Перейти к основному содержанию
Главная

Главное меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский

Кабинет

Кабинет
Меню

Главное меню

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Українська English Español Português (Brasil) Polski Türkçe Русский
  1. Главная
  2. Red Dead Redemption 2
  3. Лучшие настройки графики RDR 2 на ПК

Разделы игр

  • GTA 6
    • Об игре
    • Таймер до выхода
    • Дата выхода
    • Оценки и обзоры
    • Цена и издания
    • Издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • Сколько весит
    • Проблемы запуска
    • Настройки графики
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Управление
    • Персонажи
    • Актёры
    • Карта
  • GTA Online
    • Об игре
    • Цена и издания
    • На ПК
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Карта
    • Миссии
    • Ограбления
    • Транспорт
    • Оружие
    • Коллекционные предметы
    • Недвижимость
    • Бизнесы
    • Как заработать
    • Еженедельное обновление
    • Обновления
  • GTA 5
    • Об игре
    • Дата выхода
    • Цена и издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Читы на ПК
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Незнакомцы и чудаки
    • Прохождение на 100 %
    • Ограбления
    • Транспорт
    • Оружие
    • Коллекционные предметы
  • Red Dead Redemption 2
    • Об игре
    • Цена и издания
    • На ПК
    • Системные требования
    • Настройки графики
    • На телефон
    • Язык и перевод
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Оружие
    • Лошади
    • Лошади
    • Животные
    • Легендарные животные
  • Red Dead Redemption
    • Об игре
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
  • GTA: San Andreas
    • Об игре
    • На телефон
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Транспорт
    • Оружие
    • Банды
    • Коллекционные предметы
    • Достижения
    • Недвижимость
    • Радио и музыка
  • GTA: Vice City
    • Об игре
    • Читы и коды
    • Персонажи
    • Карта
    • Миссии
    • Прохождение на 100 %
    • Транспорт
    • Достижения
    • Радио и музыка
  • GTA RP / FiveM
    • Об игре
    • Серверы
    • Украинские серверы
    • RedM (RP в RDR2)
  • Другие GTA
    • GTA 4
    • GTA 3
    • GTA: The Trilogy
    • GTA: Liberty City Stories
    • GTA: Vice City Stories
    • GTA: Chinatown Wars
    • GTA 2
    • GTA
  • Другие игры Rockstar
    • Bully
    • Max Payne
    • L.A. Noire
    • Manhunt
    • Midnight Club
    • Rockstar Games

Настройки графики РДР 2 на ПК: что выбрать, чтобы игра шла плавно

Обновлено: 13.11.2026 Автор: Alex Rayne
Вооружённые люди в шляпах залегли на склоне над лагерем в сосновом лесу, Red Dead Redemption 2

Настройки графики Red Dead Redemption 2 на ПК на ноябрь 2026: Vulkan или DirectX 12 по тестам Wccftech, KitGuru и Shacknews, какие параметры съедают больше всего FPS, DLSS, FSR 2 и Reflex, набор для 60 к/с и настройки уровня Xbox One X по Digital Foundry.

Коротко
  • Оба API выглядят одинаково. Vulkan в тестах дает на несколько процентов более высокий средний FPS, DirectX 12 в части тестов - более ровные кадры без рывков.
  • Самые дорогие параметры: MSAA, физика воды (Water Physics Quality), качество освещения, отражения, Near Volumetric Resolution и тесселяция деревьев.
  • Текстуры на Ultra почти не стоят FPS, если хватает видеопамяти: от 6 ГБ.
  • DLSS (с 13.07.2021) на RTX дает до 45 % в 4K по данным NVIDIA; FSR 2 и NVIDIA Reflex появились в обновлении 1.31 от 6.09.2022.
  • По данным Digital Foundry, консольная Xbox One X работает в основном на самых низких ПК-настройках с Ultra-текстурами, так что «Low» в RDR 2 не значит плохую картинку.
Содержание
  1. Vulkan или DirectX 12: что говорят тесты
  2. Что съедает больше всего FPS
  3. Текстуры и видеопамять
  4. DLSS, FSR 2, масштаб разрешения и Reflex
  5. Набор для 60 к/с на среднем ПК
  6. Настройки уровня Xbox One X по Digital Foundry
  7. Если игра вылетает или тормозит несмотря на настройки
  8. Частые вопросы о настройках RDR 2

Vulkan или DirectX 12: что говорят тесты

RDR 2 на ПК умеет работать через два графических API. По умолчанию стоит Vulkan. На картинку выбор не влияет: Shacknews прямо пишет, что визуальной разницы нет. Разница только в частоте кадров и в том, насколько ровно они идут.

ТестЖелезоЧто показал
Wccftech, ноябрь 2019RX 5700 XT и RTX 2060 SUPER, 1080pVulkan чуть быстрее: 93 против 89 к/с на Radeon и 82 против 79 к/с на GeForce; 99-й перцентиль почти равный
KitGuru, ноябрь 2019RTX 2070 SUPER и RX 5700 XT, настройки HighVulkan дает до 6 % более высокий средний FPS, но у DirectX 12 были на 16-58 % лучше 1 % самых низких кадров и меньше рывков на обеих видеокартах
Shacknewsобзор тестов и отзывов игроковпреимущество Vulkan по среднему FPS меньше 5 %; DirectX 12 стабильнее, особенно на NVIDIA

Все три теста сделаны в первые недели после релиза. Обновление 1.14.1 от 25 ноября 2019 года отдельно лечило нестабильность Vulkan, так что разница с тех пор могла уменьшиться.

Практическое правило. Начните с Vulkan. Если видите короткие рывки при поворотах камеры или в городах, переключитесь на DirectX 12 и сравните оба варианта встроенным бенчмарком из меню графики. Переключатель находится в разделе расширенных настроек: Settings - Graphics - Advanced Settings: Unlocked - Graphics API. Новый API заработает после перезапуска игры.

Что съедает больше всего FPS

Пресет Quality Preset Level регулирует все сразу, но несколько параметров весят гораздо больше остальных. Цифры ниже из двух независимых разборов: Shacknews давал проценты, Game Rant - примерный прирост в кадрах. Тестовое железо оба не называют, так что это ориентир, а не точная мерка для вашего ПК.

ПараметрShacknewsGame RantЧто ставить
MSAAрезко роняет FPS, особенно в высоком разрешенииотключение дает больше 20 к/сOff; сглаживание - TAA или DLSS
Water Physics QualityMedium против Ultra - почти 40 % разницы, самый дорогой параметр игрыснижение дает 10-15 к/ссередина ползунка
Reflection QualityUltra сильно снижает FPSMedium дает 6-8 к/сMedium
Near Volumetric ResolutionHigh и Ultra бьют по производительности очень сильноMedium дает 5-7 к/сMedium; Far Volumetric Resolution можно оставить на High
Tree Tessellationвключение стоит 3-5 %отключение дает 10-12 к/сOff, разница в картинке минимальная
Grass Level of Detailкрайнее правое положение - большой удартретья отметка дает 3-4 к/с против максимумасередина

Еще два параметра есть только в одном из разборов, так что относитесь к ним осторожнее. По данным Shacknews, Lighting Quality на Medium вместо High или Ultra дает 25-40 %, но отключает часть ночных динамических огней. Full Resolution SSAO там советуют выключить: он стоит FPS без заметного выигрыша.

Текстуры и видеопамять

Текстуры - самое заметное улучшение картинки, и FPS они почти не съедают, если памяти хватает. Shacknews советует Ultra для видеокарт от 6 ГБ и High или Medium для 4 ГБ. Wccftech в своем тесте тоже советовал отдавать видеопамять в первую очередь текстурам.

RDR 2 сама не дает превысить объем видеопамяти: в тесте Wccftech на Radeon RX 570 пресет Ultra в 1080p просто не включался. Так что если пункт не включается, причина в объеме памяти, а не в ошибке игры. Минимальные и рекомендуемые требования к железу - на странице системные требования RDR 2.

Двое бандитов в масках стреляют из револьверов в Red Dead Redemption 2
Кадр из Red Dead Redemption 2. Фото: Rockstar Games

DLSS, FSR 2, масштаб разрешения и Reflex

  • NVIDIA DLSS появился в обновлении от 13 июля 2021 года. По данным NVIDIA, он дает до 45 % в 4K: на максимальных настройках RTX 3060 Ti и новее держат больше 60 к/с в 1440p, RTX 3070 и новее - в 4K. DLSS заменяет собой TAA, MSAA и Resolution Scale, поэтому эти пункты становятся неактивными.
  • AMD FSR 2 добавили в обновлении 1.31 от 6 сентября 2022 года. Он работает на любых видеокартах, в том числе на старых GeForce GTX. Game Rant оценивает прирост в 10-15 к/с; картинка мягче, чем с DLSS.
  • Resolution Scale рендерит кадр в другом разрешении и растягивает до родного. На 1080p значение 0,5 означает 720p. Мы советуем оставлять 1,0 и снижать нагрузку через DLSS или FSR 2: они сохраняют больше деталей.
  • TAA Sharpening возвращает резкость, которую TAA немного «замыливает». Shacknews советует TAA High в 1440p и выше; FXAA и MSAA выключить.
  • NVIDIA Reflex пришел вместе с FSR 2 в обновлении 1.31 и уменьшает задержку ввода на GeForce. FPS он не добавляет.

Набор для 60 к/с на среднем ПК

Отправная точка, собранная из советов Shacknews и Game Rant. Начните с нее, а потом поднимайте то, что больше всего бросается в глаза.

ПараметрЗначение
Texture QualityUltra (от 6 ГБ видеопамяти), иначе High
Anisotropic Filtering16x; 8x или 4x дают лишь 1-2 %
Lighting QualityMedium или High
Global Illumination, SSAO, Particle Quality, Tessellation, Decal Quality, Parallax OcclusionUltra
Shadow Quality / Far Shadow QualityHigh / High
Reflection QualityMedium
Water Quality / Water Physics QualityMedium / середина ползунка
Volumetrics QualityMedium
Near / Far Volumetric ResolutionMedium / High
Soft Shadows / Grass ShadowsMedium / Low или Medium
Grass Level of Detailсередина
Tree Quality / Tree TessellationMedium или High / Off
Full Resolution SSAO, Reflection MSAA, MSAA, FXAAOff
СглаживаниеDLSS Quality на RTX, FSR 2 Quality на других, или TAA High

На мощных системах первым стоит поднять Far Shadow Quality и Lighting Quality. Воду и MSAA оставляйте напоследок: они дают меньше всего картинки за каждый потерянный кадр.

Настройки уровня Xbox One X по Digital Foundry

Digital Foundry в разборе ПК-версии подобрал настройки, соответствующие Xbox One X. Выводы в пересказе Shacknews и Attack of the Fanboy: большинство консольных параметров соответствует самым низким значениям на ПК, а некоторые даже ниже минимальных, зато текстуры на уровне Ultra. На таких настройках Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 держат 60 к/с в 1080p, а производительность RX 580 на них, по тому же разбору, вырастала вдвое.

Вывод простой: если игра тормозит на старой видеокарте, смело опускайте тяжелые параметры на Low и оставляйте текстуры высокими. Картинка будет как на лучшей консольной версии. Сравнение ПК и консолей в целом - на странице RDR 2 на ПК.

Если игра вылетает или тормозит несмотря на настройки

Вылеты редко связаны с графическими параметрами. Сначала обновите драйвер, проверьте целостность файлов и попробуйте другой API. Пошаговую инструкцию мы собрали на странице RDR 2 на ПК, в разделе о вылетах. Если же торможение постоянное и FPS всегда низкий, сравните свою видеокарту с рекомендуемой GTX 1060 6 ГБ на странице системных требований.

Частые вопросы о настройках RDR 2

Что лучше для RDR 2: Vulkan или DirectX 12?

Vulkan в тестах на несколько процентов быстрее по среднему FPS, DirectX 12 в части тестов дает меньше рывков. Начните с Vulkan, а если игра дергается, переключитесь на DX12 и сравните бенчмарком.

Какие настройки RDR 2 сильнее всего снижают FPS?

MSAA, Water Physics Quality, Lighting Quality, Reflection Quality, Near Volumetric Resolution и Tree Tessellation. Их стоит снизить первыми.

Включать ли DLSS в RDR 2?

На видеокартах RTX да: по данным NVIDIA, DLSS дает до 45 % в 4K. Он заменяет TAA и MSAA. На других видеокартах есть FSR 2.

Как поменять Vulkan на DirectX 12 в RDR 2?

Settings - Graphics - Advanced Settings: Unlocked, далее пункт Graphics API. Новый API заработает после перезапуска игры.

Какие настройки RDR 2 для слабого ПК?

Тяжелые параметры на Low, текстуры на High или Ultra, если памяти хватает, MSAA выключено, FSR 2 в режиме Quality или Balanced. Примерно так настроена Xbox One X.

Источники

  • Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
  • Справочники и гайды: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
  • Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer

Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.

Поделиться:
Логотип GTA Top

Меню в подвале

GTA 6 GTA Online GTA 5 RDR 2 Новости Гайды
Другое
О проекте Реклама Обратная связь
Copyright © 2026 Неофициальный фан-сайт.
Копирование и бесплатное распространение материалов разрешено при условии ссылки на первоисточник.
GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive. Названия игр и торговые марки принадлежат их владельцам, официальные изображения — Rockstar Games. Редакционная политика · Автор: Alex Rayne
  • Политика конфиденциальности