Granie w GTA 6 na Xbox One przez streaming kosztuje więcej niż sama gra. Rockstar potwierdziło 10 listopada, że Xbox Cloud Gaming uruchomi ją na Xbox Series X|S i Xbox One z ustawieniami graficznymi Series S, ale trzeba mieć własną kopię i dodatkowo płacić za czas w chmurze.
GTA 6 nie wchodzi do biblioteki Game Pass, więc subskrypcja pokrywa streaming, a nie samą grę. Streaming ma teraz limity: we wrześniu Microsoft ogłosił w Xbox Wire miesięczne limity chmury dla każdego poziomu, obowiązujące od listopada.
Ile godzin w chmurze daje każdy poziom Game Pass
- Game Pass Ultimate - 15 godzin miesięcznie.
- Game Pass Premium - 10 godzin.
- Game Pass Essential - 5 godzin.
- Bez subskrypcji - godziny gry w chmurze można kupić osobno w Xbox Store. Microsoft nie podał cen w tym wpisie; według GTA BOOM opcja ruszyła 11 listopada.
W grze z otwartym światem, którą przechodzi się dziesiątki godzin, 15 godzin miesięcznie to kilka wieczorów, więc posiadacze Xbox One, którzy nie planują zmiany konsoli, muszą liczyć się z dokupowaniem czasu.
Telefony i PC zostają poza zasięgiem. Jak podaje Dexerto, szef strategii Xbox Matthew Ball potwierdził, że gra nie będzie streamowana na PC: „Przynajmniej nie na premierę”. We wpisie Rockstara pojawiają się zresztą wyłącznie konsole Xbox. Natywna wersja na PC nadal nie została zapowiedziana; to, co jest potwierdzone, znajdziesz na naszej stronie platform GTA 6.
Remote Play, które według Rockstara będzie w pełni obsługiwane na PlayStation i Xbox, to coś innego: streamuje obraz z posiadanej konsoli obecnej generacji. Rockstar nie powiedział, czy zadziała na PC lub konsolach przenośnych.
Źródło: Rockstar Newswire, Xbox Wire, Dexerto, GTA BOOM



