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Como pegar as medalhas de ouro no RDR2: condições das 104 missões

Atualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
Arthur Morgan mascarado aponta um revólver durante um assalto a banco — Red Dead Redemption 2

Medalhas de ouro em Red Dead Redemption 2: como funciona o sistema de bronze, prata e ouro, por que todas as condições precisam ser cumpridas na mesma tentativa, como repetir uma missão, de onde vêm as 104 ou 105 medalhas, as missões mais fáceis e as mais difíceis e as tabelas completas das condições do ouro por capítulo para a conquista Gold Rush.

Resumo
  • A conquista Gold Rush exige 70 medalhas de ouro nas missões da história do RDR2. São 104 medalhas, então dá para pular as 34 mais difíceis.
  • O ouro só vem se você cumprir todas as condições da missão em uma única tentativa. Ao repetir, o progresso das condições zera.
  • Na primeira vez que você joga, o jogo não mostra as condições. A lista só aparece na repetição: Pausa → Progress → Story.
  • Na repetição o equipamento é fixo e não há tônicos. Por isso vale fazer um salvamento manual antes de cada missão e buscar o ouro logo na primeira tentativa.
  • As medalhas não são necessárias para os 100% nem para o troféu Best in the West.
Índice
  1. Como funcionam as medalhas de ouro no RDR2
  2. 104 ou 105 medalhas: de onde vem a diferença
  3. Quantas condições são necessárias para a prata
  4. As 11 medalhas de ouro mais fáceis
  5. As 8 missões mais difíceis: cinco condições cada
  6. Missões com Dead Eye: o que saber
  7. Dicas para pegar o ouro na primeira tentativa
  8. Missões sem medalha
  9. Capítulo 1 (Colter): condições do ouro, 6 medalhas
  10. Capítulo 2 (Horseshoe Overlook): condições do ouro, 18 medalhas
  11. Capítulo 3 (Clemens Point): condições do ouro, 17 medalhas
  12. Capítulo 4 (Saint Denis): condições do ouro, 14 medalhas
  13. Capítulo 5 (Guarma): condições do ouro, 9 medalhas
  14. Capítulo 6 (Beaver Hollow): condições do ouro, 19 medalhas
  15. Epílogo, parte 1 (Pronghorn Ranch): condições do ouro, 10 medalhas
  16. Epílogo, parte 2 (Beecher’s Hope): condições do ouro, 11 medalhas
  17. Versões do jogo e Red Dead Online
  18. Perguntas frequentes sobre medalhas de ouro no RDR2

Como funcionam as medalhas de ouro no RDR2

Cada missão da história com medalha tem de uma a cinco condições extras: terminar dentro de um tempo, acertar certo número de tiros na cabeça, manter a precisão, não se curar, não ser visto. No fim da missão o jogo dá a nota: bronze, prata ou ouro.

  • Ouro: todas as condições cumpridas.
  • Prata: parte das condições cumprida (sobre o limite exato, veja abaixo).
  • Bronze: a missão foi apenas concluída.

A regra principal: todas as condições precisam ser cumpridas na mesma tentativa. Diferente do GTA 5, aqui não dá para fazer o tempo em uma repetição e a precisão em outra. Cada nova tentativa zera todas as marcações.

Mais três coisas para saber antes de começar:

  • As condições ficam ocultas na primeira vez. A lista só aparece na repetição, no diário da missão e no menu Story. Mesmo assim dá para cumpri-las às cegas: se você conhece a lista de antemão, o jogo conta.
  • Repetição: Pausa → Progress → Story → capítulo → missão. Logo depois da missão o jogo também oferece repeti-la.
  • Na repetição o equipamento é fixo. O jogo entrega o próprio conjunto de armas e o cavalo, não há tônicos e os consumíveis são poucos ou nenhum. Por isso a repetição costuma ser mais difícil que a primeira vez.

Daí a dica que PowerPyx, Fandom e rdr2.org dão: faça um salvamento manual (manual save) antes de cada missão da história. Se o ouro não vier, carregue o seu save: você continua com as suas armas, o seu cavalo e os seus tônicos. A única limitação: missões que vêm uma atrás da outra sem pausa não podem ser salvas separadamente.

A medalha não depende da honra: nenhuma fonte liga as duas coisas, e a lista de condições não tem exigência de honra. Os códigos do jogo desativam troféus e conquistas, então junte as medalhas para o Gold Rush sem eles.

104 ou 105 medalhas: de onde vem a diferença

Na edição padrão do RDR2 há medalha em 104 missões da história. É assim que contam PowerPyx, Fandom e rdr2.org, e é o mesmo número que sai somando as missões por capítulo. O GTABase fala em 105: a lista inclui High and Low Finance, o assalto ao banco de Rhodes com Charles. Essa missão só existe na Special e na Ultimate Edition.

CapítuloMissões com medalha
Capítulo 1: Colter6
Capítulo 2: Horseshoe Overlook18
Capítulo 3: Clemens Point17
Capítulo 4: Saint Denis14 (+1 High and Low Finance na Special / Ultimate)
Capítulo 5: Guarma9
Capítulo 6: Beaver Hollow19
Epílogo, parte 110
Epílogo, parte 211
Total104 (105 com High and Low Finance)

A conquista pede 70, então na edição padrão sobra uma margem de 34 missões. As mais difíceis você pode simplesmente deixar de lado. Se High and Low Finance conta para o Gold Rush, ninguém confirma diretamente, e também não se sabe se ela existe na versão de PC. Melhor não contar com ela.

Duas missões aparecem no menu de repetição fora do lugar em que são jogadas na história. That’s Murfree Country está registrada no capítulo 5, e Icarus and Friends no capítulo 6, embora seja jogada ainda no capítulo 5. Organizamos as tabelas como no menu de repetição.

Quantas condições são necessárias para a prata

Aqui as fontes divergem. Fandom e GamesRadar dizem que a prata vem com metade ou mais das condições. Segundo o GTABase, basta pelo menos uma.

Para a conquista, essa diferença não importa. O Gold Rush conta só o ouro, a prata não soma nada.

Dois pistoleiros mascarados abrem fogo ao lado de um prédio de tijolos — Red Dead Redemption 2
Cada missão da história do RDR2 com medalha recebe nota de bronze a ouro. Foto: Rockstar Games

As 11 medalhas de ouro mais fáceis

O jeito mais simples de medir a dificuldade é pelo número de condições. Esta é a nossa avaliação, não um ranking oficial: 11 missões têm uma única condição, e nenhuma delas exige tiroteio. Tudo depende do ritmo: pule o que não for necessário, não se distraia e siga o marcador.

MissãoCapítuloCondição para o ouro
Money Lending and Other Sins IIICapítulo 2Terminar em 2 min 10 s
Pouring Forth Oil IICapítulo 2Levar a carroça até o ponto em 1 min 45 s
The Course of True Love IIICapítulo 3Terminar em 4 min 15 s
Brothers and Sisters, One and AllCapítulo 4Encontrar o menino em 19 s
A Fork in the RoadCapítulo 5Terminar em 3 min 5 s
Do Not Seek Absolution ICapítulo 6Terminar em 1 min 20 s
Do Not Seek Absolution IICapítulo 6Encontrar Edith Downes em 1 min 10 s
MotherhoodEpílogo, parte 1Terminar em 1 min 30 s
Home of the Gentry?Epílogo, parte 1Terminar em 2 min 30 s
Home Improvement for BeginnersEpílogo, parte 2Terminar em 18 s
A New Future ImaginedEpílogo, parte 2Terminar em 7 min 30 s

Outras opções fáceis são as missões com duas condições e sem tiroteio: Polite Society, Valentine Style; Eastward Bound; Simple Pleasures; Farming, For Beginners; Old Habits; Trying Again; Honor, Amongst Thieves; Archeology for Beginners. A Quiet Time tem três condições, mas também não pede tiros.

As 8 missões mais difíceis: cinco condições cada

Oito missões têm cinco condições cada. Quase sempre é a combinação de cronômetro para a missão inteira, tiros na cabeça e proibição de se curar. Um erro e você precisa recomeçar do zero.

  • Old Friends (capítulo 1): Kieran em 45 s, 3 inimigos em um único uso do Dead Eye, 15 min 30 s, 15 tiros na cabeça, sem cura.
  • Who the Hell is Leviticus Cornwall? (capítulo 1): salvar Lenny, guardas em 1 min 30 s, sem dano no tiroteio, 10 tiros na cabeça, sem cura.
  • Pouring Forth Oil IV (capítulo 2): guardas antes do tiro de Sean, vagão de bagagem, fuga em 1 min 30 s, 10 mortes no Dead Eye, sem cura.
  • Sodom? Back to Gomorrah (capítulo 3): todos os cofres, 5 tiros na cabeça durante a fuga, Downes Ranch em 1 min 55 s, precisão de 70% ou mais, sem cura.
  • A Short Walk in a Pretty Town (capítulo 3): Dead Eye, só pistolas e revólveres, 4 min 30 s, 20 tiros na cabeça, sem cura.
  • Horsemen, Apocalypses (capítulo 4): barco antes do desembarque, só pistolas e revólveres, precisão de 70% ou mais, 15 tiros na cabeça, sem cura.
  • Urban Pleasures (capítulo 4): todos os passageiros da estação, 10 homens da lei do bonde, nenhum na carroça, dinamite de Lenny, sem cura.
  • Visiting Hours (capítulo 6): dois guardas da torre, barco em 2 min 45 s, 9 min, precisão de 80% ou mais, sem cura.

Também são difíceis algumas missões com quatro condições, em que a exigência é muito alta:

  • Mais tiros na cabeça: Favored Sons, 35; My Last Boy, 30; The Sheep and the Goats, Paradise Mercifully Departed e Banking, The Old American Art, 25 cada.
  • Maior precisão, 90%: Advertising, the New American Art – II e No, No and Thrice, No.
  • Cronômetro mais curto: 4 segundos para libertar os trabalhadores em Savagery Unleashed.
  • Sem nenhum erro: destruir o navio sem errar um tiro (Hell Hath No Fury), arrombar o cofre sem errar (Banking, The Old American Art), passar a missão inteira sem levar dano (American Distillation).

O PowerPyx chama o Gold Rush de troféu mais difícil do RDR2 justamente por causa dessas missões. Mas, com a margem de 34 medalhas, a maioria delas pode ser pulada.

Missões com Dead Eye: o que saber

Oito condições exigem Dead Eye diretamente. Antes dessas missões a barra de Dead Eye precisa estar cheia, e na repetição lembre que não haverá tônicos.

MissãoO que fazer no Dead Eye
Old FriendsMatar 3 bandidos O’Driscoll em um único uso
Pouring Forth Oil IV10 mortes
An American Pastoral Scene10 mortes
A Short Walk in a Pretty TownMatar 3 homens da lei ao salvar Bill
Fleeting JoyMatar 2 agentes Pinkerton na emboscada
Our Best SelvesTiro na cabeça depois de pular do cavalo de Dutch
Fatherhood, For IdiotsMatar os 3 inimigos
A Really Big BastardTiro na cabeça nos dois caçadores rivais

Segundo o Fandom, para a precisão só conta como “acerto” o tiro em um inimigo vivo. Um segundo tiro em um alvo que já está caindo, um tiro no corpo ou no cenário contam como erro. Então, nas missões com condição de precisão, não atire “por garantia”.

Dicas para pegar o ouro na primeira tentativa

  1. Busque o ouro na primeira vez que jogar a missão. Assim você tem as suas próprias armas, o seu cavalo e os seus tônicos. Na repetição o kit é básico.
  2. Salve manualmente antes da missão. Se falhar, você carrega o save em vez de iniciar o replay.
  3. Não reinicie do checkpoint em missões com a condição “sem cura”. Segundo o Fandom, reiniciar do checkpoint anula essa condição.
  4. Coma antes. Para as missões sem cura, o Fandom recomenda reforçar o núcleo de saúde com comida antes, por exemplo com Minty Big Game Meat.
  5. Pule as cutscenes onde houver cronômetro. O Fandom avisa que, em algumas missões, pular a cutscene ao contrário anula a condição de tempo, mas não diz quais.
  6. São 14 condições de furtividade. “Sem ser visto” ou “em silêncio” aparecem nos capítulos 2 a 6: Paying a Social Call, The Spines of America, Friends in Very Low Places, Blessed are the Peacemakers, American Fathers II, Archeology for Beginners, Honor, Amongst Thieves e outras.
  7. Dá para recuperar missões perdidas. Segundo o PowerPyx, depois do final parte das missões de honra perdidas aparece no diário, e elas dão medalha. O troféu Lending a Hand não conta essa repetição.

Atenção: algumas condições revelam a história da missão. Se você está jogando pela primeira vez, é melhor abrir as tabelas abaixo antes de cada missão, uma por vez.

Missões sem medalha

Parte das missões da história não tem medalha. Em geral são as primeiras partes de tarefas em duas ou três etapas, em que a medalha só vem na parte seguinte, e algumas missões de honra.

  • Capítulo 2: Pouring Forth Oil I e III; We Loved Once and True I e II; Money Lending and Other Sins I e II.
  • Capítulo 3: Money Lending and Other Sins IV; The Course of True Love I; Advertising, the New American Art (parte I).
  • Capítulo 4: Money Lending and Other Sins V; Lost and Not Quite Found; Fatherhood and Other Dreams (parte I); American Fathers I.
  • Capítulo 6: The Course of True Love IV; Money Lending and Other Sins VI e VII; Mrs. Sadie Adler, Widow (parte I); Of Men and Angels.
  • Epílogo: The Landowning Classes, The Best of Women.

Missões de estranhos, atividades com a gangue e tarefas de caça não têm medalha. A exceção é High and Low Finance, da Special / Ultimate Edition. A lista completa da história em ordem está na página de missões do RDR2.

Capítulo 1 (Colter): condições do ouro, 6 medalhas

Abaixo estão as 104 missões com medalha e as condições do ouro. A numeração é nossa, e a ordem dentro de cada capítulo segue o PowerPyx; em outros guias a numeração pode mudar, porque os capítulos 2 a 4 têm ramificações. Os nomes das missões estão como no jogo, em inglês. “Sem usar itens de cura” significa não usar itens que curam: comida, tônicos etc. “Só pistolas e revólveres” quer dizer apenas sidearms.

NºMissãoCondições para o ouro
1Outlaws from the WestNão levar dano no tiroteio; pegar 6+ itens no Adler Ranch; precisão de 80% ou mais
2Enter, Pursued by a MemoryMatar todos os lobos sem levar dano; precisão de 80% ou mais
3The Aftermath of GenesisMatar cada cervo com uma única flecha; não espantar nenhum cervo; abate limpo do segundo cervo
4Old FriendsPegar e amarrar Kieran em 45 s; matar 3 bandidos O’Driscoll em um único uso do Dead Eye; terminar em 15 min 30 s; 15 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
5Who the Hell is Leviticus Cornwall?Salvar Lenny quando ele estiver pendurado no trem; depois que o trem parar, neutralizar os guardas em 1 min 30 s; não levar dano no tiroteio; 10 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
6Eastward BoundPegar Javier na entrada de Horseshoe Overlook; terminar em 6 min

Capítulo 2 (Horseshoe Overlook): condições do ouro, 18 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
7Polite Society, Valentine StyleDevolver o cavalo perdido ao dono da carroça; encontrar Karen em 45 s
8Americans at RestSalvar Javier em 15 s; vencer Tommy em 1 min 30 s
9Exit Pursued by a Bruised EgoRastrear o urso em 1 min 30 s; acertar o urso pelo menos 6 vezes; terminar em 12 min
10Paying a Social CallMatar 4 bandidos O’Driscoll em silêncio; 12 tiros na cabeça; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
11A Quiet TimeTentar fazer as pazes com um velho rival; pegar Lenny no flagra; não ser preso
12Who is Not Without SinVencer 2 mãos de pôquer; levar o reverendo Swanson ao acampamento em 2 min 5 s
13The Spines of AmericaSaquear tudo em Carmody Dell; não ser visto; levar a carroça ao Emerald Ranch em 1 min 10 s
14Money Lending and Other Sins IIITerminar em 2 min 10 s
15Blessed are the Meek?Na fuga, matar todos os homens da lei a cavalo em 55 s; 15 tiros na cabeça; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
16The First Shall Be LastJunto com Javier, matar em silêncio os caçadores de recompensas perto do rio; atirar na corda para libertar Sean; 10 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
17Pouring Forth Oil IILevar a carroça até o ponto em 1 min 45 s
18A Fisher of MenPescar um peixe no rio em 1 min 30 s; terminar em 7 min 20 s
19Pouring Forth Oil IVMatar todos os guardas do trem antes de Sean atirar; saquear o vagão de bagagem; despistar a lei em 1 min 30 s; 10 mortes no Dead Eye; sem usar itens de cura
20We Loved Once and True IIIConvencer os Chelonians de forma pacífica a soltar Jamie; levar Jamie de volta a Mary em 2 min
21Good, Honest, Snake OilNão deixar Benedict Allbright cair do penhasco; amarrar Allbright em 1 min 15 s; entregar Allbright ao xerife em 1 min 30 s
22The Sheep and the GoatsLevar todas as ovelhas para o curral em Valentine; 25 tiros na cabeça; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
23An American Pastoral SceneTiro na cabeça em cada guarda a cavalo da carroça; 10 mortes no Dead Eye; terminar em 6 min; sem usar itens de cura
24A Strange KindnessDevolver o prisioneiro à família em 1 min 40 s; 5 tiros na cabeça; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura

Capítulo 3 (Clemens Point): condições do ouro, 17 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
25Further Questions of Female SuffrageRepelir os Lemoyne Raiders em menos de 1 min; 5 tiros na cabeça; precisão de 85% ou mais; sem usar itens de cura
26The New SouthNocautear Anders Anderson sem levar nenhum golpe; pegar Anders Anderson e levá-lo de volta à cadeia em 5 min 30 s; pescar um peixe com Dutch e Hosea
27American DistillationVencer a corrida até o acampamento; terminar a missão sem levar nenhum dano; 10 tiros na cabeça; precisão de 70% ou mais
28An Honest MistakeSalvar Uncle quando ele for dominado; 20 tiros na cabeça; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
29The Course of True Love IIChegar até Penelope sem ser visto; terminar em 3 min
30The Course of True Love IIITerminar em 4 min 15 s
31Preaching Forgiveness as He WentMatar 10 Lemoyne Raiders com o rifle de precisão; terminar em 11 min 30 s; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
32Sodom? Back to GomorrahSaquear todos os cofres; 5 tiros na cabeça em homens da lei a cavalo durante a fuga; chegar ao Downes Ranch em 1 min 55 s; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
33Advertising, the New American Art – II5 tiros na cabeça em Lemoyne Raiders no saloon; precisão de 90% ou mais; sem usar itens de cura
34Magicians for SportExaminar todas as pistas na carroça de Trelawny; durante a perseguição, ficar a até 30 pés do rastro de Trelawny; matar 2 caçadores de recompensas no milharal em 1 min; sem usar itens de cura
35Horse Flesh for DinnerMatar o cavalariço que mostra os cavalos; pegar o garanhão em 10 s; 5 tiros na cabeça
36Friends in Very Low PlacesTerminar a missão sem ser visto; terminar em 8 min 10 s
37The Fine Joys of TobaccoMatar em silêncio o guarda dos Gray distraído por Sean no galpão das carroças; encharcar os campos em 2 min 20 s; matar 5 homens dos Gray durante a fuga; sem usar itens de cura
38Blessed are the PeacemakersSoltar-se e se operar em 1 min; recuperar as suas armas no acampamento O’Driscoll; matar quem bateu em Arthur e atirou nele; fugir do acampamento O’Driscoll sem ser visto
39A Short Walk in a Pretty TownMatar 3 homens da lei no Dead Eye ao salvar Bill; só pistolas e revólveres; terminar em 4 min 30 s; 20 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
40Blood Feuds, Ancient and ModernTiro na cabeça em Gareth e Gerald Braithwaite; 20 tiros na cabeça; precisão de 85% ou mais; sem usar itens de cura
41The Battle of Shady BelleMatar todos os Lemoyne Raiders em Shady Belle; remover dois corpos de Shady Belle em 1 min 40 s; terminar em 11 min

Capítulo 4 (Saint Denis): condições do ouro, 14 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
42The Joys of CivilizationPegar o menino de rua antes que ele chegue ao mercado; terminar em 5 min 30 s
43Angelo Bronte, A Man of HonorEncontrar o cachorro e o bêbado; não ser visto pelos homens da lei; terminar em 10 min 40 s; 4 tiros na cabeça
44The Gilded CageNa festa, servir bebidas, elogiar a roupa de um convidado, aceitar um presente e salvar uma vida; seguir o criado sem ser visto
45No, No and Thrice, NoMatar com as próprias mãos os dois irmãos Foreman durante a perseguição; precisão de 90% ou mais
46A Fine Night of DebaucheryVencer o pôquer sem a ajuda de Strauss; depois de ser descoberto, fugir do barco a vapor em menos de 35 s; 5 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
47Horsemen, ApocalypsesAbater os homens O’Driscoll no barco antes que desembarquem; só pistolas e revólveres; precisão de 70% ou mais; 15 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
48Urban PleasuresRoubar todos os passageiros da estação de bonde; matar 10 homens da lei do bonde; não deixar nenhum homem da lei subir na carroça; atirar na dinamite que Lenny joga; sem usar itens de cura
49American Fathers IIEntrar na fábrica escondido na carroça; chegar ao escritório de Danbury sem ser visto; matar todos os perseguidores a cavalo durante a fuga; precisão de 80% ou mais
50Country PursuitsLevar Jules de volta ao barco em 1 min 40 s; acertar o Bullgator 5 vezes
51Revenge is a Dish Best EatenRevistar todos os cômodos da mansão de Bronte; levar Bronte até o barco em 1 min 30 s; 20 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
52Banking, The Old American ArtArrombar o cofre sem nenhum erro; só pistolas e revólveres; 25 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
53Help a Brother OutEncontrar os prisioneiros sem ameaçar o dono da loja; terminar em 2 min 45 s
54Brothers and Sisters, One and AllEncontrar o menino em 19 s
55Fatherhood and Other Dreams – IIAlcançar a carroça e levá-la a um lugar isolado em 1 min 45 s; acompanhar Mary até o teatro

Special / Ultimate Edition: High and Low Finance (assalto ao banco de Rhodes com Charles): terminar em 5 min 45 s e não levar dano durante a fuga.

Capítulo 5 (Guarma): condições do ouro, 9 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
56Welcome to the New WorldNão ficar para trás na fila de acorrentados; 10 tiros na cabeça
57A Kind and Benevolent DespotLevar Javier a um lugar seguro em menos de 2 min; 10 tiros na cabeça
58Savagery UnleashedLibertar todos os trabalhadores em 4 s; terminar em 5 min 40 s; 8 tiros na cabeça
59Hell Hath No FuryNão deixar 4 barcos chegarem à praia; destruir o navio de guerra sem errar nenhum tiro; precisão de 70% ou mais
60Paradise Mercifully DepartedMatar os 2 primeiros sentinelas sem ser visto; escoltar o capitão até o barco em 1 min 45 s; terminar em 6 min 45 s; 25 tiros na cabeça
61Dear Uncle TacitusSair de Shady Belle sem ser visto pelos agentes Pinkerton; terminar em 8 min
62Fleeting JoyMatar 2 agentes Pinkerton na emboscada no Dead Eye; 5 tiros na cabeça com a Gatling Gun; precisão com a Gatling Gun de 70% ou mais; sem usar itens de cura
63A Fork in the RoadTerminar em 3 min 5 s
64That’s Murfree CountryLevar Meredith até a mãe em 2 min; 15 tiros na cabeça; precisão de 85% ou mais; sem usar itens de cura

Capítulo 6 (Beaver Hollow): condições do ouro, 19 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
65Icarus and FriendsManter o balão na altura certa durante todo o voo; 5 tiros na cabeça a partir do balão; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
66Visiting HoursTiro na cabeça nos dois guardas da prisão, atirando da torre; fugir até o barco em 2 min 45 s; terminar em 9 min; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
67Just a Social CallTiro na cabeça em 3 inimigos a cavalo; depois de matar Cornwall, chegar aos cavalos em 2 min 45 s; sem usar itens de cura
68A Rage UnleashedNocautear 2 soldados no barco; reunir os cavalos e chegar à margem em 1 min 30 s
69The Delights of Van Horn5 tiros na cabeça em soldados com o rifle de precisão; precisão de 85% ou mais
70Goodbye, Dear FriendEncontrar os reforços de Colm em 45 s; 8 tiros na cabeça com o rifle de precisão; terminar em 6 min 30 s
71Favored SonsMatar o soldado no canhão em 45 s; 35 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
72The Bridge to NowherePlantar a dinamite em 1 min 35 s; escapar do trem que vem na direção contrária em 19 s
73Archeology for BeginnersPegar as relíquias sem ser visto; pegar as relíquias em 1 min 30 s
74Honor, Amongst ThievesPegar a vacina sem ser visto; terminar em 5 min
75The Fine Art of ConversationDurante a fuga, matar o cavalo de um perseguidor; terminar em 9 min 30 s; precisão de 75% ou mais; sem usar itens de cura
76Mrs. Sadie Adler, Widow – IITiro na cabeça no atirador no celeiro; limpar o celeiro sem levar dano; terminar em 5 min 30 s
77The King’s SonEm Fort Wallace, tiro na cabeça em cada soldado no caminho até Eagle Flies; matar 15 inimigos durante a fuga de canoa; precisão de 80% ou mais
78My Last BoySalvar Paytah; 30 tiros na cabeça; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
79Our Best SelvesDepois de pular do cavalo de Dutch, tiro na cabeça no Dead Eye; terminar em 11 min; atravessar o trem com precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
80Red Dead Redemption7 tiros na cabeça cobrindo Sadie do farol; depois que Sadie for capturada, chegar até Abigail e Sadie em 1 min; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
81Do Not Seek Absolution ITerminar em 1 min 20 s
82Do Not Seek Absolution IIEncontrar Edith Downes em 1 min 10 s
83The Course of True Love V5 tiros na cabeça nos homens dos Braithwaite que perseguem o trem; terminar em 7 min 30 s

Epílogo, parte 1 (Pronghorn Ranch): condições do ouro, 10 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
84The WheelLevar os suprimentos ao Pronghorn Ranch sem perder nada; recuperar a carroça em 1 min
85Simple PleasuresEncher o balde de leite em 10 s; terminar em 5 min 15 s
86Farming, For BeginnersConsertar a primeira parte da cerca em 1 min 30 s; não ser atingido pelo touro
87Fatherhood, For BeginnersCansar Jeremiah em 45 s; dar um petisco a Jeremiah; ensinar Jack a cavalgar sem que o cavalo o derrube; vencer a corrida até o Pronghorn Ranch
88Old HabitsVencer Laramie sem levar nenhum golpe; vencer Laramie em 25 s
89Jim Milton Rides, Again?10 mortes usando duas pistolas ou dois revólveres ao mesmo tempo; 15 tiros na cabeça; sem usar itens de cura
90Fatherhood, For IdiotsMatar os 3 inimigos no Dead Eye; depois da briga, voltar ao Pronghorn Ranch em 1 min 30 s
91MotherhoodTerminar em 1 min 30 s
92Home of the Gentry?Terminar em 2 min 30 s
93Gainful EmploymentEm Strawberry, encontrar o alvo em 30 s; depois de montar no cavalo, pegar e amarrar o alvo em 1 min 15 s

Epílogo, parte 2 (Beecher’s Hope): condições do ouro, 11 medalhas

NºMissãoCondições para o ouro
94Bare Knuckle FriendshipsEm Saint Denis, encontrar Charles em 1 min 50 s; matar todos os homens de Guido Martelli em 10 s
95Home Improvement for BeginnersTerminar em 18 s
96An Honest Day’s LaborsMatar todos os homens de Langton durante a fuga a cavalo; depois de escolher a abordagem, fugir com Shane Finley em 5 min; precisão de 70% ou mais; sem usar itens de cura
97The Tool BoxTiro na cabeça em todos os Skinner Brothers escondidos nas árvores; encontrar Mr. Wayne em 2 min 15 s; só pistolas e revólveres; sem usar itens de cura
98A New JerusalemMartelar os pregos com precisão de 80%; terminar em 3 min 35 s
99A Quick Favor for an Old FriendFazer os homens de Cortez fugirem de Rhodes em 30 s; 5 tiros na cabeça com o rifle de precisão cobrindo Sadie; 4 mortes atirando sem mirar (do quadril); sem usar itens de cura
100Uncle’s Bad Day5 tiros na cabeça com o arco; depois de libertar Uncle, voltar a Beecher’s Hope em 3 min 10 s; precisão de 80% ou mais; sem usar itens de cura
101Trying AgainPescar um peixe; terminar em 5 min 20 s
102A Really Big BastardAcertar o urso 4 vezes enquanto ele ataca; tiro na cabeça nos dois caçadores rivais no Dead Eye; terminar em 7 min 15 s
103A New Future ImaginedTerminar em 7 min 30 s
104American VenomAjudar Sadie a pegar Cleet em 35 s; tiro na cabeça no atirador que dispara contra Charles; precisão de 85% ou mais; sem usar itens de cura

Versões do jogo e Red Dead Online

  • PS4 e Xbox One (2018): 104 medalhas, Gold Rush com 70. No PlayStation é um troféu de prata.
  • PC (2019, Steam, Rockstar, Epic): a mesma conquista, com o mesmo texto. As fontes não apontam diferenças nas medalhas.
  • PS5 e Xbox Series: não há versão própria, o jogo roda por retrocompatibilidade, e as medalhas são as mesmas.
  • Special / Ultimate Edition: mais a missão High and Low Finance, total de 105.
  • Celular e Netflix: o RDR2 não está lá, só o primeiro Red Dead Redemption.
  • Red Dead Online: não há medalhas por missões da história, e o Gold Rush vale só para a história.

Todas as conquistas do jogo estão na página de troféus do RDR2, e o que entra nos 100% está no guia de 100% do RDR2.

Perguntas frequentes sobre medalhas de ouro no RDR2

Quantas medalhas de ouro precisa para o Gold Rush?

70. No total são 104 missões com medalha na edição padrão, então dá para pular 34.

Quantas medalhas de ouro tem no RDR2?

104 na edição padrão. Contando High and Low Finance, da Special / Ultimate Edition, são 105.

Precisa de medalha de ouro para fazer 100% no RDR2?

Não. As medalhas não entram nos 100% e não são necessárias para o troféu Best in the West.

Dá para cumprir as condições da medalha em várias tentativas?

Não. Todas as condições precisam ser cumpridas na mesma tentativa, e cada repetição zera o progresso.

Como repetir uma missão no RDR2 para pegar a medalha?

Pausa → Progress → Story → capítulo → missão. Ali também aparecem as condições e a sua melhor nota.

Quais são as medalhas de ouro mais fáceis do RDR2?

As 11 missões com uma só condição, por exemplo Home Improvement for Beginners (terminar em 18 s), Motherhood (1 min 30 s) e Money Lending and Other Sins III (2 min 10 s).

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Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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