Spółka matka Rockstara nie zamierza iść śladem Electronic Arts i trafiać w prywatne ręce. Prezes Take-Two Strauss Zelnick powiedział Davidowi Rubensteinowi, że firma "może sobie bardzo dobrze radzić jako niezależna".
"Nie jesteśmy w sytuacji, w której musielibyśmy być częścią większej organizacji, żeby być konkurencyjni. A w branży rozrywkowej skala ma znaczenie."
To pytanie nie padło przypadkiem. EA została niedawno wykupiona z giełdy w transakcji wartej $55 mld przez konsorcjum inwestorów kierowane przez saudyjski Public Investment Fund, a Rubenstein zwrócił uwagę, że kilku dużych rywali Take-Two zostało już sprzedanych lub zniknęło z rynku publicznego. Według Power Up Gaming rozmowę nagrano 19 października, a na YouTubie pojawiła się 12 listopada.
Argument Zelnicka sprowadza się do rozmiaru i pieniędzy. Take-Two jest już "w skali", jak powiedział, ma "świetny bilans" i do końca tego roku finansowego ma znów stać się firmą z dodatnią gotówką netto. Wydawcy zarabiający poniżej miliarda dolarów rocznie mogą mieć realne trudności z tworzeniem, promowaniem i dystrybucją gier na dużą skalę, ale od pewnego momentu dodatkowy rozmiar przestaje się opłacać - a jego zdaniem Take-Two ten moment już minęło.
Nie powiedział stanowczego "nigdy": zaznaczył, że Take-Two jest spółką publiczną i odpowiada przed akcjonariuszami. Opowiedział też, jak wydawca urósł z uzależnienia od jednej serii do 15 poważnych marek, a Rockstar nadal jest w centrum dzięki Grand Theft Auto i remake'om Max Payne.
GameSpot szacuje kapitalizację Take-Two na ponad $42 mld, i to jeszcze przed premierą GTA 6. Jeśli gra sprzeda się choćby zbliżoną do oczekiwań liczbę egzemplarzy, każdy potencjalny kupiec musiałby wyłożyć jeszcze więcej niż ten, który kupił EA.
Źródło: GameSpot, Power Up Gaming, GamesRadar+



