Questionado se Grand Theft Auto poderia algum dia sair dos Estados Unidos, Rob Nelson, da Rockstar North, disse ao The Guardian: "Nunca diga nunca, mas ainda há muito a fazer na América". A entrevista foi publicada em 11 de novembro.
Nelson comanda design, narrativa e animação de GTA 6, então isso não é a provocação de um novo cenário, e sim a visão de alguém que acabou de terminar um jogo sobre uma Flórida fictícia. O argumento dele para continuar por aqui se apoia na distância, não na familiaridade:
"I think we're all outsiders to this version of America. No one experiences the America that we're portraying here in its fullness."
O Insider Gaming lembra que a equipe de desenvolvimento é formada em grande parte por pessoas de fora dos EUA. Para a Rockstar, a América é um lugar que ela estuda de fora a cada jogo, e Nelson vê espaço para futuros títulos nisso.
A série saiu dos EUA apenas uma vez. O GTA original recebeu duas expansões ambientadas na Inglaterra, London 1969 e London 1961, e nenhum jogo principal se passou fora da sua América fictícia. O Insider Gaming também observa que um GTA em Tóquio foi discutido em 2003, mas nunca saiu do papel.
A executiva Jennifer Kolbe também participou da entrevista e, segundo o GTA BOOM, uma reportagem mais longa do The Guardian sobre GTA 6 sai neste fim de semana. Até lá, os jogadores têm o mapa de Leonida para pensar, não Londres. Sobre o rumo da série depois disso, Nelson deliberadamente não disse nem sim nem não.
Fonte: The Guardian, Insider Gaming, GTA BOOM



