $21.400 | Mr. Richards |
| Assault Rifle | Fusil de asalto | $1.400 | — |
| Carbine Rifle | Fusil de asalto | $2.100 | The Jewel Store Job |
| Advanced Rifle | Fusil de asalto | $3.500 | The Big Score |
| Bullpup Rifle | Fusil de asalto | $14.500 | The Big Score |
| Special Carbine | Fusil de asalto | $14.750 | The Jewel Store Job |
| Sniper Rifle | Fusil de francotirador | $5.000 | Nervous Ron |
| Heavy Sniper | Fusil de francotirador | $9.500 | Three's Company |
| Marksman Rifle | Fusil de francotirador | $15.750 | The Paleto Score |
| RPG | Arma pesada | $6.500 | — |
| Grenade Launcher | Arma pesada | $8.100 | Trevor Philips Industries |
| Minigun | Arma pesada | $15.000 | The Paleto Score |
| Homing Launcher | Arma pesada | se vende; las fuentes dan precios distintos | Minor Turbulence |
| Railgun | Arma pesada | $250.000 | Minor Turbulence |
| Tear Gas | Arrojadiza | $150 | — |
| Proximity Mine | Arrojadiza | $1.000 | Friends Reunited |
| Grenade | Arrojadiza | aparece en el mundo del juego | — |
| Sticky Bomb | Arrojadiza | aparece en el mundo del juego, por ejemplo cerca del Alamo Sea | — |
| Molotov Cocktail | Arrojadiza | aparece en el mundo del juego | — |
| Knife | Cuerpo a cuerpo | $100 | Franklin and Lamar |
| Bottle | Cuerpo a cuerpo | $300 | Repossession |
| Hammer | Cuerpo a cuerpo | $500 | Repossession |
| Antique Cavalry Dagger | Cuerpo a cuerpo | $2.000 | Mr. Philips |
| Knuckle Dusters (Brass Knuckles) | Cuerpo a cuerpo | $7.500 | — |
| Machete | Cuerpo a cuerpo | $8.900 | — |
| Baseball Bat, Crowbar, Golf Club | Cuerpo a cuerpo | aparecen en el mundo del juego | — |
Qué comprar primero
Al principio, los precios de Ammu-Nation no son tan altos como parecen: las básicas Pistol, Micro SMG, SMG, Assault Rifle y Pump Shotgun cuestan entre $350 y $1.400. El gasto de verdad empieza con las armas pesadas y las que llegaron con las actualizaciones: el Musket cuesta $21.400; el Marksman Rifle, $15.750; la Special Carbine, $14.750.
- Al empezar: la Carbine Rifle tras The Jewel Store Job, un fusil preciso por $2.100.
- Para persecuciones: el Micro SMG, que se dispara desde el coche y la moto.
- Para objetivos lejanos: el Sniper Rifle por $5.000 tras Nervous Ron y después el Heavy Sniper por $9.500.
- Contra vehículos: el RPG por $6.500 o el Homing Launcher, que se desbloquea tras Minor Turbulence.
- Al final: el Railgun por $250.000, el arma más cara de la historia.
El dinero para un arsenal caro se consigue mejor con golpes e inversiones; cómo funcionan lo explicamos en golpes de GTA 5. Las misiones de la historia que desbloquean armas están en misiones de GTA 5.
Armas exclusivas de GTA Online
GTA Online recibe armas nuevas con cada gran actualización, y la mayoría nunca llegó al modo historia. Lo más destacado:
- Armas Mk II: versiones mejoradas de las básicas (Pistol Mk II, Combat MG Mk II, Pump Shotgun Mk II y otras) con munición especial y modificaciones. Se fabrican a partir del modelo base y no están en el modo historia.
- Up-n-Atomizer y el resto de armas "espaciales" de las actualizaciones navideñas.
- Navy Revolver y Double-Action Revolver: revólveres vinculados al mundo de Red Dead; al completar tareas con ellos en GTA Online recibes bonos en Red Dead Redemption 2 o Red Dead Online. Lo mismo pasa con el Stone Hatchet.
- Gun Van: una furgoneta que hace de armería. Rockstar la lanzó el 12 de enero de 2023 con la actualización Los Santos Drug Wars. Cada día aparece en uno de 30 puntos posibles, y es ahí donde GTA Online vende, entre otras cosas, el Railgun.
Los trucos no funcionan en GTA Online, y los "menús de armas" de terceros para el modo en línea acaban en baneo de la cuenta. Cómo funciona el modo en línea lo contamos en la sección de GTA Online.
Preguntas frecuentes sobre las armas de GTA 5
¿Dónde se compran armas en GTA 5?
En las tiendas Ammu-Nation, que hay tanto en Los Santos como en el condado de Blaine. Ahí también venden munición, chaleco antibalas y accesorios. Algunas armas solo aparecen en el mostrador tras ciertas misiones de la historia.
¿Por qué Ammu-Nation no tiene el arma que busco?
El catálogo se desbloquea con la historia. Por ejemplo, la Carbine Rifle aparece tras The Jewel Store Job; el Heavy Sniper, tras Three's Company; el Railgun, tras Minor Turbulence.
¿Cuál es el arma más cara del modo historia de GTA 5?
El Railgun: $250.000 en Ammu-Nation tras la misión Minor Turbulence.
¿Cómo se consigue el Assault SMG en el modo historia?
No se vende: el arma queda disponible al vincular una cuenta de Rockstar Games Social Club a tu perfil del juego.
¿Qué es la Gun Van y está en el modo historia?
Es una furgoneta-armería que solo existe en GTA Online. Llegó el 12 de enero de 2023 y cada día se coloca en uno de 30 puntos del mapa. En el modo historia no está.
¿Cómo conseguir todas las armas de golpe?
Con el truco TOOLUP en PC, una combinación de botones en consola o marcando 1-999-866-587 en el teléfono del juego. El truco solo funciona en el modo historia y desactiva los logros y trofeos hasta el final de la sesión. Todos los códigos están en trucos de GTA 5.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.