Torby w Red Dead Redemption 2: czego trzeba, żeby Pearson zaczął szyć, tabela przepisów wszystkich 7 toreb (skóry, warunek w obozie, co zwiększają), jak zdobyć Legend of the East Satchel, gdzie polować na każde potrzebne zwierzę, ile kosztują torby u pasera w Epilogu i do którego rozdziału zdążyć.
Spis treści
- Czego trzeba, żeby Pearson zaczął szyć torby
- Wszystkie 7 toreb w RDR2: przepisy i warunki
- Ile skór i pieniędzy potrzeba na wszystkie torby
- Legend of the East Satchel: jak zdobyć
- Gdzie polować na zwierzęta do toreb
- Torby w Epilogu: zakup u pasera
- Rada: zamknijcie torby przed końcem Rozdziału 4
- Najczęstsze pytania o torby w RDR2
Czego trzeba, żeby Pearson zaczął szyć torby
Torby w RDR2 (satchels) zwiększają, ile przedmiotów Arthur nosi przy sobie. Szyje je Simon Pearson przy swoim stole rzeźnika w obozie. Żeby zabrał się do roboty, potrzebne są trzy rzeczy:
- Księga obozu. Otwiera się w Rozdziale 2 po misji Straussa „Money Lending and Other Sins”.
- Leather Working Tools — ulepszenie w księdze za $225 ($180 w Special i Ultimate Edition). Płaci za nie kasa obozu.
- Idealne skóry — tylko trzygwiazdkowe. Skór legendarnych zwierząt Pearson na torby nie bierze.
Szyć można od Rozdziału 2, gdy gang obozuje w Horseshoe Overlook. Według Red Dead Wiki idealne skóry można oddać Pearsonowi jeszcze przed zakupem narzędzi — zostaną zachowane. Natomiast skóra sprzedana rzeźnikowi albo traperowi na torbę już nie pójdzie (rdr2.org). Dlatego nie sprzedawajcie idealnych skór z tabeli poniżej.
Jak otworzyć księgę i co jeszcze warto w niej kupić — w poradniku ulepszenia obozu RDR2.
Wszystkie 7 toreb w RDR2: przepisy i warunki
Wszystkie skóry w przepisach są idealne (Perfect). Numery w tabeli są tylko dla wygody: różne poradniki wymieniają torby w innej kolejności, a szyć je można w dowolnej kolejności, z wyjątkiem Legend of the East.
| # | Torba | Idealne skóry | Warunek w obozie | Co zwiększa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tonics Satchel | Deer, Buck, Elk | Dwa razy ulepszyć wóz z lekami | Toniki |
| 2 | Ingredients Satchel | Deer, Badger, Squirrel | Oddać Pearsonowi 5 tusz | Składniki: mięso, zioła |
| 3 | Kit Satchel | Deer, Elk, Panther | Wrzucić 3 kosztowności do skrzynki | Kit: pomada, przynęty, gun oil itd. |
| 4 | Provisions Satchel | Deer, Bison, Raccoon | Dwa razy ulepszyć wóz z prowiantem | Prowiant: jedzenie, papierosy |
| 5 | Materials Satchel | Deer, Boar, Iguana | Wytworzyć 3 przepisy przy Scout Fire w obozie | Materiały niejadalne |
| 6 | Valuables Satchel | Deer, Beaver, Rabbit | Wpłacić $50 gotówką | Kosztowności |
| 7 | Legend of the East Satchel | Deer, Cougar, Wolf | Uszyć wszystkie 6 pozostałych toreb | Wszystko: do 99 sztuk większości przedmiotów |
Niuanse przepisów:
- Efekt. Według Red Dead Wiki każda torba podwaja limit swojego typu przedmiotów, a efekty się sumują. Legend of the East podnosi limit większości przedmiotów do 99 — potwierdzają to i wiki, i rdr2.org.
- Wyjątek to zegarki kieszonkowe: 5 na typ i żadna torba tego nie zmienia (według wiki).
- Wiewiórkę do Ingredients Satchel, według rdr2.org, oddaje się w całości jako tuszę — skóry się z niej nie zdejmuje.
- Kit Satchel: warunek „3 kosztowności” podają GamesRadar+, rdr2.org, SegmentNext i strona wiki o torbach; tylko na stronie Pearsona w wiki warunku brak. Prościej wrzucić trzy kosztowności i nie zgadywać.
- Valuables Satchel wymaga właśnie $50 w gotówce, przedmioty się nie liczą.
- Wygląd każdej odblokowanej torby, według wiki, można wybrać w garderobie.
Ile skór i pieniędzy potrzeba na wszystkie torby
Na wszystkie siedem toreb potrzeba 18 idealnych skór: 7 Deer, 2 Elk i po jednej Buck, Bison, Raccoon, Badger, Squirrel, Boar, Iguana, Panther, Beaver, Rabbit, Cougar i Wolf.
Pieniądze: $225 za Leather Working Tools plus $155 za dwa poziomy leków i dwa poziomy prowiantu ($30 + $50 oraz $30 + $45) — razem $380 z kasy obozu. Do tego $50 gotówką — wpłata do Valuables Satchel.
Żeby zobaczyć, ile dają torby, oto bazowe limity bez nich — według Red Dead Wiki:
| Kategoria | Limit bez torby |
|---|---|
| Provisions | 3 dla większości; 5 gotowanych potraw jednego rodzaju; 10 sucharów, krakersów, ciastek owsianych i jagód; 20 papierosów |
| Tonics | 3 dla większości; 10 Ginseng Elixir, Aged Pirate Rum, Valerian Root, Chewing Tobacco, Cocaine Gum |
| Ingredients | 5 dla większości mięsa i mielonej kawy; 10 ziół |
| Materials | 5 |
| Kit | 3 dla większości; 5 gun oil; zegarki — 5 na typ |
| Valuables | 5 dla większości; unikatowe — bez limitu |
Legend of the East Satchel: jak zdobyć
Legend of the East to najlepsza torba w RDR2. Żeby Pearson ją uszył, trzeba:
- uszyć wszystkie sześć pozostałych toreb;
- przynieść idealne skóry Deer, Cougar i Wolf.
Ten zestaw potwierdza pięć źródeł: GamesRadar+, SegmentNext, rdr2.org i dwie strony Red Dead Wiki. W wyszukiwarce trafiają się strony, które wymagają do niej skór legendarnych — to nieprawda: legendarnych skór Pearson na torby w ogóle nie bierze.
Przez wyzwania Legend of the East nie zdobędziecie. Żadne źródło nie wiąże jej z Challenges: torbę szyje Pearson, a w Epilogu sprzedaje ją paser. Związek w drugą stronę istnieje: do Herbalist 7 trzeba mieć przy sobie 30 sztuk ziół, więc przyda się Ingredients Satchel albo Legend of the East. Wszystkie warunki — na stronie wyzwania RDR2.
Najtrudniejsze skóry na całej liście to Panther i Cougar: rzadkie i groźne drapieżniki. Pantera żyje tylko w Lemoyne, a puma dla Arthura — w Big Valley i na północy Roanoke Ridge.
Gdzie polować na zwierzęta do toreb
Zwierzęta pojawiają się losowo w obrębie swojego obszaru występowania, dokładnych punktów nie ma. Broń w tabeli dobrana do rozmiaru zwierzęcia, jak radzą PowerPyx, Mein-MMO, Red Dead Wiki i rdr2.org.
| Zwierzę | Do torby | Gdzie szukać Arthurem | Broń |
|---|---|---|---|
| Deer | Wszystkie 7 | Prawie wszędzie oprócz New Austin; najwięcej w lasach Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth | Karabin albo łuk ze zwykłymi lub zatrutymi strzałami |
| Buck | Tonics | Lemoyne, północ New Hanover przy granicy z Ambarino | Karabin albo łuk |
| Elk | Tonics, Kit | Ambarino i północ New Hanover (od Tall Trees do Roanoke Ridge), rano i wieczorem | Karabin snajperski albo łuk z Improved Arrows |
| Bison | Provisions | Równiny na zachód od Blackwater, Heartlands Overflow na południowy zachód od Annesburg; chodzą stadami | Karabin snajperski albo łuk z Improved Arrows |
| Raccoon | Provisions | Prawie wszędzie oprócz Cholla Springs, Rio Bravo, Gaptooth Ridge | Varmint Rifle |
| Badger | Ingredients | Lemoyne, od północy po Rhodes (według rdr2.org) | Varmint Rifle |
| Squirrel | Ingredients | Wszystkie lasy, np. koło Strawberry | Łuk z Small Game Arrows |
| Boar | Materials | Lasy Lemoyne | Karabin albo łuk |
| Iguana | Materials | Tylko wyspa na wschodzie Flat Iron Lake, na zachód od Clemens Point | Varmint Rifle |
| Panther | Kit | Tylko Lemoyne: na południe od Rhodes, lasy na południowy wschód od Braithwaite Manor | Karabin, łuk z zatrutymi lub Improved Arrows |
| Beaver | Valuables | Rzeka Kamassa w Roanoke; New Hanover przy literach E i R nazwy regionu na mapie | Varmint Rifle |
| Rabbit | Valuables | Okolice Valentine, Strawberry, Rhodes, Saint Denis; prawie wszędzie | Varmint Rifle |
| Cougar | Legend of the East | Big Valley, północ Roanoke Ridge | Karabin, łuk z zatrutymi lub Improved Arrows |
| Wolf | Legend of the East | West Elizabeth i Ambarino; Grizzlies West przy Cairn Lake | Karabin albo łuk |
Kilka uściśleń:
- Iguana dla Arthura jest tylko na wyspie na Flat Iron Lake. Legwany w Guarmie i New Austin stają się dostępne później w fabule, więc do torby szukajcie na wyspie.
- Cougar w New Austin jest dostępna tylko dla Johna w Epilogu.
- Panther, według Red Dead Wiki, najczęściej trafia się przy Old Harry Fen, jedna naraz, a nowa pojawia się po 72 godzinach gry.
- Varmint Rifle — na drobną zwierzynę. Według wiki kosztuje $72, a w Ultimate Edition jest darmowy.
Jak zdobyć trzy gwiazdki, a nie dwie: zbadajcie zwierzę przez lornetkę, strzelajcie raz w głowę (największym — w serce) i nie bierzcie strzelby. Pełna metoda — w poradniku idealne skóry w RDR2, obszary występowania wszystkich gatunków — na stronie zwierzęta w RDR2.
Torby w Epilogu: zakup u pasera
W Epilogu nie ma obozu gangu, a Pearson prowadzi sklep w Rhodes i toreb nie szyje. Dlatego każdą brakującą torbę John kupuje u pasera (Fence) — bez skór i bez warunków obozowych. To, co Arthur już uszył, przechodzi na Johna razem z innymi rzeczami.
| Torba | Cena u pasera (SegmentNext) |
|---|---|
| Kit Satchel | $15 |
| Tonics Satchel | $20 |
| Valuables Satchel | $22 |
| Provisions Satchel | $25 |
| Ingredients Satchel | $26 |
| Materials Satchel | $29 |
| Legend of the East Satchel | $150 |
Ceny według SegmentNext. Red Dead Wiki podaje niższe kwoty, podobne do cen ze zniżką za wysoki honor, więc z honorem może wyjść taniej. Według SegmentNext sześć zwykłych toreb pojawia się u pasera od Epilogu 1, a Legend of the East — gdy wszystkie poprzednie są już zdobyte. Paserzy są w Emerald Ranch, Saint Denis, Rhodes i Van Horn; punkty zaznaczono na stronie mapa RDR2.
Rada: zamknijcie torby przed końcem Rozdziału 4
Red Dead Wiki pisze, że Pearson szyje w Rozdziałach 2–4 i w Rozdziale 6. Prasa tego jednak nie potwierdziła, a w Beaver Hollow w Rozdziale 6, według tej samej wiki, nie ma już skrzynki ani księgi obozu. W Rozdziale 5 obozu gangu nie ma wcale. Dlatego nasza rada — uszyjcie wszystkie torby przed końcem Rozdziału 4 (obóz Shady Belle). Czego nie zdążycie, dokupcie u pasera w Epilogu.
Różnice między wersjami. Przepisy i mechanika są takie same na PS4, Xbox One i PC. Różnica jest tylko w wydaniach: w Special i Ultimate Edition ulepszenia obozu są o 20% tańsze (Leather Working Tools — $180), a Varmint Rifle, według wiki, jest darmowy. Wersji mobilnej RDR2 nie ma. Ile trwa fabuła do Rozdziału 5 — w poradniku ile trwa RDR2.
Najczęstsze pytania o torby w RDR2
Jak zdobyć Legend of the East Satchel w RDR2?
Uszyjcie u Pearsona wszystkie sześć pozostałych toreb i przynieście idealne skóry Deer, Cougar i Wolf. W Epilogu John może kupić ją u pasera za $150, jeśli ma już pozostałe torby.
Dlaczego Pearson nie szyje toreb?
Najczęściej nie kupiono Leather Working Tools w księdze obozu ($225). Inne powody: skóra nie jest idealna, nie spełniono warunku w obozie albo chodzi o Epilog, w którym Pearson już nie szyje.
Ile skór potrzeba na wszystkie torby w RDR2?
18 idealnych: 7 Deer, 2 Elk i po jednej Buck, Bison, Raccoon, Badger, Squirrel, Boar, Iguana, Panther, Beaver, Rabbit, Cougar i Wolf.
Czy Legend of the East można zdobyć przez wyzwania?
Nie. Torbę szyje Pearson albo sprzedaje paser w Epilogu. Działa to odwrotnie: ona sama pomaga w wyzwaniu Herbalist 7, w którym trzeba nosić 30 sztuk ziół.
Gdzie znaleźć legwana do Materials Satchel?
Arthur znajdzie go tylko na wyspie na wschodzie Flat Iron Lake, na zachód od Clemens Point. Strzelajcie z Varmint Rifle, jednym strzałem.
Czy Pearson szyje torby w Epilogu?
Nie. W Epilogu Pearson prowadzi sklep w Rhodes, a brakujące torby John kupuje u pasera bez skór: od $15 do $29, Legend of the East — $150 (ceny według SegmentNext).
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.



