Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. Red Dead Redemption
  3. Misje Red Dead Redemption

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Recenzje i oceny
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Problemy z uruchomieniem
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Obsada
    • Mapa
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Na telefon
    • Kody
    • Mapa
    • Misje
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
    • Aktualizacje
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Kody na PC
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Znajdźki
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Najlepsze ustawienia
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Broń
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Nieruchomości
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Pojazdy
    • Osiągnięcia
    • Radio i muzyka
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Misje Red Dead Redemption po kolei: od Armadillo do Beecher's Hope

Zaktualizowano: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
John Marston z oddziałem jeźdźców wśród kaktusów w Red Dead Redemption

Wszystkie 57 misji fabularnych pierwszego Red Dead Redemption po kolei i według części: New Austin, Meksyk (Nuevo Paraíso), West Elizabeth i ranczo Beecher's Hope. Kto zleca misje, co odblokowuje każda część, co robić po śmierci Johna i 19 nieznajomych z wymaganiami.

W skrócie
  • Fabuła pierwszego Red Dead Redemption to 57 misji w czterech częściach: New Austin (25), Meksyk - Nuevo Paraíso (16), West Elizabeth (7) i ranczo Beecher's Hope (9).
  • Meksyk otwiera się po „We Shall Be Together in Paradise”, West Elizabeth po „An Appointed Time”; wcześniej dalsza część mapy jest zamknięta.
  • W obrębie części misje idą równoległymi wątkami od różnych postaci, więc kolejność w tabelach jest zalecana, a nie sztywna.
  • Uwaga, spoiler: ostatnia misja fabularna to „The Last Enemy That Shall Be Destroyed”. Potem grasz Jackiem Marstonem i zostaje nieznajomy „Remember My Family”.
  • Nieznajomych jest 19; do 100 % potrzeba 18, wszystkich oprócz „I Know You”. Stan na listopad 2026 roku, sprawdzone w Red Dead Wiki, gamepressure i alteredgamer.
Spis treści
  1. Ile misji ma Red Dead Redemption i jak są podzielone
  2. Część 1: New Austin (misje 1-25)
  3. Część 2: Meksyk, Nuevo Paraíso (misje 26-41)
  4. Część 3: West Elizabeth (misje 42-48)
  5. Część 4: ranczo Beecher's Hope (misje 49-57)
  6. Co robić po śmierci Johna
  7. Nieznajomi: wszystkich 19 i kiedy się odblokowują
  8. Najczęstsze pytania o misje Red Dead Redemption

Ile misji ma Red Dead Redemption i jak są podzielone

John Marston pracuje dla agentów federalnych, którzy przetrzymują jego rodzinę, i poluje na dawnych kompanów z gangu. Każda część to nowe terytorium i nowy cel: najpierw Bill Williamson w New Austin, potem Meksyk, gdzie John ściga Billa i Javiera Escuellę, a następnie Dutch w West Elizabeth. Ostatnie misje to spokojne życie na ranczu, które kończy się tragicznie.

Red Dead Wiki i alteredgamer podają 57, ale liczą inaczej. Wiki wlicza pierwszą misję „Exodus in America” i uznaje „Remember My Family” za nieznajomego. Alteredgamer pomija „Exodus”, za to dolicza „Remember My Family” do rancza. Dlatego dla New Austin spotkasz zarówno 25, jak i 24 misje.

CzęśćGdzieMisjiCo odblokowuje finał części
1. New AustinArmadillo, ranczo MacFarlane, Fort Mercer25Meksyk: John płynie tratwą z Irishem do Nuevo Paraíso
2. MeksykNuevo Paraíso: Chuparosa, Escalera, El Presidio16West Elizabeth i Blackwater; 4 kolejnych nieznajomych
3. West ElizabethBlackwater, Tall Trees, Cochinay7powrót do domu na ranczo
4. Beecher's Hoperanczo Marstonów9grę Jackiem i nieznajomego „Remember My Family”

Część 1: New Austin (misje 1-25)

Pierwsze dni John spędza na ranczu Bonnie MacFarlane, a potem zbiera oddział do szturmu na Fort Mercer, gdzie ukrywa się Bill Williamson. Wątki marszałka Leigh Johnsona, oszusta Nigela Westa Dickensa, rabusia grobów Setha i opoja Irisha biegną równolegle i spotykają się w „The Assault on Fort Mercer”. Dwie misje mają sztywne warunki: „Spare the Rod, Spoil the Bandit” czeka na „Old Swindler Blues”, a „Exhuming and Other Fine Hobbies” otwiera się po „Wild Horses, Tamed Passions”.

NrMisjaKto zleca
1Exodus in AmericaJohn Marston
2New Friends, Old ProblemsBonnie MacFarlane
3Obstacles in Our PathBonnie MacFarlane
4Political Realities in ArmadilloLeigh Johnson
5This is Armadillo, USABonnie MacFarlane
6Justice in Pike's BasinLeigh Johnson
7Old Swindler BluesNigel West Dickens
8Women and CattleBonnie MacFarlane
9Spare the Rod, Spoil the BanditLeigh Johnson
10You Shall Not Give False Testimony, Except for ProfitNigel West Dickens
11Wild Horses, Tamed PassionsBonnie MacFarlane
12Exhuming and Other Fine HobbiesSeth Briars
13A Gentle Drive with FriendsSeth Briars
14Liars, Cheats and Other Proud AmericansNigel West Dickens
15A Frenchman, a Welshman and an IrishmanIrish
16A Tempest LoomsBonnie MacFarlane
17Let the Dead Bury Their DeadSeth Briars
18Can a Swindler Change His Spots?Nigel West Dickens
19Man is Born Unto TroubleIrish
20The BurningBonnie MacFarlane
21Hanging Bonnie MacFarlaneLeigh Johnson
22The Sport of Kings, and LiarsNigel West Dickens
23On Shaky's GroundIrish
24The Assault on Fort MercerLeigh Johnson
25We Shall Be Together in ParadiseIrish

Część 2: Meksyk, Nuevo Paraíso (misje 26-41)

W Meksyku John gra na dwa fronty: wykonuje zlecenia kapitana Vicente de Santy z armii pułkownika Allende i jednocześnie pomaga rebeliantom Luisy Fortuny i Abrahama Reyesa. W tym czasie starzejąca się legenda Landon Ricketts oprowadza go po Chuparosie. „Cowards Die Many Times” otwiera się dopiero po „Must a Savior Die?”. Część kończy szturm na willę Allende w „An Appointed Time”.

NrMisjaKto zleca
26Civilization, at Any PriceVicente de Santa
27The Gunslinger's TragedyLandon Ricketts
28Landon Ricketts Rides AgainLandon Ricketts
29The Demon DrinkVicente de Santa
30My Sister's KeeperLuisa Fortuna
31Lucky in LoveLandon Ricketts
32Empty PromisesVicente de Santa
33Must a Savior Die?Luisa Fortuna
34The Mexican Wagon TrainLandon Ricketts
35Mexican CaesarVicente de Santa
36Cowards Die Many TimesVicente de Santa
37Father AbrahamLuisa Fortuna
38The Great Mexican Train RobberyAbraham Reyes
39Captain De Santa's DownfallLuisa Fortuna
40The Gates of El PresidioAbraham Reyes
41An Appointed TimeAbraham Reyes
Jeździec wśród juk w pustyni o zachodzie słońca — Red Dead Redemption
Kadr z Red Dead Redemption. Fot. Rockstar Games

Część 3: West Elizabeth (misje 42-48)

Po powrocie John trafia do Blackwater. Są tu dwa wątki: agent Edgar Ross i profesor Harold MacDougal. Finał „And The Truth Will Set You Free” to szturm armii na kryjówkę Dutcha w górach Cochinay.

NrMisjaKto zleca
42Bear One Another's BurdensEdgar Ross
43At Home with DutchHarold MacDougal
44Great Men are Not Always WiseEdgar Ross
45For Purely Scientific PurposesHarold MacDougal
46The Prodigal Son Returns (To Yale)Harold MacDougal
47And You Will Know The TruthEdgar Ross
48And The Truth Will Set You FreeEdgar Ross

Część 4: ranczo Beecher's Hope (misje 49-57)

Najspokojniejsza część: John pasie bydło, uczy syna Jacka polować i odbudowuje relację z Abigail. Misje zlecają Abigail, Jack i Uncle. Ta część zamyka historię, więc nie spiesz się z ostatnią misją, jeśli chcesz jeszcze pograć Johnem.

NrMisjaKto zleca
49The Outlaw's ReturnAbigail Marston
50John Marston and SonJack Marston
51By Sweat and ToilUncle
52Wolves, Dogs and SonsJack Marston
53PestilenceAbigail Marston
54A Continual FeastUncle
55Spare the Love, Spoil the ChildJack Marston
56Old Friends, New ProblemsAbigail Marston
57The Last Enemy That Shall Be DestroyedJack Marston

Co robić po śmierci Johna

Spoiler. Po „The Last Enemy That Shall Be Destroyed” gra przełącza się na Jacka Marstona. Misji fabularnych już nie ma, ale świat zostaje otwarty.

  • Remember My Family. Ostatni nieznajomy gry: w Blackwater pojawia się znacznik, a Jack rusza szukać emerytowanego agenta Edgara Rossa przez Lake Don Julio i San Luis River. Kończy się pojedynkiem.
  • Niedokończeni nieznajomi. Większość zleceń Jack może dokończyć. Wyjątek to „I Know You”: wszystkie trzy części trzeba zrobić przed końcem fabuły.
  • Reszta do 100 %. Wyzwania, kryjówki, gangi i stroje można zrobić Jackiem. Osobno jest kampania Undead Nightmare. Pełna checklista na 151 punktów jest w poradniku Red Dead Redemption na 100 %.

Nieznajomi: wszystkich 19 i kiedy się odblokowują

Nieznajomi są oznaczeni na mapie znakiem zapytania i dają poboczne historie, często w kilku częściach. Wymagania fabularne według poradnika gamepressure; regiony według Red Dead Wiki.

MisjaRegionOdblokowuje się po
Flowers for a LadyNew AustinNew Friends, Old Problems
Let No Man Put AsunderNew AustinObstacles in Our Path
Jenny's FaithNew AustinThis is Armadillo, USA
CaliforniaNew AustinWomen and Cattle
Water and HonestyNew AustinPolitical Realities in Armadillo
American AppetitesNew AustinPolitical Realities in Armadillo
Funny ManNew AustinExhuming and Other Fine Hobbies
Who Are You to Judge?New AustinLiars, Cheats and Other Proud Americans
Lights, Camera, ActionNew AustinThe Sport of Kings, and Liars i An Appointed Time
I Know YouNew AustinA Tempest Looms
Deadalus and SonNuevo ParaísoWe Shall Be Together in Paradise
Eva in PerilNuevo ParaísoLucky in Love
PoppycockNuevo ParaísoCivilization, at Any Price
Love is the OpiateNuevo ParaísoEmpty Promises i Poppycock
Aztec GoldNuevo ParaísoMust a Savior Die?
American LobbyistWest ElizabethAn Appointed Time
The Wronged WomanWest ElizabethAn Appointed Time
The ProhibitionistWest ElizabethAn Appointed Time i The Wronged Woman
Remember My FamilyWest ElizabethThe Last Enemy That Shall Be Destroyed

„I Know You” to spotkania z tajemniczym Strange Manem, a trzecia część dzieje się już przy Beecher's Hope. Do 100 % nie jest potrzebna, ale to jedna z najdziwniejszych historii w grze; jego ślady są też w sekretach RDR2.

Najczęstsze pytania o misje Red Dead Redemption

Ile misji ma Red Dead Redemption?

57 misji fabularnych i 19 nieznajomych. Undead Nightmare dodaje jeszcze 8 fabularnych i 6 pobocznych.

Jaka jest ostatnia misja w Red Dead Redemption?

Ostatnia fabularna to „The Last Enemy That Shall Be Destroyed” w Beecher's Hope. Potem zostaje nieznajomy „Remember My Family”, już Jackiem.

Kiedy odblokowuje się Meksyk w Red Dead Redemption?

Po 25. misji „We Shall Be Together in Paradise”, gdy Irish przeprawia Johna tratwą przez San Luis River. Wcześniej trzeba ukończyć „The Assault on Fort Mercer”.

Czy można grać po śmierci Johna?

Tak. Gra toczy się dalej Jackiem: można dokończyć nieznajomych (oprócz „I Know You”), wyzwania i resztę do 100 %.

Czy można pominąć misje nieznajomych?

Tak, fabuła ich nie wymaga. Ale do 100 % trzeba zrobić 18 z 19, a „I Know You” zamyka się wraz z historią Johna.

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności