Mods de GTA San Andreas no PC: o que são CLEO, ASI Loader e Mod Loader, em que o original difere da Definitive Edition, como ficam os mods no Android e quais regras da Rockstar valem desde setembro de 2026.
O que a Rockstar diz sobre mods
A posição oficial é a página Mod Guidelines no site da Rockstar, atualizada pela última vez em 10 de setembro de 2026. Resumindo: mods em geral são aceitos, mas a Rockstar não aprova nem patrocina projetos de terceiros e pode remover qualquer mod. É proibido:
- alterar a história, as missões e os personagens oficiais como se fosse uma continuação da Rockstar;
- levar conteúdo de um jogo da Rockstar para outro;
- portar os jogos para plataformas em que eles não foram lançados oficialmente;
- fazer mods multijogador fora da Creator Platform oficial e licenciada;
- ganhar dinheiro com mods (monetização só pela Creator Platform) e usar as vozes dos atores da Rockstar.
Para San Andreas isso significa: melhorias gráficas, carros novos, scripts e correções para o seu próprio modo solo são prática normal da comunidade. «Remakes» em motores de outros jogos e ports para outros aparelhos já estão no limite das regras.
Original ou Definitive Edition: onde instalar os mods
| Original para PC (2005) | Definitive Edition (2021) | |
|---|---|---|
| Motor | RenderWare | Unreal Engine 4 |
| Mods clássicos (CLEO, .asi, troca de modelos) | sim, é a principal base de mods | não, incompatíveis |
| Ferramentas | CLEO, ASI Loader, Mod Loader | projetos separados da comunidade, como o CLEO Redux |
| Ainda é vendido | não (saiu das lojas em 2021) | sim, como parte da Trilogy |
Quase todos os mods conhecidos de San Andreas foram feitos para a versão original de PC. Hoje não dá para comprá-la: na Steam, a página do original informa que o jogo está indisponível. Os mods são instalados por quem já tem o jogo — em disco, numa compra antiga na Steam ou pelo launcher da Rockstar (os donos da Definitive Edition para PC receberam o original de graça até 30 de junho de 2022).
A Definitive Edition foi construída em Unreal Engine 4, então os arquivos dos mods antigos não servem para ela. Para o remaster, a comunidade cria ferramentas próprias — por exemplo, o CLEO Redux, que roda scripts nos GTA da «era 3D». A oferta de mods para o remaster é bem menor.
Ferramentas básicas para o original de PC
CLEO. Biblioteca-plugin que permite rodar scripts de terceiros com a extensão .cs. Os próprios desenvolvedores do CLEO ressaltam: os scripts são escritos pelos usuários e não têm suporte dos autores da biblioteca. O CLEO funciona por meio do ASI Loader e vem junto com ele.
ASI Loader. Um arquivo pequeno que carrega plugins .asi no jogo. Os pacotes do CLEO trazem duas opções: Silent’s ASI Loader ou Ultimate ASI Loader (autor: ThirteenAG). A instalação substitui o arquivo original do jogo vorbisFile.dll, por isso os desenvolvedores recomendam guardar uma cópia dele antes.
Mod Loader. Plugin para GTA III, Vice City e San Andreas: os mods vão para uma pasta separada, modloader, e remover um mod é só apagar a pasta dele. Segundo o autor, os arquivos originais do jogo não são alterados; tudo é substituído na hora de iniciar. É o jeito mais simples de não «matar» o jogo com um mod ruim.
Essas três ferramentas são a base: a maioria dos mods de carros, gráficos ou scripts conta com elas. Baixe-as só das páginas oficiais dos projetos, e não de «pacotes» aleatórios.
Como instalar mods com segurança: passo a passo
- Copie a pasta do jogo inteira para outro lugar. Restaurar é mais simples do que reinstalar.
- Guarde os saves. No original eles ficam em «Documentos», na pasta GTA San Andreas User Files. Antes de mods que mudam missões ou scripts, comece num slot separado.
- Instale o Mod Loader e só depois coloque os mods na pasta dele, em vez de substituir arquivos à mão.
- Instale um mod por vez e abra o jogo depois de cada um. Assim você vê na hora o que quebrou a inicialização.
- Não rode «instaladores» .exe de sites desconhecidos, mesmo que prometam «instalação automática». Um mod normal são arquivos e instruções, não um programa com direitos de administrador.
- Passe o antivírus nos arquivos compactados e leia os comentários do mod: veja se ele funciona com a sua versão do jogo.
Os mods mais procurados
Carros. A busca mais popular: mods que trocam os carros padrão por modelos reais. Normalmente são arquivos de modelo e texturas que vão na pasta do Mod Loader. Quanto mais detalhado o modelo, mais ele pesa no jogo antigo.
Gráficos. Texturas novas, iluminação, distância de visão. Pacotes gráficos pesados costumam entrar em conflito entre si, então a regra de «um mod por vez» é especialmente importante aqui.
Remakes em motores novos. Projetos de fãs como «San Andreas no motor do GTA 5» ou em Unreal Engine 5 já são transferência de conteúdo entre jogos, o que as Mod Guidelines proíbem diretamente. A Rockstar pode remover esses projetos a qualquer momento.
Multijogador. SA-MP, open.mp e MTA:SA são modificações multijogador de fãs para o original de PC. A Rockstar não as lançou; pelas regras em vigor, mods multijogador só são permitidos pela Creator Platform.
Mods de GTA San Andreas para Android e celular
Oficialmente, as versões para celular não preveem mods. «Mods para Android» quase sempre são um APK ou arquivo OBB modificado que alguém reempacotou. Os riscos são diretos: esses arquivos podem conter malware, e o jogo instalado deixa de receber atualizações da loja. As versões oficiais e legais para celular e os preços estão na página GTA San Andreas para celular.
Mods não substituem os códigos
Se você quer dinheiro, armas ou jetpack, não precisa de mod: San Andreas tem cerca de cem códigos embutidos, que funcionam tanto no original quanto no remaster. A tabela está na página códigos de GTA San Andreas.
Perguntas frequentes sobre mods de GTA San Andreas
Como instalar um mod no GTA San Andreas para PC?
Faça uma cópia da pasta do jogo, instale o CLEO com o ASI Loader e o Mod Loader, e depois coloque cada mod numa subpasta própria dentro da pasta modloader. Abra o jogo depois de cada mod novo.
Os mods antigos funcionam em GTA San Andreas Definitive Edition?
Não. O remaster foi feito em Unreal Engine 4, então os mods para o original em RenderWare não servem para ele. Para a Definitive Edition há ferramentas próprias da comunidade, como o CLEO Redux, mas com bem menos mods.
Dá para colocar mods no GTA San Andreas para Android?
Oficialmente, não. Mods para celular circulam como APKs modificados por terceiros; eles podem conter malware, e a Rockstar não dá suporte a eles.
Dá ban por usar mods em San Andreas?
San Andreas não tem online oficial, então não há motivo para ban. Mas a Rockstar pode remover um mod que viole as Mod Guidelines, e mods de sites desconhecidos são perigosos para o computador.
O que é o CLEO para GTA San Andreas?
Um plugin que roda scripts .cs de terceiros: funções novas, menus, modos. Funciona por meio do ASI Loader, que substitui o arquivo vorbisFile.dll, por isso guarde uma cópia desse arquivo antes de instalar.