Проходження Red Dead Redemption 2 по главах без спойлерів: де табір у кожній главі, що відкривається, що варто зробити до переходу далі, точка неповернення в Главі 6, епілог і скільки часу займає сюжет.
Проходження RDR2: структура глав
Проходження RDR2 складається з шести глав і двох частин епілогу. Кожна глава прив’язана до нового табору банди, і з кожною відкривається більше мапи. Нижче — огляд без сюжетних поворотів: де ви, що з’являється і що варто встигнути, поки глава триває. Повний список місій по порядку — на сторінці місій RDR2.
| Глава | Табір і регіон | Що відкривається | Встигнути до переходу |
|---|---|---|---|
| 1. Colter | Гори Grizzlies, Ambarino | Навчання: їзда, полювання, бій | Нічого критичного |
| 2. Horseshoe Overlook | Біля Valentine, New Hanover | Відкритий світ, книга табору, скарби, легендарні тварини | Доручення табору, борги Штрауса I–III, We Loved Once and True |
| 3. Clemens Point | Біля Rhodes, Lemoyne | Rhodes, High Stakes, Braithwaite Manor | The Course of True Love I–III, борг IV |
| 4. Shady Belle | Lemoyne, поруч Saint Denis | Велике місто, нова зброя й коні | Fatherhood and Other Dreams, Brothers and Sisters, One and All |
| 5. Guarma | Тропічний острів | Окрема коротка локація | Дослідити острів — назад шляху немає |
| 6. Beaver Hollow | Roanoke Ridge, New Hanover | Фінал історії Артура | Do Not Seek Absolution, Of Men and Angels, True Love IV–V, борги VI–VII |
| Епілог 1 | Pronghorn Ranch, West Elizabeth | New Austin, вся мапа | — |
| Епілог 2 | Beecher’s Hope, West Elizabeth | Власна ферма | Після фіналу — вільна гра |
Глава 1: Colter
Банда ховається від заметілі в покинутому шахтарському містечку в горах. Це навчальна глава: гра показує їзду, полювання, обшук, перестрілки й табір. Мапа обмежена снігом, побічних справ мало.
Що зробити: звикнути до керування і ядер, спробувати лук на полюванні. Перша газета New Hanover Gazette після глави відкриває кілька чітів — список на сторінці чітів RDR2.
Глава 2: Horseshoe Overlook
Найвільніша глава гри: табір біля Valentine, і майже всі сюжетні місії можна брати в довільному порядку. Тут відкриваються більшість систем.
- Книга табору — після «Money Lending and Other Sins». Два покращення житла Датча ($220 + $325) дають швидке переміщення.
- Скарби Jack Hall Gang і Poisonous Trail — разом 6 золотих злитків ($3000). Ще один злиток — у Limpany. Подробиці — у гайді як заробити гроші в RDR2.
- Легендарні тварини — з місії «Exit Pursued by a Bruised Ego» (мапа в сумці).
- Білий Arabian біля Lake Isabella — безкоштовний кінь топ-класу, якщо доберетеся через сніги.
- Мисливські замовлення Ms. Hobbs і Fence в Emerald Ranch.
До переходу далі: доручення в таборі (від них залежать трофеї Lending a Hand, Errand Boy та інші), борги Штрауса I–III, лінія We Loved Once and True I–III. Місії незнайомців The Wisdom of the Elders і The Veteran можна відкласти — вони доступні й пізніше.
Глава 3: Clemens Point
Табір переїжджає до Rhodes у Lemoyne. Банда намагається зіграти на ворожнечі двох місцевих родин.
- High Stakes — третя мапа скарбів (3 злитки) після «The New South».
- Після «Blood Feuds, Ancient and Modern» — злиток у руїнах Braithwaite Manor.
- Схованка Shady Belle, яку потрібно зачистити для 100 %.
До переходу далі: The Course of True Love I–III (Rhodes), борг Штрауса IV, доручення табору. Гвинтівка Bolt Action з’являється у зброярів саме в цій главі — ціни на сторінці зброї RDR2.
Глава 4: Saint Denis
Новий табір у Shady Belle, а центр подій — Saint Denis, найбільше місто гри. Тут Трапер, кравці, театр, кращі магазини.
- Чорний Arabian у стайні Saint Denis за $1050.
- Нова зброя: Semi-Automatic Pistol, Semi-Auto Shotgun.
- Газета після «Urban Pleasures» відкриває чіт на максимальну честь.
До переходу далі: Fatherhood and Other Dreams (лист у кімнаті Артура), Help a Brother Out і Brothers and Sisters, One and All (Saint Denis), борг V, спільні пограбування з членами банди. Останні доручення в таборі для трофеїв — саме тут.
Глава 5: Guarma
Коротка глава на тропічному острові, далеко від звичної мапи. Нагороди за голову тут недоступні.
Що зробити: пройдіться островом, поки є можливість, — після завершення глави повернутися на Guarma не можна.
Глава 6: Beaver Hollow
Остання глава Артура, табір — у віддаленому Beaver Hollow на сході New Hanover. Нагороди за голову знову недоступні.
- Do Not Seek Absolution I–II в Annesburg — лише з честю рангу 4 і вище.
- Of Men and Angels I–II — якщо в Главі 4 пройдено Brothers and Sisters, One and All.
- The Course of True Love IV–V, борги Штрауса VI–VII, Archeology for Beginners, Honor, Amongst Thieves.
Точка неповернення — місія «Our Best Selves», яку дає Датч після «My Last Boy». Після неї гра веде до кінця глави без вільного часу. Збережіться вручну перед нею: фінал залежить від честі Артура і вашого вибору.
Епілог: Pronghorn Ranch і Beecher’s Hope
Епілог обов’язковий і складається з двох частин. Відкривається вся мапа, зокрема New Austin, де за Артура грати не давали.
- Легендарні Cougar, Pronghorn і Tatanka Bison — після місії «The Wheel». Деталі — на сторінці легендарних тварин.
- Rose Grey Bay Arabian у стайні Blackwater ($1250) — за даними гайдів, найкращий кінь гри за статистикою.
- Нагороди за голову повертаються після однієї з сюжетних місій першої частини.
- Схованки банд Thieves’ Landing і Fort Mercer — для 100 % (див. банди RDR2).
Остання сюжетна місія — «American Venom». Після титрів вільна гра триває: можна добирати колекції, 9 могил, випробування і решту пунктів чекліста RDR2 на 100 %.
Скільки часу займає проходження RDR2
| Стиль гри | Час |
|---|---|
| Лише основний сюжет | ≈ 50 годин |
| Сюжет + побічні завдання | ≈ 80 годин |
| 100 % і всі колекції | ≈ 180 годин |
Оцінки — HowLongToBeat за переказом Dexerto та інших видань; конкретний час залежить від того, скільки ви полюєте і досліджуєте. Офіційної цифри Rockstar не називала. Перед стартом корисно прочитати поради новачку RDR2, а мапу штатів подивитися на сторінці мапи RDR2.
Часті питання про проходження RDR2
Скільки глав у RDR2?
Шість глав і епілог із двох частин: Colter, Horseshoe Overlook, Clemens Point, Saint Denis, Guarma, Beaver Hollow, Pronghorn Ranch і Beecher’s Hope.
Скільки часу проходити сюжет RDR2?
Близько 50 годин лише на сюжет, близько 80 — з побічними завданнями і близько 180 — на 100 %.
Де точка неповернення в RDR2?
Місія «Our Best Selves» у Главі 6. Після неї гра веде до кінця глави без вільного часу, тому перед нею варто зберегтися.
Чи можна повернутися на Guarma?
Ні. Острів доступний лише в Главі 5, тож досліджуйте його, поки глава триває.
Чи можна грати після закінчення сюжету?
Так. Після останньої місії «American Venom» вільна гра триває — з усією мапою і незавершеними завданнями.
У якій главі найбільше свободи?
У Главі 2: майже всі місії можна брати в довільному порядку, а побічні справи відкриваються масово. Глави 2–4 — найкращий час для побічного контенту.
Джерела
- Офіційні: Rockstar Games, Rockstar Newswire, Rockstar Support, Take-Two Interactive
- Довідники й гайди: Red Dead Wiki, RDR2.org, GTABase, PowerPyx
- Преса: GamesRadar, PC Gamer, IGN, VGC, Game Informer
Кожен факт звірено з офіційними джерелами або щонайменше з двома незалежними; дані гравців позначено в тексті. Зображення — офіційні матеріали Rockstar Games. GTA Top не пов’язаний з Rockstar Games і Take-Two Interactive.



