Historia serii GTA od pierwszej gry DMA Design z 1997 roku do GTA 6: tabela wszystkich gier z latami, miastami, bohaterami i platformami, sprzedaż tam, gdzie podało ją Take-Two, oraz kluczowe momenty serii.
Wszystkie gry serii GTA: tabela
Historia serii GTA to ponad dziesięć gier w 29 lat. W tabeli są wszystkie gry Grand Theft Auto z osobnym tytułem, łącznie z częściami przenośnymi. Data to pierwsza premiera na dowolnej platformie; sprzedaż podajemy tylko tam, gdzie liczbę ujawniło Take-Two lub Rockstar.
| Gra | Rok | Miasto | Bohater | Pierwsze platformy | Sprzedaż |
|---|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto | 1997 | Liberty City, San Andreas, Vice City | do wyboru z 8 postaci (na PS — z 4) | PC (MS-DOS, Windows), PlayStation | — |
| GTA: London 1969 (dodatek) | 1999 | Londyn | — | PC, PlayStation | — |
| GTA 2 | 1999 | Anywhere City | Claude Speed | PC, PlayStation (potem Dreamcast) | — |
| GTA III | 2001 | Liberty City | Claude (w grze bez imienia) | PS2 (potem PC, Xbox) | ponad 14,5 mln (marzec 2008)* |
| GTA Vice City | 2002 | Vice City, rok 1986 | Tommy Vercetti | PS2 (potem PC, Xbox) | 17,5 mln (marzec 2008)* |
| GTA Advance | 2004 | Liberty City, rok 2000 | Mike | Game Boy Advance | — |
| GTA San Andreas | 2004 | Los Santos, San Fierro, Las Venturas, rok 1992 | Carl „CJ” Johnson | PS2 (potem PC, Xbox) | 27,5 mln (wrzesień 2011)* |
| GTA Liberty City Stories | 2005 | Liberty City, rok 1998 | Toni Cipriani | PSP (potem PS2) | ponad 8 mln (marzec 2008)* |
| GTA Vice City Stories | 2006 | Vice City, rok 1984 | Victor „Vic” Vance | PSP (potem PS2) | 4,5 mln (marzec 2008)* |
| GTA IV | 2008 | Liberty City | Niko Bellic | PS3, Xbox 360 (potem PC) | 25 mln (Take-Two, lipiec 2013) |
| GTA IV: The Lost and Damned / The Ballad of Gay Tony | 2009 | Liberty City | Johnny / Luis | Xbox 360 (potem PS3, PC) | — |
| GTA Chinatown Wars | 2009 | Liberty City | Huang Lee | Nintendo DS (potem PSP, iOS, Android) | — |
| GTA V | 2013 | Los Santos i hrabstwo Blaine | Michael, Franklin, Trevor | PS3, Xbox 360 (potem PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series) | ponad 230 mln (Take-Two, sierpień 2026) |
| GTA Online | 2013 | Los Santos i hrabstwo Blaine | własna postać | PS3, Xbox 360 | w ramach GTA V |
| GTA: The Trilogy – The Definitive Edition | 2021 | remaster III, Vice City i San Andreas | — | PS4, PS5, Xbox, Switch, PC | — |
| GTA VI | 2026 | stan Leonida, Vice City | Jason Duval i Lucia Caminos | PS5, Xbox Series X|S | premiera 19.11.2026 |
* Liczby Take-Two przytaczane przez media; nowszych oficjalnych danych dla tych gier firma nie publikowała. Dla GTA 1 i GTA 2 media znają tylko dane o dostawach do sklepów, dlatego nie umieściliśmy ich w tabeli. Istnieje też osobny dodatek London 1961 oraz wznowienia, które nie mają własnej historii.
1997–1999: widok z góry i narodziny Rockstar
Pierwsze GTA stworzyło szkockie studio DMA Design z Dundee, a wydało BMG Interactive. Prace ruszyły w kwietniu 1995 roku pod roboczym tytułem Race’n’Chase i na początku gracz miał być policjantem. Gra wyszła 28 listopada 1997 roku w Europie na PC, a 12 grudnia na PlayStation. Już wtedy były w niej trzy miasta, które potem stały się podstawą serii: Liberty City (Nowy Jork), San Andreas (San Francisco) i Vice City (Miami).
W 1998 roku Take-Two kupiło BMG Interactive, a w grudniu w Nowym Jorku powstało Rockstar Games. Wśród założycieli byli bracia Sam i Dan Houserowie. W kwietniu 1999 roku ukazał się dodatek London 1969, a 22 października 1999 roku GTA 2 z retrofuturystycznym Anywhere City i systemem szacunku gangów. W tym samym roku Take-Two kupiło samo DMA Design, które od 2002 roku nazywa się Rockstar North.
2001–2006: era 3D i trylogia na PS2
GTA III (23 października 2001 roku) było przełomem: po raz pierwszy seria weszła w pełne 3D z kamerą za plecami bohatera. Liberty City zmieniło się w otwarty świat, w którym można było po prostu żyć między misjami. Potem przyszły Vice City (2002) z klimatem lat 80. i głosem Raya Liotty jako Tommy’ego Vercettiego oraz San Andreas (2004) z całym stanem z trzema miastami i akcją na początku lat 90.
Równolegle seria trafiła na konsole przenośne. Rockstar Leeds razem z Rockstar North przygotowało na PSP prequele Liberty City Stories (2005) i Vice City Stories (2006), a GTA Advance na Game Boy Advance (2004) zrobiło zewnętrzne studio Digital Eclipse. Wszystkie te gry nazywa się dziś „erą 3D GTA”.
2008–2009: GTA IV i nowa generacja
GTA IV wyszło 29 kwietnia 2008 roku na PS3 i Xbox 360. Seria przeszła na własny silnik Rockstar RAGE z technologią animacji Euphoria, a ton stał się poważniejszy: historia Niko Bellica, weterana wojennego, który przyjeżdża do kuzyna w Liberty City. Start był rekordowy: 3,6 mln egzemplarzy w pierwszej dobie. W 2009 roku wyszły dwa dodatki z nowymi bohaterami — The Lost and Damned i The Ballad of Gay Tony — a także Chinatown Wars na Nintendo DS z widokiem z góry, nawiązującym do korzeni serii.
2013: GTA V i GTA Online
GTA V wyszło 17 września 2013 roku i stało się najbardziej udaną komercyjnie grą serii. W pierwszej dobie sprzedaż detaliczna przekroczyła 800 mln dolarów, a 1 mld dolarów gra zarobiła w trzy dni. Po raz pierwszy w serii było trzech bohaterów, między którymi można się przełączać. 1 października 2013 roku wystartowało GTA Online, które Rockstar aktualizuje do dziś.
GTA V przetrwało trzy generacje konsol: PS3 i Xbox 360, PS4 i Xbox One (2014), PC (2015), PS5 i Xbox Series X|S (2022), a w 2025 roku na PC pojawiła się darmowa wersja Enhanced. Do sierpnia 2026 roku sprzedano ponad 230 mln egzemplarzy, a całej serii — prawie 475 mln. Liczby i rekordy — na stronie budżet i sprzedaż GTA 6, gdzie GTA 5 podano dla porównania.
2021: remastery Definitive Edition
11 listopada 2021 roku wyszło GTA: The Trilogy – The Definitive Edition — remaster GTA III, Vice City i San Andreas na Unreal Engine 4 od Grove Street Games. Start był nieudany: mnóstwo błędów, a wersja na PC przez kilka dni była niedostępna. Rockstar przeprosił i poprawiał remaster łatkami do 2024 roku. Miesiąc przed premierą, 13 października 2021 roku, oryginały zniknęły ze sklepów cyfrowych. Gdzie kupić remaster teraz — na stronie cena GTA Trilogy.
2023–2026: droga do GTA 6
Pierwszy zwiastun GTA VI ukazał się 5 grudnia 2023 roku i w ciągu doby zebrał ponad 90 mln wyświetleń na YouTube — rekord Księgi rekordów Guinnessa. Premierę dwukrotnie przesuwano: najpierw z 2025 roku na 26 maja 2026, potem na 19 listopada 2026 roku. Gra wraca do Vice City, teraz w fikcyjnym stanie Leonida, i po raz pierwszy ma dwoje bohaterów — Jasona i Lucię. Na starcie wychodzi tylko na PS5 i Xbox Series X|S. Wszystko, co wiadomo, jest na stronie GTA 6, a różnice względem poprzedniczki — w poradniku GTA 6 kontra GTA 5.
Kluczowe momenty serii w skrócie
- 1995 — początek prac nad Race’n’Chase w DMA Design.
- 1997 — premiera pierwszego GTA.
- 1998 — powstanie Rockstar Games.
- 2001 — GTA III, przejście w 3D.
- 2004 — San Andreas ze stanem z trzema miastami.
- 2008 — GTA IV na silniku RAGE.
- 2013 — GTA V i GTA Online, 1 mld dolarów w trzy dni.
- 2021 — remaster trylogii, wycofanie oryginałów ze sprzedaży.
- 2023 — rekordowy zwiastun GTA VI.
- 2026 — premiera GTA VI 19 listopada.
O samej firmie, jej studiach i innych grach — na stronie Rockstar Games.
Najczęstsze pytania o historię GTA
Ile jest wszystkich części GTA?
Głównych gier numerowanych i samodzielnych jest siedem: GTA 1, GTA 2, GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV i GTA V; GTA VI będzie ósmą. Razem z grami przenośnymi (Advance, Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars) i dodatkami jest ich ponad dziesięć.
Która część GTA była pierwsza?
Grand Theft Auto od DMA Design. Gra z widokiem z góry wyszła 28 listopada 1997 roku w Europie na PC, a w grudniu na PlayStation.
W jakiej kolejności grać w GTA?
Według roku premiery: 1997, 1999, 2001, 2002, 2004, 2008, 2013. Fabuły większości gier są niezależne, więc można zacząć od dowolnej. Chronologicznie pierwsza jest Vice City Stories (1984), potem Vice City (1986), San Andreas (1992), Liberty City Stories (1998) i GTA III (2001).
Które GTA sprzedało się najlepiej?
GTA V: ponad 230 mln egzemplarzy według Take-Two z sierpnia 2026 roku. Następne według oficjalnych danych jest GTA IV z 25 mln (2013).
Kto stworzył GTA?
Pierwszą grę zrobiło szkockie studio DMA Design, które później stało się Rockstar North. Wydawcą serii od 1999 roku jest Rockstar Games, należące do Take-Two Interactive.
Ile lat ma seria GTA?
W listopadzie 2026 roku seria kończy 29 lat: pierwsza gra wyszła 28 listopada 1997 roku, a GTA VI wychodzi 19 listopada 2026 roku.
Źródła
- Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.



