Перейти до основного вмісту
Головна

Головне меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Кабінет

Кабінет
Меню

Головне меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Головна
  2. Red Dead Redemption 2
  3. Найкращі налаштування графіки RDR2 на ПК

Розділи ігор

  • GTA 6
    • Про гру
    • Таймер до виходу
    • Дата виходу
    • Оцінки й огляди
    • Ціна і видання
    • Видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • Скільки важить
    • Проблеми запуску
    • Налаштування графіки
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Керування
    • Персонажі
    • Актори
    • Мапа
  • GTA Online
    • Про гру
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Мапа
    • Місії
    • Пограбування
    • Транспорт
    • Зброя
    • Колекційні предмети
    • Нерухомість
    • Бізнеси
    • Як заробити
    • Тижневе оновлення
    • Оновлення
  • GTA 5
    • Про гру
    • Дата виходу
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Чіти на ПК
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Незнайомці й диваки
    • Проходження на 100 %
    • Пограбування
    • Транспорт
    • Зброя
    • Колекційні предмети
  • Red Dead Redemption 2
    • Про гру
    • Ціна і видання
    • На ПК
    • Системні вимоги
    • Налаштування графіки
    • На телефон
    • Мова і українська
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Зброя
    • Коні
    • Коні
    • Тварини
    • Легендарні тварини
  • Red Dead Redemption
    • Про гру
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
  • GTA: San Andreas
    • Про гру
    • На телефон
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Транспорт
    • Зброя
    • Банди
    • Колекційні предмети
    • Досягнення
    • Нерухомість
    • Радіо й музика
  • GTA: Vice City
    • Про гру
    • Чіти й коди
    • Персонажі
    • Мапа
    • Місії
    • Проходження на 100 %
    • Транспорт
    • Досягнення
    • Радіо й музика
  • GTA RP / FiveM
    • Про гру
    • Сервери
    • Українські сервери
    • RedM (RP у RDR2)
  • Інші GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Інші ігри Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Налаштування графіки RDR2 на ПК: що вибрати, щоб гра йшла плавно

Оновлено: 13.11.2026 Автор: Alex Rayne
Озброєні люди в капелюхах залягли на схилі над табором у сосновому лісі, Red Dead Redemption 2

Налаштування графіки Red Dead Redemption 2 на ПК станом на листопад 2026: Vulkan чи DirectX 12 за тестами Wccftech, KitGuru і Shacknews, які параметри з'їдають найбільше FPS, DLSS, FSR 2 і Reflex, набір для 60 к/с і налаштування рівня Xbox One X за Digital Foundry.

Коротко
  • Обидва API однакові на вигляд. Vulkan у тестах дає на кілька відсотків вищий середній FPS, DirectX 12 у частині тестів - рівніші кадри без ривків.
  • Найдорожчі параметри: MSAA, фізика води (Water Physics Quality), якість освітлення, відбиття, Near Volumetric Resolution і теселяція дерев.
  • Текстури на Ultra майже не коштують FPS, якщо вистачає відеопам'яті: від 6 ГБ.
  • DLSS (з 13.07.2021) на RTX дає до 45 % у 4K за NVIDIA; FSR 2 і NVIDIA Reflex з'явилися в оновленні 1.31 від 6.09.2022.
  • За Digital Foundry, консольна Xbox One X працює переважно на найнижчих ПК-налаштуваннях з Ultra-текстурами, тож «Low» у RDR2 не означає погану картинку.
Зміст
  1. Vulkan чи DirectX 12: що кажуть тести
  2. Що з'їдає найбільше FPS
  3. Текстури і відеопам'ять
  4. DLSS, FSR 2, масштаб роздільності і Reflex
  5. Набір для 60 к/с на середньому ПК
  6. Налаштування рівня Xbox One X за Digital Foundry
  7. Якщо гра вилітає або гальмує попри налаштування
  8. Часті питання про налаштування RDR2

Vulkan чи DirectX 12: що кажуть тести

RDR2 на ПК вміє працювати через два графічні API. За замовчуванням стоїть Vulkan. На картинку вибір не впливає: Shacknews прямо пише, що візуальної різниці немає. Різниця лише в частоті кадрів і в тому, наскільки рівно вони йдуть.

ТестЗалізоЩо показав
Wccftech, листопад 2019RX 5700 XT і RTX 2060 SUPER, 1080pVulkan трохи швидший: 93 проти 89 к/с на Radeon і 82 проти 79 к/с на GeForce; 99-й перцентиль майже рівний
KitGuru, листопад 2019RTX 2070 SUPER і RX 5700 XT, налаштування HighVulkan дає до 6 % вищий середній FPS, але DirectX 12 мав на 16-58 % кращі 1 % найнижчих кадрів і менше ривків на обох відеокартах
Shacknewsогляд тестів і відгуків гравцівперевага Vulkan за середнім FPS менша за 5 %; DirectX 12 стабільніший, особливо на NVIDIA

Усі три тести зроблено в перші тижні після релізу. Оновлення 1.14.1 від 25 листопада 2019 року окремо лікувало нестабільність Vulkan, тож різниця з того часу могла зменшитися.

Практичне правило. Почніть з Vulkan. Якщо бачите короткі ривки при поворотах камери чи в містах, перемкніться на DirectX 12 і порівняйте обидва варіанти вбудованим бенчмарком з меню графіки. Перемикач лежить у розділі розширених налаштувань: Settings - Graphics - Advanced Settings: Unlocked - Graphics API. Новий API запрацює після перезапуску гри.

Що з'їдає найбільше FPS

Пресет Quality Preset Level регулює все разом, але кілька параметрів важать набагато більше за решту. Цифри нижче з двох незалежних розборів: Shacknews давав відсотки, Game Rant - приблизний приріст у кадрах. Тестове залізо обидва не називають, тож це орієнтир, а не точна мірка для вашого ПК.

ПараметрShacknewsGame RantЩо ставити
MSAA«обвалює» FPS, особливо у високій роздільностівимкнення дає понад 20 к/сOff; згладжування - TAA або DLSS
Water Physics QualityMedium проти Ultra - майже 40 % різниці, найдорожчий параметр гризниження дає 10-15 к/ссередина повзунка
Reflection QualityUltra сильно знижує FPSMedium дає 6-8 к/сMedium
Near Volumetric ResolutionHigh і Ultra - «жорстокий» ударMedium дає 5-7 к/сMedium; Far Volumetric Resolution можна лишити High
Tree Tessellationвмикання коштує 3-5 %вимкнення дає 10-12 к/сOff, різниця в картинці мінімальна
Grass Level of Detailкрайнє праве положення - великий удартретя позначка дає 3-4 к/с проти максимумусередина

Ще два параметри має лише один з розборів, тож сприймайте їх обережніше. За Shacknews, Lighting Quality на Medium замість High чи Ultra дає 25-40 %, але вимикає частину нічних динамічних вогнів. Full Resolution SSAO там радять вимкнути: це коштує FPS без помітного виграшу.

Текстури і відеопам'ять

Текстури - найпомітніше покращення картинки, і FPS вони майже не з'їдають, якщо пам'яті вистачає. Shacknews радить Ultra для відеокарт від 6 ГБ і High чи Medium для 4 ГБ. Wccftech у своєму тесті теж радив віддавати відеопам'ять насамперед текстурам.

RDR2 сама не дає перевищити об'єм відеопам'яті: у тесті Wccftech на Radeon RX 570 пресет Ultra в 1080p просто не вмикався. Тож якщо пункт не вмикається, причина в об'ємі пам'яті, а не в помилці гри. Мінімальні й рекомендовані вимоги до заліза - на сторінці системні вимоги RDR2.

Двоє бандитів у масках стріляють з револьверів у Red Dead Redemption 2
Кадр з Red Dead Redemption 2. Фото: Rockstar Games

DLSS, FSR 2, масштаб роздільності і Reflex

  • NVIDIA DLSS з'явився в оновленні від 13 липня 2021 року. За NVIDIA, він дає до 45 % у 4K: на максимальних налаштуваннях RTX 3060 Ti і новіші тримають понад 60 к/с у 1440p, RTX 3070 і новіші - у 4K. DLSS замінює собою TAA, MSAA і Resolution Scale, тож ці пункти стають неактивними.
  • AMD FSR 2 додали в оновленні 1.31 від 6 вересня 2022 року. Він працює на будь-яких відеокартах, зокрема старших GeForce GTX. Game Rant оцінює приріст у 10-15 к/с; картинка м'якша, ніж з DLSS.
  • Resolution Scale рендерить кадр в іншій роздільності й розтягує до рідної. На 1080p значення 0,5 означає 720p. Ми радимо лишати 1,0 і знижувати навантаження через DLSS чи FSR 2: вони зберігають більше деталей.
  • TAA Sharpening повертає різкість, яку TAA трохи «замилює». Shacknews радить TAA High у 1440p і вище; FXAA і MSAA вимкнути.
  • NVIDIA Reflex прийшов разом з FSR 2 в оновленні 1.31 і зменшує затримку введення на GeForce. FPS він не додає.

Набір для 60 к/с на середньому ПК

Відправна точка, складена з порад Shacknews і Game Rant. Почніть з неї, а потім піднімайте те, що найбільше впадає в око.

ПараметрЗначення
Texture QualityUltra (від 6 ГБ відеопам'яті), інакше High
Anisotropic Filtering16x; 8x чи 4x дають лише 1-2 %
Lighting QualityMedium або High
Global Illumination, SSAO, Particle Quality, Tessellation, Decal Quality, Parallax OcclusionUltra
Shadow Quality / Far Shadow QualityHigh / High
Reflection QualityMedium
Water Quality / Water Physics QualityMedium / середина повзунка
Volumetrics QualityMedium
Near / Far Volumetric ResolutionMedium / High
Soft Shadows / Grass ShadowsMedium / Low або Medium
Grass Level of Detailсередина
Tree Quality / Tree TessellationMedium або High / Off
Full Resolution SSAO, Reflection MSAA, MSAA, FXAAOff
ЗгладжуванняDLSS Quality на RTX, FSR 2 Quality на інших, або TAA High

Для сильних систем перше, що варто підняти, - Far Shadow Quality і Lighting Quality. Воду й MSAA лишайте наостанок: вони дають найменше картинки на кожен втрачений кадр.

Налаштування рівня Xbox One X за Digital Foundry

Digital Foundry у розборі ПК-версії підібрав налаштування, що відповідають Xbox One X. Висновки, як їх переказують Shacknews і Attack of the Fanboy: більшість консольних параметрів відповідає найнижчим значенням на ПК, а деякі навіть нижчі за мінімальні, зате текстури на рівні Ultra. На таких налаштуваннях Radeon RX 580 і GeForce GTX 1060 тримають 60 к/с у 1080p, а продуктивність RX 580 на них, за тим самим розбором, зростала вдвічі.

Висновок простий: якщо гра гальмує на старій відеокарті, сміливо опускайте важкі параметри на Low і лишайте текстури високими. Картинка буде як на найкращій консольній версії. Порівняння ПК і консолей загалом - на сторінці RDR2 на ПК.

Якщо гра вилітає або гальмує попри налаштування

Вильоти рідко пов'язані з графічними параметрами. Спершу оновіть драйвер, перевірте цілісність файлів і спробуйте інший API. Покрокову інструкцію ми зібрали на сторінці RDR2 на ПК, у розділі про вильоти. Якщо ж гальмування стабільне і FPS низький завжди, порівняйте свою відеокарту з рекомендованою GTX 1060 6 ГБ на сторінці системних вимог.

Часті питання про налаштування RDR2

Що краще для RDR2: Vulkan чи DirectX 12?

Vulkan у тестах на кілька відсотків швидший за середнім FPS, DirectX 12 у частині тестів дає менше ривків. Почніть з Vulkan, а якщо гра смикається, перемкніться на DX12 і порівняйте бенчмарком.

Які налаштування RDR2 найбільше знижують FPS?

MSAA, Water Physics Quality, Lighting Quality, Reflection Quality, Near Volumetric Resolution і Tree Tessellation. Їх варто знизити першими.

Чи вмикати DLSS у RDR2?

На відеокартах RTX так: за NVIDIA, DLSS дає до 45 % у 4K. Він замінює TAA і MSAA. На інших відеокартах є FSR 2.

Як поміняти Vulkan на DirectX 12 у RDR2?

Settings - Graphics - Advanced Settings: Unlocked, далі пункт Graphics API. Новий API запрацює після перезапуску гри.

Які налаштування RDR2 для слабкого ПК?

Важкі параметри на Low, текстури на High чи Ultra, якщо пам'яті вистачає, MSAA вимкнено, FSR 2 у режимі Quality або Balanced. Приблизно так налаштована Xbox One X.

Джерела

  • Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Довідники й гайди: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
  • Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.

Поділитися:
Логотип GTA Top

Меню в підвалі

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новини Гайди
Інше
Про проєкт Реклама Зворотний зв'язок
Copyright © 2026 Неофіційний фан-сайт.
Копіювання та безкоштовне розповсюдження матеріалу дозволено за умови додавання посилання на першоджерело.
GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive. Назви ігор і торгові марки належать їхнім власникам, офіційні зображення — Rockstar Games. Редакційна політика · Автор: Alex Rayne
  • Політика конфіденційності