Wszystkie wątki Strangers and Freaks w GTA 5 według bohaterów: Michael, Franklin i Trevor. Ile misji ma każda postać, jakie nagrody dają, co trzeba zrobić na 100 % i dlaczego lista w grze pokazuje 20 misji, a nie 24.
Czym są Strangers and Freaks w GTA 5
Nieznajomi i dziwacy w GTA 5 to poboczne wątki Strangers and Freaks: krótkie serie zadań od dziwnych mieszkańców Los Santos i hrabstwa Blaine. Każdy wątek należy do jednego bohatera — Michaela, Franklina albo Trevora — a dwa (Barry i Mary-Ann) mają osobne misje dla całej trójki. Na mapie nieznajomego oznacza znak „?”, a jego imię pojawia się po pierwszym spotkaniu.
Wątki odblokowują się stopniowo, razem z fabułą: część jest dostępna od pierwszych godzin, część — dopiero po określonych misjach fabularnych. Kolejna misja wątku często przychodzi telefonem albo wiadomością po kilku dniach czasu gry. Za każdą można zdobyć złoty medal za dodatkowe warunki — w Strangers and Freaks takich medali jest 46 (i jeszcze 69 w fabule).
Ważne: według GTABase, zależnie od wybranego zakończenia część wątków Michaela i Trevora może stać się niedostępna. Jeśli chcecie zobaczyć wszystko, przejdźcie je przed finałem fabuły.
Franklin: 20 własnych misji i 5 we wspólnych wątkach
Franklin jest głównym „klientem” nieznajomych i jedynym, którego misje liczą się do 100 %. W tabeli — jego własne wątki, wspólne misje Barry’ego i Mary-Ann oraz bonusowa „The Last One”. Liczba misji — według gta.wiki i GTABase, nagrody — według GTABase, PowerPyx i kilku innych poradników.
| Postać | Wątek | Misji | Co daje | Do 100 % |
|---|---|---|---|---|
| Tonya Wiggins | holownik: „Pulling Favors” | 5 | po finale Tonya proponuje kupno parkingu policyjnego LSPD Auto Impound — z nim odblokowują się zlecenia holowania | tak, wszystkie 5 |
| Beverly Felton | paparazzi: „Paparazzo” | 6 | — | tak |
| Dom Beasley | ekstremalne wyczyny: „Risk Assessment”, „Liquidity Risk”, „Targeted Risk”, „Uncalculated Risk” | 4 | — | tak, wszystkie 4 |
| Hao | „Shift Work” | 1 | odblokowuje wyścigi uliczne dla Franklina | tak |
| Omega | „Far Out”, „The Final Frontier” | 2 | za 50 części statku kosmicznego — łazik Space Docker i osiągnięcie From Beyond the Stars | tak |
| Peter Dreyfuss | „A Starlet in Vinewood” | 1 | misja odblokowuje się po 50 skrawkach listu | tak |
| Barry | „Grass Roots” jako Franklin, „The Pickup”, „The Drag”, „The Smoke-In” | 4 | — | tak |
| Mary-Ann Quinn | „Exercising Demons” jako Franklin | 1 | — | tak |
| Łowca Sasquatcha | „The Last One” | 1 | odblokowuje się jako nagroda za 100 % | nie — to bonus po 100 % |
Michael: 10 własnych misji i 2 we wspólnych wątkach
Michael ma dwa własne wątki i po jednej misji we wspólnych. Najważniejszy to sekta Epsilon: osiem misji, część z nich wymaga cierpliwości. Do 100 % nie jest potrzebna, ale bez niej nie zdobędziecie osiągnięcia Kifflom!.
| Postać | Wątek | Misji | Co daje |
|---|---|---|---|
| Program Epsilon (The Truth) | sekta Epsilon, „Seeking the Truth” … „Unknowing the Truth” | 8 | osiągnięcie Kifflom!; w finale wybór, jeden z wariantów daje około 2,1 mln $ |
| Abigail Mathers | osobny wątek z dwóch misji | 2 | — |
| Barry | „Grass Roots” jako Michael | 1 | — |
| Mary-Ann Quinn | „Exercising Demons” jako Michael | 1 | — |
Trevor: 27 własnych misji i 2 we wspólnych wątkach
Trevor ma najwięcej nieznajomych — i najwięcej akcji. Żaden z jego wątków nie jest potrzebny do 100 %, ale kilka daje osiągnięcia i przydatne aktywności.
| Postać | Wątek | Misji | Co daje |
|---|---|---|---|
| Maude Eccles | łowca nagród: 4 zbiegów zwolnionych za kaucją | 4 | 10 000 $ za każdego żywego, 5 000 $ — jeśli cel zginie; pierwszy żywy daje osiągnięcie Wanted: Alive or Alive |
| Rampages | rzezie gangów | 5 | osiągnięcie Red Mist za wszystkie pięć |
| Cletus Ewing | „Target Practice”, „Fair Game” | 2 | odblokowuje polowanie — tylko dla Trevora |
| Josh Bernstein | agent nieruchomości | 4 | — |
| Nigel i pani Thornhill | „Vinewood Souvenirs” — pamiątki po gwiazdach | 7 | — |
| Joe i Josef (Minute Men) | patrol na granicy | 3 | — |
| Pani Philips | matka Trevora | 2 | — |
| Barry | „Grass Roots” jako Trevor | 1 | — |
| Mary-Ann Quinn | „Exercising Demons” jako Trevor | 1 | — |
Osiągnięcia Red Mist, Kifflom! i Wanted: Alive or Alive łatwo przegapić, bo nie wchodzą do 100 %. Pełna lista — na stronie osiągnięcia GTA 5.
20 czy 24: ile misji Franklina trzeba do 100 %
Tu poradniki się rozchodzą, a to ważne dla tych, którzy chcą „wymaksować” grę. Lista w GTA 5 (Stats → 100% Checklist) pokazuje dział Strangers and Freaks jako 20 misji. PowerPyx wymienia 20 konkretnych misji Franklina: 5 Tonyi, 5 Beverly, 4 Doma, po jednej od Hao, Mary-Ann, Omegi („The Final Frontier”) i Dreyfussa oraz 2 Barry’ego.
GTABase liczy inaczej — 24: sześć misji Beverly, obie misje Omegi i cztery misje Barry’ego. Zdaniem GTABase cztery z nich lista po prostu nie pokazuje, choć gra ich wymaga. Rozbieżność wynika ze wspólnych i wprowadzających misji, które różne serwisy liczą różnie.
Wniosek praktyczny jest prosty: przejdźcie wszystkie misje nieznajomych dostępne dla Franklina — jest ich 24 bez bonusowej „The Last One”. Wtedy 100 % zaliczy się według każdej metody. Pozostałe wymagania — na stronie jak przejść GTA 5 na 100 %.
Porady: jak przejść nieznajomych bez zbędnych powtórek
- Zbierajcie kolekcje po drodze. Dwie misje Franklina są powiązane z przedmiotami: „The Final Frontier” — z 50 częściami statku kosmicznego, „A Starlet in Vinewood” — z 50 skrawkami listu. Części statku może podnosić każdy z trójki bohaterów, ale oddaje je Franklin.
- Tonya — do końca. Po ostatniej misji kupcie parking LSPD Auto Impound: odblokowuje zlecenia holowania.
- Hao — wieczorem. „Shift Work” uruchamia się tylko wieczorem, a po niej odblokowują się wyścigi uliczne, które też są potrzebne do 100 %.
- Zbiegów Maude — żywcem. Za żywego płacą dwa razy więcej, a pierwszy żywy daje osiągnięcie.
- Trevorowi — polowanie. Po „Fair Game” Cletusa pojawia się polowanie — wygodne źródło pieniędzy i zdjęć zwierząt.
- Kody — ostrożnie. Kody nie blokują postępu, ale tymczasowo wyłączają osiągnięcia. Szczegóły — na stronie kody do GTA 5.
Najczęstsze pytania o Strangers and Freaks w GTA 5
Ile misji Strangers and Freaks jest w GTA 5?
66 według gta.wiki i GTABase: 10 ma Michael, 20 Franklin, 27 Trevor, a 9 przypada na wspólne wątki Barry’ego i Mary-Ann. PowerPyx liczy 58 — serwisy różnie traktują misje wprowadzające.
Które Strangers and Freaks są potrzebne do 100 % w GTA 5?
Tylko misje Franklina. Lista w grze pokazuje 20, GTABase — 24, bo część wspólnych misji nie jest na liście widoczna. Pewniej jest przejść wszystkie 24 misje Franklina.
Czy misje Michaela i Trevora są potrzebne do 100 %?
Nie. Epsilon, Maude, Rampages, Cletus i pozostałe wątki Michaela i Trevora nie wpływają na 100 %, ale dają osiągnięcia Kifflom!, Red Mist i Wanted: Alive or Alive.
Jak odblokować polowanie w GTA 5?
Przejdźcie Trevorem misje Cletusa „Target Practice” i „Fair Game”. Po nich polowanie staje się dostępne — tylko dla Trevora.
Jak zdobyć Space Docker w GTA 5?
Zbierzcie 50 części statku kosmicznego i przejdźcie Franklinem misję Omegi „The Final Frontier”. Nagroda to łazik Space Docker i osiągnięcie From Beyond the Stars.
Kiedy odblokowuje się misja „The Last One”?
Po przejściu gry na 100 %. To bonusowa misja Strangers and Freaks Franklina; na 100 % już nie wpływa.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.