Калькулятор дохода бизнесов GTA Online: Acid Lab, бункер, ночной клуб, пять бизнесов MC, Agency и Salvage Yard. Время заполнения, стоимость полного склада, прибыль после сырья и доход в час с учётом улучшений, бонуса недели и продажи соло.
Содержание
Как считаем
Калькулятор берёт только цифры, которые совпадают минимум в двух независимых источниках: GTA Wiki (gta.fandom.com), GTA Boss, GTA Intel, GTA Boom. Rockstar таблиц выплат бизнесов не публикует, поэтому все суммы - данные вики и гайдов. Проверено 6 ноября 2026 года, после обновления 1.73 (14 июля 2026), которое выплаты бизнесов не меняло.
- До заполнения - сколько реального времени в сессии бизнес заполняет склад с нуля. Производство идёт, только пока вы в GTA Online.
- Полный склад - стоимость всего товара при продаже. Для ночного клуба уже вычтена комиссия Тони: 10 %, но не больше $100 000.
- Прибыль после сырья - полный склад минус купленное сырьё. Если угоняете сырьё, расходов нет, но миссии угона занимают время, которое калькулятор не считает.
- $/час (расчёт) - прибыль, делённая на время заполнения. Это наш расчёт, а не цифра из источников: почасовой доход в гайдах отличается в разы.
- Сейфы ночного клуба, Agency и Salvage Yard пополняются раз в игровые сутки, то есть каждые 48 реальных минут. Калькулятор переводит это в доллары в час.
- Бонус недели 2× или 3× умножает выплату, а не расходы на сырьё. Включайте его, только когда Rockstar объявила бонус именно на этот бизнес.
- Дальняя продажа: бункер платит +50 % за продажу в Лос-Сантосе, бизнесы MC - +50 % за продажу в округе, где бизнес не стоит.
- Соло или команда сумму не меняет, но меняет, сколькими частями придётся продавать: соло миссия даёт один транспорт только на небольшую партию.
Не учтено: время на продажу и доставку сырья, ежедневные платежи бизнесов, бонус High Demand за игроков в публичной сессии, разовые награды. Если продаёте реже, чем заполняется склад, реальный доход будет ниже. Другие калькуляторы, таймер и чеклисты собраны на странице инструменты GTA Top.
Какие цифры использует калькулятор
| Бизнес | Что берём в расчёт | Источники |
|---|---|---|
| Acid Lab | 160 ед. Без улучшения - $237 600 за 6 ч, с Equipment - $335 200 за 4 ч. Название продукта +5 %: $249 440 / $351 840. Сырьё на полный склад - $192 000 / $96 000. Продажа - всегда один байк | GTA Wiki, GTA Boom, GTA Boss |
| Бункер | 100 ед. Без улучшений - 1 ед. за 10 мин, $5 000 в Blaine County / $7 500 в Лос-Сантосе. С Equipment и Staff - 1 ед. за 7 мин, $7 000 / $10 500. Сырьё с обоими улучшениями - $375 000 на полный запас. Соло - до ≈ 25 ед. за продажу | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel |
| Ночной клуб | Цена ящика и темп с Equipment (без него вдвое медленнее): South American Imports $27 000 / 2 ч, Pharmaceutical Research $11 475 / 1 ч, Cash Creation $4 725 / 30 мин, Cargo and Shipments $10 000 / 1 ч 10 мин, Sporting Goods $5 000 / 40 мин, Organic Produce $2 025 / 20 мин, Printing & Copying $1 350 / 15 мин. Склад - 1 или 5 этажей. Комиссия Тони 10 % (до $100 000). Сейф - $50 000 за игровые сутки при популярности 95-100 %, вместимость $250 000 | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel |
| Cocaine Lockup | 10 ед. Цена и темп: $27 000 / 50 мин без улучшений, $31 000 / 40 мин с Equipment, $35 000 / 30 мин с Equipment и Staff (ближняя продажа; дальняя +50 %). Сырьё на полный склад - $187 500 с Equipment, ≈ $375 000 без. Соло - до 3 ед. за продажу | GTA Wiki, GTA Boss |
| Meth Lab | 20 ед.: $11 475 / 30 мин → $13 175 / 24 мин → $14 875 / 18 мин. Сырьё - $187 500 / ≈ $375 000. Соло - до 5 ед. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Counterfeit Cash | 40 ед.: $4 725 / 12 мин → $5 425 / 10 мин → $6 125 / 8 мин. Сырьё - $150 000 / ≈ $300 000. Соло - до 10 ед. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Weed Farm | 80 ед.: $2 025 / 6 мин → $2 325 / 5 мин → $2 625 / 4 мин. Сырьё - $120 000 / ≈ $240 000. Соло - до 20 ед. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Document Forgery | 60 ед.: $1 350 / 5 мин → $1 550 / 4 мин → $1 750 / 3 мин. Сырьё - $90 000 / ≈ $180 000. Соло - до 15 ед. | GTA Wiki, GTA Boss |
| Agency | Сейф: $250 в сутки после первых контрактов, дальше +$500 каждые 5 Security Contracts, максимум $20 000 за игровые сутки после 201 контракта. Вместимость $250 000 | GTA Wiki, GTA Boom, GTA Boss |
| Salvage Yard | Сейф - до $24 000 за игровые сутки со Staff на пике репутации (≈ 4 эвакуации подряд), $20 000 без Staff. Вместимость $250 000 с Wall Safe, ≈ $100 000 без. Машина из ограбления - ≈ $240 000-410 000 в зависимости от уровня (берём нижнюю границу), разборка - 80 %, бонусные задания - до $50 000 за ограбление | GTA Wiki, GTA Boss, GTA Intel, GTA Boom |
Где источники расходятся: цифры «только Equipment» для бизнесов MC есть лишь в GTA Wiki, а то, что без Equipment сырьё MC стоит вдвое больше, - по данным GTA Boss. $20 000 в сутки в сейфе Salvage Yard без Staff тоже имеют один источник. Для «только Staff» у бизнесов MC и для одного улучшения в бункере цифр нет нигде, поэтому калькулятор их не считает. Стоимость сырья для бункера без улучшений источники называют по-разному, поэтому этой суммы тоже нет. Почасовые цифры из гайдов не берём: GTA Boss для Cocaine Lockup на одной странице даёт и $105 000, и $67 500 в час. Старые гайды показывают меньшие цены товаров MC - в 2022 году Rockstar подняла их на 25-35 %.
Гайды по каждому бизнесу
- Acid Lab: как открыть лабораторию, Equipment Upgrade и продажа одним байком.
- Agency: Security Contracts, Payphone Hits, контракт Dr. Dre и сейф.
- Ночной клуб: техники, популярность и сейф до $50 000 за игровые сутки.
- Бункер: улучшения, продажа в Лос-Сантосе или Blaine County и продажа соло.
- Salvage Yard: ограбления машин, эвакуатор и сейф.
- Лучшие бизнесы для соло: что покупать первым, если играете без команды.
- Все бизнесы GTA Online: цены, обновления и что даёт каждый.
Частые вопросы о доходе бизнесов
Какой бизнес в GTA Online самый прибыльный в час?
По нашему расчёту с обоими улучшениями и купленным сырьём: Cocaine Lockup при дальней продаже - около $67 500 в час ($337 500 за 5 ч), Acid Lab с Equipment - $59 800, бункер с продажей в Лос-Сантосе - около $57 900. Дальше Meth Lab, Counterfeit Cash, Weed Farm и Document Forgery. Больше всего даёт сочетание нескольких бизнесов, потому что они производят одновременно.
Покупать сырьё или угонять?
Без улучшений покупать почти всегда невыгодно: Document Forgery, Meth Lab и Counterfeit Cash уходят в минус, Weed Farm - примерно в ноль, для бункера покупка тоже невыгодна. После Equipment покупка окупается: бункер с обоими улучшениями даёт $1 050 000 в Лос-Сантосе на $375 000 сырья. Угон бесплатный, но отнимает время.
Можно ли продать весь товар соло?
Acid Lab - да, всегда один байк. Ночной клуб тоже продаётся одним транспортом, но от 90 ящиков нужен Mule Custom, а от 180 - Pounder Custom. Бункер соло удобно продавать по ≈ 25 единиц, бизнесы MC - до 1,25 полоски склада: Cocaine Lockup до 3 единиц, Meth Lab до 5, Counterfeit Cash до 10, Document Forgery до 15, Weed Farm до 20.
Как учесть бонус недели 2× или 3×?
Выберите множитель в карточке бизнеса, на который действует бонус. Он умножает выплату за продажу или сейф, но не расходы на сырьё. Бонусы Rockstar объявляет в еженедельных статьях Newswire; например, 7-13 мая 2026 года у ночного клуба был удвоенный дневной доход.
Почему в игре выходит другая сумма?
Калькулятор не учитывает бонус High Demand за игроков в публичной сессии, потерю товара во время продажи, рейды, ежедневные платежи бизнесов и время на доставку. Кроме того, если продаёте реже, чем заполняется склад, бизнес простаивает. Старые гайды, написанные до 2022 года, дают меньшие цены товаров MC.
Источники
- Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Справочники и гайды: GTABase, GTA Wiki, GTA BOOM, PowerPyx
- Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.