Todos os 90 desafios de Red Dead Redemption 2 — 9 categorias com 10 ranks cada: textos das tarefas como no jogo, o que fazer e dicas, equipamento reforçado no Trapper, a roupa Legend of the East, o que deixar para John no epílogo e um checklist com caixas de marcar.
Índice
- Como funcionam os desafios em RDR2
- Recompensas: equipamento reforçado no Trapper
- Legend of the East: a recompensa pelos 90
- Bandit (Bandido): os 10 ranks
- Explorer (Explorador): os 10 ranks
- Gambler (Apostador): os 10 ranks
- Herbalist (Herborista): os 10 ranks
- Horseman (Cavaleiro): os 10 ranks
- Master Hunter (Mestre Caçador): os 10 ranks
- Sharpshooter (Atirador de Elite): os 10 ranks
- Survivalist (Sobrevivente): os 10 ranks
- Weapons Expert (Especialista em Armas): os 10 ranks
- Arthur ou John: o que deixar para o epílogo
- Os ranks mais difíceis e como fechá-los
- Onde os guias divergem
- Diferenças entre versões do jogo
- Checklist interativo dos 90 desafios
- Perguntas frequentes sobre os desafios de RDR2
Como funcionam os desafios em RDR2
Os desafios (Challenges) são 90 tarefas do modo história: 9 categorias com 10 ranks cada. A lista fica no menu de pausa, em Progress → Challenges; o desafio ativo é marcado por um ícone no canto superior direito da tela. Numeramos os ranks de 1 a 10, como no menu do jogo.
Dentro de uma categoria, os ranks são liberados estritamente em ordem: o próximo aparece quando o anterior é concluído. O que você fez antes de o rank ser ativado não conta. As categorias são independentes entre si e podem ser feitas em paralelo.
Não existe uma missão que «liga» os desafios. A categoria começa com a primeira ação do seu rank 1: roubou um transeunte — começou Bandit; colheu milefólio — Herbalist; esfolou um cervo — Master Hunter. Não dá para perder os desafios: eles continuam disponíveis depois da história.
As exceções, que dependem de uma condição da história:
- Survivalist — segundo a Red Dead Wiki, a categoria abre quando você pesca um bluegill depois da missão «A Fisher of Men» (Capítulo 2); uma vara roubada antes disso não adianta.
- Bandit 6 — o comprador de cavalos em Clemens Cove aparece depois da missão «Horse Flesh for Dinner» (Capítulo 3).
- Master Hunter 10 — a pantera Giaguaro só aparece depois de Master Hunter 9.
- Weapons Expert 2 — as facas de arremesso são entregues na missão «Paying a Social Call» (Capítulo 2).
- Herbalist 7 — é preciso a receita do Special Miracle Tonic: com o receptador (Fence) ou no platô a sudeste de Vetter’s Echo.
- Sharpshooter 9 — segundo a wiki, é preciso o Dead Eye que continua ativo depois do tiro (da missão «Urban Pleasures», Capítulo 4) ou a marcação manual (depois de «Pouring Forth Oil IV», Capítulo 2).
Cuidado com os saves: segundo a wiki, carregar um save zera os contadores dos ranks «em um dia» e «seguidos» — Bandit 3 e 4, Gambler 9, Survivalist 7. Nos textos das tarefas, o jogo mede distância em pés e peso em libras; os valores métricos entre parênteses são uma conversão aproximada nossa. Os desafios do Red Dead Online são um sistema à parte e não entram nestes 90.
Recompensas: equipamento reforçado no Trapper
As recompensas dos ranks funcionam do mesmo jeito nas 9 categorias (segundo a Red Dead Wiki, o TheGamer e o rdr2.org):
- Os ranks 1, 3, 7 e 10 liberam um item de equipamento reforçado (Reinforced Equipment) cada: Bandolier, Gun Belt, Holster ou Off-Hand Holster. A ordem é diferente em cada categoria — veja a tabela.
- Os ranks 2, 4, 5, 6, 8 e 9 dão XP de núcleo e dinheiro: 25 XP e $5 pelo rank 2, 50 XP e $10 pelos ranks 4–5, 100 XP e $15 pelos ranks 6 e 8, 150 XP e $20 pelo rank 9.
O rank só libera o item — é preciso comprá-lo no Trapper, na opção Reinforced Equipment do menu. Segundo a wiki, a bandoleira leva mais munição para rifles, repetidoras e escopetas, o cinto, para revólveres e pistolas, e o coldre desgasta menos a arma.
| Categoria | Bandolier | Gun Belt | Holster | Off-Hand Holster | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Bandit | $21.75 (rank 1) | $19.50 (rank 10) | $16.00 (rank 3) | $16.00 (rank 7) | $73.25 |
| Explorer | $34.75 (rank 3) | $31.25 (rank 7) | $25.25 (rank 1) | $25.25 (rank 10) | $116.50 |
| Gambler | $21.00 (rank 3) | $18.75 (rank 7) | $15.25 (rank 1) | $15.25 (rank 10) | $70.25 |
| Herbalist | $30.25 (rank 10) | $27.25 (rank 3) | $22.00 (rank 7) | $22.00 (rank 1) | $101.50 |
| Horseman | $17.75 (rank 7) | $16.00 (rank 1) | $13.00 (rank 3) | $13.00 (rank 10) | $59.75 |
| Master Hunter | $24.50 (rank 3) | $22.00 (rank 7) | $18.00 (rank 10) | $18.00 (rank 1) | $82.50 |
| Sharpshooter | $20.00 (rank 1) | $18.00 (rank 10) | $14.75 (rank 3) | $14.75 (rank 7) | $67.50 |
| Survivalist | $27.25 (rank 7) | $24.50 (rank 1) | $19.75 (rank 10) | $19.75 (rank 3) | $91.25 |
| Weapons Expert | $17.00 (rank 10) | $15.25 (rank 3) | $12.25 (rank 1) | $12.25 (rank 7) | $56.75 |
Os preços são da tabela do Trapper na Red Dead Wiki; no jogo eles podem variar, então confira no menu.
Bônus para os núcleos. Comprando os 4 itens de uma categoria, você pode elevar o núcleo correspondente até o nível 9 e, com os conjuntos das três categorias desse núcleo, até o nível 10:
- saúde (Health) — Horseman, Sharpshooter, Weapons Expert;
- vigor (Stamina) — Bandit, Gambler, Master Hunter;
- Dead Eye — Explorer, Herbalist, Survivalist.
Legend of the East: a recompensa pelos 90
Quando você fechar os 90 ranks, a roupa Legend of the East aparece automaticamente no guarda-roupa. Segundo a Red Dead Wiki, os bônus dela valem mesmo sem vestir a roupa (alguns guias dizem que é preciso usá-la): condição das armas +10 %, dinheiro encontrado +10 %, dano corpo a corpo e na sela −10 %, Eagle Eye dura 5 segundos a mais, os núcleos se esgotam 10 % mais devagar e ganham 10 % mais XP.
O código embutido «Vanity. All is vanity» dá a roupa na hora, mas com o código ativo o jogo não salva e as conquistas ficam bloqueadas — detalhes na página de códigos de RDR2.
Bandit (Bandido): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o Dead Eye; o conjunto completo de equipamento reforça o vigor. A categoria derruba bastante a honra — como recuperá-la está no guia de honra. Dá para fazer tudo com Arthur.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Hold up 5 townsfolk | Roubar 5 transeuntes: mire e escolha «rob». | Com mais discrição — em becos de Saint Denis à noite, em Valentine ou Strawberry. Na missão «Urban Pleasures» dá para roubar três pessoas no ponto do bonde. |
| 2 | Rob any 2 coaches or return any 2 stolen coaches to the Fence | Saquear o cofre de uma diligência ou vender uma diligência ao receptador (Fence). | Segundo a wiki, se você saquear o cofre e vender a mesma diligência, conta duas vezes. |
| 3 | Rob the cash register in any 4 shops in one day | Roubar o caixa de 4 lojas em um mesmo dia do jogo. | Rota: médico e loja em Valentine, Wallace Station, Strawberry. Carregar um save zera o progresso. |
| 4 | Rob any 3 coaches or return any 3 stolen coaches to the Fence in a day | O mesmo do rank 2, mas 3 diligências em um dia. | Roubos de diligências em missões também contam. |
| 5 | Amass $250 bounty in one state | Acumular $250 de recompensa pela sua cabeça em um mesmo estado. | Se já houver $250 ou mais nesse estado, basta entrar nele. |
| 6 | Steal 5 horses and sell them to the Horse Fence at Clemens Cove | Vender 5 cavalos roubados ao comprador de cavalos em Clemens Cove. | O comprador aparece depois de «Horse Flesh for Dinner» (Capítulo 3). Segundo a wiki, cavalos selvagens domados também contam — e a honra não cai. Enquanto você estiver sendo atacado, ele não compra nada. |
| 7 | Rob $50 worth of cash and valuables from townsfolk and travelers | Roubar $50 em dinheiro e objetos de valor das pessoas, no total. | O mais rápido são os passageiros da primeira classe no trem ou os moradores ricos de Saint Denis. |
| 8 | Steal 7 wagons and sell them to the Fence at Emerald Ranch | Vender 7 carroças roubadas ao receptador em Emerald Ranch. | Sem testemunhas e sem estar sendo procurado. |
| 9 | Hogtie someone and leave them on the railroad 3 times | Amarrar uma pessoa e deixá-la nos trilhos três vezes. | Coloque entre os trilhos; não precisa esperar o trem. Pode ser a mesma pessoa três vezes. |
| 10 | Complete 5 train robberies without dying or being caught | 5 assaltos a trem sem morrer nem ser preso. | Segundo a wiki, a versão silenciosa também conta: comprar a passagem, roubar algo no vagão de carga e sair sem ser visto. Rota barata: Valentine ↔ Emerald Station. |
Explorer (Explorador): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o vigor; o conjunto completo de equipamento reforça o Dead Eye. Todas as sequências de mapas e os locais dos tesouros estão no guia de mapas do tesouro de RDR2. Quantos achados cada sequência dá — segundo a Red Dead Wiki.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Find a treasure map | Encontrar o primeiro mapa do tesouro. | Serve o primeiro mapa de qualquer uma das cinco sequências: Jack Hall Gang, Poisonous Trail, Landmarks of Riches, Le Trésor des Morts, The Elemental Trail. High Stakes não pode ser a primeira. |
| 2 | Find a treasure | Encontrar um tesouro. | Conta tanto o tesouro final quanto um mapa intermediário da sequência. |
| 3 | Find a treasure | Próximo achado. | Torn Treasure Map e Sketched Map não contam. |
| 4 | Find a treasure | Próximo achado. | Jack Hall Gang dá 3 achados: o 2º e o 3º mapas e o tesouro. |
| 5 | Find a treasure | Próximo achado. | Poisonous Trail — 3 achados. |
| 6 | Find a treasure | Próximo achado. | Landmarks of Riches — 4 achados. |
| 7 | Find a treasure | Próximo achado. | High Stakes — 3 achados. |
| 8 | Find a treasure | Próximo achado. | Le Trésor des Morts — 2 achados. |
| 9 | Find a treasure | Próximo achado. | The Elemental Trail — 3 achados. |
| 10 | Find a treasure | O último, nono achado depois do primeiro mapa. | Para todos os achados bastam 3–4 sequências, então Explorer fecha inteiro com Arthur. |
Gambler (Apostador): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o Dead Eye; o conjunto completo de equipamento reforça o vigor. Aqui estão dois dos ranks mais difíceis do jogo — 8 e 10.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Win 5 hands of Poker | Ganhar 5 mãos de pôquer. | O pôquer da missão «Who is Not Without Sin» também conta. |
| 2 | In Blackjack, double down and win the hand 5 times | Dobrar a aposta no blackjack e ganhar 5 vezes. | Dobre quando tiver mais de 10 na mão. |
| 3 | Win 3 games of Five Finger Fillet | Ganhar 3 vezes no Five Finger Fillet. | Basta vencer a primeira rodada contra o primeiro adversário; no acampamento, a entrada é $1. |
| 4 | Bust one Poker location out in each location (Flatneck Station, Saint Denis, Valentine) | Em cada uma de três mesas, eliminar um adversário — fazê-lo perder todas as fichas. | Mesas: o prédio da Flatneck Station, o Bastille Saloon em Saint Denis, o Smithfield’s Saloon em Valentine. |
| 5 | Win 3 rounds of Dominoes without drawing any tiles against 2 or fewer opponents | Ganhar uma rodada de dominó três vezes sem comprar peças, contra 1–2 adversários. | Demorado e na base da sorte. Comece jogando as peças maiores e as duplas. Mesas — Saint Denis, Emerald Station, acampamento. |
| 6 | Beat the Blackjack dealer in two locations (Rhodes and Van Horn) | Ganhar uma mão de blackjack em Rhodes e em Van Horn. | Rhodes Parlour House e Old Light Saloon. |
| 7 | Beat the Five Finger Fillet player in every location (Strawberry, Valentine, Van Horn) | Vencer um jogador no Five Finger Fillet em três cidades, a ponto de ele sair da mesa. | Em Valentine — Keane’s Saloon; nem sempre o jogador está lá. |
| 8 | Win 3 hands of Blackjack with 3 hits or more | 3 vitórias no blackjack comprando pelo menos 3 cartas: 5 cartas na mão e no máximo 21. | O mais difícil da categoria. Aposta mínima em Rhodes; com uma mão ruim, levante e sente de novo. Bom começo: ás e cartas de 2 a 6. |
| 9 | Win 3 games of Dominoes in a row | 3 partidas de dominó seguidas — partidas até 100 pontos, não rodadas. | De manhã no acampamento (7:00–12:00) há só um adversário. Salvar não guarda o progresso. |
| 10 | Win 3 hands of Poker in a row | 3 mãos de pôquer vencidas seguidas. | Levantar da mesa zera o contador; pote dividido conta como vitória. Segundo a wiki, dá para rejogar «A Fine Night of Debauchery» (Capítulo 4) e «Who is Not Without Sin» (Capítulo 2). |
Herbalist (Herborista): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para a saúde; o conjunto completo de equipamento reforça o Dead Eye. O rank 9 é o único desafio que Arthur não consegue fazer.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Pick 6 Yarrow | Colher 6 ramos de milefólio (Yarrow). | As inflorescências vermelhas em forma de guarda-chuva crescem por toda parte em Heartlands, inclusive perto de Horseshoe Overlook. |
| 2 | Pick and eat 4 species of berry | Colher e comer 4 tipos de frutas silvestres. | Red Raspberry, Blackberry, Evergreen Huckleberry, Wintergreen Berry. |
| 3 | Craft 7 items using Sage as an ingredient | Fabricar 7 itens com sálvia (Sage). | Podem ser iguais: Potent Horse Stimulant (Sage + Common Bulrush) ou Potent Bitters (Sage + Burdock Root). Oleander Sage não conta. |
| 4 | Pick 5 mushrooms and feed them to your horse | Colher 5 cogumelos e dar ao cavalo. | Pode ser de um tipo só; cogumelos que já estão na bolsa também contam. |
| 5 | Craft 9 items using Indian Tobacco as an ingredient | Fabricar 9 itens com Indian Tobacco. | O mais simples é o Potent Snake Oil: não precisa de receita, um tabaco por unidade. |
| 6 | Pick 15 different species of herb | Colher 15 espécies diferentes de plantas. | Segundo a wiki, antes da missão de Algernon não colha orquídeas demais de uma mesma espécie (veja abaixo). |
| 7 | Craft and use 5 Special Miracle Tonics | Fabricar e beber 5 Special Miracle Tonic. | Precisa da receita. Para 5 tônicos são 30 de cada: Yarrow, Burdock Root e Golden Currant (ou Blackcurrant); sem uma bolsa grande (Ingredients Satchel ou Legend of the East Satchel) não cabe. |
| 8 | Use Oleander to craft 6 poison weapons | Fabricar 6 armas envenenadas com Oleander Sage. | Oleander Sage cresce em Bayou Nwa. O mais simples são as facas de arremesso envenenadas: a receita está com o receptador ou é a recompensa da caçada aos bisões com Charles no Capítulo 2. |
| 9 | Pick one of each species of herb | Colher uma planta de cada espécie. | Só no epílogo: Blackcurrant, Wild Feverfew, Desert Sage e Red Sage crescem apenas em New Austin. O jogo não tem checklist — faça o seu. |
| 10 | Season and cook all 11 types of meat | Temperar e cozinhar os 11 tipos de carne. | Tempero — Oregano, Creeping Thyme ou Wild Mint. |
Armadilha para o rank 9 (segundo a Red Dead Wiki): se antes da missão «Duchesses and other Animals» (Algernon Wasp, Capítulo 4) você colher orquídeas demais de uma mesma espécie, parte das espécies deixa de aparecer até você receber a encomenda dele. A wiki também descreve um bug em que a Lady Slipper Orchid não conta para a 2ª encomenda de Algernon.
Horseman (Cavaleiro): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o vigor; o conjunto completo de equipamento reforça a saúde. Raças e onde capturá-las — na página de cavalos de RDR2.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Kill 5 rabbits from horseback | Matar 5 coelhos sem descer do cavalo. | Atire da sela ou pisoteie. |
| 2 | Jump over 3 obstacles in 15 seconds | Saltar 3 obstáculos em 15 segundos. | As cercas de Emerald Ranch. |
| 3 | Ride from Valentine to Rhodes in less than 5 minutes | Ir de Valentine a Rhodes em menos de 5 minutos. | Não desça, não caia e não entre em tiroteios — senão a tentativa é zerada. |
| 4 | While mounted, drag a victim for 3300 feet using your lasso | Arrastar uma pessoa laçada por 3300 pés (≈1 km), montado na sela. | A vítima precisa estar viva quando você a laça. Para não ficar procurado, a wiki recomenda escolher NPCs «desagradáveis», como o defensor da eugenia. |
| 5 | Trample 5 animals while on horseback | Pisotear 5 animais com o cavalo. | O animal precisa morrer pelos cascos: galinhas nas fazendas, perus na natureza. |
| 6 | Ride from Strawberry to Saint Denis in less than 9 minutes without touching any water | Ir de Strawberry a Saint Denis em 9 minutos sem tocar na água. | Segundo a wiki, o melhor é sair de Riggs Station ao longo da ferrovia. |
| 7 | Kill 7 enemies from horseback without dismounting | Matar 7 inimigos sem descer do cavalo. | Um esconderijo de gangue, como Hanging Dog Ranch — sem perder honra. |
| 8 | Kill 9 predators from horseback | Matar 9 predadores da sela. | O mais simples: jacarés com o rifle de precisão — são lentos, e o cavalo se assusta menos. |
| 9 | Ride from Van Horn to Blackwater in less than 17 minutes without touching any water | Ir de Van Horn a Blackwater em 17 minutos sem tocar na água. | Só pontes secas; o Upper Montana River só se cruza sem água perto de Owanjila Dam. A wiki recomenda passar por Emerald Ranch, porque o jogo pode contar o Dewberry Creek seco como rio. Pausa e mapa não contam tempo; mula serve, burro não. |
| 10 | Break every wild horse breed | Domar cada raça de cavalo selvagem. | 9 raças: American Paint, American Standardbred, Appaloosa, Hungarian Halfbred, Kentucky Saddler, Morgan, Mustang, Nokota, Tennessee Walker. Thoroughbred, Arabian e Andalusian selvagens não são necessários. O jogo tem checklist de raças; no epílogo, todas aparecem em New Austin. |
Master Hunter (Mestre Caçador): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para a saúde; o conjunto completo de equipamento reforça o vigor. A pantera e os outros bichos estão na página de animais lendários de RDR2.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Skin 3 deer | Esfolar 3 cervos. | Uma carcaça inteira de cervo entregue a Pearson ou ao Trapper também conta. |
| 2 | Collect 3 perfect quality rabbit pelts | Conseguir 3 peles perfeitas de coelho. | Surpreendentemente difícil para o rank 2: só Varmint Rifle ou flechas para caça pequena, tiro na cabeça, sem pisotear com o cavalo. |
| 3 | Track 10 different animal species using your binoculars | Rastrear com o binóculo 10 espécies de animais. | Primeiro estude o animal, depois segure «track» no binóculo. Aves em voo e animais domésticos não contam. |
| 4 | Call an animal and get a clean kill 5 times | Chamar um animal e matá-lo de forma limpa 5 vezes. | Depois do «call», o animal levanta a cabeça — atire na cabeça com a arma certa. Animais lendários sempre contam como «clean». |
| 5 | Skin 3 black or grizzly bears | Esfolar 3 ursos-negros ou ursos-pardos. | A qualidade não importa; o urso-pardo lendário Bharati também conta. |
| 6 | Kill 5 cougars with your bow, then skin them | Matar 5 pumas com o arco e esfolá-los. | Segundo a wiki, não precisam ser os mesmos pumas. O lugar com mais pontos de aparição antes do epílogo é Roanoke Ridge. |
| 7 | Use bait to lure and kill both a herbivore and predator | Atrair com isca e matar um herbívoro e um predador. | Primeiro encontre o animal, depois coloque a isca e se afaste uns 20 m. A wiki recomenda começar pelo predador. |
| 8 | Catch 3 fish without using a fishing rod | Pegar 3 peixes sem vara de pescar. | Arco, arma de arremesso, Varmint Rifle em água rasa ou o cavalo pisoteando o peixe na parte rasa. Dinamite destrói o peixe. Lugar tranquilo — a lagoa perto de Hani’s Bethel. |
| 9 | Catch an opossum playing possum | Matar um gambá que está se fingindo de morto. | Assuste o gambá — ele fica imóvel, aí atire. O GamesRadar+ recomenda pegá-lo com as mãos. |
| 10 | Find and kill the legendary panther “Giaguaro” | Encontrar e matar a pantera lendária Giaguaro. | Só aparece depois do rank 9: Scarlett Meadows (Lemoyne), ao sul de Bolger Glade, quase no litoral. Muito agressiva — depois de 3 pistas, é ela quem caça você. Leve uma arma potente e isca para predadores, atire de um ponto alto ou de cima de uma carroça. |
Sharpshooter (Atirador de Elite): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o Dead Eye; o conjunto completo de equipamento reforça a saúde. Qual rifle com mira longa escolher — na página de armas de RDR2.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Kill 3 flying birds | Abater 3 aves em voo. | Qualquer ave serve. |
| 2 | Kill 2 different species of animal in the same Dead Eye use | Matar 2 espécies diferentes de animais em uma única ativação do Dead Eye. | Os dois animais precisam morrer no mesmo Dead Eye. |
| 3 | Kill 5 flying birds while on a moving train | Abater 5 aves de um trem em movimento. | Não precisa ser tudo de uma vez. Segundo a wiki, fique na plataforma da frente — os guardas não alcançam você. |
| 4 | Kill someone at least 80 feet away with a thrown tomahawk | Matar uma pessoa com uma machadinha arremessada a 80 pés (≈24 m). | Acampamentos de gangues inimigas — sem perder honra. |
| 5 | Kill 6 animals without switching or reloading your weapon | Matar 6 animais sem trocar nem recarregar a arma. | Um bando de patos ou gansos com o Varmint Rifle, ou dois revólveres nas galinhas. Tudo em um único Dead Eye — ativá-lo de novo recarrega a arma. |
| 6 | Kill someone at least 660 feet away with a long scoped rifle | Matar uma pessoa a 660 pés (≈200 m) com um rifle de mira longa. | É preciso justamente a mira longa (Rolling Block, Carcano). Hanging Dog Ranch ou os rochedos atrás da igreja de Valentine; o menu mostra seu recorde de distância. |
| 7 | Get 7 headshots in a row | 7 tiros na cabeça seguidos. | Esconderijos de gangues (Hanging Dog Ranch, Shady Belle, Fort Mercer) ou animais lentos — tartarugas, jacarés em Bluewater Marsh. Morrer zera o contador. |
| 8 | Disarm 3 enemies without reloading or switching your weapon | Desarmar 3 inimigos sem recarregar nem trocar de arma. | Mire na mão ou na arma (mira branca, não vermelha). Não monte no cavalo: a arma longa vai para a sela e o contador zera. Uma opção da wiki é uma flecha envenenada na perna. |
| 9 | Shoot 3 people’s hats off in the same Dead Eye use | Derrubar o chapéu de 3 pessoas em uma única ativação do Dead Eye. | Ninguém pode morrer. É preciso o Dead Eye nível 3 (Capítulo 4) ou a marcação manual (a partir do Capítulo 2); no epílogo, os sombreros da gangue Del Lobo ajudam. |
| 10 | Kill 3 flying birds with 3 consecutive long scoped rifle shots | Abater 3 aves em voo com três tiros seguidos de mira longa. | Errar zera o progresso. |
Survivalist (Sobrevivente): os 10 ranks
O XP dos ranks vai para o vigor; o conjunto completo de equipamento reforça o Dead Eye. A categoria só abre depois da missão «A Fisher of Men». Peixes grandes e lendários — na página de peixes lendários de RDR2.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Catch 3 Bluegill fish | Pescar 3 bluegills. | Só depois de «A Fisher of Men»; a isca é queijo. |
| 2 | Hand 5 animals in to camp or the trapper | Entregar 5 carcaças no acampamento ou ao Trapper. | No acampamento, quem recebe as carcaças é Pearson. |
| 3 | Kill 5 animals with a varmint rifle | Matar 5 animais com o Varmint Rifle. | O rifle é vendido no armeiro de Valentine. |
| 4 | Craft a dynamite, fire, improved, poison, and small game arrow | Fabricar uma flecha de cada: de dinamite, incendiária, aprimorada, envenenada e para caça pequena. | As receitas estão com o receptador. |
| 5 | Catch a fish in the Bayou from a riverboat (boating) and while standing on train tracks | Pescar um peixe em Bayou de dentro de um barco e um peixe em pé sobre os trilhos. | São duas partes, que podem ser feitas separadamente. |
| 6 | Kill a scavenging animal while it is feeding on a corpse 5 times | Matar 5 vezes um animal carniceiro enquanto ele come uma carcaça. | Deixe uma carcaça em campo aberto, espere gaviões ou corvos e acerte com o arco. Um animal atraído por isca também conta. |
| 7 | Kill 8 small game animals with consecutive shots, using small game arrows | Matar 8 animais pequenos seguidos com flechas para caça pequena. | Zeram o contador: flecha em animal que não é caça pequena, abate que não foi no primeiro tiro, outra arma, erro, carregar um save. Galinhas perto do receptador em Emerald Ranch ou ratos na caverna atrás da cachoeira Elysian Pool ou na Doyle’s Tavern. |
| 8 | Craft a homing tomahawk, improved tomahawk, volatile dynamite, and volatile fire bottle | Fabricar machadinhas teleguiada e aprimorada, dinamite instável e coquetel incendiário instável. | Para a machadinha teleguiada é preciso uma pena de coruja: corujas só aparecem à noite, e uma costuma ficar no telhado de Emerald Station. |
| 9 | Catch a fish that weighs at least 19 lbs | Pescar um peixe de 19 libras (≈8,6 kg) ou mais. | O mais simples: um peixe lendário, um esturjão (sturgeon) ou um muskie. |
| 10 | Catch one of each type of fish throughout the world | Pescar um peixe de cada espécie. | O progresso aparece no Compendium. Se os peixes lendários são necessários — veja o bloco sobre divergências abaixo. |
Weapons Expert (Especialista em Armas): os 10 ranks
O XP dos ranks e o bônus pelo conjunto completo de equipamento vão ambos para a saúde. Modificações de cano e armas de arremesso estão na página de armas de RDR2.
| Rank | Tarefa no jogo (em inglês) | O que fazer | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Kill 3 enemies with a knife | Matar 3 inimigos com faca. | Acontece pela história — as mortes silenciosas em «Paying a Social Call». |
| 2 | Kill 3 enemies in 10 seconds using only throwing knives | Matar 3 inimigos em 10 segundos só com facas de arremesso. | Rejogue «Paying a Social Call»: no começo, três O’Driscoll estão de costas — Dead Eye e na cabeça. Segundo a wiki, animais também contam, por exemplo galinhas. |
| 3 | Kill 3 birds of prey using only a tomahawk | Matar 3 aves de rapina com a machadinha. | Águias e corujas ficam em lugares fixos; segundo a wiki — por exemplo, na ponta do píer de Swadbass Point. |
| 4 | Kill 10 enemies with a shotgun using crafted ammo | Matar 10 inimigos com escopeta usando munição artesanal. | Serve qualquer munição artesanal de escopeta (incendiary ou explosive); é prático em um esconderijo de gangue. |
| 5 | Kill 5 mounted enemies, using 1 throwing knife per kill | Matar 5 cavaleiros, uma faca de arremesso para cada. | Caçadores de recompensa (ganhe uma pequena procura) ou, com Arthur, os agentes da Pinkerton em Great Plains. |
| 6 | Kill 4 enemies at the same time with a single stick of dynamite | Matar 4 inimigos com uma única banana de dinamite. | Procure inimigos aglomerados em um acampamento de gangue. |
| 7 | Kill 4 consecutive enemies by throwing and retrieving the same tomahawk | Matar 4 inimigos seguidos arremessando e recolhendo a mesma machadinha. | Leve só 1 machadinha. Lobos, pumas e ursos não contam e zeram o progresso. Segundo a wiki, na prática são 5 mortes — a primeira só inicia o contador. |
| 8 | Kill 15 enemies using a long-barreled sidearm | Matar 15 inimigos com revólver ou pistola de cano longo. | Armadilha: é preciso uma arma curta de cano longo — a modificação é feita no armeiro. Escopeta não serve; o revólver LeMat, segundo a wiki, também não conta. |
| 9 | Kill 9 unaware enemies from behind, using the bow | Matar 9 inimigos pelas costas com o arco antes que eles notem você. | Hanging Dog Ranch — até 5 sentinelas sem disparar o alarme; ou rejogue «Paying a Social Call» ou «The King’s Son». |
| 10 | Kill a grizzly bear without taking damage, using only throwing knives | Matar um urso-pardo só com facas de arremesso, sem sofrer dano. | Facas envenenadas e distância. Ursos-pardos — Vetter’s Echo, entre Watson’s Cabin e Wallace Station, e também um evento perto de Cairn Lake. |
Arthur ou John: o que deixar para o epílogo
Arthur consegue fechar 89 dos 90 desafios. O único impossível para ele é Herbalist 9: Blackcurrant, Wild Feverfew, Desert Sage e Red Sage crescem apenas em New Austin, onde Arthur não tem acesso. Por isso os 90 ranks, a roupa Legend of the East e os 100 % em RDR2 se fecham no epílogo, jogando com John.
O progresso não é zerado: segundo a Red Dead Wiki, John termina o que Arthur não conseguiu. Se o equipamento comprado por Arthur e os bônus dos núcleos passam para John, as fontes não confirmam.
O que é mais prático deixar para o epílogo (segundo a wiki):
- Horseman 10 — em New Austin aparecem todas as raças necessárias;
- Sharpshooter 9 — os sombreros da gangue Del Lobo;
- Sharpshooter 7, Weapons Expert 8 e 9 — os esconderijos de Fort Mercer e Gaptooth Breach;
- Bandit 1 — a Armadillo sem lei.
Os guias avaliam Horseman 9 de jeitos diferentes: o PowerPyx acha que não dá para fazê-lo antes do epílogo; a Red Dead Wiki, que dá, embora em Tall Trees e Great Plains os agentes da Pinkerton persigam Arthur. Conclusão: dá para fazer com Arthur, mas é mais fácil com John.
Os ranks mais difíceis e como fechá-los
Segundo os guias, sete ranks são os que mais tomam tempo e paciência. As dicas detalhadas estão nas tabelas acima.
- Gambler 8 — 5 cartas no blackjack e no máximo 21, três vezes. Aposta mínima em Rhodes; troque de lugar depois de uma mão ruim.
- Gambler 10 — 3 vitórias seguidas no pôquer; não se levante da mesa.
- Master Hunter 2 — 3 peles perfeitas de coelho: Varmint Rifle, só na cabeça.
- Horseman 9 — 17 minutos sem tocar na água; cruze o Upper Montana River perto de Owanjila Dam.
- Herbalist 9 — todas as espécies de plantas, sem checklist no jogo; faça sua própria lista.
- Weapons Expert 10 — um urso-pardo só com facas de arremesso e sem sofrer dano; facas envenenadas e distância.
- Weapons Expert 8 — é preciso um revólver ou pistola de cano longo, não uma escopeta.
Onde os guias divergem
- Weapons Expert 8. A Red Dead Wiki e o TheGamer trazem o texto «long-barreled sidearm» — revólver ou pistola de cano longo. Parte dos guias, entre eles GamesRadar+, rdr2.org e PowerPyx, escreve «long barrelled shotgun», mas a escopeta não conta para este desafio.
- Gambler 4. O jogo formula a tarefa de forma confusa («Bust one Poker location out…»); o sentido é eliminar um adversário em cada uma de três mesas.
- Gambler 8. O PowerPyx fala em quatro cartas com soma de 18 a 21; a Red Dead Wiki, em 5 cartas (2 distribuídas + 3 compradas). Nós seguimos as 5.
- Master Hunter 8 e 9. Nas fontes aparecem tanto «Catch 3 small fish» quanto «Catch 3 fish», e para o gambá, tanto «Kill» quanto «Catch». A essência é a mesma.
- Survivalist 10. Segundo a Red Dead Wiki, um peixe lendário conta como espécie comum, mas não é necessário à parte; o GamesRadar+ considera que os lendários também são necessários. A versão da wiki nós não verificamos.
- Herbalist 9. A Red Dead Wiki e o GamerGuides contam 43 espécies, incluindo 13 orquídeas; o rdr2.org lista 30 ervas sem orquídeas. As orquídeas também são necessárias.
- Herbalist 10. Os nomes dos 11 tipos de carne variam entre os guias, então não trazemos a lista — confira no menu do jogo.
- Horseman 2. Em páginas diferentes da wiki, a recompensa é de 25 ou 20 XP.
Diferenças entre versões do jogo
Os desafios são os mesmos no PS4 e no Xbox One (2018) e no PC (2019); as fontes não registram mudanças nos desafios do modo história por atualizações. A única diferença conhecida envolve uma arma: o revólver LeMat, adicionado à história mais tarde como bônus da versão de PC e da Ultimate Edition, segundo a Red Dead Wiki, não conta para Weapons Expert 8. Sobre diferenças na versão mobile e nos relançamentos mais recentes, não há dados.
Checklist interativo dos 90 desafios
Marque os ranks concluídos — o progresso fica salvo só no seu navegador, sem cadastro. Os textos das tarefas estão em inglês, como no menu do jogo, na ordem em que os ranks são liberados. Estas marcações são separadas do checklist da página RDR2 100 %.
Bandit (Bandido)
Explorer (Explorador)
Gambler (Apostador)
Herbalist (Herborista)
Horseman (Cavaleiro)
Master Hunter (Mestre Caçador)
Sharpshooter (Atirador de Elite)
Survivalist (Sobrevivente)
Weapons Expert (Especialista em Armas)
Perguntas frequentes sobre os desafios de RDR2
O que são os desafios do RDR2 e quantos são?
São 90 tarefas do modo história: 9 categorias (Bandit, Explorer, Gambler, Herbalist, Horseman, Master Hunter, Sharpshooter, Survivalist, Weapons Expert) com 10 ranks cada. A lista fica no menu de pausa, em Progress → Challenges. Para os 100 %, é preciso fazer todos.
Como fazer o Weapons Expert 8 em RDR2?
Mate 15 inimigos com revólver ou pistola de cano longo — a modificação do cano é feita no armeiro. A escopeta, ao contrário do que dizem alguns guias, não conta; o revólver LeMat, segundo a Red Dead Wiki, também não. Segundo a wiki, no epílogo Fort Mercer e Gaptooth Breach são práticos para isso.
Como fazer o Gambler 8 em RDR2?
Ganhe três mãos de blackjack comprando pelo menos 3 cartas — ou seja, com 5 cartas na mão e no máximo 21. Jogue com a aposta mínima em Rhodes e troque de lugar se a mão for ruim; o melhor começo é ás e cartas de 2 a 6.
Por que o desafio de RDR2 não conta?
Na maioria das vezes, porque o rank ainda não está ativo: os ranks são liberados em ordem, e o que foi feito antes da ativação não conta. Nos ranks «em um dia» e «seguidos», segundo a wiki, carregar um save zera o contador. Survivalist só abre depois da missão «A Fisher of Men».
Arthur consegue fazer todos os desafios de RDR2?
Não, só 89 dos 90. Herbalist 9 exige plantas que crescem apenas em New Austin, então esse desafio — e a roupa Legend of the East — ficam disponíveis no epílogo, jogando com John.
O que os desafios de RDR2 dão?
Os ranks 1, 3, 7 e 10 liberam equipamento reforçado, que se compra no Trapper; os outros ranks dão XP de núcleo e $5–20. Os conjuntos completos elevam os núcleos ao nível 9–10, e pelos 90 ranks você ganha a roupa Legend of the East.
Fontes
- Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bases de dados e guias: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.