Британский оператор Openreach, которому принадлежит крупнейшая широкополосная сеть страны, давно следит за GTA 6 и готовит сеть к пиковой нагрузке в день запуска. Об этом компания рассказала Eurogamer.
Слова директора Openreach по сетевым технологиям Тревора Линни:
«GTA 6 давно у нас на радаре. Мы знаем по таким играм, как Fortnite и Call of Duty, что крупный релиз или обновление может гнать по сети огромные объемы данных, так что будет очень интересно посмотреть, насколько GTA сдвинет стрелку. Наша сеть и команды готовы, и GTA 6 - точно та игра, за которой мы будем следить в ожидании нового рекорда загрузок».
Какой именно рекорд предстоит побить, оператор не уточнил.
Ofcom уверен в сетях, но советует проверить скорость заранее
Представитель британского регулятора Ofcom заявил изданию, что сети «должны хорошо справиться с этой загрузкой». Он напомнил о Кодексе практики широкополосного доступа: провайдер обязан давать клиентам четкую и реалистичную информацию и гарантировать минимальную скорость, а если ее нет, договор можно расторгнуть без штрафа. Совет регулятора - проверить скорость уже сейчас, чтобы потом смотреть на игру, а не на экран загрузки.
По данным Eurogamer, Ofcom и раньше договаривался с игровыми компаниями, чтобы крупные релизы не совпадали с событиями вроде больших спортивных трансляций, которые сами по себе резко поднимают трафик.
Платформы тоже бьют тревогу. Объявив, что GTA 6 стала самой предзаказываемой игрой в истории PlayStation Store и Xbox Store, Sony и Microsoft настойчиво посоветовали скачать ее заранее из-за «беспрецедентного спроса». Издание напоминает, как в прошлом году Hollow Knight: Silksong обрушила серверы Xbox, Steam и Nintendo, хотя ее аудитория на порядок меньше.
На наш взгляд, Британия здесь лишь пример: игра выходит сразу по всему миру, так что та же волна накроет сети любой страны. Если вы еще не посмотрели, сколько места займет игра, и не прошлись по нашему чек-листу подготовки к запуску, в день релиза вас, скорее всего, встретит не Вайс-Сити, а полоска прогресса.
Источник: Eurogamer



