Przejdź do treści
Strona główna

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Konto

Konto
Menu

Menu główne

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Strona główna
  2. Poradniki
  3. Historia serii GTA

Działy gier

  • GTA 6
    • O grze
    • Odliczanie
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Edycje
    • Na PC
    • Wymagania
    • Rozmiar gry
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Sterowanie
    • Postacie
    • Mapa
    • Pojazdy
    • Broń
    • Zwierzęta
    • Radio i muzyka
  • GTA Online
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Kody
    • Napady
    • Pojazdy
    • Nieruchomości
    • Biznesy
    • Jak zarobić
    • Aktualizacja tygodniowa
  • GTA 5
    • O grze
    • Data premiery
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Nieznajomi i dziwacy
    • Ukończenie w 100%
    • Napady
    • Pojazdy
    • Broń
    • Osiągnięcia
    • Radio i muzyka
  • Red Dead Redemption 2
    • O grze
    • Cena i edycje
    • Wymagania
    • Na telefon
    • Język polski
    • Kody
    • Postacie
    • Mapa
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Konie
    • Zwierzęta
    • Legendarne zwierzęta
    • Gangi
    • Znajdźki
    • Osiągnięcia
    • Red Dead Online
  • Red Dead Redemption
    • O grze
    • Kody
  • GTA: San Andreas
    • O grze
    • Na telefon
    • Kody
    • Postacie
    • Misje
    • Ukończenie w 100%
    • Broń
    • Osiągnięcia
    • Radio i muzyka
  • GTA: Vice City
    • O grze
    • Kody
  • GTA RP / FiveM
    • O grze
    • Serwery
    • Ukraińskie serwery
    • RedM (RP w RDR2)
  • Inne GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Inne gry Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Historia serii GTA: jak w 29 lat gra z widokiem z góry doszła do GTA 6

Zaktualizowano: 31.10.2026 Autor: Alex Rayne
Bohater GTA III strzela przy blokadzie drogowej w Liberty City, oryginał z 2001 roku

Historia serii GTA od pierwszej gry DMA Design z 1997 roku do GTA 6: tabela wszystkich gier z latami, miastami, bohaterami i platformami, sprzedaż tam, gdzie podało ją Take-Two, oraz kluczowe momenty serii.

W skrócie
  • Historia serii GTA zaczęła się 28 listopada 1997 roku od gry DMA Design z widokiem z góry.
  • Głównych gier jest siedem (GTA 1, 2, III, Vice City, San Andreas, IV, V), do tego części przenośne i dodatki; GTA 6 wychodzi 19 listopada 2026 roku.
  • Trzy miasta serii — Liberty City, Vice City i San Andreas — były już w pierwszym GTA.
  • GTA III (2001) przeniosło serię w 3D, a GTA IV (2008) na silnik RAGE.
  • GTA 5 sprzedało się w ponad 230 mln egzemplarzy, cała seria — w prawie 475 mln (Take-Two, sierpień 2026).

Wszystkie gry serii GTA: tabela

Historia serii GTA to ponad dziesięć gier w 29 lat. W tabeli są wszystkie gry Grand Theft Auto z osobnym tytułem, łącznie z częściami przenośnymi. Data to pierwsza premiera na dowolnej platformie; sprzedaż podajemy tylko tam, gdzie liczbę ujawniło Take-Two lub Rockstar.

GraRokMiastoBohaterPierwsze platformySprzedaż
Grand Theft Auto1997Liberty City, San Andreas, Vice Citydo wyboru z 8 postaci (na PS — z 4)PC (MS-DOS, Windows), PlayStation—
GTA: London 1969 (dodatek)1999Londyn—PC, PlayStation—
GTA 21999Anywhere CityClaude SpeedPC, PlayStation (potem Dreamcast)—
GTA III2001Liberty CityClaude (w grze bez imienia)PS2 (potem PC, Xbox)ponad 14,5 mln (marzec 2008)*
GTA Vice City2002Vice City, rok 1986Tommy VercettiPS2 (potem PC, Xbox)17,5 mln (marzec 2008)*
GTA Advance2004Liberty City, rok 2000MikeGame Boy Advance—
GTA San Andreas2004Los Santos, San Fierro, Las Venturas, rok 1992Carl „CJ” JohnsonPS2 (potem PC, Xbox)27,5 mln (wrzesień 2011)*
GTA Liberty City Stories2005Liberty City, rok 1998Toni CiprianiPSP (potem PS2)ponad 8 mln (marzec 2008)*
GTA Vice City Stories2006Vice City, rok 1984Victor „Vic” VancePSP (potem PS2)4,5 mln (marzec 2008)*
GTA IV2008Liberty CityNiko BellicPS3, Xbox 360 (potem PC)25 mln (Take-Two, lipiec 2013)
GTA IV: The Lost and Damned / The Ballad of Gay Tony2009Liberty CityJohnny / LuisXbox 360 (potem PS3, PC)—
GTA Chinatown Wars2009Liberty CityHuang LeeNintendo DS (potem PSP, iOS, Android)—
GTA V2013Los Santos i hrabstwo BlaineMichael, Franklin, TrevorPS3, Xbox 360 (potem PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series)ponad 230 mln (Take-Two, sierpień 2026)
GTA Online2013Los Santos i hrabstwo Blainewłasna postaćPS3, Xbox 360w ramach GTA V
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition2021remaster III, Vice City i San Andreas—PS4, PS5, Xbox, Switch, PC—
GTA VI2026stan Leonida, Vice CityJason Duval i Lucia CaminosPS5, Xbox Series X|Spremiera 19.11.2026

* Liczby Take-Two przytaczane przez media; nowszych oficjalnych danych dla tych gier firma nie publikowała. Dla GTA 1 i GTA 2 media znają tylko dane o dostawach do sklepów, dlatego nie umieściliśmy ich w tabeli. Istnieje też osobny dodatek London 1961 oraz wznowienia, które nie mają własnej historii.

1997–1999: widok z góry i narodziny Rockstar

Pierwsze GTA stworzyło szkockie studio DMA Design z Dundee, a wydało BMG Interactive. Prace ruszyły w kwietniu 1995 roku pod roboczym tytułem Race’n’Chase i na początku gracz miał być policjantem. Gra wyszła 28 listopada 1997 roku w Europie na PC, a 12 grudnia na PlayStation. Już wtedy były w niej trzy miasta, które potem stały się podstawą serii: Liberty City (Nowy Jork), San Andreas (San Francisco) i Vice City (Miami).

W 1998 roku Take-Two kupiło BMG Interactive, a w grudniu w Nowym Jorku powstało Rockstar Games. Wśród założycieli byli bracia Sam i Dan Houserowie. W kwietniu 1999 roku ukazał się dodatek London 1969, a 22 października 1999 roku GTA 2 z retrofuturystycznym Anywhere City i systemem szacunku gangów. W tym samym roku Take-Two kupiło samo DMA Design, które od 2002 roku nazywa się Rockstar North.

2001–2006: era 3D i trylogia na PS2

GTA III (23 października 2001 roku) było przełomem: po raz pierwszy seria weszła w pełne 3D z kamerą za plecami bohatera. Liberty City zmieniło się w otwarty świat, w którym można było po prostu żyć między misjami. Potem przyszły Vice City (2002) z klimatem lat 80. i głosem Raya Liotty jako Tommy’ego Vercettiego oraz San Andreas (2004) z całym stanem z trzema miastami i akcją na początku lat 90.

Równolegle seria trafiła na konsole przenośne. Rockstar Leeds razem z Rockstar North przygotowało na PSP prequele Liberty City Stories (2005) i Vice City Stories (2006), a GTA Advance na Game Boy Advance (2004) zrobiło zewnętrzne studio Digital Eclipse. Wszystkie te gry nazywa się dziś „erą 3D GTA”.

Niko stoi na drewnianym pomoście obok starego auta na tle mostu i zachodu słońca w GTA IV
Fot. Rockstar Games

2008–2009: GTA IV i nowa generacja

GTA IV wyszło 29 kwietnia 2008 roku na PS3 i Xbox 360. Seria przeszła na własny silnik Rockstar RAGE z technologią animacji Euphoria, a ton stał się poważniejszy: historia Niko Bellica, weterana wojennego, który przyjeżdża do kuzyna w Liberty City. Start był rekordowy: 3,6 mln egzemplarzy w pierwszej dobie. W 2009 roku wyszły dwa dodatki z nowymi bohaterami — The Lost and Damned i The Ballad of Gay Tony — a także Chinatown Wars na Nintendo DS z widokiem z góry, nawiązującym do korzeni serii.

2013: GTA V i GTA Online

GTA V wyszło 17 września 2013 roku i stało się najbardziej udaną komercyjnie grą serii. W pierwszej dobie sprzedaż detaliczna przekroczyła 800 mln dolarów, a 1 mld dolarów gra zarobiła w trzy dni. Po raz pierwszy w serii było trzech bohaterów, między którymi można się przełączać. 1 października 2013 roku wystartowało GTA Online, które Rockstar aktualizuje do dziś.

GTA V przetrwało trzy generacje konsol: PS3 i Xbox 360, PS4 i Xbox One (2014), PC (2015), PS5 i Xbox Series X|S (2022), a w 2025 roku na PC pojawiła się darmowa wersja Enhanced. Do sierpnia 2026 roku sprzedano ponad 230 mln egzemplarzy, a całej serii — prawie 475 mln. Liczby i rekordy — na stronie budżet i sprzedaż GTA 6, gdzie GTA 5 podano dla porównania.

Michael, Franklin i Trevor, trzej bohaterowie GTA 5
Fot. Rockstar Games

2021: remastery Definitive Edition

11 listopada 2021 roku wyszło GTA: The Trilogy – The Definitive Edition — remaster GTA III, Vice City i San Andreas na Unreal Engine 4 od Grove Street Games. Start był nieudany: mnóstwo błędów, a wersja na PC przez kilka dni była niedostępna. Rockstar przeprosił i poprawiał remaster łatkami do 2024 roku. Miesiąc przed premierą, 13 października 2021 roku, oryginały zniknęły ze sklepów cyfrowych. Gdzie kupić remaster teraz — na stronie cena GTA Trilogy.

2023–2026: droga do GTA 6

Pierwszy zwiastun GTA VI ukazał się 5 grudnia 2023 roku i w ciągu doby zebrał ponad 90 mln wyświetleń na YouTube — rekord Księgi rekordów Guinnessa. Premierę dwukrotnie przesuwano: najpierw z 2025 roku na 26 maja 2026, potem na 19 listopada 2026 roku. Gra wraca do Vice City, teraz w fikcyjnym stanie Leonida, i po raz pierwszy ma dwoje bohaterów — Jasona i Lucię. Na starcie wychodzi tylko na PS5 i Xbox Series X|S. Wszystko, co wiadomo, jest na stronie GTA 6, a różnice względem poprzedniczki — w poradniku GTA 6 kontra GTA 5.

Kluczowe momenty serii w skrócie

  • 1995 — początek prac nad Race’n’Chase w DMA Design.
  • 1997 — premiera pierwszego GTA.
  • 1998 — powstanie Rockstar Games.
  • 2001 — GTA III, przejście w 3D.
  • 2004 — San Andreas ze stanem z trzema miastami.
  • 2008 — GTA IV na silniku RAGE.
  • 2013 — GTA V i GTA Online, 1 mld dolarów w trzy dni.
  • 2021 — remaster trylogii, wycofanie oryginałów ze sprzedaży.
  • 2023 — rekordowy zwiastun GTA VI.
  • 2026 — premiera GTA VI 19 listopada.

O samej firmie, jej studiach i innych grach — na stronie Rockstar Games.

Najczęstsze pytania o historię GTA

Ile jest wszystkich części GTA?

Głównych gier numerowanych i samodzielnych jest siedem: GTA 1, GTA 2, GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV i GTA V; GTA VI będzie ósmą. Razem z grami przenośnymi (Advance, Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars) i dodatkami jest ich ponad dziesięć.

Która część GTA była pierwsza?

Grand Theft Auto od DMA Design. Gra z widokiem z góry wyszła 28 listopada 1997 roku w Europie na PC, a w grudniu na PlayStation.

W jakiej kolejności grać w GTA?

Według roku premiery: 1997, 1999, 2001, 2002, 2004, 2008, 2013. Fabuły większości gier są niezależne, więc można zacząć od dowolnej. Chronologicznie pierwsza jest Vice City Stories (1984), potem Vice City (1986), San Andreas (1992), Liberty City Stories (1998) i GTA III (2001).

Które GTA sprzedało się najlepiej?

GTA V: ponad 230 mln egzemplarzy według Take-Two z sierpnia 2026 roku. Następne według oficjalnych danych jest GTA IV z 25 mln (2013).

Kto stworzył GTA?

Pierwszą grę zrobiło szkockie studio DMA Design, które później stało się Rockstar North. Wydawcą serii od 1999 roku jest Rockstar Games, należące do Take-Two Interactive.

Ile lat ma seria GTA?

W listopadzie 2026 roku seria kończy 29 lat: pierwsza gra wyszła 28 listopada 1997 roku, a GTA VI wychodzi 19 listopada 2026 roku.

Czytaj także

GTA 6 poradnik dla początkujących: co trzeba wiedzieć przed pierwszymi godzinamiJak zarobić pieniądze w GTA 6: sposoby, które Rockstar już pokazałGTA 6 vs GTA 5: bohaterowie, miasto, mapa, platformy, cena i język — porównanieNajlepsze biznesy w GTA Online dla gracza solo w 2026 roku: ranking i kolejność zakupu
Wszystkie poradniki →

Źródła

  • Oficjalne: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Bazy i poradniki: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
  • Prasa: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Każdy fakt sprawdzamy w oficjalnych źródłach lub w co najmniej dwóch niezależnych; dane od graczy oznaczamy w tekście. Obrazy to oficjalne materiały Rockstar Games. GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.

Udostępnij:
Logo GTA Top

Menu w stopce

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Aktualności Poradniki
Więcej
O projekcie Reklama Kontakt
Copyright © 2026 Nieoficjalna strona fanowska.
Kopiowanie i bezpłatne rozpowszechnianie naszych materiałów jest dozwolone z linkiem do źródła.
GTA Top nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive. Tytuły gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli; oficjalne grafiki © Rockstar Games. Polityka redakcyjna · Autor: Alex Rayne
  • Polityka prywatności