Calculadora de pagos de The Cayo Perico Heist, The Diamond Casino Heist y The Kortz Center Heist: objetivo, dificultad, reparto, comisiones, equipo de apoyo, bonificación del primer final de la semana, Élite y beneficio neto del líder. Datos a 6 de noviembre de 2026.
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Contenido
Cómo funciona la calculadora
La calculadora usa las fórmulas que jugadores y guías dedujeron tras la actualización 1.73 del 14 de julio de 2026. Rockstar no publica tablas de pagos. Solo confirmó que bajó los valores de Cayo Perico y añadió una bonificación por el primer final o la primera venta de la semana. Las cifras las midieron los jugadores y las repiten GTABase, GTA Boss, GTA Boom, GTA Wiki, RockstarINTEL y Timesaver.
Cayo Perico. Al valor del objetivo principal se suman el botín secundario y la caja fuerte de El Rubio. De ese total, el perista se queda un 10 % y Pavel un 2 %, así que a los jugadores les queda el 88 %. El resto se reparte según los porcentajes y cada miembro recibe al menos un 15 %. El Desafío Élite (+50 000, +100 000 en Difícil) se suma después de las comisiones. La preparación de 100 000 y el apoyo los paga el líder de su bolsillo, así que solo afectan a su beneficio. La primera vez el objetivo es siempre Madrazo Files, sin comisiones ni coste de preparación.
El valor de cada pila de botín secundario es aleatorio dentro de un rango, así que la calculadora muestra el mínimo y el máximo. Si ves la cifra exacta en el juego, escríbela a mano. También se comprueba el espacio en las bolsas: cada jugador lleva una, una pila de oro ocupa 2/3 de bolsa, la cocaína y los cuadros la mitad, la marihuana un 37,5 % y el efectivo una cuarta parte. El oro no está disponible en solitario porque sus puertas las abren dos jugadores a la vez.
Diamond Casino. El valor del objetivo se multiplica por 1,1 en Difícil y por ≈1,86 si es el primer final de la semana del líder. Ese multiplicador lo midieron los jugadores; Rockstar nunca lo dio. Lester se queda un 5 % y el equipo de apoyo entre un 13 y un 30 % en total, todo sobre la misma cifra. El resto se reparte entre 2 y 4 jugadores, con un mínimo del 15 % cada uno. Si el equipo no vació la cámara, indica el porcentaje recogido.
Kortz Center. El precio del cuadro es el de la primera venta en Normal; en Difícil se suma un 10 % y una venta repetida en la misma semana paga justo el 25 %. Los objetivos secundarios usan los precios de GTA Boss. Aquí no hay porcentajes: el líder se lleva el pago principal y los demás reciben una cantidad fija de unos 100 000.
El redondeo del juego puede dar una diferencia de uno o dos dólares. Más sobre cada golpe en nuestras guías de Cayo Perico en solitario, el golpe al Diamond Casino y el golpe al Kortz Center. Las demás calculadoras, la cuenta atrás y las listas están en la página de herramientas de GTA Top.
Valores de la calculadora: Cayo Perico
| Objetivo | Normal | Difícil |
|---|---|---|
| Sinsimito Tequila | 400 000 | 440 000 |
| Ruby Necklace | 560 000 | 616 000 |
| Bearer Bonds | 616 000 | 677 600 |
| Pink Diamond | 910 000 | 1 001 000 |
| Madrazo Files | 1 100 000 | -, solo la primera vez |
| Panther Statue (solo en eventos) | 1 900 000 | 2 090 000 |
| Botín | Por pila | Espacio en la bolsa |
|---|---|---|
| Efectivo | 70 875-74 925 | 25 % |
| Marihuana | 117 450-121 500 | 37,5 % |
| Cocaína | 178 200-182 250 | 50 % |
| Cuadros | 141 750-162 000 | 50 % |
| Oro | 295 500-300 000 | 66,7 % |
| Caja fuerte de El Rubio | 18 000-99 000 | no ocupa |
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Perista | 10 % |
| Pavel | 2 % |
| Preparación (líder) | 100 000 |
| Desafío Élite | 50 000 / 100 000 (Hard) |
| Parte mínima | 15 % |
Valores de objetivos principales y secundarios según GTABase, GTA Boom, GTA Wiki y RockstarINTEL (datos de jugadores tras la 1.73). Bearer Bonds en Difícil: GTA Wiki dice 677 000; usamos el +10 % exacto de GTA Boom.
Valores de la calculadora: Diamond Casino
| Objetivo | Normal | Difícil | Primer final de la semana, Normal | Primer final de la semana, Hard |
|---|---|---|---|---|
| Cash | 1 480 500 | 1 628 550 | 2 753 730 | 3 029 103 |
| Artwork | 1 645 000 | 1 809 500 | 3 059 700 | 3 365 670 |
| Gold | 1 809 500 | 1 990 450 | 3 365 670 | 3 702 237 |
| Diamonds | 2 303 000 | 2 533 300 | 4 283 580 | 4 711 938 |
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Lester | 5 % |
| Pistoleros | Karl Abolaji 5 %, Charlie Reed 7 %, Patrick McReary 8 %, Gustavo Mota 9 %, Chester McCoy 10 % |
| Conductores | Karim Denz 5 %, Zach Nelson 6 %, Taliana Martinez 7 %, Eddie Toh 9 %, Chester McCoy 10 % |
| Hackers | Rickie Lukens 3 %, Yohan Blair 5 %, Christian Feltz 7 %, Paige Harris 9 %, Avi Schwartzman 10 % |
| Repetición (líder) | 25 000 |
| Desafío Élite | 50 000 / 100 000 (Hard), a cada uno |
| Parte mínima | 15 % |
El multiplicador ≈1,86 del primer final de la semana es una medición de la comunidad (GTABase, Timesaver). Gustavo Mota: 9 % según GTABase, 8 % según GTA Wiki. Las fuentes verificadas no dan porcentajes de comprador Low/Mid/High.
Valores de la calculadora: Kortz Center
| Cuadro | Primera venta, Normal | Venta repetida, Normal | Primera venta, Hard |
|---|---|---|---|
| La Dernière Débauche (de la historia, solo Normal) | 1 925 000 | 481 250 | - |
| Mi O Melee | 1 268 000 | 317 000 | 1 394 800 |
| I, Fruit * | 1 248 000 | 312 000 | 1 372 800 |
| Downfall of Rome * | 1 220 000 | 305 000 | 1 342 000 |
| cualquier cuadro | 1 218 000-1 925 000 | 304 500-481 250 | 1 339 800-2 117 500 |
* Normal calculado a partir de Difícil ÷ 1,1.
| Objetivos secundarios (según GTA Boss) | Por unidad |
|---|---|
| Joyas | 29 000-46 000 |
| Huevos y estatuas | 52 000-88 000 |
| Cuadros pequeños de la cámara | 72 500-90 000 |
| Meteorito | 76 000-78 000 |
| Piedras preciosas | 102 500-115 000 |
| Cuadros grandes | 147 500-160 000 |
| Reglas | Valor |
|---|---|
| Cuota de repetición | 100 000 |
| Buyer's Request | 50 000 / 100 000 (Hard) |
| Desafío Élite | 50 000 / 100 000 (Hard), a cada jugador |
| Miembros del equipo | ≈100 000 fijos (100 000-200 000) |
Precios de cuadros según GTA Boom y GTA Boss. La repetición es justo el 25 % de la primera venta y Difícil, justo +10 %. Cuota de 100 000 según GTA Boom, GTA Boss, GTA Intel y Timesaver (GTABase dice 25 000).
Preguntas frecuentes sobre los pagos de golpes
¿Por qué la calculadora muestra un rango y no una sola cifra?
El botín secundario de Cayo Perico y los objetivos secundarios del Kortz Center tienen precios aleatorios dentro de un rango, y la caja fuerte de El Rubio da entre 18 000 y 99 000. Por eso la calculadora muestra el mínimo y el máximo. Si ves la cifra exacta en pantalla, escríbela a mano y el resultado será un solo número.
¿Cuánto recibe cada jugador en Cayo Perico y el Diamond Casino?
El líder fija el reparto, pero cada miembro recibe al menos un 15 %. Así, el líder puede quedarse como máximo un 85 % con dos jugadores, un 70 % con tres y un 55 % con cuatro. En Cayo Perico el reparto se hace sobre el total tras el 12 % del perista y Pavel; en el casino, tras Lester y el equipo de apoyo.
¿Tiene Cayo Perico bonificación por el primer golpe de la semana?
No. Tras la actualización 1.73, la bonificación del primer final de la semana se aplicó al golpe al Diamond Casino y a otros golpes, pero Cayo Perico no está en esa lista. En el Kortz Center la bonificación viene de la primera venta del objetivo principal de la semana, y una repetición paga el 25 % de esa cifra.
¿Cuánto reciben los miembros del equipo en el golpe al Kortz Center?
Aquí el reparto no se puede ajustar. El líder se lleva el pago principal y los demás reciben una cantidad fija de unos 100 000 (100 000-200 000 en la práctica), más el Élite si se completa. Rockstar no publica la cifra exacta, así que la calculadora muestra un rango.
¿Qué precisión tienen estas cifras?
Rockstar no publica tablas de pagos. Los valores tras la 1.73 los midieron los jugadores, y GTABase, GTA Boss, GTA Boom y GTA Wiki coinciden en ellos. Donde las fuentes difieren, la calculadora usa el valor mejor respaldado y lo indica en una nota. Datos a 6 de noviembre de 2026.
Fuentes
- Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.