Gangi w GTA San Andreas i wojny o terytoria: kto gdzie rządzi, kiedy otwierają się wojny, jak je zacząć i wygrać, dlaczego 53 albo 57 terytoriów, ile trzeba do finału, 100% i osiągnięcia.
Spis treści
- Duże gangi San Andreas
- Kiedy otwierają się wojny gangów
- Jak przejąć terytorium
- Fale: jaką broń mają wrogowie
- Ataki na twoje terytoria
- 53 czy 57 terytoriów
- Ile terytoriów trzeba do fabuły i do 100%
- Jak zwerbować gang i ilu ludzi daje szacunek
- Czy wojny gangów różnią się między wersjami
- Porady do wojen gangów
- Najczęstsze pytania o gangi i terytoria w GTA San Andreas
Duże gangi San Andreas
Według GTA Wiki dużych gangów jest osiem: cztery w Los Santos, trzy w San Fierro, jeden w Las Venturas. Numeracja według GTA Wiki, w innych poradnikach kolejność może być inna.
| Nr | Gang | Kolor | Gdzie |
|---|---|---|---|
| 1 | Grove Street Families — gang CJ-a | zielony | Ganton, Playa del Seville, Temple, Santa Maria Beach; później Glen Park, Idlewood |
| 2 | Ballas | fioletowy | Idlewood, East Los Santos, Jefferson, Glen Park, Willowfield, Verona Beach |
| 3 | Los Santos Vagos | żółty | Las Colinas, Los Flores, East Beach |
| 4 | Varrios Los Aztecas — gang Cesara | turkusowy | El Corona, Little Mexico, Unity Station |
| 5 | San Fierro Triads — Mountain Cloud Boys (Woozie) i Red Gecko Tong | czarny | Chinatown, San Fierro |
| 6 | San Fierro Rifa | błękitny | Garcia, Doherty, King's, Battery Point |
| 7 | Da Nang Boys | — | Easter Basin, Esplanade North |
| 8 | Mafia — rodziny Leone, Sindacco, Forelli | — | Las Venturas, Caligula's Palace |
Grove Street Families ma osobne odłamy — Seville Boulevard Families i Temple Drive Families. Według GTA Wiki mafia nie pojawia się na ulicach Las Venturas bez kodów. Według GTABase w fabule San Fierro działa jeszcze Loco Syndicate. Kto jest kim — w dziale postacie.
Kiedy otwierają się wojny gangów
| Moment fabuły | Co z terytoriami |
|---|---|
| Przed misją Doberman | wojen jeszcze nie ma |
| Po Doberman | można przejmować terytoria |
| Po The Green Sabre | wojny się wyłączają |
| Po Home Coming | wojny znów są dostępne |
Według poradnika PowerPyx terytoria przejęte przed The Green Sabre po Home Coming trzeba będzie odbić ponownie. Nie ma więc sensu tracić na nie czasu na początku gry, jeśli celem są wszystkie terytoria. Kolejność misji — w dziale misje.
Jak przejąć terytorium
- Znajdź wrogi teren. Przejmować można tylko terytoria Ballas (fioletowe) i Vagos (żółte). Ciemniejszy kolor na mapie oznacza silniejszą obronę. Wojny z Varrios Los Aztecas zacząć się nie da.
- Zacznij wojnę. Pieszo zabij 3 członków wrogiego gangu na ich terenie.
- Przetrwaj 3 fale. Każda kolejna fala ma mocniejszą broń. Na ulicach pojawiają się apteczki i pancerze.
- Terytorium jest twoje. Zmienia kolor na zielony, na ulicach pojawiają się członkowie Grove Street, a CJ zyskuje szacunek.
Według GTA Wiki w oryginale wojna nie usuwa poszukiwania, ale też go nie podnosi, a w wersji mobilnej i Definitive Edition — usuwa. Także według GTA Wiki w oddziale CJ-a może być do 7 członków gangu — ilu dokładnie, zależy od szacunku.
Fale: jaką broń mają wrogowie
Według GTA Wiki broń w falach zależy od tego, jak mocno broniona jest dzielnica: im ciemniejszy kolor na mapie, tym silniejsza obrona. GTABase też pisze, że z każdą falą broń jest cięższa.
| Obrona dzielnicy | 1. fala | 2. fala | 3. fala | Przykłady |
|---|---|---|---|---|
| słaba | kije, pistolety | pistolety, Micro SMG | Micro SMG, SMG | Glen Park, Verona Beach |
| średnia | pistolety, Micro SMG | Micro SMG, SMG | SMG, AK-47 | Idlewood, Willowfield |
| silna | Micro SMG, SMG | SMG, AK-47 | prawie wszyscy z AK-47 | East Los Santos, Jefferson |
Apteczki pojawiają się na ulicach od razu, pancerz — po 1. fali. W większych dzielnicach może krążyć wrogie auto ze strzelcem; do zwycięstwa nie trzeba go niszczyć. Jeśli CJ zginie w 2. lub 3. fali, dzielnica robi się szara, czyli sporna, i wojnę trzeba zaczynać od nowa (wszystko według GTA Wiki).
Ataki na twoje terytoria
Wrogie gangi co jakiś czas atakują przejęte terytoria — taki teren miga na mapie na czerwono. Jeśli zignorujesz atak, tracisz terytorium, a szacunek spada. Według GTA Wiki na obronę jest około 5 minut; Grand Theft Wiki pisze, że jest tu tylko jedna fala.
Gdy gang zostanie wyparty ze wszystkich swoich terenów, przestaje atakować. Dlatego najprościej najpierw całkowicie wyczyścić jeden gang, potem drugi.
Według GTA Wiki atakowana jest tylko dzielnica granicząca z wrogim terenem i tylko jedna naraz. Napastnicy przyjeżdżają kilkoma autami, część ze strzelbami, które przewracają CJ-a. Atak można anulować: zapisać grę w kryjówce, zacząć misję pojazdową (ratownik, Vigilante itp.) albo zginąć lub dać się aresztować przed dojazdem, póki napastnicy się nie pojawili.
53 czy 57 terytoriów
Stałych terytoriów jest 53, wszystkie w Los Santos — tak liczą GTA Wiki i PowerPyx. Według GTA Wiki jeszcze 4 tereny Varrios Los Aztecas w El Corona i Little Mexico można tymczasowo przejąć między Home Coming a Los Desperados. Potem wracają do Aztecas i nie liczą się ani do 53, ani do osiągnięcia. Stąd liczba 57 w innych poradnikach.
Jeszcze większe liczby spotykane na forach to skutek błędu gry, a nie rzeczywista liczba terytoriów. Trzymaj się 53: dokładnie tyle trzeba do osiągnięcia w Definitive Edition i właśnie od nich liczy się procent potrzebny do finału.
Ile terytoriów trzeba do fabuły i do 100%
| Cel | Ile terytoriów |
|---|---|
| Odblokować finałową misję End of the Line | ponad 35%, czyli około 19–20 z 53 |
| Przejście na 100% | niepotrzebne |
| Osiągnięcie Ain't Nothing But a G Thing (Definitive Edition) | wszystkie 53 + wszystkie nieruchomości + $1 000 000 przy sobie |
Osobnej nagrody w grze „za wszystkie terytoria” w oryginale nie znaleźliśmy. Korzyść z terenów jest inna: szacunek i dochód z Johnson House — do $10 000 dziennie, zależnie od liczby terytoriów Grove Street. Szczegóły — w dziale domy i biznesy, lista osiągnięć — w dziale osiągnięcia.
Jak zwerbować gang i ilu ludzi daje szacunek
Członków Grove Street można zabrać ze sobą: wyceluj w jednego i naciśnij przycisk werbowania (na padzie — „w górę” na krzyżaku). Ponowne naciśnięcie każe grupie iść za tobą, także do auta, „w dół” każe czekać, a przytrzymanie „w dół” rozwiązuje grupę (GTABase).
| Szacunek | Ilu ludzi |
|---|---|
| > 1% | 2 |
| > 10% | 3 |
| > 20% | 4 |
| > 40% | 5 |
| > 60% | 6 |
| > 80% | 7 |
Progi są takie same w GTA Wiki i GTABase. Wszystkich siedmiu zmieści tylko autobus (GTABase). Według GTA Wiki szacunek dają misje, zdobyte dzielnice i zabici wrogowie; utracone dzielnice i polegli swoi go obniżają.
Czy wojny gangów różnią się między wersjami
- Definitive Edition (2021). Te same 53 terytoria. Doszło osiągnięcie Ain't Nothing But a G Thing (Gold na PlayStation) — wszystkie terytoria, wszystkie nieruchomości i $1 000 000 przy sobie. Według GTA Wiki wojna usuwa tu poszukiwanie.
- Wersja mobilna. Według GTA Wiki wojna również usuwa poszukiwanie. Innych różnic potwierdzonych w dwóch źródłach nie znaleźliśmy. O tej wersji — na stronie GTA San Andreas na telefon.
- Oryginał. Wojna ani nie usuwa, ani nie podnosi poszukiwania.
Czasem wojny gangów myli się z Beat the Cock! — to dwa triatlony (Santa Maria Beach i Palomino Creek) z nagrodami $10 000 i $20 000. Otwierają się po Yay Ka-Boom-Boom i nie mają związku z terytoriami.
Porady do wojen gangów
- Patrz na kolor. Jaśniejsze dzielnice są słabiej bronione — łatwiej od nich zacząć.
- Weź oddział. Członkowie Grove Street pomagają w walce; ilu można zabrać — w części o szacunku wyżej.
- Steruj kamerą. Według GTA Wiki fale pojawiają się poza polem widzenia. Jeśli patrzysz w ścianę w poprzek ulicy, wrogowie często nadchodzą z obu stron naraz.
- Koktajle Mołotowa. Według GTA Wiki jeden koktajl potrafi podpalić całą falę, jeśli wrogowie biegną w kupie.
- Za mało wrogów na start? W słabo bronionych dzielnicach (przy Ocean Docks albo Verona Mall) trudno znaleźć trzech gangsterów. Według GTA Wiki liczy się też strzał w głowę przez przednią szybę, a po nim wrogowie zwykle sami wysiadają z aut. Malutkie dzielnice, jak przy Jefferson Motel czy 24/7 w Temple, bywa trudno „zaczepić”, dopóki nie staniesz we właściwym miejscu.
Najczęstsze pytania o gangi i terytoria w GTA San Andreas
Ile terytoriów jest w GTA San Andreas?
53 stałe, wszystkie w Los Santos. Niektóre poradniki podają 57 — to razem z 4 tymczasowymi terenami Varrios Los Aztecas, które nie wchodzą do ogólnej liczby.
Jak zacząć wojnę gangów w GTA San Andreas?
Przejdź misję Doberman, pojedź na teren Ballas albo Vagos i pieszo zabij 3 członków gangu. Potem trzeba przetrwać 3 fale.
Dlaczego wojny gangów zniknęły w GTA San Andreas?
Po misji The Green Sabre wojny się wyłączają. Wracają, gdy CJ przejdzie Home Coming.
Ile terytoriów trzeba do ostatniej misji?
Ponad 35%, czyli około 19–20 z 53. Wtedy otwiera się finałowa misja End of the Line.
Czy terytoria są potrzebne do 100% w GTA San Andreas?
Nie. Do 100% terytoria nie są potrzebne. Wszystkie 53 trzeba mieć tylko do osiągnięcia Ain't Nothing But a G Thing w Definitive Edition.
Czy można zająć dzielnice w San Fierro albo Las Venturas?
Nie. Wszystkie terytoria do przejęcia są w Los Santos i należą tylko do Ballas i Vagos.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.