Wszystkie biznesy GTA Online w 2026 roku: biuro CEO, magazyny, klub motocyklowy, bunkier, nocny klub, Agency, Acid Lab, Money Fronts i rezydencje. Ceny, co przynosi dochód, czego trzeba na start i w jakiej kolejności kupować.
Jak działają biznesy w GTA Online
Biznesy w GTA Online to nieruchomości, które przynoszą pieniądze: jedne same produkują towar (bunkier, laboratoria, Acid Lab), inne otwierają misje i napady (Arcade, Kosatka, Agency), a jeszcze inne dają pasywny dochód do sejfu (Agency, nocny klub, Money Fronts). Biznes produkcyjny potrzebuje surowców — kupuje się je albo kradnie w misjach — a sprzedaż gotowego towaru to osobna misja, czasem w publicznej sesji, gdzie inni gracze mogą przeszkodzić.
Części biznesów nie da się kupić bez „głównej” nieruchomości: magazyny ładunków specjalnych i aut działają tylko z biurem CEO, a biznesy klubu motocyklowego — z clubhouse’em. Nocny klub zbiera towary z innych waszych biznesów, więc opłaca się tym bardziej, im więcej ich macie.
Wszystkie biznesy GTA Online: ceny i dochód
| Biznes | Rok | Cena, GTA$ | Co daje |
|---|---|---|---|
| Executive Office (CEO) | 2016 | 1 000 000 – 4 000 000 | otwiera magazyny ładunków specjalnych i aut, praca jako VIP/CEO |
| Special Cargo Warehouse | 2016 | 250 000 – 3 500 000 | zakup i sprzedaż ładunków specjalnych (potrzebne biuro) |
| Vehicle Warehouse | 2016 | 1 500 000 – 2 850 000 | kradzież i eksport aut (potrzebne biuro) |
| MC Clubhouse | 2016 | 200 000 – 495 000 | robi z was prezesa MC, otwiera biznesy motocyklistów |
| Biznesy MC: Document Forgery / Weed / Counterfeit / Meth / Cocaine | 2016 | od 650 000 / 715 000 / 845 000 / 910 000 / 975 000 | pasywna produkcja (potrzebny clubhouse) |
| Bunker | 2017 | 1 165 000 – 2 375 000 | produkcja i sprzedaż broni, badania |
| Hangar | 2017 | 1 200 000 – 3 250 000 | przemyt lotniczy, przechowywanie maszyn |
| Facility | 2017 | 1 250 000 – 2 950 000 | baza do The Doomsday Heist |
| Nightclub | 2018 | 1 080 000 – 1 700 000 | magazyn towarów z innych biznesów, sejf klubu |
| Arcade | 2019 | 1 235 000 – 2 530 000 | baza do The Diamond Casino Heist |
| Kosatka | 2020 | 2 200 000 | The Cayo Perico Heist |
| Auto Shop | 2021 | 1 670 000 – 1 920 000 | kontrakty-napady, tuning na zamówienie |
| Agency | 2021 | 2 010 000 – 2 830 000 | kontrakt Dr. Dre, kontrakty ochrony, sejf, Imani Tech |
| Acid Lab | 2022 | 750 000 (wyposażenie) | produkcja i sprzedaż kwasu |
| Salvage Yard | 2023 | 1 620 000 – 2 690 000 | napady na auta, laweta |
| Bail Office | 2024 | 1 650 000 – 2 620 000 | łowcy nagród |
| Darnell Bros. Garment Factory | 2024 | 2 350 000 | zadania The FIB Files |
| Money Fronts: Hands On Car Wash / Smoke on the Water / Higgins Helitours | 2025 | 1 000 000 / 850 000 / 900 000 | „pranie” brudnych pieniędzy, legalne dochody |
| Mansion + Art Studio | 2025 / 2026 | 11 500 000 – 12 800 000 + 4 700 000 | rezydencja; Art Studio — do The Kortz Center Heist |
Ceny od najtańszej do najdroższej lokalizacji, bez promocji i ulepszeń, według baz GTA Boss i GTABase na 31.10.2026. Ulepszenia sprzętu i personelu często kosztują tyle, co sam biznes, ale bez nich produkcja idzie wolno.
Co zarabia najwięcej
- Bunkier i Cocaine Lockup — według wyliczeń poradników najbardziej dochodowe z pasywnych produkcji w przeliczeniu na godzinę, przy pełnych ulepszeniach.
- Acid Lab — najlepszy stosunek ceny do dochodu na start.
- Nightclub — gromadzi towary bez kupowania surowców; im więcej macie biznesów, tym więcej techników warto zatrudnić.
- Agency — nie tyle pasywny dochód, ile dostęp do kontraktu Dr. Dre (około 900 tys. za finał) i modyfikacji Imani Tech.
- Money Fronts (myjnia, sklep Smoke on the Water, Higgins Helitours) przynoszą niewiele; według poradników praca myjni obniża „poszukiwanie” (heat) waszych nielegalnych biznesów.
- Arcade, Facility, Kosatka i rezydencja z Art Studio same prawie nie zarabiają — są potrzebne do napadów. Zobacz napady w GTA Online.
W jakiej kolejności kupować biznesy
- Bez pieniędzy: darmowe misje Cluckin’ Bell Farm Raid i KnoWay Out, potem misje The First Dose — dają ciężarówkę Acid Lab.
- Pierwsze 1–2 mln: wyposażenie Acid Lab (750 tys.) i apartament High-End do klasycznych napadów.
- 2–3 mln: Agency (kontrakt Dr. Dre) albo Kosatka (Cayo Perico solo).
- Pasywny dochód: bunkier, potem clubhouse MC z Cocaine Lockup, potem nocny klub, który będzie zbierał ich towary.
- Biuro CEO — kiedy zechcecie magazyny, Terrorbyte albo Oppressor Mk II.
- Rezydencja i Art Studio (razem od 16,2 mln) — kiedy macie już stały dochód, dla Kortz Center Heist.
Kupujcie najtańsze lokalizacje — za dochód odpowiada nie adres, tylko ulepszenia. Wyjątki to bunkier i nocny klub: od położenia zależy, jak daleko trzeba wieźć towar. Więcej porad — w poradniku jak zarabiać w GTA Online.
Promocje na biznesy w tym tygodniu
W każdy czwartek Rockstar przecenia część nieruchomości. Od 29 października do 4 listopada 2026 roku wszystkie cztery Agency są o 40 % tańsze — od GTA$1 206 000 zamiast 2 010 000 (według GTABase i GTA Boss). Aktualne promocje — na stronie tygodniowa aktualizacja GTA Online.
Najczęstsze pytania o biznesy w GTA Online
Jaki biznes najlepiej kupić najpierw w GTA Online?
Dla nowego gracza — Acid Lab (wyposażenie za 750 tys. GTA$, ciężarówkę dostaje się za misje). Jako pierwszy duży zakup poradniki z 2026 roku polecają Agency, która otwiera kontrakt Dr. Dre.
Jaki biznes w GTA Online jest najlepszy do gry solo?
Bunkier, Acid Lab i Cocaine Lockup produkują towar same, a Agency daje kontrakt Dr. Dre do przejścia solo. Sprzedawajcie towar w sesji tylko dla znajomych, żeby inni gracze nie przeszkodzili.
Co to jest agencja (Agency) i kontrakt VIP?
Agency to biuro F. Clinton and Partner z aktualizacji The Contract (2021). Główny „kontrakt VIP” to historia z Dr. Dre: kilka misji i finał, który po zmianach z 2026 roku płaci prowadzącemu około 900 tys. GTA$.
Ile kosztuje warsztat (Auto Shop)?
Od 1 670 000 do 1 920 000 GTA$ w zależności od lokalizacji. Otwiera kontrakty-napady i zamówienia na tuning.
Co to jest Mobile Operations Center?
Mobilne centrum dowodzenia (ciężarówka), które stoi w bunkrze i daje warsztat broni i aut. Kupuje się je w Warstock Cache & Carry, a bez bunkra nie działa.