Калькулятор доходу бізнесів GTA Online: Acid Lab, бункер, нічний клуб, п'ять бізнесів MC, Agency і Salvage Yard. Час заповнення, вартість повного складу, прибуток після постачання і дохід за годину з урахуванням апгрейдів, бонусу тижня і продажу соло.
Зміст
Як рахуємо
Калькулятор бере лише цифри, які збігаються щонайменше у двох незалежних джерелах: GTA Wiki (gta.fandom.com), GTA Boss, GTA Intel, GTA Boom. Rockstar таблиць виплат бізнесів не публікує, тож усі суми - дані вікі й гайдів. Перевірено 6 листопада 2026 року, після оновлення 1.73 (14 липня 2026), яке виплат бізнесів не змінювало.
- До заповнення - скільки реального часу в сесії бізнес наповнює склад з нуля. Виробництво йде, лише поки ви в GTA Online.
- Повний склад - вартість усього товару при продажу. Для нічного клубу вже відраховано комісію Тоні: 10 %, але не більше $100 000.
- Прибуток після постачання - повний склад мінус куплене постачання. Якщо крадете постачання, витрат немає, але місії крадіжки забирають час, якого калькулятор не рахує.
- $/год (розрахунок) - прибуток, поділений на час заповнення. Це наш розрахунок, а не цифра з джерел: погодинний дохід у гайдах різниться в рази.
- Сейфи нічного клубу, Agency і Salvage Yard поповнюються раз на ігрову добу, тобто кожні 48 реальних хвилин. Калькулятор переводить це в долари за годину.
- Бонус тижня 2× чи 3× множить виплату, а не витрати на постачання. Вмикайте його, лише коли Rockstar оголосила бонус саме на цей бізнес.
- Дальній продаж: бункер платить +50 % за продаж у Лос-Сантосі, бізнеси MC - +50 % за продаж в окрузі, де бізнес не стоїть.
- Соло чи команда суму не змінює, але змінює, скількома частинами доведеться продавати: соло місія дає один транспорт лише на невелику партію.
Не враховано: час на продаж і доставку постачання, щоденні платежі бізнесів, бонус High Demand за гравців у публічній сесії, разові нагороди. Якщо продаєте рідше, ніж наповнюється склад, реальний дохід буде меншим. Інші калькулятори, таймер і чеклісти зібрано на сторінці інструменти GTA Top.
Які цифри використовує калькулятор
| Бізнес | Що беремо в розрахунок | Джерела |
|---|---|---|
| Acid Lab | 160 од. Без апгрейду - $237 600 за 6 год, з Equipment - $335 200 за 4 год. Назва продукту +5 %: $249 440 / $351 840. Постачання на повний склад - $192 000 / $96 000. Продаж - завжди один байк | GTA Wiki, GTA Boom, GTA Boss |
| Бункер | 100 од. Без апгрейдів - 1 од. за 10 хв, $5 000 у Blaine County / $7 500 у Лос-Сантосі. З Equipment і Staff - 1 од. за 7 хв, $7 000 / $10 500. Постачання з обома апгрейдами - $375 000 на повний запас. Соло - до ≈ 25 од. за продаж | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel |
| Нічний клуб | Ціна ящика і темп з Equipment (без нього вдвічі повільніше): South American Imports $27 000 / 2 год, Pharmaceutical Research $11 475 / 1 год, Cash Creation $4 725 / 30 хв, Cargo and Shipments $10 000 / 1 год 10 хв, Sporting Goods $5 000 / 40 хв, Organic Produce $2 025 / 20 хв, Printing & Copying $1 350 / 15 хв. Склад - 1 або 5 поверхів. Комісія Тоні 10 % (до $100 000). Сейф - $50 000 за ігрову добу при популярності 95-100 %, місткість $250 000 | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel |
| Cocaine Lockup | 10 од. Ціна і темп: $27 000 / 50 хв без апгрейдів, $31 000 / 40 хв з Equipment, $35 000 / 30 хв з Equipment і Staff (ближній продаж; дальній +50 %). Постачання на повний склад - $187 500 з Equipment, ≈ $375 000 без. Соло - до 3 од. за продаж | GTA Wiki, GTA Boss |
| Meth Lab | 20 од.: $11 475 / 30 хв → $13 175 / 24 хв → $14 875 / 18 хв. Постачання - $187 500 / ≈ $375 000. Соло - до 5 од. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Counterfeit Cash | 40 од.: $4 725 / 12 хв → $5 425 / 10 хв → $6 125 / 8 хв. Постачання - $150 000 / ≈ $300 000. Соло - до 10 од. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Weed Farm | 80 од.: $2 025 / 6 хв → $2 325 / 5 хв → $2 625 / 4 хв. Постачання - $120 000 / ≈ $240 000. Соло - до 20 од. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Document Forgery | 60 од.: $1 350 / 5 хв → $1 550 / 4 хв → $1 750 / 3 хв. Постачання - $90 000 / ≈ $180 000. Соло - до 15 од. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Agency | Сейф: $250 за добу після перших контрактів, далі +$500 кожні 5 Security Contracts, максимум $20 000 за ігрову добу після 201 контракту. Місткість $250 000 | GTA Wiki, GTA Boom, GTA Boss |
| Salvage Yard | Сейф - до $24 000 за ігрову добу зі Staff на піку репутації (≈ 4 буксири поспіль), $20 000 без Staff. Місткість $250 000 з Wall Safe, ≈ $100 000 без. Авто з пограбування - ≈ $240 000-410 000 залежно від рівня (беремо нижню межу), розбирання - 80 %, бонусні завдання - до $50 000 за пограбування | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel, GTA Boom |
Де джерела розходяться: цифри «лише Equipment» для бізнесів MC є тільки в GTA Wiki, а те, що без Equipment постачання MC коштує вдвічі більше, - за GTA Boss. $20 000 за добу в сейфі Salvage Yard без Staff теж має одне джерело. Для «лише Staff» у бізнесів MC і для одного апгрейду в бункері цифр немає ніде, тож калькулятор їх не рахує. Скільки коштує постачання для бункера без апгрейдів, джерела називають по-різному, тому цієї суми теж немає. Погодинних цифр із гайдів не беремо: GTA Boss для Cocaine Lockup на одній сторінці дає і $105 000, і $67 500 за годину. Старі гайди показують менші ціни товарів MC - у 2022 році Rockstar підняла їх на 25-35 %.
Гайди по кожному бізнесу
- Acid Lab: як відкрити лабораторію, Equipment Upgrade і продаж одним байком.
- Agency: Security Contracts, Payphone Hits, контракт Dr. Dre і сейф.
- Нічний клуб: техніки, популярність і сейф до $50 000 за ігрову добу.
- Бункер: апгрейди, продаж у Лос-Сантосі чи Blaine County і продаж соло.
- Salvage Yard: пограбування авто, буксир і сейф.
- Найкращі бізнеси для соло: що купувати першим, якщо граєте без команди.
- Усі бізнеси GTA Online: ціни, оновлення і що дає кожен.
Часті питання про дохід бізнесів
Який бізнес у GTA Online найприбутковіший за годину?
За нашим розрахунком з обома апгрейдами і купленим постачанням: Cocaine Lockup при дальньому продажі - близько $67 500 за годину ($337 500 за 5 год), Acid Lab з Equipment - $59 800, бункер з продажем у Лос-Сантосі - близько $57 900. Далі Meth Lab, Counterfeit Cash, Weed Farm і Document Forgery. Найбільше дає поєднання кількох бізнесів, бо вони виробляють одночасно.
Купувати постачання чи красти?
Без апгрейдів купувати майже завжди невигідно: Document Forgery, Meth Lab і Counterfeit Cash ідуть у мінус, Weed Farm - приблизно в нуль, для бункера купівля теж невигідна. Після Equipment купівля окупається: бункер з обома апгрейдами дає $1 050 000 у Лос-Сантосі на $375 000 постачання. Крадіжка безкоштовна, але забирає час.
Чи можна продати весь товар соло?
Acid Lab - так, завжди один байк. Нічний клуб теж продається одним транспортом, але від 90 ящиків потрібен Mule Custom, а від 180 - Pounder Custom. Бункер соло зручно продавати по ≈ 25 одиниць, бізнеси MC - до 1,25 смуги складу: Cocaine Lockup до 3 одиниць, Meth Lab до 5, Counterfeit Cash до 10, Document Forgery до 15, Weed Farm до 20.
Як врахувати бонус тижня 2× чи 3×?
Оберіть множник у картці бізнесу, на який діє бонус. Він множить виплату за продаж чи сейф, але не витрати на постачання. Бонуси Rockstar оголошує в щотижневих статтях Newswire; наприклад, 7-13 травня 2026 року нічний клуб мав подвоєний денний дохід.
Чому в грі виходить інша сума?
Калькулятор не враховує бонус High Demand за гравців у публічній сесії, втрату товару під час продажу, рейди, щоденні платежі бізнесів і час на доставку. Окремо: якщо продаєте рідше, ніж заповнюється склад, бізнес простоює. Старі гайди, написані до 2022 року, дають менші ціни товарів MC.
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.