Wszystkie 57 misji fabularnych pierwszego Red Dead Redemption po kolei i według części: New Austin, Meksyk (Nuevo Paraíso), West Elizabeth i ranczo Beecher's Hope. Kto zleca misje, co odblokowuje każda część, co robić po śmierci Johna i 19 nieznajomych z wymaganiami.
Spis treści
- Ile misji ma Red Dead Redemption i jak są podzielone
- Część 1: New Austin (misje 1-25)
- Część 2: Meksyk, Nuevo Paraíso (misje 26-41)
- Część 3: West Elizabeth (misje 42-48)
- Część 4: ranczo Beecher's Hope (misje 49-57)
- Co robić po śmierci Johna
- Nieznajomi: wszystkich 19 i kiedy się odblokowują
- Najczęstsze pytania o misje Red Dead Redemption
Ile misji ma Red Dead Redemption i jak są podzielone
John Marston pracuje dla agentów federalnych, którzy przetrzymują jego rodzinę, i poluje na dawnych kompanów z gangu. Każda część to nowe terytorium i nowy cel: najpierw Bill Williamson w New Austin, potem Meksyk, gdzie John ściga Billa i Javiera Escuellę, a następnie Dutch w West Elizabeth. Ostatnie misje to spokojne życie na ranczu, które kończy się tragicznie.
Red Dead Wiki i alteredgamer podają 57, ale liczą inaczej. Wiki wlicza pierwszą misję „Exodus in America” i uznaje „Remember My Family” za nieznajomego. Alteredgamer pomija „Exodus”, za to dolicza „Remember My Family” do rancza. Dlatego dla New Austin spotkasz zarówno 25, jak i 24 misje.
| Część | Gdzie | Misji | Co odblokowuje finał części |
|---|---|---|---|
| 1. New Austin | Armadillo, ranczo MacFarlane, Fort Mercer | 25 | Meksyk: John płynie tratwą z Irishem do Nuevo Paraíso |
| 2. Meksyk | Nuevo Paraíso: Chuparosa, Escalera, El Presidio | 16 | West Elizabeth i Blackwater; 4 kolejnych nieznajomych |
| 3. West Elizabeth | Blackwater, Tall Trees, Cochinay | 7 | powrót do domu na ranczo |
| 4. Beecher's Hope | ranczo Marstonów | 9 | grę Jackiem i nieznajomego „Remember My Family” |
Część 1: New Austin (misje 1-25)
Pierwsze dni John spędza na ranczu Bonnie MacFarlane, a potem zbiera oddział do szturmu na Fort Mercer, gdzie ukrywa się Bill Williamson. Wątki marszałka Leigh Johnsona, oszusta Nigela Westa Dickensa, rabusia grobów Setha i opoja Irisha biegną równolegle i spotykają się w „The Assault on Fort Mercer”. Dwie misje mają sztywne warunki: „Spare the Rod, Spoil the Bandit” czeka na „Old Swindler Blues”, a „Exhuming and Other Fine Hobbies” otwiera się po „Wild Horses, Tamed Passions”.
| Nr | Misja | Kto zleca |
|---|---|---|
| 1 | Exodus in America | John Marston |
| 2 | New Friends, Old Problems | Bonnie MacFarlane |
| 3 | Obstacles in Our Path | Bonnie MacFarlane |
| 4 | Political Realities in Armadillo | Leigh Johnson |
| 5 | This is Armadillo, USA | Bonnie MacFarlane |
| 6 | Justice in Pike's Basin | Leigh Johnson |
| 7 | Old Swindler Blues | Nigel West Dickens |
| 8 | Women and Cattle | Bonnie MacFarlane |
| 9 | Spare the Rod, Spoil the Bandit | Leigh Johnson |
| 10 | You Shall Not Give False Testimony, Except for Profit | Nigel West Dickens |
| 11 | Wild Horses, Tamed Passions | Bonnie MacFarlane |
| 12 | Exhuming and Other Fine Hobbies | Seth Briars |
| 13 | A Gentle Drive with Friends | Seth Briars |
| 14 | Liars, Cheats and Other Proud Americans | Nigel West Dickens |
| 15 | A Frenchman, a Welshman and an Irishman | Irish |
| 16 | A Tempest Looms | Bonnie MacFarlane |
| 17 | Let the Dead Bury Their Dead | Seth Briars |
| 18 | Can a Swindler Change His Spots? | Nigel West Dickens |
| 19 | Man is Born Unto Trouble | Irish |
| 20 | The Burning | Bonnie MacFarlane |
| 21 | Hanging Bonnie MacFarlane | Leigh Johnson |
| 22 | The Sport of Kings, and Liars | Nigel West Dickens |
| 23 | On Shaky's Ground | Irish |
| 24 | The Assault on Fort Mercer | Leigh Johnson |
| 25 | We Shall Be Together in Paradise | Irish |
Część 2: Meksyk, Nuevo Paraíso (misje 26-41)
W Meksyku John gra na dwa fronty: wykonuje zlecenia kapitana Vicente de Santy z armii pułkownika Allende i jednocześnie pomaga rebeliantom Luisy Fortuny i Abrahama Reyesa. W tym czasie starzejąca się legenda Landon Ricketts oprowadza go po Chuparosie. „Cowards Die Many Times” otwiera się dopiero po „Must a Savior Die?”. Część kończy szturm na willę Allende w „An Appointed Time”.
| Nr | Misja | Kto zleca |
|---|---|---|
| 26 | Civilization, at Any Price | Vicente de Santa |
| 27 | The Gunslinger's Tragedy | Landon Ricketts |
| 28 | Landon Ricketts Rides Again | Landon Ricketts |
| 29 | The Demon Drink | Vicente de Santa |
| 30 | My Sister's Keeper | Luisa Fortuna |
| 31 | Lucky in Love | Landon Ricketts |
| 32 | Empty Promises | Vicente de Santa |
| 33 | Must a Savior Die? | Luisa Fortuna |
| 34 | The Mexican Wagon Train | Landon Ricketts |
| 35 | Mexican Caesar | Vicente de Santa |
| 36 | Cowards Die Many Times | Vicente de Santa |
| 37 | Father Abraham | Luisa Fortuna |
| 38 | The Great Mexican Train Robbery | Abraham Reyes |
| 39 | Captain De Santa's Downfall | Luisa Fortuna |
| 40 | The Gates of El Presidio | Abraham Reyes |
| 41 | An Appointed Time | Abraham Reyes |
Część 3: West Elizabeth (misje 42-48)
Po powrocie John trafia do Blackwater. Są tu dwa wątki: agent Edgar Ross i profesor Harold MacDougal. Finał „And The Truth Will Set You Free” to szturm armii na kryjówkę Dutcha w górach Cochinay.
| Nr | Misja | Kto zleca |
|---|---|---|
| 42 | Bear One Another's Burdens | Edgar Ross |
| 43 | At Home with Dutch | Harold MacDougal |
| 44 | Great Men are Not Always Wise | Edgar Ross |
| 45 | For Purely Scientific Purposes | Harold MacDougal |
| 46 | The Prodigal Son Returns (To Yale) | Harold MacDougal |
| 47 | And You Will Know The Truth | Edgar Ross |
| 48 | And The Truth Will Set You Free | Edgar Ross |
Część 4: ranczo Beecher's Hope (misje 49-57)
Najspokojniejsza część: John pasie bydło, uczy syna Jacka polować i odbudowuje relację z Abigail. Misje zlecają Abigail, Jack i Uncle. Ta część zamyka historię, więc nie spiesz się z ostatnią misją, jeśli chcesz jeszcze pograć Johnem.
| Nr | Misja | Kto zleca |
|---|---|---|
| 49 | The Outlaw's Return | Abigail Marston |
| 50 | John Marston and Son | Jack Marston |
| 51 | By Sweat and Toil | Uncle |
| 52 | Wolves, Dogs and Sons | Jack Marston |
| 53 | Pestilence | Abigail Marston |
| 54 | A Continual Feast | Uncle |
| 55 | Spare the Love, Spoil the Child | Jack Marston |
| 56 | Old Friends, New Problems | Abigail Marston |
| 57 | The Last Enemy That Shall Be Destroyed | Jack Marston |
Co robić po śmierci Johna
Spoiler. Po „The Last Enemy That Shall Be Destroyed” gra przełącza się na Jacka Marstona. Misji fabularnych już nie ma, ale świat zostaje otwarty.
- Remember My Family. Ostatni nieznajomy gry: w Blackwater pojawia się znacznik, a Jack rusza szukać emerytowanego agenta Edgara Rossa przez Lake Don Julio i San Luis River. Kończy się pojedynkiem.
- Niedokończeni nieznajomi. Większość zleceń Jack może dokończyć. Wyjątek to „I Know You”: wszystkie trzy części trzeba zrobić przed końcem fabuły.
- Reszta do 100 %. Wyzwania, kryjówki, gangi i stroje można zrobić Jackiem. Osobno jest kampania Undead Nightmare. Pełna checklista na 151 punktów jest w poradniku Red Dead Redemption na 100 %.
Nieznajomi: wszystkich 19 i kiedy się odblokowują
Nieznajomi są oznaczeni na mapie znakiem zapytania i dają poboczne historie, często w kilku częściach. Wymagania fabularne według poradnika gamepressure; regiony według Red Dead Wiki.
| Misja | Region | Odblokowuje się po |
|---|---|---|
| Flowers for a Lady | New Austin | New Friends, Old Problems |
| Let No Man Put Asunder | New Austin | Obstacles in Our Path |
| Jenny's Faith | New Austin | This is Armadillo, USA |
| California | New Austin | Women and Cattle |
| Water and Honesty | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| American Appetites | New Austin | Political Realities in Armadillo |
| Funny Man | New Austin | Exhuming and Other Fine Hobbies |
| Who Are You to Judge? | New Austin | Liars, Cheats and Other Proud Americans |
| Lights, Camera, Action | New Austin | The Sport of Kings, and Liars i An Appointed Time |
| I Know You | New Austin | A Tempest Looms |
| Deadalus and Son | Nuevo Paraíso | We Shall Be Together in Paradise |
| Eva in Peril | Nuevo Paraíso | Lucky in Love |
| Poppycock | Nuevo Paraíso | Civilization, at Any Price |
| Love is the Opiate | Nuevo Paraíso | Empty Promises i Poppycock |
| Aztec Gold | Nuevo Paraíso | Must a Savior Die? |
| American Lobbyist | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Wronged Woman | West Elizabeth | An Appointed Time |
| The Prohibitionist | West Elizabeth | An Appointed Time i The Wronged Woman |
| Remember My Family | West Elizabeth | The Last Enemy That Shall Be Destroyed |
„I Know You” to spotkania z tajemniczym Strange Manem, a trzecia część dzieje się już przy Beecher's Hope. Do 100 % nie jest potrzebna, ale to jedna z najdziwniejszych historii w grze; jego ślady są też w sekretach RDR2.
Najczęstsze pytania o misje Red Dead Redemption
Ile misji ma Red Dead Redemption?
57 misji fabularnych i 19 nieznajomych. Undead Nightmare dodaje jeszcze 8 fabularnych i 6 pobocznych.
Jaka jest ostatnia misja w Red Dead Redemption?
Ostatnia fabularna to „The Last Enemy That Shall Be Destroyed” w Beecher's Hope. Potem zostaje nieznajomy „Remember My Family”, już Jackiem.
Kiedy odblokowuje się Meksyk w Red Dead Redemption?
Po 25. misji „We Shall Be Together in Paradise”, gdy Irish przeprawia Johna tratwą przez San Luis River. Wcześniej trzeba ukończyć „The Assault on Fort Mercer”.
Czy można grać po śmierci Johna?
Tak. Gra toczy się dalej Jackiem: można dokończyć nieznajomych (oprócz „I Know You”), wyzwania i resztę do 100 %.
Czy można pominąć misje nieznajomych?
Tak, fabuła ich nie wymaga. Ale do 100 % trzeba zrobić 18 z 19, a „I Know You” zamyka się wraz z historią Johna.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.