A Openreach, que opera a maior rede de banda larga do Reino Unido, diz que acompanha GTA 6 há bastante tempo e espera que o lançamento jogue muito tráfego nas suas linhas. A empresa falou sobre isso à Eurogamer.
Trevor Linney, diretor de tecnologia de rede da Openreach, resumiu assim:
"GTA 6 está no nosso radar há muito tempo. Sabemos, por jogos como Fortnite e Call of Duty, que um grande lançamento ou atualização pode levar volumes enormes de dados pela rede, então vai ser fascinante ver o quanto GTA vai mexer nesse ponteiro. Nossa rede e nossas equipes estão prontas, e GTA 6 certamente é um dos que vamos acompanhar à espera de um novo recorde de downloads."
Ele não disse qual recorde GTA 6 teria de superar, então ainda não há um parâmetro de comparação.
Sony e Microsoft já pedem que os jogadores baixem o jogo antes
Os alertas não começaram com as operadoras. Quando Sony e Microsoft anunciaram que GTA 6 virou o jogo mais pré-encomendado da história da PlayStation Store e da Xbox Store, as duas pediram que os jogadores baixassem o jogo com antecedência para evitar problemas causados por uma "demanda sem precedentes". A Eurogamer lembra o lançamento de Hollow Knight: Silksong no ano passado, que causou caos nos servidores do Xbox, Steam e Nintendo, mesmo com uma fração do alcance de GTA 6.
A Ofcom, reguladora britânica, soa mais tranquila. Um porta-voz disse que as redes de banda larga "devem estar bem posicionadas para lidar com esse download" e lembrou que, pelo Código de Prática de Banda Larga da Ofcom, os provedores precisam dar informações claras e realistas e garantir uma velocidade mínima; se ela não for cumprida, os clientes podem ter direito de sair do contrato sem multa. O conselho da Ofcom é testar a velocidade agora, "para que você possa se concentrar no jogo, e não na tela de carregamento".
Segundo a Eurogamer, a Ofcom também negocia com as empresas de games para que grandes lançamentos não caiam em cima de momentos culturais como eventos esportivos, que por si só já disparam o uso de banda larga.
O Reino Unido é só um exemplo: o jogo sai em todo lugar ao mesmo tempo, então a mesma onda vai atingir as redes de todos os países. Se você ainda não conferiu quanto espaço o jogo ocupa nem passou pelo nosso checklist de preparação para o lançamento, o dia do lançamento pode muito bem começar com uma barra de progresso em vez de Vice City.
Fonte: Eurogamer



