Bolsas em Red Dead Redemption 2: o que é preciso para Pearson começar a costurar, tabela de receitas das 7 bolsas (peles, requisito no acampamento, o que aumentam), como conseguir a Legend of the East Satchel, onde caçar cada animal necessário, quanto as bolsas custam no Fence no epílogo e até que capítulo dá tempo.
Índice
- O que é preciso para Pearson costurar bolsas
- As 7 bolsas do RDR2: receitas e requisitos
- Quantas peles e quanto dinheiro são necessários para todas as bolsas
- Legend of the East Satchel: como conseguir
- Onde caçar os animais para as bolsas
- Bolsas no epílogo: compra no Fence
- Dica: feche as bolsas até o fim do Capítulo 4
- Perguntas frequentes sobre as bolsas do RDR2
O que é preciso para Pearson costurar bolsas
As bolsas do RDR2 (satchels) aumentam quantos itens Arthur consegue carregar. Quem costura é Simon Pearson, na mesa de açougueiro do acampamento. Para ele começar o trabalho, são necessárias três coisas:
- O livro do acampamento. Ele é liberado no Capítulo 2, depois da missão de Strauss «Money Lending and Other Sins».
- Leather Working Tools: melhoria do livro por $225 ($180 na Special e na Ultimate Edition). É paga com o caixa do acampamento.
- Peles perfeitas, só de três estrelas. Pearson não aceita peles de animais lendários para as bolsas.
Dá para costurar a partir do Capítulo 2, quando a gangue acampa em Horseshoe Overlook. Segundo a Red Dead Wiki, as peles perfeitas podem ser entregues a Pearson antes de comprar as ferramentas: elas ficam guardadas. Já uma pele vendida ao açougueiro ou ao caçador de peles não serve mais para a bolsa (rdr2.org). Então não venda as peles perfeitas da tabela abaixo.
Como liberar o livro e o que mais vale comprar nele está no guia melhorias do acampamento no RDR2.
As 7 bolsas do RDR2: receitas e requisitos
Todas as peles das receitas são perfeitas (Perfect). Os números da tabela são só para referência: cada guia lista as bolsas numa ordem diferente, e dá para costurá-las em qualquer sequência, menos a Legend of the East.
| # | Bolsa | Peles perfeitas | Requisito no acampamento | O que aumenta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tonics Satchel | Deer, Buck, Elk | Melhorar duas vezes a carroça de remédios | Tônicos |
| 2 | Ingredients Satchel | Deer, Badger, Squirrel | Entregar 5 carcaças a Pearson | Ingredientes: carne, ervas |
| 3 | Kit Satchel | Deer, Elk, Panther | Doar 3 objetos de valor na caixa | Kit: pomada, iscas, gun oil etc. |
| 4 | Provisions Satchel | Deer, Bison, Raccoon | Melhorar duas vezes a carroça de provisões | Provisões: comida, cigarros |
| 5 | Materials Satchel | Deer, Boar, Iguana | Fabricar 3 receitas na Scout Fire do acampamento | Materiais não comestíveis |
| 6 | Valuables Satchel | Deer, Beaver, Rabbit | Doar $50 em dinheiro | Objetos de valor |
| 7 | Legend of the East Satchel | Deer, Cougar, Wolf | Costurar as outras 6 bolsas | Tudo: até 99 unidades da maioria dos itens |
Detalhes das receitas:
- Efeito. Segundo a Red Dead Wiki, cada bolsa dobra o limite do seu tipo de item, e os efeitos se somam. A Legend of the East sobe o limite da maioria dos itens para 99, o que a wiki e o rdr2.org confirmam.
- A exceção são os relógios de bolso: 5 por tipo, e nenhuma bolsa muda isso (segundo a wiki).
- O esquilo da Ingredients Satchel, segundo o rdr2.org, é entregue como carcaça inteira, sem tirar a pele.
- Kit Satchel: o requisito de «3 objetos de valor» aparece no GamesRadar+, no rdr2.org, no SegmentNext e na página de bolsas da wiki; só a página de Pearson na wiki não cita o requisito. O mais simples é doar três objetos de valor e não ficar na dúvida.
- Valuables Satchel exige exatamente $50 em dinheiro; itens não contam.
- A aparência de qualquer bolsa liberada, segundo a wiki, pode ser escolhida no guarda-roupa.
Quantas peles e quanto dinheiro são necessários para todas as bolsas
Para as sete bolsas são necessárias 18 peles perfeitas: 7 de Deer, 2 de Elk e uma de cada: Buck, Bison, Raccoon, Badger, Squirrel, Boar, Iguana, Panther, Beaver, Rabbit, Cougar e Wolf.
Dinheiro: $225 pelas Leather Working Tools mais $155 por dois níveis de remédios e dois de provisões ($30 + $50 e $30 + $45), total de $380 do caixa do acampamento. E mais $50 em dinheiro como doação para a Valuables Satchel.
Para entender quanto as bolsas rendem, estes são os limites básicos sem elas, segundo a Red Dead Wiki:
| Categoria | Limite sem bolsa |
|---|---|
| Provisions | 3 da maioria; 5 de comida cozida do mesmo tipo; 10 de biscoitos, bolachas, bolos de aveia e frutas silvestres; 20 cigarros |
| Tonics | 3 da maioria; 10 de Ginseng Elixir, Aged Pirate Rum, Valerian Root, Chewing Tobacco, Cocaine Gum |
| Ingredients | 5 da maioria das carnes e do café moído; 10 de ervas |
| Materials | 5 |
| Kit | 3 da maioria; 5 de gun oil; relógios, 5 por tipo |
| Valuables | 5 da maioria; os únicos, sem limite |
Legend of the East Satchel: como conseguir
A Legend of the East é a melhor bolsa do RDR2. Para Pearson costurá-la, é preciso:
- costurar as outras seis bolsas;
- levar peles perfeitas de Deer, Cougar e Wolf.
A receita é confirmada por cinco fontes: GamesRadar+, SegmentNext, rdr2.org e duas páginas da Red Dead Wiki. Nas buscas aparecem páginas dizendo que ela exige peles lendárias, e isso é falso: Pearson não aceita peles lendárias para nenhuma bolsa.
A Legend of the East não sai pelos desafios. Nenhuma fonte liga a bolsa aos Challenges: quem a costura é Pearson, e no epílogo quem vende é o receptador (Fence). A relação é a inversa: o Herbalist 7 exige carregar 30 unidades de ervas, então você vai precisar da Ingredients Satchel ou da Legend of the East. Todos os requisitos estão na página desafios do RDR2.
As peles mais difíceis da lista são Panther e Cougar: predadores raros e perigosos. A pantera só existe em Lemoyne, e o puma, para Arthur, em Big Valley e no norte de Roanoke Ridge.
Onde caçar os animais para as bolsas
Os animais aparecem aleatoriamente dentro da sua área, sem pontos exatos. A arma da tabela segue o tamanho do animal, como recomendam PowerPyx, Mein-MMO, Red Dead Wiki e rdr2.org.
| Animal | Para a bolsa | Onde procurar com Arthur | Arma |
|---|---|---|---|
| Deer | Todas as 7 | Quase em todo lugar, menos New Austin; mais comum nas florestas de Lemoyne, New Hanover e West Elizabeth | Rifle ou arco com flechas comuns ou envenenadas |
| Buck | Tonics | Lemoyne, norte de New Hanover perto da divisa com Ambarino | Rifle ou arco |
| Elk | Tonics, Kit | Ambarino e norte de New Hanover (de Tall Trees a Roanoke Ridge), de manhã e à tarde | Rifle de precisão ou arco com Improved Arrows |
| Bison | Provisions | Planícies a oeste de Blackwater, Heartlands Overflow a sudoeste de Annesburg; andam em manada | Rifle de precisão ou arco com Improved Arrows |
| Raccoon | Provisions | Quase em todo lugar, menos Cholla Springs, Rio Bravo e Gaptooth Ridge | Varmint Rifle |
| Badger | Ingredients | Lemoyne, do norte até Rhodes (segundo o rdr2.org) | Varmint Rifle |
| Squirrel | Ingredients | Todas as florestas, por exemplo perto de Strawberry | Arco com Small Game Arrows |
| Boar | Materials | Florestas de Lemoyne | Rifle ou arco |
| Iguana | Materials | Só a ilha no leste do Flat Iron Lake, a oeste de Clemens Point | Varmint Rifle |
| Panther | Kit | Só Lemoyne: ao sul de Rhodes, florestas a sudeste de Braithwaite Manor | Rifle, arco com flechas envenenadas ou Improved Arrows |
| Beaver | Valuables | Rio Kamassa, em Roanoke; New Hanover, perto das letras E e R do nome da região no mapa | Varmint Rifle |
| Rabbit | Valuables | Perto de Valentine, Strawberry, Rhodes e Saint Denis; quase em todo lugar | Varmint Rifle |
| Cougar | Legend of the East | Big Valley, norte de Roanoke Ridge | Rifle, arco com flechas envenenadas ou Improved Arrows |
| Wolf | Legend of the East | West Elizabeth e Ambarino; Grizzlies West perto do Cairn Lake | Rifle ou arco |
Alguns detalhes:
- Iguana: com Arthur, só existe na ilha do Flat Iron Lake. As iguanas de Guarma e de New Austin só ficam acessíveis mais tarde na história, então para a bolsa procure na ilha.
- Cougar em New Austin só fica disponível para John no epílogo.
- Panther, segundo a Red Dead Wiki, aparece mais perto de Old Harry Fen, uma de cada vez, e a próxima surge depois de 72 horas no jogo.
- Varmint Rifle é para animais pequenos. Segundo a wiki, custa $72 e na Ultimate Edition é de graça.
Como conseguir três estrelas, e não duas: estude o animal com o binóculo, mate com um tiro só na cabeça (nos maiores, no coração) e não use espingarda. O método completo está no guia peles perfeitas no RDR2, e as áreas de todas as espécies, na página animais do RDR2.
Bolsas no epílogo: compra no Fence
No epílogo não há acampamento da gangue, e Pearson tem uma loja em Rhodes e não costura mais bolsas. Por isso John compra do receptador (Fence) qualquer bolsa que ainda falte, sem peles e sem requisitos de acampamento. O que Arthur já costurou passa para John junto com os outros itens.
| Bolsa | Preço no Fence (SegmentNext) |
|---|---|
| Kit Satchel | $15 |
| Tonics Satchel | $20 |
| Valuables Satchel | $22 |
| Provisions Satchel | $25 |
| Ingredients Satchel | $26 |
| Materials Satchel | $29 |
| Legend of the East Satchel | $150 |
Preços segundo o SegmentNext. A Red Dead Wiki traz valores mais baixos, que parecem preços com desconto por honra alta, então com honra boa pode sair mais barato. Segundo o SegmentNext, as seis bolsas comuns aparecem no Fence a partir do Epílogo 1, e a Legend of the East, quando você já tem todas as anteriores. Há Fence em Emerald Ranch, Saint Denis, Rhodes e Van Horn; os pontos estão marcados na página mapa do RDR2.
Dica: feche as bolsas até o fim do Capítulo 4
A Red Dead Wiki diz que Pearson costura nos Capítulos 2–4 e no Capítulo 6. Mas a imprensa não confirmou isso, e em Beaver Hollow, no Capítulo 6, segundo a mesma wiki, já não há caixa nem livro do acampamento. No Capítulo 5 não existe acampamento da gangue. Por isso nossa recomendação é costurar todas as bolsas até o fim do Capítulo 4 (acampamento de Shady Belle). O que não der tempo, compre do Fence no epílogo.
Diferenças entre versões. As receitas e a mecânica são iguais no PS4, no Xbox One e no PC. A diferença está só nas edições: na Special e na Ultimate Edition as melhorias do acampamento custam 20% menos (Leather Working Tools, $180) e o Varmint Rifle, segundo a wiki, é de graça. Não existe versão do RDR2 para celular. Quanto tempo a história leva até o Capítulo 5 está no guia quanto tempo para zerar RDR2.
Perguntas frequentes sobre as bolsas do RDR2
Como conseguir a Legend of the East Satchel no RDR2?
Faça Pearson costurar as outras seis bolsas e leve peles perfeitas de Deer, Cougar e Wolf. No epílogo, John pode comprá-la no Fence por $150, se já tiver as outras.
Por que Pearson não costura as bolsas?
O mais comum é não ter comprado as Leather Working Tools no livro do acampamento ($225). Outros motivos: a pele não é perfeita, falta o requisito do acampamento ou você está no epílogo, quando Pearson já não costura.
Quantas peles são necessárias para todas as bolsas do RDR2?
18 perfeitas: 7 de Deer, 2 de Elk e uma de cada: Buck, Bison, Raccoon, Badger, Squirrel, Boar, Iguana, Panther, Beaver, Rabbit, Cougar e Wolf.
Dá para conseguir a Legend of the East pelos desafios?
Não. A bolsa é costurada por Pearson ou vendida pelo Fence no epílogo. Ao contrário, é ela que ajuda no desafio Herbalist 7, que exige carregar 30 unidades de ervas.
Onde encontrar a iguana para a Materials Satchel?
Com Arthur, só na ilha no leste do Flat Iron Lake, a oeste de Clemens Point. Use o Varmint Rifle e acerte com um tiro só.
Pearson costura bolsas no epílogo?
Não. No epílogo Pearson tem uma loja em Rhodes, e John compra as bolsas que faltam no Fence, sem peles: de $15 a $29, e a Legend of the East por $150 (preços segundo o SegmentNext).
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.



