Guia do Salvage Yard no GTA Online: os cinco locais e preços, quais melhorias valem a pena, os cinco roubos de carros com as preparações, vender ou desmontar, guincho, cofre e o lucro real depois da atualização 1.73.
Índice
- Salvage Yard: o que é e como começar
- Locais e preços
- Melhorias: o que comprar e o que não
- Os cinco roubos: preparações e final
- Vender, desmontar ou ficar com o carro
- Rotação semanal dos alvos
- Guincho e cofre: renda passiva
- Quanto o Salvage Yard rende de verdade
- Dicas para jogar solo
- Perguntas frequentes sobre o Salvage Yard
Salvage Yard: o que é e como começar
Dados verificados em 6 de novembro de 2026, depois da atualização 1.73.
O Salvage Yard é um negócio com a fachada da Red's Auto Parts. Na prática, é a cobertura para roubar carros caros encomendados por Yusuf Amir e seu primo Jamal. Os roubos são escolhidos no quadro de planejamento (Planning Wall), dentro do próprio Salvage Yard.
Para comprar o terreno, atenda a ligação do Yusuf e abra o site Maze Bank Foreclosures. Para iniciar os roubos, é preciso estar registrado como VIP, CEO ou MC President. Bônus da Rockstar: as ações nesses roubos liberam a compra das viaturas Vapid Stanier LE Cruiser, Police Riot e Unmarked Cruiser pelo Trade Price.
Os valores deste guia vêm da wiki e dos guias GTA Boss, GTABase, GTA Boom e GTA Intel. A Rockstar não publica tabelas de pagamento por carro, guincho ou cofre. Os outros negócios estão na página negócios do GTA Online.
Locais e preços
| Local | Preço, GTA$ | Comentário |
|---|---|---|
| Paleto Bay | 1.620.000 | o mais barato, mas longe da cidade |
| Sandy Shores | 2.030.000 | deserto, viagens longas até as docas |
| Murrieta Heights | 2.420.000 | leste de Los Santos |
| Strawberry | 2.570.000 | centro da cidade, como a própria Rockstar descreve |
| La Puerta | 2.690.000 | o mais caro, perto das docas |
Preços base, sem desconto. O local não altera os pagamentos, só a distância até os alvos e até o Terminal nas docas, para onde os carros são levados para venda. Por isso os guias recomendam Strawberry ou La Puerta. A manutenção, segundo o GTABase, custa GTA$ 250 por dia do jogo.
Melhorias: o que comprar e o que não
| Melhoria | Preço, GTA$ | O que faz |
|---|---|---|
| Tow Truck | 1.100.000 | libera o Tow Truck Service (renda passiva) |
| Tow Truck Beater | 650.000 | o mesmo, só que com visual enferrujado; basta um dos dois |
| Staff | 625.000 | desmonta os carros do guincho em 48 min em vez de 96 |
| Wall Safe | 750.000 | o cofre passa a guardar até 250.000 em vez de ≈100.000 |
| Trade Rates | 450.000 | desconto ao chamar carros destruídos pela Mors Mutual e no conserto na LS Customs |
| Tint (cor) | cinza grátis, as outras 75.000 cada | só visual |
Um Salvage Yard totalmente melhorado, com o terreno, custa ≈5,57-5,69 milhões. Para jogar solo bastam o Tow Truck Beater (450.000 mais barato que o guincho normal) e o Staff. O início mínimo que funciona: Strawberry + Tow Truck Beater + Staff = GTA$ 3.845.000. O Wall Safe fica para quando sobrar dinheiro: sem ele, o cofre enche rápido. Trade Rates e cor não afetam o lucro.
Os cinco roubos: preparações e final
Todo roubo segue o mesmo roteiro: reconhecimento (Scope Out) → três missões de planejamento (Planning Work), uma delas opcional, a «Disrupt…» → duas ou três tarefas obrigatórias (Robbery Tasks) e as máscaras opcionais → final. Dá para jogar de um a quatro jogadores, e os cinco podem ser feitos solo. Ao repetir o mesmo roubo, o reconhecimento não é mais necessário.
| Roubo | Final | Planning Work | Robbery Tasks |
|---|---|---|---|
| The Cargo Ship | navio perto de Elysian Island; o contêiner com o carro é retirado com o helicóptero Skylift | Sabotage & Disguise, Skylift, Disrupt Air Support (opc.) | Bolt Cutters, Boat, Flares |
| The Gangbanger | tirar King Tiny da delegacia de Mission Row em troca de uma dica | Police Maverick, Tactical Gear, Disrupt Equipment (opc.) | Getaway Vehicle, Stun Guns, Weapon Stash |
| The Duggan | show de Arena War na Maze Bank Arena, entrada pelo camarote privado | Bypass Module, VIP Pass, Disrupt Armor (opc.) | LS Panic Trailer, LS Panic Outfits |
| The Podium | o carro do pódio do Diamond Casino & Resort, com acesso pelo depósito subterrâneo | LSDS Disguises, Storage Key Card, Disrupt Personnel (opc.) | Gas Masks, Rappel Equipment, Sabotage Casino |
| The McTony | o carro no submarino Kosatka do bilionário Tony McTony | Tony's Submersible, Sonar Equipment, Disrupt Weapons (opc.) | Security Outfits, Cutting Torch |
Todo roubo tem ainda a tarefa opcional Masks. A lista de preparações segue a GTA Wiki (para The Cargo Ship, coincide com o GTABase). A Rockstar avisa que as missões Disrupt têm cronômetro apertado e recomenda chamar amigos ou usar um Buzzard. Jogando solo, dá para pulá-las.
Vender, desmontar ou ficar com o carro
| Opção | Quanto | Quando escolher |
|---|---|---|
| Vender ao Yusuf (entrega no Terminal das docas) | até 100% do valor; cada dano reduz a quantia | se você dirige com cuidado e não há ameaça na sessão |
| Desmontar nos elevadores do Salvage Yard | exatamente 80%, o dinheiro entra aos poucos | se o carro já está batido ou você teme os griefers |
| Claim the Vehicle (ficar com ele) | você paga GTA$ 20.000; com o Document Forgery Office, 10.000 | só para carros marcados como claimable nesta semana |
A opção Claim foi adicionada em março de 2024. O carro vem com uma placa especial (por exemplo, LS Pounders ou Liberty City). Nem toda semana há carro claimable.
Dá para guardar até quatro carros roubados e vendê-los juntos, mas cada um precisa de um motorista da sua organização. Jogando solo, venda um por vez.
Não acredite em listas que prometem 0,8-3,4 milhões por roubo. Esses são os preços dos mesmos carros na concessionária, não o pagamento do Yusuf. O dinheiro extra de verdade vem dos desafios bônus (Bonus Challenges). Cada roubo tem três, de GTA$ 10.000 cada, e completar os três rende mais 20.000. No total, até 50.000 por roubo, e não uma vez só (GTA Intel, GTA Boom, GameRant). Por exemplo, no The Duggan, segundo a GameRant: mais de 15 tiros na cabeça, parar o alvo na primeira tentativa e chegar até o Hao em um minuto.
Separados deles existem as recompensas únicas (awards), também de 50.000: pela primeira conclusão de The Duggan, The Cargo Ship e The Gangbanger como líder e por todos os desafios de um mesmo roubo (Perfect Run). Segundo a GTA Wiki, elas são pagas só uma vez. Daí vem a confusão: o GTA Boss trata os 50.000 como pagamento único.
Rotação semanal dos alvos
A Rockstar diz claramente que toda semana há três carros no quadro para roubar. Cada um pode ser roubado uma vez, então o máximo são três roubos por semana. As fontes não citam nenhum cronômetro entre eles.
- Toda semana ficam ativos 3 dos 5 tipos de roubo; a seleção e os carros mudam com a atualização de quinta-feira.
- Os carros têm três níveis: barato (≈245-270 mil), médio (≈330-360 mil) e caro (≈380-410 mil).
- O valor depende do carro, não do roubo: The Gangbanger pode vir tanto com um carro barato quanto com um caro.
Os alvos e bônus mudam toda quinta-feira; os atuais estão na atualização semanal.
Guincho e cofre: renda passiva
Para iniciar o Tow Truck Service, entre no guincho no Salvage Yard e escolha o serviço no menu. Você reboca um carro abandonado marcado no mapa e o leva ao terreno, onde ele é desmontado.
- Por carro do guincho - ≈30-40 mil depois de desmontado, às vezes mais. Não dá para vendê-lo nem ficar com ele.
- A desmontagem leva 96 minutos sem Staff e 48 com Staff. Cabem dois carros nos elevadores ao mesmo tempo, e o processo continua até offline.
- O nível de procurado precisa ser zerado antes da entrega.
- O cofre recebe dinheiro uma vez por dia do jogo (48 minutos). O valor depende da reputação do terreno, e cada guincho a aumenta: cerca de quatro guinchos seguidos levam ao máximo, GTA$ 24.000 por dia (segundo a GTA Wiki, isso com Staff; sem ele, 20.000).
- Sem novos guinchos a reputação cai, então depois basta um ou dois entre outras atividades.
No máximo, o cofre rende ≈30 mil por hora. Sem o Wall Safe ele enche até cerca de 100 mil; com a melhoria, até 250 mil, ou seja, ≈8 horas de tempo real. Desde a atualização Bottom Dollar Bounties (junho de 2024), há uma pequena pausa entre as missões do guincho.
Quanto o Salvage Yard rende de verdade
| O quê | Quanto, GTA$ | Tempo |
|---|---|---|
| Um roubo | ≈240-410 mil | o primeiro, com reconhecimento, ≈40-60 min; para iniciantes, até 2 h |
| Semana (3 carros vendidos) | ≈0,86-1 milhão + até 150 mil pelos desafios bônus | ≈2-4 h |
| Por hora nos roubos | de ≈300 a ≈700 mil por hora (os guias divergem) | só 3 alvos por semana |
| Cofre no máximo | ≈30 mil por hora | enquanto a reputação estiver alta |
| Guincho | ≈30-40 mil por carro | 48 min de desmontagem com Staff |
O GTA Intel estima os roubos em 500-700 mil por hora; a conta simples «pagamento / tempo» fica mais perto de 300-400 mil. O GTA Boss não dá número por hora e chama o Salvage Yard de renda semanal estável, e não de grind infinito. Pela estimativa dele, o terreno em Strawberry se paga em 7-11 vendas.
A atualização 1.73 (14 de julho de 2026) reduziu os pagamentos de Cayo Perico, Diamond Casino e outros golpes, mas o Salvage Yard não está nessa lista. Por isso, depois de julho ele ficou relativamente mais vantajoso. Para comparar: o Pink Diamond de Cayo Perico agora paga 910 mil em vez de 1,3 milhão, a primeira venda da semana no Kortz Center, 1,2-1,9 milhão, e o Diamond Casino Heist, 1,48-2,3 milhões para a equipe toda. Como combiná-lo com outras fontes de renda está no guia como ganhar dinheiro no GTA Online.
Dicas para jogar solo
- Faça os desafios bônus: até 50.000 a mais por roubo.
- Comece pelo carro caro: ele rende ≈380-410 mil, contra ≈250 mil do barato.
- Sessão privada reduz o risco na entrega.
- Guincho entre as atividades: quatro guinchos seguidos, depois um ou dois para manter a reputação.
- Alterne os três carros da semana com outros golpes: Kortz Center, Cayo Perico solo e os negócios da seleção melhores negócios para jogar solo.
A Rockstar corrige no servidor os glitches de segurar alvo ou duplicar carros, e mod menus podem render banimento. Não publicamos esse tipo de método.
Perguntas frequentes sobre o Salvage Yard
Quanto custa o Salvage Yard no GTA Online?
De GTA$ 1.620.000 (Paleto Bay) a 2.690.000 (La Puerta), sem desconto. Com todas as melhorias, ≈5,6-5,7 milhões. Para jogar solo bastam o terreno, o Tow Truck Beater e o Staff.
Vale a pena comprar o Salvage Yard no GTA Online em 2026?
Sim, se você joga toda semana: três carros rendem cerca de 0,9-1 milhão em 2-4 horas, e a atualização 1.73 não reduziu os pagamentos do Salvage Yard. Como fonte principal de renda, ele é limitado a três alvos por semana.
O bônus de 50.000 do Salvage Yard é pago em todo roubo?
Sim, se você completar os três desafios bônus: 3 × 10.000 + 20.000. As recompensas únicas de 50.000 pela primeira conclusão são um pagamento à parte e saem só uma vez.
A localização do Salvage Yard muda os pagamentos?
Não, os pagamentos são iguais. A localização só muda a distância até os alvos e até o Terminal das docas, por isso Strawberry e La Puerta são mais práticas.
Dá para fazer os roubos do Salvage Yard solo?
Sim, os cinco. As missões opcionais Disrupt podem ser puladas no solo. Jogando sozinho, é preciso vender os carros um por vez.
Quanto rendem o guincho e o cofre do Salvage Yard?
Segundo os guias, ≈30-40 mil por carro do guincho desmontado. Com reputação máxima, o cofre recebe até GTA$ 24.000 por dia do jogo e guarda até 250.000 com a melhoria Wall Safe.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.



