Porady dla początkujących w Red Dead Redemption 2: jak działają rdzenie i Dead Eye, co kupić w obozie i jak odblokować szybką podróż, jak nie stracić konia, jak polować na idealne skóry, jak zapisywać grę i co można przegapić na zawsze.
Porady dla początkujących w RDR2: najważniejsze w minutę
Porady dla początkujących w RDR2 zaczynają się od ustawienia oczekiwań: to powolna gra. Arthur chodzi po obozie pieszo, przeszukuje szafki jedna po drugiej, a koń się męczy. Główna myśl, z którą zgadzają się autorzy poradników: RDR2 trzeba smakować, a nie przebiegać. Fabuła zajmuje około 50 godzin (szacunek HowLongToBeat), z zadaniami pobocznymi około 80, na 100% około 180.
| Co | Rada | Dlaczego to ważne |
|---|---|---|
| Rdzenie | Jedzcie regularnie, noście toniki | Pusty rdzeń — pasek odnawia się powoli |
| Obóz | Pierwsze pieniądze na kwaterę Dutcha ($220 + $325) | Odblokowuje szybką podróż |
| Koń | Zawsze miejcie Horse Reviver | Martwy koń — utracona więź |
| Polowanie | Właściwa broń na dane zwierzę | Tylko idealne skóry idą na torby i ubrania |
| List gończy | Chusta na twarz, grzywna na poczcie | Grzywna rośnie, dopóki nie jest spłacona |
| Zapis | Zapisujcie ręcznie przed dużymi misjami | W misjach są wybory |
Rdzenie, paski i Dead Eye
Przy minimapie są trzy koła: zdrowie, wytrzymałość i Dead Eye. Wewnętrzna część koła to rdzeń, zewnętrzny pierścień to pasek. Pasek zużywa się w walce lub podczas biegu i odnawia sam, tym szybciej, im pełniejszy jest rdzeń. Rdzenie z kolei powoli opróżniają się z czasem i trzeba je uzupełniać.
- Zdrowie — jedzenie (mięso z polowania, konserwy), toniki.
- Wytrzymałość — jedzenie, kawa. Pasek rośnie, gdy dużo biegacie, pływacie i jeździcie konno.
- Dead Eye sam się nie odnawia. Trochę zwracają celne strzały, najszybciej — tytoń do żucia, który często wypada z ciał.
Dead Eye spowalnia czas i pozwala oznaczyć cele. Nowe poziomy umiejętności odblokowuje fabuła, a kody „Guide me better” … „I seek and I find” odblokowują poziomy 1–5 od razu, ale wyłączają zapis. Na polowaniu Dead Eye podświetla narządy wewnętrzne zwierzęcia — łatwiej zabić jednym strzałem i nie zepsuć skóry.
Obóz: co kupić najpierw
Obóz gangu to wasza baza. Można tu zjeść, przespać się, zmienić porę dnia i wziąć zadania. Po misji Straussa „Money Lending and Other Sins” w Rozdziale 2 w namiocie Dutcha pojawia się księga obozu (ledger) — przez nią kupuje się ulepszenia.
- Kwatera Dutcha. Pierwsze ulepszenie kosztuje $220, drugie $325, razem $545. Po drugim w namiocie Arthura pojawia się mapa szybkiej podróży. Podróż działa tylko w jedną stronę: z obozu do punktu, z powrotem — o własnych siłach.
- Zapasy Pearsona. Ulepszenia prowiantu, leków i amunicji dają lepsze rdzenie i więcej zapasów w obozie.
- Torby (satchels). Pearson szyje większe torby z idealnych skór. Najlepsza, Legend of the East, odblokowuje się dopiero po wszystkich pozostałych. Skóry legendarnych zwierząt nie idą na torby.
Wpłaty do skrzynki obozu (tithing box) podnoszą honor. Ale sztabki złota i biżuterię bardziej opłaca się sprzedać Fence’owi — szczegóły w poradniku jak zarobić pieniądze w RDR2.
Zanim odblokujecie szybką podróż, ratują pociągi i dyliżanse z miast, a także obóz polowy: można go rozbić niemal wszędzie, żeby zjeść, przespać się i przywołać konia.
Koń i więź z nim
Koń to transport, ekwipunek i zbrojownia: przy siodle wiszą karabiny, skóry i część zapasów. Stracić go w Rozdziale 3 — przykra sprawa.
- Więź (bonding) ma 4 poziomy. Rośnie, gdy jeździcie, czyścicie konia szczotką, głaszczecie go i karmicie. Poziom 2 odblokowuje stawanie dęba, 3 — ostry zwrot i zatrzymanie, 4 — piaff i drift. Poziom 4 jest potrzebny do trofeum Trusty Steed.
- Horse Reviver kosztuje mniej niż $10. Gdy koń jest ranny, macie kilka sekund, żeby go podnieść. Zawsze trzymajcie 1–2 w torbie.
- Wybierzcie broń z siodła, zanim zsiądziecie: zmiana później zajmuje czas.
- Pierwszy mocny koń bez wydawania pieniędzy to biały Arabian przy Lake Isabella od Rozdziału 2. Wszystko o rasach na stronie konie w RDR2.
Najszybciej podnieść więź pomaga kod „My kingdom is a horse”, ale wyłącza zapis — zobaczcie kody do RDR2.
Honor, list gończy i chusta
Honor to skala zachowania Arthura. Wysoki daje zniżki w sklepach do 50% i nowe stroje, niski zmienia reakcje ludzi. Od honoru zależy też wariant zakończenia. Jak nim sterować, opisuje poradnik honor w RDR2.
List gończy. Jeśli ktoś widział przestępstwo, pojawia się czerwona strefa, a za Arthurem — nagroda za głowę. Ucieczka ze strefy nie oznacza pozbycia się nagrody: spłaca się ją w dowolnym urzędzie pocztowym, a kwota rośnie, im dłużej zwlekacie. Chusta na twarzy (włączana z koła przedmiotów) nie pozwala świadkom rozpoznać Arthura, więc nowa nagroda się nie pojawia. Honor i tak spada.
W Valentine, Strawberry i Saint Denis nie pędźcie galopem ulicami: potrącony przechodzień to przestępstwo.
Polowanie bez zepsutych skór
- Obejrzyjcie zwierzę przez lornetkę albo Eagle Eye — gra pokaże, która broń da „idealne” zabicie.
- Drobna zwierzyna — łuk ze zwykłą strzałą albo Varmint Rifle z amunicją na drobną zwierzynę; jelenie — karabin; niedźwiedzie, bizony, aligatory — mocny karabin.
- Celujcie w głowę lub serce z Dead Eye. Dwa strzały obniżają jakość.
- Skóra od razu na konia, tusza — do rzeźnika. Idealne skóry — Pearsonowi na torby albo Trapperowi.
Polowanie na 16 legendarnych zwierząt zaczyna się od misji „Exit Pursued by a Bruised Ego” w Rozdziale 2 — mapa i porady na stronie legendarne zwierzęta w RDR2.
Zapis gry, broń i ubrania
- Ręczny zapis: Pauza → Story → Save Game; slotów jest 15. Zapisujcie przed dużymi misjami: w wielu jest wybór, a powtórka misji z menu Progress nie zmienia wcześniejszych decyzji.
- Kody wyłączają ręczny i automatyczny zapis, dopóki są aktywne. Najpierw zapis, potem kod.
- Czyszczenie broni. Gra podpowie, kiedy lufa się zabrudziła. Gun Oil wypada z ciał i jest w sklepach; brudna broń strzela nieco gorzej.
- Amunicja. Rusznikarze mają wzmocnione typy — na przykład ekspansywną (Express) — wybiera się je na kole broni. Ceny i miejsca na stronie broń w RDR2.
- Ubranie na pogodę. W górach Arthur marznie i szybciej zużywa rdzeń zdrowia. Miejcie strój ciepły i lekki: można je zmienić przy koniu.
- Przeszukujcie wszystko. Przedmioty do przeszukania są oznaczone na minimapie krzyżykami.
Co można przegapić na zawsze
RDR2 to gra z otwartym światem, ale część zawartości zamyka się razem z rozdziałem. Najważniejsze:
| Co | Do kiedy |
|---|---|
| Zadania w obozie i trofea Lending a Hand, Friends With Benefits, Give to the Poor, Errand Boy | Rozdziały 2–4 |
| Fatherhood and Other Dreams, Brothers and Sisters, One and All | Do końca Rozdziału 4 |
| Wyspa Guarma | Tylko w Rozdziale 5, powrotu nie ma |
| Do Not Seek Absolution (wymaga honoru na poziomie 4), Of Men and Angels, The Course of True Love IV–V | Do końca Rozdziału 6 |
| Wszystko, co dostępne tylko dla Arthura | Do misji „Our Best Selves” — po niej nie ma odwrotu do końca Rozdziału 6 |
Nagrody za głowy są niedostępne w Rozdziałach 5 i 6 — wracają w epilogu. Reszta (kolekcje, legendarne zwierzęta, kryjówki gangów) czeka też po fabule: swobodna gra trwa po finale. Omówienie każdego rozdziału jest w poradniku przejście RDR2, checklista — na stronie RDR2 na 100%.
Najczęstsze pytania początkujących w RDR2
Jak zapisać grę w RDR2?
Otwórzcie pauzę, sekcję Story, i wybierzcie Save Game. Ręcznych slotów jest 15, do tego autozapis. Przy aktywnych kodach gra się nie zapisuje.
Jak odblokować szybką podróż w RDR2?
Kupcie w księdze obozu dwa ulepszenia kwatery Dutcha ($220 i $325). Potem w namiocie Arthura pojawi się mapa — z niej można podróżować w jedną stronę. Księga odblokowuje się po „Money Lending and Other Sins” w Rozdziale 2.
Co zrobić, gdy koń zginął w RDR2?
Martwego konia nie da się przywrócić, więź jest stracona. Żeby do tego nie doszło, noście Horse Reviver: podnosi rannego konia, dopóki żyje. Nowego konia można kupić w stajni albo oswoić dzikiego.
Jak rozwinąć Dead Eye w RDR2?
Pasek rośnie od używania Dead Eye w walce, a nowe poziomy umiejętności odblokowuje fabuła. Rdzeń Dead Eye podtrzymują tytoń i toniki.
Ile godzin zajmuje przejście RDR2?
Według HowLongToBeat: główna fabuła — około 50 godzin, z zadaniami pobocznymi — około 80, na 100% — około 180.
Czy można grać po zakończeniu fabuły RDR2?
Tak. Po epilogu swobodna gra trwa dalej: można uzupełniać kolekcje, legendarne zwierzęta, kryjówki gangów i wyzwania do 100%.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.



