Прохождение Red Dead Redemption 2 по главам без спойлеров: где лагерь в каждой главе, что открывается, что стоит сделать до перехода дальше, точка невозврата в Главе 6, эпилог и сколько времени занимает сюжет.
Прохождение RDR 2: структура глав
Прохождение RDR 2 состоит из шести глав и двух частей эпилога. Каждая глава привязана к новому лагерю банды, и с каждой открывается больше карты. Ниже — обзор без сюжетных поворотов: где вы, что появляется и что стоит успеть, пока глава идёт. Полный список миссий по порядку — на странице миссий RDR 2.
| Глава | Лагерь и регион | Что открывается | Успеть до перехода |
|---|---|---|---|
| 1. Colter | Горы Grizzlies, Ambarino | Обучение: езда, охота, бой | Ничего критичного |
| 2. Horseshoe Overlook | Рядом с Valentine, New Hanover | Открытый мир, книга лагеря, сокровища, легендарные животные | Поручения лагеря, долги Штрауса I–III, We Loved Once and True |
| 3. Clemens Point | Рядом с Rhodes, Lemoyne | Rhodes, High Stakes, Braithwaite Manor | The Course of True Love I–III, долг IV |
| 4. Shady Belle | Lemoyne, рядом с Saint Denis | Большой город, новое оружие и лошади | Fatherhood and Other Dreams, Brothers and Sisters, One and All |
| 5. Guarma | Тропический остров | Отдельная короткая локация | Исследовать остров — пути назад нет |
| 6. Beaver Hollow | Roanoke Ridge, New Hanover | Финал истории Артура | Do Not Seek Absolution, Of Men and Angels, True Love IV–V, долги VI–VII |
| Эпилог 1 | Pronghorn Ranch, West Elizabeth | New Austin, вся карта | — |
| Эпилог 2 | Beecher’s Hope, West Elizabeth | Собственная ферма | После финала — свободная игра |
Глава 1: Colter
Банда прячется от метели в заброшенном шахтёрском городке в горах. Это обучающая глава: игра показывает езду, охоту, обыск, перестрелки и лагерь. Карта ограничена снегом, побочных дел мало.
Что сделать: привыкнуть к управлению и ядрам, попробовать лук на охоте. Первая газета New Hanover Gazette после главы открывает несколько читов — список на странице читов RDR 2.
Глава 2: Horseshoe Overlook
Самая свободная глава игры: лагерь у Valentine, и почти все сюжетные миссии можно брать в любом порядке. Здесь открывается большинство систем.
- Книга лагеря — после «Money Lending and Other Sins». Два улучшения жилья Датча ($220 + $325) дают быстрое перемещение.
- Сокровища Jack Hall Gang и Poisonous Trail — вместе 6 золотых слитков ($3000). Ещё один слиток — в Limpany. Подробности — в гайде как заработать деньги в RDR 2.
- Легендарные животные — с миссии «Exit Pursued by a Bruised Ego» (карта в сумке).
- Белый Arabian у Lake Isabella — бесплатная лошадь топ-класса, если доберётесь через снега.
- Охотничьи заказы Ms. Hobbs и Fence в Emerald Ranch.
До перехода дальше: поручения в лагере (от них зависят трофеи Lending a Hand, Errand Boy и другие), долги Штрауса I–III, линия We Loved Once and True I–III. Миссии незнакомцев The Wisdom of the Elders и The Veteran можно отложить — они доступны и позже.
Глава 3: Clemens Point
Лагерь переезжает к Rhodes в Lemoyne. Банда пытается сыграть на вражде двух местных семей.
- High Stakes — третья карта сокровищ (3 слитка) после «The New South».
- После «Blood Feuds, Ancient and Modern» — слиток в руинах Braithwaite Manor.
- Убежище Shady Belle, которое нужно зачистить для 100 %.
До перехода дальше: The Course of True Love I–III (Rhodes), долг Штрауса IV, поручения лагеря. Винтовка Bolt Action появляется у оружейников именно в этой главе — цены на странице оружия RDR 2.
Глава 4: Saint Denis
Новый лагерь в Shady Belle, а центр событий — Saint Denis, самый большой город игры. Здесь Траппер, портные, театр, лучшие магазины.
- Чёрный Arabian в конюшне Saint Denis за $1050.
- Новое оружие: Semi-Automatic Pistol, Semi-Auto Shotgun.
- Газета после «Urban Pleasures» открывает чит на максимальную честь.
До перехода дальше: Fatherhood and Other Dreams (письмо в комнате Артура), Help a Brother Out и Brothers and Sisters, One and All (Saint Denis), долг V, совместные ограбления с членами банды. Последние поручения в лагере для трофеев — именно здесь.
Глава 5: Guarma
Короткая глава на тропическом острове, далеко от привычной карты. Награды за голову здесь недоступны.
Что сделать: пройдитесь по острову, пока есть возможность, — после завершения главы вернуться на Guarma нельзя.
Глава 6: Beaver Hollow
Последняя глава Артура, лагерь — в отдалённом Beaver Hollow на востоке New Hanover. Награды за голову снова недоступны.
- Do Not Seek Absolution I–II в Annesburg — только с честью ранга 4 и выше.
- Of Men and Angels I–II — если в Главе 4 пройдена Brothers and Sisters, One and All.
- The Course of True Love IV–V, долги Штрауса VI–VII, Archeology for Beginners, Honor, Amongst Thieves.
Точка невозврата — миссия «Our Best Selves», которую даёт Датч после «My Last Boy». После неё игра ведёт к концу главы без свободного времени. Сохранитесь вручную перед ней: финал зависит от чести Артура и вашего выбора.
Эпилог: Pronghorn Ranch и Beecher’s Hope
Эпилог обязателен и состоит из двух частей. Открывается вся карта, в том числе New Austin, куда за Артура не пускали.
- Легендарные Cougar, Pronghorn и Tatanka Bison — после миссии «The Wheel». Подробности — на странице легендарных животных.
- Rose Grey Bay Arabian в конюшне Blackwater ($1250) — по данным гайдов, лучшая лошадь игры по характеристикам.
- Награды за голову возвращаются после одной из сюжетных миссий первой части.
- Убежища банд Thieves’ Landing и Fort Mercer — для 100 % (см. банды RDR 2).
Последняя сюжетная миссия — «American Venom». После титров свободная игра продолжается: можно добирать коллекции, 9 могил, испытания и остальные пункты чек-листа RDR 2 на 100 %.
Сколько часов занимает прохождение RDR 2
| Стиль игры | Время |
|---|---|
| Только основной сюжет | ≈ 50 часов |
| Сюжет + побочные задания | ≈ 80 часов |
| 100 % и все коллекции | ≈ 180 часов |
Оценки — HowLongToBeat в пересказе Dexerto и других изданий; конкретное время зависит от того, сколько вы охотитесь и исследуете. Официальной цифры Rockstar не называла. Перед стартом полезно прочитать советы новичку в RDR 2, а карту штатов посмотреть на странице карты RDR 2.
Частые вопросы о прохождении RDR 2
Сколько глав в RDR 2?
Шесть глав и эпилог из двух частей: Colter, Horseshoe Overlook, Clemens Point, Saint Denis, Guarma, Beaver Hollow, Pronghorn Ranch и Beecher’s Hope.
Сколько времени проходить сюжет RDR 2?
Около 50 часов только на сюжет, около 80 — с побочными заданиями и около 180 — на 100 %.
Где точка невозврата в RDR 2?
Миссия «Our Best Selves» в Главе 6. После неё игра ведёт к концу главы без свободного времени, поэтому перед ней стоит сохраниться.
Можно ли вернуться на Guarma?
Нет. Остров доступен только в Главе 5, так что исследуйте его, пока глава идёт.
Можно ли играть после окончания сюжета?
Да. После последней миссии «American Venom» свободная игра продолжается — со всей картой и незавершёнными заданиями.
В какой главе больше всего свободы?
В Главе 2: почти все миссии можно брать в любом порядке, а побочные дела открываются массово. Главы 2–4 — лучшее время для побочного контента.
Источники
- Официальные: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Справочники и гайды: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Пресса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Каждый факт сверен с официальными источниками или минимум с двумя независимыми; данные игроков помечены в тексте. Изображения — официальные материалы Rockstar Games. GTA Top не связан с Rockstar Games и Take-Two Interactive.



