Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Wall Street Journal на конференции WSJ Tech объяснил, почему согласился отложить GTA 6, и сказал, что не жалеет об этом. В пример того, чем заканчивается выпуск недоделанной игры, он привел «очень громкий релиз» конкурента, не назвав его. Об этом пишет PC Gamer.
Rockstar попросила больше времени через десять дней после совета директоров
На вопрос, не кричал ли он на Rockstar, когда студия в прошлом году попросила больше времени, Зельник ответил, что не всегда чувствует себя спокойным, хотя так и выглядит. По его словам, просьба пришла всего через десять дней после выездной сессии совета директоров, так что момент был крайне неудачным.
Как пересказывает GTA BOOM, с просьбой пришла руководительница бизнес-направления Rockstar, с которой Зельник работает почти двадцать лет. Он подчеркнул, что перенос был «не желательным, а обязательным» — «not a nice-to-have», а «must-have».
Без имен, но с понятным намеком на конкурента
«Я не собираюсь подставлять конкурентов», — сказал Зельник и тут же описал случай, когда игру выпустили, а потом пришлось снять с продажи, потому что она не работала. Название он не произнес. Tech4Gamers и другие издания считают, что речь о Cyberpunk 2077 и ее запуске в 2020 году.
Решение Зельник объяснил миссией Take-Two «делать лучшие развлечения на планете»: если ставить такую цель, иногда приходится принимать дорогие и неудобные решения. «Культура, как и характер, проверяется в трудный момент», — добавил он.
Ту же мысль Зельник повторяет уже год
Еще в ноябре 2025 года, после переноса GTA 6 с 26 мая на 19 ноября 2026-го, Зельник говорил инвесторам, что сдвигать дату всегда болезненно, но компания «ни разу об этом не пожалела задним числом». Тогда же он заметил, что некоторые конкуренты не откладывали игры, которым требовалась доработка, и делали это «на свой страх и риск», напоминает TheGamer.
Теперь, когда до запуска остаются считаные дни, эти слова звучат как итог, а не оправдание. Актуальную дату выхода GTA 6 мы собрали отдельно, а что сделать заранее — в гайде по подготовке к релизу.
Источник: PC Gamer, The Wall Street Journal, GTA BOOM



