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Tratados Epsilon en GTA 5: dónde encontrar los 10 en orden y qué pasa tras el último

Actualizado: 13.11.2026 Autor: Alex Rayne
Franklin Clinton con un bate de béisbol junto a una valla en GTA 5

Los 10 tratados Epsilon de GTA 5 en orden: cuándo recibe Michael la primera pista de Marnie, dónde está cada tratado, qué necesitas para llegar, la recompensa y si afecta al 100 % y a Kifflom!.

En resumen
  • GTA 5 tiene 10 tratados Epsilon (Epsilon Tracts). Es una colección de Michael que se desbloquea tras la última misión de la secta, Unknowing the Truth.
  • Tu elección en Unknowing the Truth no importa: los tratados se desbloquean igual.
  • Las pistas las envía Marnie. Solo hay un tratado disponible a la vez, en un orden fijo.
  • Dos tratados piden transporte: el n.º 2, barca y equipo de buceo; el n.º 9, helicóptero.
  • La recompensa es solo un correo de felicitación con un enlace al texto completo. No hay logro y no hace falta para el 100 %.
Contenido
  1. Tratados Epsilon: lo básico
  2. Cuándo se desbloquean los tratados
  3. Los 10 tratados Epsilon en orden
  4. Qué preparar antes de la primera pista
  5. Cómo no atascarse
  6. Qué dan por los 10 tratados
  7. La línea Epsilon en resumen
  8. Las 8 misiones de Epsilon: qué hacer y cuánto pagar
  9. Preguntas frecuentes sobre los tratados Epsilon

Tratados Epsilon: lo básico

Cuántos10
De quiénLa línea de la secta Epsilon, solo Michael
CuándoTras Unknowing the Truth, elijas lo que elijas
PistasMarnie se las envía a Michael; la siguiente llega tras cada tratado
OrdenFijo, un tratado cada vez
RecompensaUn correo de felicitación y un enlace al tratado completo
LogroNinguno (Kifflom! se consigue antes, por la línea)
Para el 100 %No hace falta

Cuándo se desbloquean los tratados

Los tratados son el último paso de la línea de la secta Epsilon. Consta de ocho misiones de Michael en Strangers and Freaks, de Seeking the Truth a Unknowing the Truth. Tras la misión final, Marnie envía a Michael un correo sobre los tratados y la primera pista. Según IGN, el correo llega un día de juego después.

Elijas lo que elijas en Unknowing the Truth, entregar el coche con el dinero o quedártelo, los tratados se desbloquean igual. Solo Michael recibe las pistas. Según GTA Fandom, cualquier protagonista puede recoger un tratado, pero es más fácil con Michael: tras cada uno recibe la pista siguiente.

Los 10 tratados Epsilon en orden

El orden es el mismo en GTA Fandom, IGN y GamesRadar, y no se puede cambiar. En la tabla, las pistas de Marnie están resumidas con nuestras palabras.

N.ºZonaDónde estáDe qué habla la pistaQué necesitas
1Mount ChiliadLa cima, en el mirador junto a la estación del teleféricoadorar a Kraff donde la tierra se alzateleférico o helicóptero
2Palomino HighlandsBajo el agua en la bahía de la costa este, en el fondo junto a los restos de un gran barco de vapordonde las olas se tragaron el primer barco de la flotauna barca y equipo de buceo
3Paleto BayLa isla más al norte, en el mar al norte de Paleto Bay, en lo altouna ofrenda para quienes lleguen navegando del norteuna barca o moto de agua
4Mount ChiliadEl túnel de carretera que cruza la montaña, a mitad: en los escalones junto a una puerta de emergenciael corazón de la montaña, donde no se siente la explosióncualquier coche
5Little SeoulLa gran iglesia antigua en la esquina de San Andreas Avenue y Ginger Streetlas ruinas de la vieja religión como base de la nueva-
6Paleto CoveSonar Collections Dock: el embarcadero bajo al final del muelleel lugar de donde zarpó la primera flota-
7RichmanLa mansión roja con aspecto de castillo, al norte del barrio: la escalera de la entradauna morada digna del humilde Kraff-
8Mount ChiliadDe nuevo la cima: un poco por debajo del primer tratado, junto a los árbolesun árbol en la corriente en chorroteleférico o helicóptero
9Downtown Los SantosLa azotea de Maze Bank Tower, el edificio más alto de la ciudad, en el centro del helipuertoel obelisco más alto de cristal y acerohelicóptero
10Pacific BluffsEl cementerio: el islote con una tumba en medio del estanquedonde se dejan las «prisiones terrenales»-

Los tratados n.º 1 y n.º 8 están en la misma cima de Mount Chiliad, así que recuerda el camino. Las zonas, en el mapa de GTA 5.

Trevor Philips señalando con Michael De Santa detrás en GTA 5
Escena de GTA 5. Foto: Rockstar Games

Qué preparar antes de la primera pista

  • Sonar Collections Dock. El tratado n.º 2 exige equipo de buceo. Te lo da la Dinghy que Abigail deja en este muelle durante el encargo de las piezas del submarino y, según GTA Fandom, también el batiscafo amarrado en el muelle nada más comprarlo. El muelle sale a la venta tras The Merryweather Heist por $250 000 (GTA Fandom, GTABoss), así que antes de esa misión la búsqueda se para en el n.º 2. El tratado n.º 6 está en el mismo muelle; del batiscafo se habla en la página de residuos nucleares.
  • Un helicóptero. Es la única forma de llegar a la azotea de Maze Bank Tower (n.º 9) y además acorta el camino a la cima de Mount Chiliad para el n.º 1 y el n.º 8.
  • Una lancha o moto de agua para el n.º 3. Según IGN, a la isla del norte se puede llegar nadando, pero por agua es más rápido.
  • Tiempo de viaje. El orden fijo obliga a cruzar el mapa varias veces: Mount Chiliad → Palomino Highlands en el sureste → la isla del extremo norte → el túnel bajo Chiliad → Little Seoul → Paleto Cove → Richman → otra vez Chiliad → Downtown → Pacific Bluffs.

Cómo no atascarse

  • El tratado n.º 2 está bajo el agua. Hace falta una barca con equipo de buceo. Abigail da una Dinghy con equipo en Sonar Collections Dock (ver piezas del submarino); GamesRadar recomienda justamente la Dinghy. Hasta encontrar el n.º 2, los siguientes no se desbloquean.
  • El tratado n.º 9 está en la azotea de Maze Bank Tower. Necesitas helicóptero; dónde conseguirlo, en la sección de vehículos de GTA 5.
  • ¿No aparece el siguiente? GTA Fandom dice que a veces el segundo tratado no aparece tras el primero y recomienda recargar la partida.
  • No borres el correo de Marnie. El tratado completo solo se abre desde el enlace de su último correo.

Qué dan por los 10 tratados

Tras el décimo tratado, Marnie envía a Michael un correo de felicitación con un enlace al sitio del juego epsilonprogram.com/tract y el texto completo del tratado. Ni dinero, ni ropa, ni misiones nuevas: ahí termina la relación de Michael con Epsilon. GamesRadar dice claramente que los tratados no tienen recompensa.

Tampoco hay logro por los tratados. Kifflom! se consigue antes, al completar la línea Epsilon hasta Unknowing the Truth. Todas las recompensas, en la página de logros de GTA 5.

Ni los tratados ni la propia línea Epsilon hacen falta para el 100 % de GTA 5.

La línea Epsilon en resumen

Michael empieza la línea Epsilon desde la web de la secta. Luego vienen ocho misiones: donaciones a través de la web, buscar coches para la secta, llevar la túnica, una maratón por el desierto. Para el final, Unknowing the Truth, Michael necesita al menos $50 000 en la cuenta (según GamesRadar). Allí decides si entregar el coche con el dinero de la secta o quedártelo. Más en la página de Strangers and Freaks y en la sección de coleccionables de GTA 5.

Las 8 misiones de Epsilon: qué hacer y cuánto pagar

Los tratados solo se abren tras toda la línea, y la línea pide donativos en la web de la secta. Sin donativo no aparece la siguiente misión. GamesRadar y GTA Fandom describen los pasos igual.

N.ºMisiónQué hacerDonativo
1Seeking the TruthRellenar el formulario en la web de Epsilon y encontrar el camión rojo en Raton Canyon$500
2Accepting the TruthReunirse con Marnie$5 000
3Assuming the TruthEntregar cinco coches: Pegassi Vacca, Benefactor Surano, Declasse Tornado, Enus Super Diamond, Dinka Double-T-
4Chasing the TruthEncontrar con un escáner tres objetos «alienígenas»$10 000 (dos pagos de $5 000)
5Bearing the TruthComprar las túnicas en la web y llevarlas 10 días del juego$25 000 por las túnicas
6Delivering the TruthLlevar un avión a un aeródromo-
7Exercising the TruthRecorrer 5 millas por el desierto de Grand Senora con la túnica-
8Unknowing the TruthLlegar con la túnica y $50 000 en la cuenta; entregar el coche con el dinero de la secta o quedárselo$50 000

En total la línea cuesta $90 500. Las túnicas llegan al armario de Michael tras un día del juego, y los 10 días se pasan mejor durmiendo: dormir adelanta el reloj rápido (GamesRadar, GTA Fandom). Si en el final entregas el coche, la secta te regala un tractor oxidado; si te lo quedas, obtienes $2,1 millones (GTA Fandom, GTABase). La elección no afecta a los tratados. Marnie, que guía a Michael por la línea, es un personaje de GTA IV (GamesRadar, GTA Fandom); hay más referencias en la página de easter eggs de GTA 5.

Preguntas frecuentes sobre los tratados Epsilon

¿Cuántos tratados Epsilon hay en GTA 5?

10. Hay que encontrarlos de uno en uno y en un orden fijo.

¿Cuándo aparecen los tratados Epsilon?

Tras la última misión de Epsilon, Unknowing the Truth, elijas lo que elijas. Marnie envía la primera pista.

¿Dónde está el primer tratado Epsilon?

En la cima de Mount Chiliad, en el mirador junto a la estación del teleférico.

¿Qué dan por los tratados Epsilon?

Solo un correo de felicitación con un enlace al tratado completo. Nada de dinero, logros ni misiones nuevas.

¿Hacen falta los tratados Epsilon para el 100 %?

No. Para el 100 % no hace falta ni siquiera la línea Epsilon.

¿Pueden encontrarlos Franklin o Trevor?

Según GTA Fandom, cualquiera puede recoger un tratado, pero las pistas solo llegan a Michael. Por eso es más cómodo jugar con él.

¿Cuánto dinero cuesta la línea de Epsilon?

$90 500 en donativos: $500, $5 000, $10 000, $25 000 por las túnicas y $50 000 en el final. Si en Unknowing the Truth te quedas con el coche, obtienes $2,1 millones.

Fuentes

  • Oficiales: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de datos y guías: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada dato se contrasta con fuentes oficiales o con al menos dos independientes; los datos de jugadores se señalan en el texto. Las imágenes son material oficial de Rockstar Games. GTA Top no está afiliado a Rockstar Games ni a Take-Two Interactive.

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