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  3. Negocios de GTA Online: todos los tipos, precios, ingresos y orden de compra

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Negocios de GTA Online: todas las propiedades, sus precios y qué comprar primero en 2026

Оновлено: 31.10.2026 Автор: Alex Rayne
Los Santos de noche con rascacielos, autopista y un helicóptero en el cielo en GTA Online

Todos los negocios de GTA Online en 2026: oficina de CEO, almacenes, club de moteros, búnker, club nocturno, Agency, Acid Lab, Money Fronts y mansiones. Precios, qué da ingresos, qué hace falta para empezar y en qué orden comprar.

Коротко
  • GTA Online tiene más de quince tipos de negocio, del clubhouse del club de moteros (desde GTA$200 000) a la mansión (desde 11,5 millones).
  • La oficina de CEO desbloquea los almacenes, y el clubhouse MC, los negocios de moteros: sin ellos esos negocios no se pueden poner en marcha.
  • El negocio de producción más barato es el Acid Lab: el camión te lo dan por misiones y el equipo cuesta 750 000.
  • Las guías de 2026 recomiendan la Agency como primera gran compra; hasta el 4 de noviembre de 2026 está un 40 % más barata.
  • Precios base según GTA Boss y GTABase; cada jueves parte de las propiedades salen con descuento.

Cómo funcionan los negocios en GTA Online

Los negocios de GTA Online son propiedades que dan dinero: unas fabrican producto por sí mismas (búnker, laboratorios, Acid Lab), otras desbloquean misiones y golpes (Arcade, Kosatka, Agency) y otras dan ingresos pasivos a la caja fuerte (Agency, club nocturno, Money Fronts). Un negocio de producción necesita suministros, que se compran o se roban en misiones, y la venta del producto terminado es una misión aparte, a veces en una sesión pública donde otros jugadores pueden estorbar.

Algunos negocios no se pueden comprar sin la propiedad «principal»: los almacenes de cargamento especial y de vehículos solo funcionan con una oficina de CEO, y los negocios del club de moteros, con un clubhouse. El club nocturno recoge mercancía de tus otros negocios, así que cuantos más tengas, más rentable es.

Todos los negocios de GTA Online: precios e ingresos

NegocioAñoPrecio, GTA$Qué da
Executive Office (CEO)20161 000 000 – 4 000 000desbloquea los almacenes de cargamento especial y de vehículos, trabajos de VIP/CEO
Special Cargo Warehouse2016250 000 – 3 500 000compra y venta de cargamento especial (hace falta la oficina)
Vehicle Warehouse20161 500 000 – 2 850 000robo y exportación de coches (hace falta la oficina)
MC Clubhouse2016200 000 – 495 000te convierte en presidente del MC y desbloquea los negocios de moteros
Negocios MC: Document Forgery / Weed / Counterfeit / Meth / Cocaine2016desde 650 000 / 715 000 / 845 000 / 910 000 / 975 000producción pasiva (hace falta el clubhouse)
Bunker20171 165 000 – 2 375 000fabricación y venta de armas, investigación
Hangar20171 200 000 – 3 250 000contrabando aéreo, guardar aeronaves
Facility20171 250 000 – 2 950 000base para The Doomsday Heist
Nightclub20181 080 000 – 1 700 000almacén de mercancía de otros negocios, caja fuerte del club
Arcade20191 235 000 – 2 530 000base para The Diamond Casino Heist
Kosatka20202 200 000The Cayo Perico Heist
Auto Shop20211 670 000 – 1 920 000contratos-golpe, tuning por encargo
Agency20212 010 000 – 2 830 000contrato de Dr. Dre, contratos de seguridad, caja fuerte, Imani Tech
Acid Lab2022750 000 (equipo)fabricación y venta de ácido
Salvage Yard20231 620 000 – 2 690 000robos de coches, grúa
Bail Office20241 650 000 – 2 620 000cazarrecompensas
Darnell Bros. Garment Factory20242 350 000misiones de The FIB Files
Money Fronts: Hands On Car Wash / Smoke on the Water / Higgins Helitours20251 000 000 / 850 000 / 900 000«lavado» de dinero sucio, ingresos legales
Mansion + Art Studio2025 / 202611 500 000 – 12 800 000 + 4 700 000mansión; el Art Studio, para The Kortz Center Heist

Precios de la ubicación más barata a la más cara, sin descuentos ni mejoras, según GTA Boss y GTABase a 31/10/2026. Las mejoras de equipo y personal suelen costar tanto como el propio negocio, pero sin ellas la producción es lenta.

Vista de Los Santos desde las colinas de Vinewood en GTA Online
Foto: Rockstar Games

Qué da más dinero

  • El búnker y el Cocaine Lockup: según los cálculos de las guías, las producciones pasivas más rentables por hora con todas las mejoras.
  • Acid Lab: la mejor relación entre precio e ingresos para empezar.
  • Nightclub: acumula mercancía sin comprar suministros; cuantos más negocios tengas, más técnicos merece la pena contratar.
  • Agency: no tanto por los ingresos pasivos como por el acceso al contrato de Dr. Dre (unos 900 000 por el final) y a las modificaciones Imani Tech.
  • Money Fronts (lavadero de coches, tienda Smoke on the Water, Higgins Helitours) dan poco; según las guías, el trabajo del lavadero reduce el «calor» (heat) de tus negocios ilegales.
  • Arcade, Facility, Kosatka y la mansión con Art Studio casi no ganan dinero por sí mismos: sirven para los golpes. Mira los golpes de GTA Online.

En qué orden comprar los negocios

  1. Sin dinero: las misiones gratuitas Cluckin’ Bell Farm Raid y KnoWay Out, y después las misiones de The First Dose, que te dan el camión del Acid Lab.
  2. El primer o segundo millón: el equipo del Acid Lab (750 000) y un apartamento High-End para los golpes clásicos.
  3. De 2 a 3 millones: la Agency (contrato de Dr. Dre) o el Kosatka (Cayo Perico en solitario).
  4. Ingresos pasivos: el búnker, luego el clubhouse MC con el Cocaine Lockup y después el club nocturno, que recogerá su mercancía.
  5. Oficina de CEO: cuando quieras los almacenes, el Terrorbyte o la Oppressor Mk II.
  6. Mansión y Art Studio (desde 16,2 millones juntos): cuando ya tengas ingresos estables, para el Kortz Center Heist.

Compra las ubicaciones más baratas: los ingresos no dependen de la dirección, sino de las mejoras. Las excepciones son el búnker y el club nocturno, porque de su ubicación depende lo lejos que tendrás que llevar la mercancía. Más consejos en la guía cómo ganar dinero en GTA Online.

Descuentos en negocios esta semana

Cada jueves Rockstar rebaja parte de las propiedades. Del 29 de octubre al 4 de noviembre de 2026, las cuatro Agency cuestan un 40 % menos: desde GTA$1 206 000 en lugar de 2 010 000 (según GTABase y GTA Boss). Los descuentos actuales están en la página de la actualización semanal de GTA Online.

Preguntas frecuentes sobre los negocios de GTA Online

¿Qué negocio conviene comprar primero en GTA Online?

Para empezar, el Acid Lab (equipo por GTA$750 000; el camión te lo dan por misiones). Como primera gran compra, las guías de 2026 recomiendan la Agency, que desbloquea el contrato de Dr. Dre.

¿Cuál es el mejor negocio de GTA Online para jugar en solitario?

El búnker, el Acid Lab y el Cocaine Lockup producen por sí mismos, y la Agency da el contrato de Dr. Dre, que se puede hacer en solitario. Vende la mercancía en una sesión solo para amigos para que otros jugadores no te estorben.

¿Qué es la agencia (Agency) y el contrato VIP?

La Agency es la oficina de F. Clinton and Partner de la actualización The Contract (2021). El principal «contrato VIP» es la historia con Dr. Dre: varias misiones y un final que, tras los cambios de 2026, paga al líder unos GTA$900 000.

¿Cuánto cuesta el taller (Auto Shop)?

Entre 1 670 000 y 1 920 000 GTA$, según la ubicación. Desbloquea los contratos-golpe y los encargos de tuning.

¿Qué es el Mobile Operations Center?

Un centro de mando móvil (un camión) que se guarda en el búnker y trae un taller de armas y vehículos. Se compra en Warstock Cache & Carry, y sin búnker no funciona.

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