Sekrety i easter eggi Red Dead Redemption 2 z warunkami: wampir w Saint Denis, dwa UFO, duch Agnes Dowd, pociąg widmo, Strange Man, podróżnik w czasie, seryjny morderca, szczątki olbrzyma, robot, kocioł czarownicy i mity, które się nie potwierdziły.
Spis treści
- Wszystkie sekrety w jednej tabeli
- Wampir w Saint Denis
- Dwa UFO: Hani's Bethel i Mount Shann
- Duchy: Agnes Dowd i pociąg widmo
- Strange Man: zagadka z pierwszej gry
- Podróżnik w czasie i seryjny morderca
- Olbrzymy, robot i dziki człowiek
- Jeszcze kilka dziwnych miejsc
- Nawiązania do innych gier Rockstar
- Mity, które się nie potwierdziły
- Najczęstsze pytania o sekrety RDR2
Wszystkie sekrety w jednej tabeli
| Sekret | Gdzie | Kiedy | Co dostajesz |
|---|---|---|---|
| Wampir | Saint Denis (Lemoyne) | po 5 napisach na murach, nocą | Ornate Dagger |
| UFO nr 1 | Hani's Bethel, chata przy stawie w New Hanover | o 2:00 | scenę z zielonym światłem |
| UFO nr 2 | szczyt Mount Shann (West Elizabeth) | nocą, około 2:00 | UFO nad kamiennym kręgiem |
| Duch Agnes Dowd | Bluewater Marsh (Lemoyne) | nocą, kilka spotkań | historię Agnes i wpis w dzienniku |
| Pociąg widmo | przy Old Greenbank Mill, granica Lemoyne i New Hanover | między 2:00 a 3:00, raz na grę | samo spotkanie |
| Deszcz meteorytów | Meteor House, Roanoke Ridge (New Hanover) | pogodna noc, około 2:00-3:00 | widowisko i Meteorite w chacie |
| Strange Man | Armadillo i chata Bayall Edge (Lemoyne) | portret kończy się w epilogu | trop zagadki z pierwszej gry |
| Podróżnik w czasie | chata koło Strawberry | po 10 rysunkach naskalnych | Old Brass Compass |
| Seryjny morderca | okolice Valentine i Scarlett Meadows | od rozdziału 2 | misja „American Dreams” |
| Szczątki olbrzyma | jaskinia na Mount Shann | w dowolnym momencie | wpis w dzienniku |
| Robot | Doverhill, potem Grizzlies West | po „A Bright Bouncing Boy” | koniec historii Marka Dragicia |
Wampir w Saint Denis
Zacznij od napisów. Na murach Saint Denis jest pięć „tajemniczych napisów” (Mysterious Writings): makabryczne zdania o krwi i nieśmiertelności. Można je obejrzeć w dowolnej kolejności, a bohater przepisuje każdy do dziennika.
Gdy masz wszystkie pięć, idź do starej części miasta po północy. W ślepym zaułku blady, łysy mężczyzna o spiczastych uszach pije krew ofiary. Każe ci odejść; jeśli zostaniesz lub go sprowokujesz, rzuca się ze sztyletem, który może zabić jednym ciosem. Zapisz grę przed spotkaniem. Po walce podnieś Ornate Dagger - unikatowy sztylet, którego nie zdobędziesz inaczej.
Dwa UFO: Hani's Bethel i Mount Shann
UFO nr 1. Hani's Bethel to chata przy małym stawie na północny wschód od Heartland Overflow, w New Hanover. W środku leżą szkielety członków sekty, a przy kominku liścik Mysterious Sermon o „drugiej godzinie pod półksiężycem” i „zbawicielu Kuhkowabie, podróżniku czasu i galaktyk”. Wróć nocą, około 2:00, i stań w środku: przez szpary w dachu wpadnie zielone światło, a nad chatą zawiśnie latający talerz. Wybiegnij szybko, bo znika po kilku sekundach. GIGA pisze o północy, PowerPyx i wiki o 2:00, więc pewniej czekać do drugiej.
UFO nr 2. Siódma linijka liściku wspomina „szczyt Mount Shann”. Góra leży na północny zachód od Strawberry, a na szczycie jest kamienny krąg z zegarem słonecznym. Nocą, około 2:00, też pojawia się tam UFO. Rdr2.org radzi najpierw obejść kamienny krąg, ale wiki tego nie wymaga: potwierdzony warunek to tylko pora nocna.
Obie sceny to ukłon w stronę Mount Chiliad z GTA 5, gdzie Rockstar też ukrył UFO i zagadkowe malowidła.
Duchy: Agnes Dowd i pociąg widmo
Agnes Dowd. W rozdziale 4 wielebny Swanson opowiada w obozie, że widział na bagnach „kobietę w bieli”. Nikt mu nie wierzy, ale duch jest prawdziwy. Nocą chodź po zachodniej części Bluewater Marsh w Lemoyne i nasłuchuj kobiecego płaczu. Trzymaj dystans: gdy podejdziesz za blisko, zjawa znika. Jeśli stoisz cicho, opowiada fragment swojej historii: o zakazanej miłości, ojcu, który zabił jej narzeczonego, i drzewie, na którym się powiesiła. Spotkań jest kilka, a w ostatnim Agnes wisi już na tym drzewie i woła bohatera.
Pociąg widmo. Krótki, ciemny pociąg z upiornym buczeniem przejeżdża torami przy Old Greenbank Mill, na granicy Lemoyne i New Hanover. Czekaj między 2:00 a 3:00. Wiki i GIGA są zgodne: pojawia się raz na przejście gry, więc przegapionego spotkania nie da się powtórzyć.
Strange Man: zagadka z pierwszej gry
Strange Man to mężczyzna w cylindrze z pierwszego Red Dead Redemption, który wie o Johnie wszystko i nie boi się kul. W RDR2 go nie spotkasz, ale zostawił ślady.
- Portret w Armadillo. W sklepie Herberta Moona w Armadillo wisi niewielki portret Strange Mana. John rozpoznaje go w epilogu, a właściciel zbywa go: dostał w prezencie.
- Chata w Bayall Edge. Na bagnach Lemoyne, na północny zachód od Caliga Hall, stoi pusta chata z napisami o Armadillo i cholerze. Arthur widzi tam niedokończony obraz. Gdy przychodzi John, portret z każdą wizytą jest pełniejszy, a na gotowym obrazie widać Strange Mana. Spójrz w lustro: na moment pojawi się za tobą i zniknie, gdy się odwrócisz.
Niektóre poradniki piszą, że portret kończy się dopiero po 100 %. Brak potwierdzenia: większość źródeł łączy gotowy obraz z wizytami Johna w epilogu.
Podróżnik w czasie i seryjny morderca
Francis Sinclair. Nieznajomy koło Strawberry prosi o znalezienie 10 rysunków naskalnych. Gdy wyślesz wszystkie, w jego chacie czeka mural z drapaczami chmur z przyszłości i niemowlę z tym samym znamieniem, które miał Francis. Stąd popularna teoria, że to podróżnik w czasie. Trasa i nagrody na stronie rysunki naskalne RDR2.
Seryjny morderca. Trzy okaleczone ciała leżą koło Valentine i w Scarlett Meadows, przy każdym kawałek mapy. Złożona mapa prowadzi do spalonej chaty na południowy zachód od Valentine, gdzie w piwnicy czeka Edmund Lowry Jr. To nieznajomy „American Dreams”: można zacząć w rozdziale 2 i zostawić aż do epilogu. Wszyscy nieznajomi na stronie nieznajomi RDR2.
Olbrzymy, robot i dziki człowiek
- Szczątki olbrzyma (Giant Remains). W małej jaskini na Mount Shann leży ogromny szkielet, a obok czaszka wołu. Bohater zapisuje, że nie wie, czy to był człowiek. Droga prowadzi ścieżką ukrytą za krzakami przy krawędzi góry. TechRadar podawał kiedyś inne miejsce (Clemens Point), ale wiki, rdr2.org i PowerPyx zgodnie wskazują Mount Shann.
- Głos olbrzyma. W Grizzlies East (Ambarino), za zawalonym wejściem do jaskini, ktoś opowiada, jaki jest wielki i samotny. Drogę wskazuje stado ptaków. Według wiki olbrzyma nie da się zobaczyć: jest tylko głos.
- Robot. Marko Dragic, wynalazca w stylu Nikoli Tesli, ożywia w Doverhill mechanicznego „syna” w misji „A Bright Bouncing Boy”. Kilka dni później Marko leży martwy w laboratorium, a robot siedzi na skale nad opuszczonym Colter w Grizzlies West i mamrocze „Papa”.
- Dziki człowiek. W lasach Roanoke Ridge biega nagi mężczyzna, który wyje razem z watahą wilków. Spłoszony ucieka do jaskini, gdzie wilki atakują bohatera.
Jeszcze kilka dziwnych miejsc
- Meteor House. Kamienna chata w Roanoke Ridge, nad Roanoke Valley, niedaleko Brandywine Drop. Meteoryt przebił dach w trakcie obiadu; sam Meteorite leży w dziurze w podłodze. W pogodną noc około 2:00-3:00 nad pobliskim polem widać deszcz meteorytów.
- Kocioł czarownicy (Witches Cauldron). Chata w Ambarino z bulgoczącym kotłem. Po wypiciu „tajemniczego płynu” bohater mdleje i budzi się nieopodal. Wiki dodaje, że wszystkie rdzenie są potem wzmocnione; GIGA nie zauważyła efektu.
- Czerwony pentagram. Pod zrujnowaną chatą na północny zachód od Van Horn pentagram świeci między 4:00 a 5:00. Wiki łączy to miejsce z zagadką Spider Dream, której fani wciąż nie rozwiązali.
- Strange Statues. Jaskinia w Ambarino z siedmioma posągami pokazującymi różną liczbę palców. Odpowiedź to liczby pierwsze, a nagroda to 3 sztabki złota. Rozwiązanie w poradniku sztabki złota RDR2.
Nawiązania do innych gier Rockstar
- Calloway's Revolver z wątku legendarnych rewolwerowców ma grawer „Canis Canem Edit” - tak w Europie nazywał się Bully.
- Mount Shann z UFO i zagadkowymi rysunkami powtarza pomysł Mount Chiliad z GTA 5.
- Duch Agnes Dowd to według rdr2.org i wiki kolejny pomysł z GTA 5, gdzie też jest nocna zjawa kobiety znikająca, gdy się zbliżysz.
Mity, które się nie potwierdziły
- Zombie w RDR2 - mit. Nie ma ich ani w fabule, ani w Red Dead Online. Night Folk z bagien to ludzie, a nie nieumarli. Zombie są tylko w dodatku Undead Nightmare do pierwszej gry.
- Porwanie przez kosmitów - mit. Oba UFO tylko wiszą w powietrzu i odlatują; nie ma sceny porwania ani nagrody.
- Bigfoota można zobaczyć - mit. Po olbrzymie zostały kości na Mount Shann i głos w jaskini, ale gra nie pokazuje samej istoty. PowerPyx pisze, że Sasquatch „się pojawia”, jednak wiki doprecyzowuje: w grze jest tylko głos.
- Portret Strange Mana tylko przy 100 % - niepotwierdzone. Obraz kończą wizyty Johna w epilogu.
- Dla UFO na Mount Shann trzeba obejść krąg - niepotwierdzone. Wystarczy być na szczycie nocą.
Najczęstsze pytania o sekrety RDR2
Gdzie znaleźć wampira w RDR2?
W Saint Denis. Znajdź pięć napisów na murach miasta, a potem nocą, po północy, szukaj go w zaułku starego miasta. Po walce zabierz Ornate Dagger.
O której pojawia się UFO w RDR2?
Około 2:00 w nocy. UFO nr 1 wisi nad chatą Hani's Bethel w New Hanover (trzeba stać w środku), UFO nr 2 nad szczytem Mount Shann koło Strawberry.
Czy w RDR2 są zombie?
Nie. Zombie są tylko w Undead Nightmare - dodatku do pierwszego Red Dead Redemption. Najbliżej nadprzyrodzonego są w RDR2 wampir, duchy i nocne napady Night Folk, ale ci ostatni to zwykli ludzie.
Kim jest podróżnik w czasie w RDR2?
To Francis Sinclair z zadania o rysunkach naskalnych. Po 10 rysunkach w jego chacie widać mural z miastami przyszłości i niemowlę z jego znamieniem. Gra nie mówi tego wprost, więc to teoria fanów.
Jak znaleźć seryjnego mordercę w RDR2?
Zbierz trzy kawałki mapy z miejsc zbrodni koło Valentine i w Scarlett Meadows. Mapa odblokowuje nieznajomego „American Dreams” i prowadzi do piwnicy Edmunda Lowry'ego Jr. na południowy zachód od Valentine.
Czy sekrety liczą się do 100 %?
Nie: wampir, UFO i duchy nie wpływają na procent ukończenia. Do 100 % potrzebni są nieznajomi, w tym Francis Sinclair; lista na stronie RDR2 na 100 %.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.



