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Quais missões secundárias do GTA San Andreas contam para os 100% e o que elas dão

Atualizado: 06.11.2026 Autor: Alex Rayne
CJ de moto ao lado de um trem com inimigos no teto em GTA San Andreas mobile

Missões secundárias do GTA San Andreas: 4 escolas, vigilante, paramédico, bombeiro, táxi, cafetão, trem, negócios, 25 corridas, estádio e exportação de carros. O que conta para os 100% e as recompensas.

Resumo
  • 4 escolas (33 provas): para os 100% basta bronze em cada prova; prata e ouro só liberam veículos.
  • Vigilante, paramédico e bombeiro: 12 níveis seguidos; cafetão: 10; táxi: 50 passageiros; trem de carga: 2 níveis.
  • Negócios: entregador nas três cidades, 4 níveis cada; caminhões da RS Haul (8), pedreira (7), manobrista (5).
  • 25 corridas de $10.000 cada e $1.000.000 por todas, 4 eventos de estádio, 3 listas de exportação de carros.
  • Burglary e Lowrider Challenge não são necessários para os 100%.
  • Os 100% também exigem os 3 estilos de luta das academias, o estande de tiro da Ammu-Nation e 5 desafios ocultos: BMX, NRG-500 e as três corridas do Chiliad Challenge.
Índice
  1. O que das atividades secundárias conta para os 100%: sim ou não
  2. Escolas: o que conta para os 100% e quais veículos dão
  3. Submissões com veículos
  4. Negócios: entregador, caminhões, pedreira e manobrista
  5. Academias e estande de tiro da Ammu-Nation
  6. Corridas: 25 provas e $1.000.000
  7. Eventos de estádio
  8. Desafios ocultos: BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge
  9. Exportação de carros
  10. Missões secundárias na versão mobile e na Definitive Edition
  11. Perguntas frequentes sobre as missões secundárias do GTA San Andreas

O que das atividades secundárias conta para os 100%: sim ou não

AtividadePara os 100%
4 escolas — bronze em todas as aulassim
Vigilante, Paramedic, Firefighter, Pimping, Taxi, Freight Trainsim
Courier, Trucking, Quarry, Valetsim
25 corridas e 4 eventos de estádiosim
Exportar os 30 carrossim
Academias: 3 estilos de lutasim
Estande de tiro da Ammu-Nation: 4 armassim
BMX Challenge, NRG-500 Challenge, 3 corridas do Chiliad Challengesim
Missões da Zero RC, Wang Cars e Verdant Meadows (propriedades)sim
Burglarynão
Lowrider Challengenão
Basketball, Pool, Beefy Baronnão
Beat the Cock! (dois triatlos)não
Big Smoke's Cash e Yay Courier — só disponíveis antes de Yay Ka-Boom-Boomnão
Namoradasnão
Saltos únicosnão

A divisão entre «sim» e «não» é a mesma no GTABase e no checklist de 100% da GTA Wiki. A lista completa, com colecionáveis e história, está na página de 100% do GTA San Andreas.

Escolas: o que conta para os 100% e quais veículos dão

Para os 100% basta bronze em cada prova das quatro escolas. Ouro nas 33 provas só é necessário para os «110%».

EscolaOnde e quandoProvasBronze / prata / ouro
Driving SchoolTurning Tricks, Doherty (San Fierro), depois de Deconstruction12Super GT / Bullet / Hotknife
Pilot SchoolVerdant Meadows (Bone County), missão da história «Learning to Fly»10Rustler / Stuntplane / Hunter
Boat SchoolBayside Marina (Tierra Robada), depois de Deconstruction; sem procurado só depois de Yay Ka-Boom-Boom5Marquis / Squalo / Jetmax
Bike SchoolTurning Tricks, Blackfield (Las Venturas), depois de Deconstruction; antes de Yay Ka-Boom-Boom, 4 estrelas de procurado6Freeway / FCR-900 / NRG-500

A autoescola também libera as corridas e a compra da Wang Cars. A escola de pilotagem não pode ser pulada: sem ela a história não avança, e no fim CJ ganha o brevê de piloto e acesso aos aeroportos. Na Definitive Edition, completar uma escola inteira dá a conquista School’s Out.

Submissões com veículos

Estas tarefas são ativadas pelo botão de submissão quando CJ está no veículo certo.

SubmissãoVeículoPara os 100%Recompensa
Vigilantecarros da polícia e do exército; no Hunter, «Brown Thunder»12 níveis seguidos$32.500 no total, colete +50%
ParamedicAmbulance12 níveis seguidos$37.500 no total, mais saúde máxima
FirefighterFire Truck (não a de escada)12 níveis seguidos$45.900 no total, resistência ao fogo
Taxi DriverTaxi ou Cabbie50 passageiros, pode ser em várias vezesnitro e pulo para todos os táxis
PimpingBroadway10 níveis seguidos$16.500 no total; as prostitutas deixam de cobrar
Freight TrainBrown Streak ou Freight, depois de Yay Ka-Boom-Boom2 níveis de 5 estações$50.000 pelo 2º nível, trem de graça
BurglaryBoxBurg, só das 20:00 às 06:00não é necessáriopor $10.000 em objetos roubados, $3.000 e corrida infinita

O PowerPyx diz que os táxis ganham nitro e hidráulica, e não pulo; a maioria das fontes fala em nitro e pulo. As conquistas da Definitive Edition por essas submissões estão na página de conquistas.

CJ, Sweet, Ryder e Big Smoke sob uma ponte, GTA San Andreas Definitive Edition
CJ e a gangue da Grove Street na Definitive Edition. Foto: Rockstar Games

Negócios: entregador, caminhões, pedreira e manobrista

NegócioOnde e quandoPara os 100%Recompensa
CourierRoboi’s Food Mart, Commerce (BMX, desde o início do jogo); Hippy Shopper, Queens (Freeway, sem procurado depois de The Green Sabre); Burger Shot, Redsands East (Faggio, depois de Yay Ka-Boom-Boom)4 níveis em cada cidadedinheiro pelo tempo e pelos pacotes
Trucking (RS Haul)Flint County, depois de «Tanker Commander», da Catalina; as 2 últimas depois de Yay Ka-Boom-Boom8 missõesaté $33.500 pela série
Quarry (Hunter Quarry)Bone County, depois de «Explosive Situation»7 missões$29.000 no total
Valethotel Vank Hoff, Downtown San Fierro, depois de «555 We Tip»5 níveis (de 3 a 7 carros)$1.500 no total

Depois de concluído, cada ponto vira um ativo e rende até $2.000. Casas e outros negócios que podem ser comprados estão na seção de propriedades.

Pedreira: 7 missões segundo a GTA Wiki e o GTABase; o gta-sanandreas fala em 9, mas nenhuma outra fonte confirma.

Academias e estande de tiro da Ammu-Nation

As academias abrem depois da missão Drive-Thru, quando o Sweet liga. O treinador de cada uma ensina um estilo de luta, mas só quando o CJ tem pelo menos 35% de músculo. O estilo é ganho numa luta de treino, e cada novo substitui o anterior. Os três são necessários para os 100% (GTA Wiki, GTABase, gta-sanandreas).

AcademiaOndeEstilo
Ganton GymGanton, Los Santosboxe
Cobra Martial ArtsGarcia, San Fierrokung fu
Below the Belt GymRedsands East, Las VenturasGTA Wiki: kickboxing; GTABase e gta-sanandreas: muay thai

Segundo a GTA Wiki, se você desistir no meio da luta, o CJ perde todas as armas. Acontece com mais facilidade na Cobra, onde basta sair do tatame.

O estande de tiro da Ammu-Nation tem 4 armas, com 3 rodadas cada contra dois adversários. Pistola e Micro SMG liberam depois de Doberman, escopeta depois de The Green Sabre e AK-47 depois de Yay Ka-Boom-Boom. As quatro rendem $10.000, e as rodadas aumentam a habilidade com a arma (GTA Wiki, gta-sanandreas). Várias lojas Ammu-Nation têm o estande, incluindo Downtown Los Santos e Ocean Flats, em San Fierro. Sobre as armas, veja a página de armas de GTA San Andreas.

Corridas: 25 provas e $1.000.000

OndeQuantasCorridas
Los Santos, Little Mexico9Lowrider Race, Little Loop, Backroad Wanderer, City Circuit, Vinewood, Freeway, Into the Country, Badlands A, Badlands B
San Fierro, atrás da Wang Cars6Dirtbike Danger, Bandito County, Go-Go Karting, San Fierro Fastlane, San Fierro Hills, Country Endurance
Las Venturas, LVA Freight Depot4SF to LV, Dam Rider, Desert Tricks, LV Ringroad
Aeroporto de Las Venturas (aéreas)6World War Ace, Barnstorming, Military Service, Chopper Checkpoint, Whirly Bird Waypoint, Heli Hell

Para os 100% é preciso o primeiro lugar nas 25. Nas aéreas não há adversários nem limite de tempo, basta completar o percurso. Lowrider Race, Badlands A e Badlands B contam automaticamente nas missões da história «High Stakes, Low-Rider», «Wu Zi Mu» e «Farewell, My Love…».

A recompensa é de $10.000 por corrida, exceto as da história, e $1.000.000 por todas. O GTABase também fala em $10.000 no texto, mas no infobox indica $1.000; Fandom e PowerPyx dizem $10.000.

No original, as corridas são liberadas depois da cutscene de Verdant Meadows e da autoescola concluída (o GTABase acrescenta a missão Wu Zi Mu). Segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE elas ficam disponíveis já depois de Deconstruction, mas a autoescola continua necessária.

Eventos de estádio

EventoOndeCondição para os 100%Recompensa
8-TrackLos Santos Forum; exige 20% de habilidade de direção1º lugar, 12 voltas no Hotring Racer$10.000; o Hotring Racer e o Monster aparecem perto do estádio
Blood BowlCorvin Stadium, Foster Valleyacumular 1 minuto, cada checkpoint dá 15 s$10.000 por minuto; Bloodring Banger perto do estádio
KickstartBlackfield Stadium, todos os dias, exceto segunda e quartapelo menos 26 pontos em 4 min na Sanchez$100 por ponto: a partir de $2.600 pelo mínimo de 26; Dune perto do estádio
Dirt TrackBlackfield Stadium, só segunda e quarta; 20% de habilidade com moto1º lugar, 6 voltas na Sanchez$25.000; BF Injection perto do estádio

Os veículos dos eventos de estádio são segundo a GTA Wiki e o gta-sanandreas. No Kickstart não há divergência de verdade: o gta-sanandreas fala em «$2.600–6.800», ou seja, conta a partir do mínimo de 26 pontos. Segundo a GTA Wiki, o recorde é 61 pontos ($6.100) e, na versão de PS3 e na Definitive Edition, 68 ($6.800).

À parte fica o Lowrider Challenge perto da Unity Station (jogo de ritmo com aposta de até $1.000): ele não é necessário para os 100%, não confunda com a Lowrider Race. BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge estão na seção «Desafios ocultos», mais abaixo.

Desafios ocultos: BMX, NRG-500 e Chiliad Challenge

DesafioOnde e comoRecompensa
BMX Challengepista de skate de Glen Park, Los Santos: suba na BMX; exige pelo menos 20% de habilidade de bicicleta; pegue todos os pontos a tempo$1.000
NRG-500 Challengedoca seca de Easter Basin, San Fierro: suba na NRG-500; pegue todos os pontos a tempo$1.000
Chiliad Challenge 1: Scotch Bonnet Yellow Routetopo do Mount Chiliad: suba na mountain bike e chegue primeiro a Angel Pine$500
Chiliad Challenge 2: Birdseye Windermesmo lugar, libera depois da corrida 1$1.000
Chiliad Challenge 3: Cobra Runlargada no meio da encosta; o salto nº 38 fica no percurso$2.000

Os cinco contam para os 100% (GTABase, GTA Wiki). As recompensas são as mesmas na GTA Wiki e no gta-sanandreas. Depois do desafio da NRG-500, a moto fica com você.

Exportação de carros

A exportação é liberada depois da missão do Cesar «Customs Fast Track». O navio fica nas docas de Easter Basin, em San Fierro. Para os 100% é preciso entregar as 3 listas de 10 carros, 30 no total.

O máximo de dinheiro é $1.444.000: $1.094.000 pelos 30 carros intactos e os bônus das listas de $50.000, $100.000 e $200.000. Na Definitive Edition, as três listas dão a conquista A Legitimate Business. Onde achar os carros das listas, veja na seção de veículos do GTA San Andreas.

Missões secundárias na versão mobile e na Definitive Edition

Os requisitos para os 100% são os mesmos em todas as versões. Algumas mudanças só a GTA Wiki descreve, e outras fontes não confirmam:

  • segundo a GTA Wiki, na versão mobile a autoescola não tem a prova Spin and Go, e Burn and Lap tem 3 voltas em vez de 5; a escola de motos não tem The Stoppie nem Jump & Stoppie. Os guias da Definitive Edition (GameRant, PowerPyx) listam o conjunto completo de provas;
  • segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE o 8-Track tem 6 voltas e 7 adversários em vez de 12 e 11, e o Blood Bowl exige 20% de habilidade de direção.

Mais sobre as diferenças entre versões na página do GTA San Andreas mobile.

Perguntas frequentes sobre as missões secundárias do GTA San Andreas

Precisa de ouro nas escolas para os 100% no GTA San Andreas?

Não, basta bronze em cada prova das quatro escolas. Prata e ouro só liberam veículos extras, e ouro nas 33 provas é necessário para os «110%».

Quantos níveis é preciso passar no vigilante, paramédico e bombeiro?

12 níveis seguidos em cada uma. O que elas dão está na tabela de submissões acima.

Quantas corridas há no GTA San Andreas e o que você ganha por todas?

25: 9 em Los Santos, 6 em San Fierro, 4 em Las Venturas e 6 aéreas. $10.000 por vitória e $1.000.000 por todas.

A Burglary é necessária para os 100%?

Não. Assim como o Lowrider Challenge, ela não entra na porcentagem. Por $10.000 em objetos roubados você ganha $3.000 e corrida infinita.

O que o táxi dá no GTA San Andreas por 50 passageiros?

Segundo a maioria das fontes, todos os táxis ganham nitro e a capacidade de pular. Além disso, as corridas contam para os 100%.

Como liberar as corridas em GTA San Andreas?

No original, depois da cutscene de Verdant Meadows e da autoescola concluída. Segundo a GTA Wiki, na versão mobile e na DE, depois de Deconstruction, mas a autoescola continua necessária.

Fontes

  • Oficiais: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bases de dados e guias: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Imprensa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Cada fato é conferido com fontes oficiais ou com pelo menos duas independentes; dados de jogadores são indicados no texto. As imagens são material oficial da Rockstar Games. O GTA Top não é afiliado à Rockstar Games nem à Take-Two Interactive.

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