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Calcula cuánto paga un golpe de GTA Online tras la actualización 1.73

Actualizado: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
Un equipo armado listo para un golpe en GTA Online

Calculadora de pagos de The Cayo Perico Heist, The Diamond Casino Heist y The Kortz Center Heist: objetivo, dificultad, reparto, comisiones, equipo de apoyo, bonificación del primer final de la semana, Élite y beneficio neto del líder. Datos a 6 de noviembre de 2026.

La calculadora necesita JavaScript. Las tablas de valores están más abajo.

Contenido
  1. Cómo funciona la calculadora
  2. Valores de la calculadora: Cayo Perico
  3. Valores de la calculadora: Diamond Casino
  4. Valores de la calculadora: Kortz Center
  5. Guías de golpes
  6. Preguntas frecuentes sobre los pagos de golpes

Cómo funciona la calculadora

La calculadora usa las fórmulas que jugadores y guías dedujeron tras la actualización 1.73 del 14 de julio de 2026. Rockstar no publica tablas de pagos. Solo confirmó que bajó los valores de Cayo Perico y añadió una bonificación por el primer final o la primera venta de la semana. Las cifras las midieron los jugadores y las repiten GTABase, GTA Boss, GTA Boom, GTA Wiki, RockstarINTEL y Timesaver.

Cayo Perico. Al valor del objetivo principal se suman el botín secundario y la caja fuerte de El Rubio. De ese total, el perista se queda un 10 % y Pavel un 2 %, así que a los jugadores les queda el 88 %. El resto se reparte según los porcentajes y cada miembro recibe al menos un 15 %. El Desafío Élite (+50 000, +100 000 en Difícil) se suma después de las comisiones. La preparación de 100 000 y el apoyo los paga el líder de su bolsillo, así que solo afectan a su beneficio. La primera vez el objetivo es siempre Madrazo Files, sin comisiones ni coste de preparación.

El valor de cada pila de botín secundario es aleatorio dentro de un rango, así que la calculadora muestra el mínimo y el máximo. Si ves la cifra exacta en el juego, escríbela a mano. También se comprueba el espacio en las bolsas: cada jugador lleva una, una pila de oro ocupa 2/3 de bolsa, la cocaína y los cuadros la mitad, la marihuana un 37,5 % y el efectivo una cuarta parte. El oro no está disponible en solitario porque sus puertas las abren dos jugadores a la vez.

Diamond Casino. El valor del objetivo se multiplica por 1,1 en Difícil y por ≈1,86 si es el primer final de la semana del líder. Ese multiplicador lo midieron los jugadores; Rockstar nunca lo dio. Lester se queda un 5 % y el equipo de apoyo entre un 13 y un 30 % en total, todo sobre la misma cifra. El resto se reparte entre 2 y 4 jugadores, con un mínimo del 15 % cada uno. Si el equipo no vació la cámara, indica el porcentaje recogido.

Kortz Center. El precio del cuadro es el de la primera venta en Normal; en Difícil se suma un 10 % y una venta repetida en la misma semana paga justo el 25 %. Los objetivos secundarios usan los precios de GTA Boss. Aquí no hay porcentajes: el líder se lleva el pago principal y los demás reciben una cantidad fija de unos 100 000.

El redondeo del juego puede dar una diferencia de uno o dos dólares. Más sobre cada golpe en nuestras guías de Cayo Perico en solitario, el golpe al Diamond Casino y el golpe al Kortz Center. Las demás calculadoras, la cuenta atrás y las listas están en la página de herramientas de GTA Top.

Valores de la calculadora: Cayo Perico

ObjetivoNormalDifícil
Sinsimito Tequila400 000440 000
Ruby Necklace560 000616 000
Bearer Bonds616 000677 600
Pink Diamond910 0001 001 000
Madrazo Files1 100 000-, solo la primera vez
Panther Statue (solo en eventos)1 900 0002 090 000
BotínPor pilaEspacio en la bolsa
Efectivo70 875-74 92525 %
Marihuana117 450-121 50037,5 %
Cocaína178 200-182 25050 %
Cuadros141 750-162 00050 %
Oro295 500-300 00066,7 %
Caja fuerte de El Rubio18 000-99 000no ocupa
ParámetroValor
Perista10 %
Pavel2 %
Preparación (líder)100 000
Desafío Élite50 000 / 100 000 (Hard)
Parte mínima15 %

Valores de objetivos principales y secundarios según GTABase, GTA Boom, GTA Wiki y RockstarINTEL (datos de jugadores tras la 1.73). Bearer Bonds en Difícil: GTA Wiki dice 677 000; usamos el +10 % exacto de GTA Boom.

Valores de la calculadora: Diamond Casino

ObjetivoNormalDifícilPrimer final de la semana, NormalPrimer final de la semana, Hard
Cash1 480 5001 628 5502 753 7303 029 103
Artwork1 645 0001 809 5003 059 7003 365 670
Gold1 809 5001 990 4503 365 6703 702 237
Diamonds2 303 0002 533 3004 283 5804 711 938
ParámetroValor
Lester5 %
PistolerosKarl Abolaji 5 %, Charlie Reed 7 %, Patrick McReary 8 %, Gustavo Mota 9 %, Chester McCoy 10 %
ConductoresKarim Denz 5 %, Zach Nelson 6 %, Taliana Martinez 7 %, Eddie Toh 9 %, Chester McCoy 10 %
HackersRickie Lukens 3 %, Yohan Blair 5 %, Christian Feltz 7 %, Paige Harris 9 %, Avi Schwartzman 10 %
Repetición (líder)25 000
Desafío Élite50 000 / 100 000 (Hard), a cada uno
Parte mínima15 %

El multiplicador ≈1,86 del primer final de la semana es una medición de la comunidad (GTABase, Timesaver). Gustavo Mota: 9 % según GTABase, 8 % según GTA Wiki. Las fuentes verificadas no dan porcentajes de comprador Low/Mid/High.

Valores de la calculadora: Kortz Center

CuadroPrimera venta, NormalVenta repetida, NormalPrimera venta, Hard
La Dernière Débauche (de la historia, solo Normal)1 925 000481 250-
Mi O Melee1 268 000317 0001 394 800
I, Fruit *1 248 000312 0001 372 800
Downfall of Rome *1 220 000305 0001 342 000
cualquier cuadro1 218 000-1 925 000304 500-481 2501 339 800-2 117 500

* Normal calculado a partir de Difícil ÷ 1,1.

Objetivos secundarios (según GTA Boss)Por unidad
Joyas29 000-46 000
Huevos y estatuas52 000-88 000
Cuadros pequeños de la cámara72 500-90 000
Meteorito76 000-78 000
Piedras preciosas102 500-115 000
Cuadros grandes147 500-160 000
ReglasValor
Cuota de repetición100 000
Buyer's Request50 000 / 100 000 (Hard)
Desafío Élite50 000 / 100 000 (Hard), a cada jugador
Miembros del equipo≈100 000 fijos (100 000-200 000)

Precios de cuadros según GTA Boom y GTA Boss. La repetición es justo el 25 % de la primera venta y Difícil, justo +10 %. Cuota de 100 000 según GTA Boom, GTA Boss, GTA Intel y Timesaver (GTABase dice 25 000).

Vista de Los Santos desde las colinas de Vinewood en GTA Online
The Diamond Casino Heist. Foto: Rockstar Games

Guías de golpes

  • Cayo Perico en solitario: ruta, objetivos y pagos
  • Golpe al Diamond Casino: enfoques, equipo y reparto
  • The Kortz Center Heist: requisitos, entradas y regla semanal
  • Golpes clásicos de 2015: preparativos, pagos y Criminal Mastermind
  • Todos los golpes de GTA Online: tabla de pagos

Preguntas frecuentes sobre los pagos de golpes

¿Por qué la calculadora muestra un rango y no una sola cifra?

El botín secundario de Cayo Perico y los objetivos secundarios del Kortz Center tienen precios aleatorios dentro de un rango, y la caja fuerte de El Rubio da entre 18 000 y 99 000. Por eso la calculadora muestra el mínimo y el máximo. Si ves la cifra exacta en pantalla, escríbela a mano y el resultado será un solo número.

¿Cuánto recibe cada jugador en Cayo Perico y el Diamond Casino?

El líder fija el reparto, pero cada miembro recibe al menos un 15 %. Así, el líder puede quedarse como máximo un 85 % con dos jugadores, un 70 % con tres y un 55 % con cuatro. En Cayo Perico el reparto se hace sobre el total tras el 12 % del perista y Pavel; en el casino, tras Lester y el equipo de apoyo.

¿Tiene Cayo Perico bonificación por el primer golpe de la semana?

No. Tras la actualización 1.73, la bonificación del primer final de la semana se aplicó al golpe al Diamond Casino y a otros golpes, pero Cayo Perico no está en esa lista. En el Kortz Center la bonificación viene de la primera venta del objetivo principal de la semana, y una repetición paga el 25 % de esa cifra.

¿Cuánto reciben los miembros del equipo en el golpe al Kortz Center?

Aquí el reparto no se puede ajustar. El líder se lleva el pago principal y los demás reciben una cantidad fija de unos 100 000 (100 000-200 000 en la práctica), más el Élite si se completa. Rockstar no publica la cifra exacta, así que la calculadora muestra un rango.

¿Qué precisión tienen estas cifras?

Rockstar no publica tablas de pagos. Los valores tras la 1.73 los midieron los jugadores, y GTABase, GTA Boss, GTA Boom y GTA Wiki coinciden en ellos. Donde las fuentes difieren, la calculadora usa el valor mejor respaldado y lo indica en una nota. Datos a 6 de noviembre de 2026.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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